Nέα screenshots κυκλοφόρησαν στο Internet για το επερχόμενο παιχνίδι online Final Fantasy 14 της Square Enix. 'Έως τώρα ήταν λίγα στοιχεία γνωστά για τον επερχόμενο τίτλο , όπως, για παράδειγμα, ότι θα βασίζεται, σαν την 13η έκδοση της σειράς, στην Crystal Tools-Engine της εταιρείας ανάπτυξης Square Enix.
Με μια επίσκεψη στο site του Final Fantasy 14 θα βρείτε στοιχεία, εικόνες και trailer για το παιχνίδι, τα οποία ανέβασε προσφάτως η Square Enix. Φυσικά τα γραφικά τα δίνουν όλα για τα καλά με εκπληκτικές δυνατότητες.
Final Fantasy 14: ολοκαίνουργια screenshots
Dead Space 2: H νεά εποχή gamers
Μόλις πριν από λίγες ώρες βγήκε στη δημοσιότητα το πρώτο trailer για το Dead Space 2. Η πρώτη αποκάλυψη για το παιχνίδι της Εlectronic Arts είναι πλέον γεγονός. Το Dead Space 2 άνοιξε τις πύλες που με τόση αγωνία περίμεναν οι φανατικοί gamers. Στο νέο τρέιλερ, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, θα δείτε ένα μικρό δείγμα του παιχνιδιού. Οι αιματοβαμμένοι εχθροί επιστρέφουν και ο πρωταγωνιστής είναι πάλι ο ταλαίπωρος μηχανικός, ονόματι Isaac. Αυτή τη φορά όμως, ο ήρωάς μας έχει λάβει αναβαθμίσεις, κυρίως στη στολή, η οποία θα προσφέρει νέους τρόπους χειρισμού και εκτέλεσης των ζόμπι! Το μόνο σίγουρο, είναι πως πλέον ο Isaac δεν θα είναι ένας τρομαγμένος μηχανικός, αλλά ένας ψυχρός εκτελεστής.
Μένει λοιπόν να δούμε κατά πόσο το παιχνίδι δράσης της ΕA θα θέσει τον πήχη ψηλά ώστε να μην γίνει επαναλαμβανόμενο. Σύμφωνα με την ΕΑ το Dead Space 2 θα κυκλοφορήσει σε PC, PS3, Xbox 360 και στις φορητές κονσόλες(χωρίς να έχει διευκρινιστεί ποιες είναι αυτές), πριν τον Απρίλιο του 2011.
Split/Second: Velocity demo
Η Disney Interactive Studios επιφύλασσε μία έκπληξη για τους φίλους του Xbox 360.
Αρκετά νωρίτερα απ' ότι αρχικά περιμέναμε, η προγραμματιστική ομάδα του Split/Second ανακοίνωσε ότι το Demo του παιχνιδιού είναι ήδη διαθέσιμο μέσω του Xbox Live. Η αρχική παραπληροφόρηση πως το demo ήταν αποκλειστικό για το Xbox 360 τελικά δεν επιβεβαιώθηκε, καθώς η Disney εξέδωσε δελτίο τύπου σύμφωνα με το οποίο το demo του Split/Second θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαΐου. Όσον αφορά το περιεχόμενο, θα μπορείτε να πάρετε μία πρώτη γεύση του παιχνιδιού, τεστάροντας αρκετά από τα εντυπωσιακά στοιχεία του gameplay.
Πιο συγκεκριμένα, θα είναι διαθέσιμος ένας αγώνας σε offline mode, στην πίστα Airport Terminal. Όλοι οι διαγωνιζόμενοι θα πρέπει αφενός να τερματίσετε πρώτοι, μέσα από πολλές δυσκολίες και εμπόδια, κι αφετέρου να ενεργοποιήσετε όλους τους εκρηκτικούς μηχανισμούς, τις παγίδες και τα όπλα που θα βρεθούν στο διάβα σας. Η εξάσκηση μέσω του demo θα σας δώσει την ευκαιρία να συνηθίσετε τον χειρισμού του παιχνιδιού και να έχετε το πάνω χέρι λίγο πριν την κυκλοφορία του.
Σχολεία με videogames κατά της βίας...
Σε περίπτωση που δεν το ξέρατε, τα videogames ευθύνονται για την βίαιη συμπεριφορά των παιδιών ή τουλάχιστον έτσι μας λένε οι φωστήρες. Γι αυτό και οκτώ σχολεία στην Αγγλία ξεκίνησαν ένα ιδιαίτερα πρωτότυπο πρόγραμμα, με στόχο να την αποτρέψουν. Συγκεκριμένα, δείχνουν στα παιδιά βίαιες σκηνές από το GTA IV, προκειμένου να τα ευαισθητοποιήσουν και να τα κάνουν να καταλάβουν τις συνέπειες της βίας στην ζωή. Με λίγα λόγια, προσπαθούν να τα σοκάρουν.
Σύμφωνα με τη Guardian, το πρόγραμμα έχει μεγάλη επιτυχία, οι δάσκαλοι είναι ευχαριστημένοι, ενώ παιδιά δηλώνουν «αηδιασμένα» με το περιεχόμενο ορισμένων παιχνιδιών…Φυσικά θα περιμένουμε με αγωνία τα αποτελέσματα της εν λόγω πρότασης ή καλύτερα του εγχειρήματος και σε άλλες χώρες της Ευρώπης πολύ σύντομα...
Gamer: Μια προφητική ταινία ή κάτι άλλο;
ΧΘΕΣ βράδυ κολλήσαμέ βλέποντας το νέο φίλμ με τίτλο 'Gamer' που το αναλύουμε για να δείτε φοβερά πράγματα αλλά και ένα αίσιο τέλος...
Το δίδυμο των σκηνοθετών του «Crank», παρουσιάζει μια όχι και πολύ διαφορετική 'action movie' κάνοντας παράλληλα ένα ποτ πουρί sci-fi ταινιών της τελευταίας εικοσαετίας. Η ευκολία που έχουν να αποτυπώσουν στην οθόνη ένα εντελώς απαισιόδοξο μελλοντικό σενάριο είναι το λιγότερο τρομακτική. Η φιλόδοξη όμως προσπάθεια να χωρέσουν σε μια ταινία τη δράση, την τεχνολογική εξέλιξη και την ανθρώπινη ψυχολογία, χρησιμοποιώντας στοιχεία από παρόμοιες ταινίες του παρελθόντος δεν πείθει. Το ευανάγνωστο μήνυμα της εκμετάλλευσης της ανθρώπινης ύπαρξης, το οποίο ίσως να είναι και η ουσία της ταινίας, σκοντάφτει στην εμμονή τους για δράση. Σπαταλώντας χρόνο σε πυροβολισμούς και καταδιώξεις επικεντρώνονται στο πρόσωπο του πρωταγωνιστή Gerard Butler που ως ένας άλλος Jason Statham («Crank») ή «Die Hard» είναι κατώτερος της επιλογής του για το ρόλο.
Οι 'κολλημένοι' με τα video games ή με τα action movies ίσως απολαύσουν αυτή τη ταινία με τις πολύ γρήγορες εναλλαγές σκηνών, τις συνθήκες μάχης και την μελλοντική τεχνολογική απεικόνιση. Η μη ανθρώπινη αισθητική της, αν και απαραίτητη σε τέτοιου είδους ταινίες, θα πρέπει τουλάχιστον να τους βάλει σε σκέψεις. Παρόλη την ίσως αύξηση της αδρεναλίνης, η απεικόνιση του ανθρώπου ως πιόνι τόσο ωμά είναι κάτι που κανένας δεν θα ήθελε να βλέπει, να φαντάζεται, πόσο μάλλον να συμμετέχει σε αυτό. Μπορεί λοιπόν το «Gamer» να είναι μια ταινία δράσης... αλλά αυτό δεν είναι το δυνατό της σημείο. Το να βομβαρδίζεις άλλωστε το κοινό με γρήγορες εικόνες δεν δημιουργεί απαραίτητα και ταινία δράσης. Οι συνθήκες κάτω από τις οποίες οι άνθρωποι χρησιμοποιούνται, και μάλιστα με την θέληση τους, παρόλο που δεν θίγεται στην πλήρη διάσταση του είναι κάτι που προβληματίζει. Αλλωστε η εκμετάλλευση της ανθρώπινης ζωής δεν ακούγεται και τόσο μελλοντική πραγματικότητα.
Νέα σειρά αφιερωμένη στο Alan Wake
Η Microsoft ανακοίνωσε μια μίνι σειρά έξι επεισοδίων, τα οποία θα έχουν το ρόλο του prequelόλοι οι όροι » Prequel Βλέπε [[Sequel]] περισσότερα » για το επερχόμενο Alan Wake. Το “Bright Falls” -σύμφωνα με την MS, αναμένεται να καθηλώσει τους θεατές με την ίδια δόση αγωνίας και δράματος που περιέχονται και στον τίτλο της Remedy. Τα πρώτα δύο επεισόδια θα γίνουν διαθέσιμα μέσω του Xbox Live στις 25 Απριλίου για τους «χρυσούς» συνδρομητές, ενώ την επόμενη μέρα θα γίνουν διαθέσιμα για όλους τους συνδρομητές του XBL. Κάθε εβδομάδα θα κάνει την εμφάνισή του ένα νέο επεισόδιο, μέχρι τις 17 Μαίου όπου η δράση θα ολοκληρωθεί με τα δύο τελευταία επεισόδια. Η σειρά γυρίστηκε σε τοποθεσίες του Oregon και είναι σκηνοθετημένη από τον βραβευμένο Philip Van. Επιπρόσθετα, το cast απαρτίζεται από μεγάλα ονόματα του χώρου όπως ο Cooper Huckabee και ο Tom Noonan.
Metal Gear Solid: Peace Walker
Πριν από μερικές ημέρες κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία το μηνιαίο τεύχος του περιοδικού Famitsu. Στο συγκεκριμένο τεύχος, το παιχνίδι του μήνα ήταν το Metal Gear Solid: Peace Walker. Ξεφυλλίζοντας λοιπόν οι αναγνώστες το συγκεκριμένο τεύχος και διαβάζοντας το σχετικό review, Metal Gear Solid: Peace Walker παρατήρησαν πως το παιχνίδι είχε κατορθώσει να αποσπάσει και από τους τέσσερις reviewers άριστη βαθμολογια (η συνολική βαθμολογία είναι 40/40, δηλαδή 10/10 από κάθε συντάκτη!)
Στημένο Review;
Θα μπορούσε να πει κανείς, σιγά και τι έγινε με αυτό; Το Metal Gear Solid: Peace Walker θα είναι ένα ακόμα παιχνίδι που θα έχει κερδίσει αριστη βαθμολογία με αθέμιτα μέσα για λόγους διαφήμισης. Αυτό ομως είναι τελείως λάθος σκεπτικό και κυρίως όταν αφορά στο Famitsu. Στο συγκεκριμένο περιοδικό είναι πολύ λιγα τα παιχνίδια που έχουν κατορθώσει να κλέψουν τις εντυπώσεις από τους συντάκτες του. Τα δύο τελευταία παιχνίδια που το είχαν καταφέρει αυτό ήταν τo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots το 2008 και το New Super Mario Bros για το Wii το 2009! Οπότε, όπως καταλαβαίνετε, για να δεχτει ένα παιχνίδι άριστη βαθμολογία θα πρέπει να είναι πραγματικά εξαιρετικό. Τελικά ίσως να είχε τους λόγους του ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς, όταν έλεγε και ξανάλεγε το παιχνίδι "Metal Gear Solid 5".
ModNation Racers για δυνατά γκάζια
Το ModNation Racers είναι ένα παιχνίδι βασιζόμενο σε αγώνες kart, όπου οι πρωταγωνιστές είναι μικρά ανθρωπάκια με αστείες μουτσούνες, στα πρότυπα του LittleBigPlanet. Η φιλοσοφία του δεν είναι άλλη από την υπερβολική ταχύτητα, το boost και τα όπλα με τα οποία πρέπει να αφανίζετε κάθε φορά όλους τους αντιπάλους σας, προκειμένου να βγείτε νικητές. Στην πρώιμη έκδοση που έχουμε στα χέρια μας, προσπαθήσαμε να ξεζουμίσουμε όσο περισσότερο γίνεται τον νέο διασκεδαστικό αυτό τίτλο.
Αρχικά αξίζει να τονίσουμε ότι το ModNation Racers θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Playstation 3, με αποτέλεσμα οι επιρροές του να είναι έντονες από άλλους τίτλους της κονσόλας, όπως το LittleBigPlanet. Από την έκδοση που είχαμε στα χέρια μας είδαμε ένα μεγάλο μέρος του gameplay, το οποίο είναι πολύ διασκεδαστικό, με αρκετές δόσεις αδρεναλίνης. Οι αγώνες ακολουθούν τα κλασικά πρότυπα, με τα karts να έχουν στηθεί στη σειρά και να περιμένουν το εναρκτήριο σήμα, προκειμένου να χυθούν στον αγώνα. Η αίσθηση του χειρισμού είναι αρκετά καλή και το kart ανταποκρίνεται σωστά στα γκάζια, τις στραβοτιμονιές, ή ακόμη και στα άλματα που μπορείτε να κάνετε, ώστε να υπερπηδήσετε διάφορα εμπόδια.
Πυρ κατα βούληση με όπλα Ultimate επιπέδου!
Αφού μάθετε τα βασικά κουμπιά χειρισμού, θα σας ζητηθεί από το παιχνίδι να κάνετε drift σε κάθε στροφή της πίστας προκειμένου να γεμίζει η μπάρα με το nitro. Όταν αυτή έχει φτάσει σε ένα ικανοποιητικό επίπεδο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όση ποσότητα από το νίτρο επιθυμείτε, βλέποντας έτσι την ψαλίδα της απόστασης από τους υπόλοιπους διαγωνιζόμενους να ανοίγει με γοργούς ρυθμούς. Το μεγαλύτερο ενδιαφέρον όμως δεν κρύβεται στο αγωνιστικό κομμάτι, αλλά στο πολεμικό! Ναι, σωστά καταλάβατε, κατά τη διάρκεια του αγώνα θα βρίσκετε μπροστά σας διάφορα αντικείμενα τα οποία σας δίνουν από μία ικανότητα. Οι πλέον αγαπημένες ικανότητες μας είναι το boost και οι πύραυλοι ακολουθίας, οι οποίοι μπορούν να ξεπαστρέψουν μέχρι και πέντε εχθρούς, ακολουθώντας τους κατά μήκος της πίστας!
Από τη στιγμή που θα πάρετε μία ικανότητα ή ένα όπλο, μπορείτε να επιλέξετε αν θα την καταναλώσετε αμέσως ή αν θα την αναβαθμίσετε. Η αναβάθμιση γίνεται πολύ απλά, αν ξαναπετύχετε στο δρόμο σας ένα αντικείμενο με ικανότητες. Τότε αυτόματα, η ιδιότητά σας αναβαθμίζεται στο δεύτερο επίπεδο και με ανάλογο τρόπο στο τρίτο. Δεν μπορείτε να κουβαλάτε ταυτόχρονα δύο όπλα αλλά μπορείτε να αναβαθμίζετε στο Ultimate επίπεδο το ήδη υπάρχον. Ο μηχανισμός αυτός, σε συνδυασμό με τα πανύψηλα άλματα επάνω από τις πόλεις και τα δάση στα οποία θα τρέχετε, κάνουν το gameplay μία εθιστική εμπειρία, όπου οι πάντες αποτελούν θανάσιμο αντίπαλο! Ποιος είπε ότι τα kart δεν μπορούν να γίνουν βίαια;
Δημιουργήστε τη δική σας πίστα και ανεβάστε την online
Ένα ακόμη στοιχείο που αξίζει να αναφερθεί, είναι η νεότερη φιλοσοφία της Sony σε αρκετά παιχνίδια της, βάση της οποίας οι gamers παίζουν αυτό που δημιουργούν. Έτσι, όλοι μπορούν να ανοίξουν τον editor και να κατασκευάσουν τις δικές τους μοναδικές πίστες, να τις ανεβάσουν στους servers και να τρέχουν σε αυτές μαζί με άλλους χρήστες. Οι δυνατότητες δημιουργίας είναι άπειρες, αφού μπορείτε όχι μόνο να καθορίσετε τη διαδρομή της πίστας, αλλά να επιλέξετε αν θα είναι σε βουνά, θάλασσα, μέσα στην πόλη ή ακόμα και γύρω από προβλήτες καραβιών. Η μοναδική συμβουλή του GW, είναι να φτιάξετε αρκετά άλματα, ώστε να πηδάτε διαρκώς με τα καρτ πάνω από θάλασσες και ουρανοξύστες, αφού πρώτα έχετε πάρει γερές δόσεις nitro και boost από τα διάφορα σημεία της πίστας.
F1 2010: νέες εικόνες για το απόλυτο game
Φέτος τον Οκτώβριο αναμένεται να κυκλοφορήσει, επιτέλους, το F1 2010, ένα ακόμα παιχνίδι εξομοίωσης για PC των αγώνων ταχύτητας της Formula 1. Η εταιρεία ανάπτυξης Swordfish και η εταιρεία διανομής Codemasters - αρμόδια για τα Colin McRae: Dirt 2 και Race Driver: Grid - έδειξαν μερικές νέες εικόνες από το παιχνίδι. Από τις οποίες μπορεί να δει κανείς ότι οι αγώνες θα διεξάγονται σε διάφορες καιρικές συνθήκες, αφήνοντας, παράλληλα, καλές εντυπώσεις για τα γραφικά του παιχνιδιού.
Φυσικά στο παιχνίδι επιτέλους θα έχει και τον Schumacher που όπως είχε προφητεύσει το www.f1kart.gr θα επέστρεψε με άλλη ομάδα οπότε οι μάχες στις πίστες αναμένονται με μεγάλο ενδιαφέρον να κορυφώνονται και παράλληλα να δούμε καλύτερα έξυπνα γραφικά για τους δυνατούς πιλότους...
ΠΗΓΗ: simracingworld.com
Pokemon HeartGold απο την TV στο PC
Λίγο η προβολή του επίσημου anime στην ελληνική τηλεόραση, λίγο η τεράστια προβολή των παιχνιδιών και, βασικά, κάθε τι Pokémon συσχετισμένου (κάρτες, παιχνίδια, ταινίες, gadgets), τα Pokemon δεν καθυστέρησαν να γίνουν φαινόμενο και στη χώρα μας, και μάλιστα ένα που ακόμα και σήμερα, μία δεκαετία μετά, καλά κρατεί.
Για τους περισσότερους Pokémon fans, το ποιοτικό αποκορύφωμα των παιχνιδιών ήρθε με τις εκδόσεις Gold και Silver στο αγαπημένο μας GameBoy Color, με τα παιχνίδια που ακολούθησαν να μην καταφέρνουν να αγγίξουν τη μαγεία των προαναφερθέντων. Η Nintendo, μάστορας στα remakes και τις επανεκδόσεις, δεν θα μπορούσε να αφήσει μία τέτοια ευκαιρία ανεκμετάλλευτη, κι έτσι, περίπου 10 χρόνια μετά, ο κόσμος του Johto ξετυλίγεται για μία ακόμα φορά μπροστά μας, στις HeartGold και SoulSilver εκδόσεις.
You gotta catch 'em all! Again!
Με τι ακριβώς όμως έχουμε να κάνουμε; Με απλές επανεκδόσεις των κλασσικών, πλέον, Gold & Silver, με remakes, ή με πνευματικούς διαδόχους; Η απάντηση εντοπίζεται κάπου ενδιάμεσα. Τεχνικά, πρόκειται για ανασχεδιασμένες εκδόσεις των αρχικών παιχνιδιών, βελτιωμένων φυσικά τεχνολογικά, αλλά και ταυτόχρονα επηρεασμένες από τις μεταγενέστερες προσθήκες στη σειρά, με ό,τι συνεπάγεται αυτό. Κάτι που ποτέ δεν αλλάζει είναι η βασική δομή, πράγμα που ισχύει κι εδώ. Επιλέγουμε μεταξύ του γραφικού αρσενικού ή θηλυκού ερασιτέχνη εκπαιδευτή, που ξεκινά σεμνά και ταπεινά από τη μικρή του πόλη, και καταλήγει δεκάδες ώρες παιχνιδιού αργότερα, άρχοντας των πάντων και εξαίσιος εκπαιδευτής Pokémon.
Καθιερωμένα και γνώριμα στους παλιούς παίκτες γεγονότα, όπως η επαφή μας με την ομάδα Rocket, οι μάχες για εμβλήματα στα πολλαπλά γυμναστήρια, η συνεχής σύγκρουση με τον επιθετικό ανταγωνιστή μας, όλα είναι εδώ, ακριβώς όπως θα αναμέναμε.
Αυτό που δεν περιμέναμε να συναντήσουμε, είναι το “EV” στοιχείο, το οποίο οι άνθρωποι της Game Freak, αποφάσισαν να δανειστούν από τις Pearl και Diamond, κατά τη δική μας άποψη κακώς. Με το παραπάνω στοιχείο παρόν, η δουλειά των επίδοξων εκπαιδευτών γίνεται δυσκολότερη και πιο περίπλοκη, ειδικά γι᾽ αυτούς που επιθυμούν την εκπαίδευση του απόλυτου Pokémon. Πέρα από το στραβοπάτημα αυτό όμως, από το οποίο οι casual παίκτες πιθανότατα να μην ενοχληθούν καν, όλα είναι εδώ: η κατά καιρούς απλότητα στη δομή που έκανε τα συγκεκριμένα παιχνίδια τόσο αγαπητά, το χαρακτηριστικό artwork, και φυσικά όλες οι μικρές, πολλές φορές γεμάτες cliché, πινελιές του παρελθόντος, που λειτουργούν όλως παραδόξως θετικά, αφού ενισχύουν το ήδη ισχυρό αίσθημα της νοσταλγίας.
What about the extras?
Τεχνολογικές βελτιώσεις ή όχι, το παιχνίδι δεν παύει να είναι λίγο-πολύ το ίδιο προϊόν που κυκλοφόρησε εν έτη 2001, κάτι όμως που δεν αντικατοπτρίζεται και στην τιμή του. Αντί λοιπόν για μία κυκλοφορία σε μειωμένη τιμή, η Nintendo αποφάσισε να εφοδιάσει τις HeartGold και SoulSilver, με κάποια νέα χαρακτηριστικά, τα οποία με τη σειρά τους θα δικαιολογούσαν το πλήρες της τιμής.
Πέρα από το ανασχεδιασμένο Johto και τις τρισδιάστατες υφές, το παιχνίδι συνεργάζεται με σχεδόν όλες τις DS εκδόσεις Pokémon παιχνιδιών, ή ακόμα και με αυτές του GameBoy Advance, αν είστε κάτοχοι ενός πρώτης γενιάς DS ή DS Lite. Με αυτό τον τρόπο, μπορείτε να μεταφέρετε τα αγαπημένα σας Pokemon, χωρίς ιδιαίτερο κόπο. Σε περίπτωση απουσίας δεύτερου DS, ένα φιλικό ίσως φανεί χρήσιμο. Μιλώντας για φίλους, να αναφέρουμε πως οι δύο εκδόσεις παρουσιάζουν πλήρη WiFi υποστήριξη, τόσο τοπικά, όσο και και διαδικτυακά, πάντα μέσω των, ολίγον τι εκνευριστικών, Friend Codes. Εκτός από τις παραδοσιακές μάχες, οι παίκτες που θα βρεθούν στην Plaza θα έχουν τη δυνατότητα να παίξουν κι ορισμένα multiplayer mini games, που αν και απλά σε δομή, προσφέρουν ποικιλία.
Τέλος, έχουμε το Pokéwalker, μία μικρή συσκευή, που συνεργάζεται με το παιχνίδι. Αυτό που ουσιαστικά επιτρέπει, είναι τη μεταφορά ενός έως τριών Pokémon από το cartridge στη συσκευή μέσω υπερύθρων. Από εκεί και πέρα, κάθε φορά που ενεργοποιούμε τη συσκευή, η απόσταση που διανύουμε – είτε μιλάμε για μέτρα, είτε για χιλιόμετρα –, μετατρέπεται σε Watts, τα οποία με τη σειρά τους χρησιμοποιούνται για απόκτηση εμπειρίας, ή διαφόρων δώρων. Ενώ λοιπόν η πρόοδος μας στο παιχνίδι είναι αδρανής λόγω υποχρεώσεων ή έλλειψης ελεύθερου χρόνου, ένα από τα αγαπημένα μας Pokemon μπορεί να μας ακολουθεί παντού, ανά πάσα στιγμή.
Splinter Cell: Conviction
Το Splinter Cell: Conviction είναι κι αυτό ένα παιχνίδι που ποτέ δεν αλλάζει, κι όμως έχει αλλάξει. Το πολυαναμενόμενο νέο κεφάλαιο της δημοφιλούς stealth σειράς μοιράζεται το όνομα, τον πρωταγωνιστή και τον κόσμο του με τα προηγούμενα μέρη, όμως ακολουθεί ένα νέο μονοπάτι που θα διχάσει τους φίλους του Sam Fisher.
Σκοτεινές ιστορίες: Σενάριο
Το άνοιγμα του Conviction βρίσκει τον Sam στη Μάλτα, εκτός των τάξεων του Third Echelon, να προσπαθεί να ερευνήσει και να εκδικηθεί το θάνατο της κόρης του. Σύντομα συνειδητοποιεί ότι το παρελθόν φυγείν αδύνατον, καθώς γνώριμα πρόσωπα επιστρέφουν για να βοηθήσουν ή να εμποδίσουν το έργο του.
Χωρίς το πανίσχυρο δίκτυο και τον πανάκριβο εξοπλισμό του Third Echelon πίσω του, ο Sam θα πρέπει να βασιστεί αποκλειστικά στην απαράμιλλη εκπαίδευσή του και στον εξοπλισμό που σηκώνει από τα πτώματα των εχθρών του (ναι, ο Sam δεν αφήνει πλέον αναίσθητους φρουρούς τριγύρω – το έλεος μάς τελείωσε) για να ανακαλύψει τους ανθρώπους που ψάχνει και την τελική μοίρα της κόρης του. Το σενάριο του Conviction είναι λειτουργικό και ενδιαφέρον, αν και δεν ξεφεύγει από τα συνηθισμένα επίπεδα ενός “Tom Clancy-ειδούς” μυθιστορήματος.
Clancy εναντίον Bauer: Μάχη
Το βασικό είναι ότι ο Sam Fisher του Conviction είναι ένας διαφορετικός άνθρωπος από αυτόν που στρατολογήθηκε από το Third Echelon τόσα χρόνια πριν. Πιο γέρος, πιο πικραμένος και πιο θανάσιμος, ο Sam είναι επικίνδυνος σαν πληγωμένο ζώο που στριμώχτηκε στη γωνία, και το gameplay αντανακλά αυτό ακριβώς.
Μπορεί μεγάλη έμφαση να δίνεται ξανά στο stealth και στις νέες μεθόδους που έχουν προστεθεί σ’αυτό, αλλά το shooting είναι πιο τονισμένο από ποτέ στη σειρά, σε σημείο που πολλά τμήματα θυμίζουν αποκλειστικά 3rd person cover-based shooter. Δεν είναι λίγα τα σημεία που το stealth μας θα πάει στράφι από μία λάθος κίνηση, κάνοντας ολόκληρο το δωμάτιο να αδειάζει πολυβόλα εναντίον μας, και να ανακαλύψουμε ότι μπορούμε πολύ άνετα να αρπάξουμε ένα κι εμείς και να καθαρίσουμε τους αντιπάλους μας έναν-έναν. Δεν αποκλείεται, μάλιστα, αρκετοί να προσπαθήσουν να παίξουν το παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο. Με εξαίρεση κάποια σημεία που η έξοδος από το stealth σημαίνει επιστροφή στο checkpoint, μπορεί και να το καταφέρουν.
Η μάχη ενισχύεται από μία νέα κίνηση ονόματι Mark and Execute, η οποία μας επιτρέπει να “μαρκάρουμε” κάποιους αντιπάλους (από δύο έως τέσσερις, ανάλογα το όπλο που κρατάμε και τα upgrades που του έχουμε κάνει), ώστε με το πάτημα του Υ να τους εκτελέσουμε διαδοχικά με ένα slow motion μοντάζ. Η δυνατότητα αυτή γίνεται διαθέσιμη για μία τέτοια εκτέλεση κάθε φορά που εξουδετερώνουμε έναν αντίπαλο με melee κίνηση. Σε συνδυασμό με το stealth, η συγκεκριμένη δυνατότητα μπορεί να οδηγήσει σε συναρπαστικές στιγμές καθώς εξουδετερώνουμε συστηματικά τους αντιπάλους μας σαν μια καλολαδωμένη μηχανή θανάτου, φέρνοντας στο νου ανάλογες καταστάσεις από παιχνίδια όπως το Batman: Arkham Asylum.
Θέατρο σκιών: Stealth
Το ίδιο το stealth βασίζεται στην προσεκτική κίνηση και στη χρήση της σκιάς για να κρυβόμαστε από τους αντιπάλους. Με το πάτημα ενός πλήκτρου μπορούμε να μετακινούμαστε σχεδόν αστραπιαία από ένα σημείο κάλυψης σε ένα άλλο, με κατάλληλες ενδείξεις να μας πληροφορούν πού θα καταλήξουμε. Όταν βρισκόμαστε στο σκοτάδι, είμαστε ουσιαστικά αθέατοι, και η οθόνη αλλάζει σε ασπρόμαυρη απεικόνιση για να υποδηλώσει το γεγονός αυτό. Πρόκειται για έναν άμεσο και αποτελεσματικό μηχανισμό που μας επιτρέπει να ξέρουμε ανά πάσα στιγμή την κατάστασή μας, ενώ ταυτόχρονα προσθέτει και στην ατμόσφαιρα. Γίνεται εύκολα αντιληπτό ότι, καταστρέφοντας τις πηγές φωτός σε ένα χώρο, απλώνουμε περισσότερο σκοτάδι στο χώρο και αποκτούμε περισσότερη ελευθερία κινήσεων, ενώ πανικοβάλλουμε τους αντιπάλους μας, οι οποίοι αρχίζουν να απομακρύνονται από το σκοτάδι και να ψάχνουν τα πιο φωτεινά σημεία να σταθούν.
Δηλώσεις περι gaming απο δημιουργούς...
Δήλωσε έκανε ο γνωστός δημιουργός της σειράς Metal Gear:"Το επόμενο project θα αναφέρεται σε ένα είδος taboo. Αν τα θαλασσώσω είναι πολύ πιθανό να πρέπει να παρατήσω τη βιομηχανία. Γίνομαι 47 χρονών φέτος. Είναι 24 χρόνια απο τότε που ξεκίνησα να φτιάχνω παιχνίδια. Έχω έναν δυνατό σύμμαχο που με υποστηρίζει. Είναι μόνο ένας βέβαια αλλά για αρχή είναι καλά."
Ο Kojima δεν διευκρίνισε αν αναφέρεται στο Metal Gear: Peace Walker ή το είδος του taboo που θα θίξει. Δουλεύει και στο νέο Castelvania νομίζω πάντως. Το Peace Walker που δοκιμασα στο PSP ηταν τρομερο!! Βεβαια ισως να φταει η πορωση που εχω με τα MGS.. Στο Castelvania: Lord of Shadows (αν λεγετε ετσι) δουλευει σιγουρα! Στο Rising ομως απλα επιβλεπει..
Φήμες για δημιουργία cyber game
Η Microsoft φέρεται να έχει δεχτεί πρόταση από την Αμερικανική κυβέρνηση για την δημιουργία ενός νέου video game. Σύμφωνα με την εφημερίδα USA Today, η κυβέρνηση της Αμερικής πρότεινε στον Steve Balmer και την Microsoft την δημιουργία ενός video game μέσω του οποίου οι πολίτες της χώρας θα μπορούν να προτείνουν στο κράτος τρόπους για την μείωση του ελλείμματος.
Τα χαρακτηριστικά στο gameplay του συγκεκριμένου τίτλου δεν έχουν ακόμη ξεκαθαριστεί. Πάντως, οι εκπρόσωποι του Λευκού Οίκου πιστεύουν ότι με αυτή την πολιτική θα καταφέρουν να φέρουν φρέσκιες ιδέες στη Ουάσινγκτον. Αν τελικά προκύψει οποιαδήποτε συμφωνία, αυτή δεν θα είναι η πρώτη φορά που δημιουργείται video game για χάρη μιας κυβέρνησης. Στο παρελθόν έχουν υπάρξει αρκετά ανάλογα games, με πιο διαδεδομένο το First-Person Shooter “America’s Army”, το οποίο αναπτύχθηκε το 2002 για τον Αμερικανικό στρατό και μέχρι σήμερα έχει γνωρίσει αξιόλογη επιτυχία.
Bulletstorm από την Epic Games
Η Electronic Arts και η Epic Games ανακοίνωσαν την συνεργασία τους για ένα νέο First-Person Shooter με τίτλο Bulletstorm. Στην ανάπτυξή του, πέρα από την Epic Games, θα βοηθήσει κι η Πολωνική προγραμματιστική εταιρεία People Can Fly, γνωστή από ένα παλιότερο FPS, το Painkiller.
Στα γραφικά του παιχνιδιού θα χρησιμοποιείται η Unreal Engine 3, ενώ το gameplay θα έχει ένα ξεχωριστό στυλ, καθώς στην πορεία θα κερδίζετε νέα skills με τα οποία θα σκοτώνετε με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Όσον αφορά στο σενάριο, θα περιγράφεται η ιστορία μιας ομοσπονδίας εργατών η οποία θα προστατεύεται από μια ομάδα μισθοφόρων, τους Dead Echo. Όταν δύο μέλη των Dead Echo, οι Grayson Hunt και Ishi Sato, ανακαλύπτουν ότι δουλεύουν για μία παράνομη οργάνωση, τότε προδίδονται από τον διοικητή τους και εξορίζονται σε ένα απόμακρο μέρος του γαλαξία. Εκεί, θα βρεθούν αντιμέτωποι με μεταλλαγμένα και αιμοβόρα πλάσματα, οπότε στόχος τους θα είναι να αποδράσουν απ' τον πλανήτη και να γυρίσουν πίσω στη γη ώστε να εκδικηθούν τον παλιό διοικητή τους.
Στο campaign θα αναλαμβάνετε τον ρόλο του Grayson Hunt, ο οποίος στη μάχη θα εκτελεί πολλές ειδικές κινήσεις, ελέγχοντας παράλληλα διάφορα όπλα μαζικής καταστροφής. Το σύστημα των skills θα σας ανταμείβει, ώστε ανάλογα με το πόσο βίαιος θα είναι ο πυροβολισμός σας, τόσο περισσότερους πόντους θα συλλέγετε, με στόχο να κάνετε upgrade τον χαρακτήρα σας και να ξεκλειδώνετε νέα όπλα και νέες κινήσεις.
Η κυκλοφορία του Bulletstorm υπολογίζεται για το πρώτο τρίμηνο του 2011, για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να επισκεφθείτε τα sites www.facebook.com/bulletstorm και www.twitter.com/bulletstorm.
Νέες ενδείξεις για το "Commandos 4"
Σύμφωνα με μια φήμη που έχει κυκλοφορήσει στο Internet, το παιχνίδι στρατηγικής Commandos 4 βρίσκεται, ήδη, σε φάση ανάπτυξης. Ήδη τον περασμένο έτος είχαν φανεί οι πρώτες ενδείξεις για το ότι η Pyro Studios ετοίμαζε τη νέα έκδοση του Commandos - φήμες που διαψεύστηκαν λίγο καιρό αργότερα από την Pyro Studios. Τα δεδομένα, ωστόσο, φαίνεται να αλλάζουν ξανά.
Έτσι στα δύο προφίλ που έχουν στο LinkedIn δύο σχεδιαστές, γίνεται αναφορά για την ύπαρξη του παιχνιδιού. Τόσο ο José Ramón Díaz Martín (Game Designer) όσο και ο Marcos Domenech (Senior-Lead Environment Artist) αναφέρουν στο προφίλ τους ότι έχουν εργαστεί στην Pyro Studios για το Commandos 4. Ενδιαφέρον είναι, επίσης, το γεγονός ότι - σύμφωνα με όσα αναφέρονται στα προφίλ των δύο σχεδιαστών - το Commandos 4 αναπτύσσεται μόνο για τα PlayStation 3 και Xbox 360. Προς το παρόν η Pyro Studios δεν έχει σχολιάσει το γεγονός.
2010 Fifa World Cup: Scenarios
Η Electronic Arts ανακοίνωσε την συνεργασία της με την Coca-Cola Zero, η οποία θα σπονσοράρει το Scenario Mode του νέου Fifa World Cup 2010. Το “Coca-Cola Zero Story of the Finals” θα είναι ένα δωρεάν online mode, στο οποίο θα παίζετε έτοιμα παιχνίδια από ένα συγκεκριμένο λεπτό κι έπειτα και θα καλείστε να ανατρέψετε το αποτέλεσμα. Το σενάριο αυτό είναι ήδη γνωστό σε όσους από εσάς έχουν παίξει προηγούμενες εκδόσεις του Fifa World Cup. Στην προκειμένη περίπτωση, θα υπάρξουν 50 διαφορετικά σενάρια από το παγκόσμιο κύπελλο του 2006 και του 2010 που θα διεξαχθεί 11 Ιουνίου με 11 Ιουλίου στη Νότιο Αφρική. Το mode αυτό θα είναι διαθέσιμο στις εκδόσεις του παιχνιδιού σε Playstation 3 και Xbox 360.
Αυτή τη φορά, η καινοτομία της EA Sports είναι ότι για πρώτη φορά θα εισάγει στο παιχνίδι τα φετινά σενάρια του Παγκοσμίου Κυπέλλου, μόλις λίγες ώρες αφού έχουν παιχτεί οι αγώνες. Θα μπορείτε δηλαδή να συνδεθείτε στο Fifa την επομένη μέρα ενός αγώνα και να σας εμφανιστεί το σενάριο στο οποίο θα πρέπει να ανατρέψετε το εις βάρος σας αποτέλεσμα και να πάρετε την πρόκριση. Για κάθε αγώνα, θα χρησιμοποιούνται οι πραγματικοί παίκτες που βρίσκονταν στον αγωνιστικό χώρο το λεπτό που αναλάβατε την εκάστοτε Εθνική ομάδα.
Το 2010 Fifa World Cup θα κυκλοφορήσει στις 27 Απριλίου για PS3, Xbox 360, Wii, PSP και iPhone.
Pure Football
Δεν αναφερόμαστε φυσικά στο γνωστό 4-1-3-2 cheat σύστημα του Football Manager, αλλά σε ένα νέο ποδοσφαιράκι που θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα. Η Ubisoft, ανακοίνωσε το “Pure Football” κι όπως όλα δείχνουν θα μπει κι αυτή στον χώρο των soccer games. Στο εξώφυλλο του παιχνιδιού θα είναι ο Steven Gerrard, ο οποίος δήλωσε ότι είναι περήφανος που θα είναι ο εκπρόσωπος του Pure Football.
Στο Pure Football θα μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε 17 Εθνικές ομάδες (και συγκεκριμένα 230 ποδοσφαιριστές) αλλά και 17 ποδοσφαιρικούς θρύλους. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει μέσα στο Μάιο του 2010 για PC, Playstation 3 και Xbox 360 και από τα μέχρι τώρα τρέιλερ και τις ελλιπείς πληροφορίες, το πιθανότερο είναι να κυμαίνεται στη μετριότητα.
Resident Evil: Afterlife
Η νέα ταινία Resident Evil ετοιμάζεται σε λίγους μήνες να βγει στις αίθουσες. Το Resident Evil είναι ένα brand που έχει καταφέρει να επιτύχει τόσο ως video game, όσο και ως ταινία, κάτι το οποίο δεν συναντάμε συχνά. Αετά τις ταινίες Resident Evil, Resident Evil: Apocalypse και Resident Evil: Extinction, ετοιμάζεται και το τέταρτος μέρος της σειράς που θα φέρει τον τίτλο Resident Evil: Afterlife.
Το σενάριο της ταινίας έχει αναλάβει για τέταρτη συνεχή φορά ο Paul W.S. Anderson, ο οποίος έχει επιμεληθεί και την σκηνοθεσία, όπως άλλωστε και στην πρώτη ταινία της σειράς. Σύμφωνα με την υπόθεση, ένας ιός εξαπλώνεται για άλλη μια φορά, μετατρέποντας ανυποψίαστα θύματα σε νεκροζωντανούς. Η Alice (κεντρική πρωταγωνίστρια) προσπαθεί να βρει επιζώντες και να τους οδηγήσει στη σωτηρία. Για το λόγο αυτό έχει μία αιώνια μάχη με την Umbrella Corporation, η οποία κρύβεται ως γνωστόν πίσω από αυτά τα πειράματα. Αυτή τη φορά όμως θα πέσουν θύματα μιας παγίδας που θα τους φέρει σε πολύ δύσκολη θέση.
Για άλλη μια φορά, το ομώνυμο παιχνίδι δράσης της Capcom θα ενσαρκωθεί από την Milla Jovovich, η οποία θα πρωταγωνιστεί ως Alice. Μαζί της στο ρόλο του Chris Redfield, θα είναι ο Wentwirth Miller (Prison Break) και στο ρόλο της Claire Redfield η Ali Larter (Final Destination 1 & 2 και Dawson's Creek).
Lost Planet 2: Οι τελευταίες πληροφορίες
Τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου Lost Planet και έπειτα από αρκετή αναμονή και καθυστέρηση, το Lost Planet 2 είναι έτοιμο να βγεί στην αγορά. Η παραγωγός εταιρεία Capcom, αφού παρουσίασε βίντεο και playable πίστες του παιχνιδιού σε εκθέσεις όπως η Ε3 2009, η CES 2010 κα η Comic-Con 2009, αποφάσισε να καθυστερήσει την κυκλοφορία του μέχρι τα μέσα του 2010. Εν αναμονή της τελικής έκδοσης του demo και ένα μήνα περίπου πριν από την κυκλοφορία του τίτλου, δόθηκαν στη δημοσιότητα τελικές πληροφορίες για το πρωτότυπο single-player campaign, το οποίο θα έχει υβριδική μορφή, ενσωματώνοντας στοιχεία multiplayer.
Σενάριο
Το Lost Planet 2 ξεκινάει 10 χρόνια μετά απ' το σημείο που τελείωσε το Lost Planet: Extreme Condition. Αυτή τη φορά, εξετάζει την ζωή των κατοίκων του E.D.N. III από το σημείο που οι πάγοι του πλανήτη άρχισαν να λιώνουν. Η πλοκή εκτυλίσσεται γύρω από το πώς οι ανθρώπινες φυλές προσπαθούν να επιβιώσουν σε έναν εχθρικό κόσμο. Οι καιρικές συνθήκες και το κλίμα μπορεί να είναι καλύτερα από πριν, αλλά η άγρια φύση εξακολουθεί να είναι επικίνδυνη. Εξαιτίας των ραγδαίων κλιματικών αλλαγών στον πλανήτη υπάρχουν τροπικά δάση, έρημοι και λίμνες. Οι Akrid, οι αυτόχθονες κάτοικοι, οι οποίοι προσπαθούσαν να σας σκοτώσουν στο πρώτο Lost Planet, υπάρχουν ακόμα και συνεχίζουν να είναι εχθρικοί. Μάλιστα, χάρη στον τροπικό κλίμα, φαίνεται ότι έγιναν και πιο...εύσωμοι.
Single-player mode
Το πρώτο επίπεδο σας εισάγει ομαλά στις αλλαγές που έχουν γίνει στο παιχνίδι και στον πλανήτη. Σε αυτό το στάδιο μαθαίνετε γρήγορα τον χειρισμό και πώς να χρησιμοποιείτε τα όπλα και τα vital suits, τις τεράστιες μεταλλικές οπλισμένες στολές. Στο δεύτερο επίπεδο έρχεστε αντιμέτωποι με πειρατές. Σε κάποιο σημείο καλείστε να αντιμετωπίσετε μαζικά κύματα επιτιθέμενων πειρατών. Εδώ βρίσκονται οι διαφορές στο gameplay σε σχέση με τον πρώτο τίτλο. Στο Lost Planet 2 θα έχετε υποστήριξη. Η Capcom συνειδητοποίησε ότι το να πρέπει ο παίκτης να αντιμετωπίσει μόνος του τις ορδές των εξωγήινων είναι λιγάκι παρατραβηγμένο, οπότε στο παιχνίδι δεν θα βρεθείτε ποτέ μόνοι. Θα είστε μέλος μιας ομάδας τεσσάρων ατόμων, τα οποία θα είναι είτε χαρακτήρες ελεγχόμενοι απ' την engine, είτε παίκτες που θα έχουν συνδεθεί μαζί σας online μέσω τιυ Xbox Live. Αυτό το νέο στοιχείο κάνει τις όποιες προκλήσεις πιο ενδιαφέρουσες, εισάγοντας μεταξύ των παικτών στοιχεία στρατηγικής.
StarCraft II: Wings of Liberty Collectors Edition
Φαίνεται πως πρέπει να ξεκινήσετε να... μαζεύετε χρήματα, γιατί μόλις έκανε γνωστό η Activision Blizzard ότι θα διαθέσει στην αγορά μία συλλεκτική έκδοση (Collectors Edition) του παιχνιδιού StarCraft 2, και για να την αγοράσετε θα πρέπει να βγάλετε από την τσέπη σας $99,99. Η συλλεκτική έκδοση θα περιλαμβάνει εκτός από το παιχνίδι StarCraft 2 φυσικά τα εξής:
■The Art of StarCraft II: Wings of Liberty (βιβλίο 176 σελίδων με σχέδια και artwork από το παιχνίδι)
■Ένα flash drive των 2GB, σε ρέπλικα της "ετικέτας" του Jim Raynor, που περιλαμβάνει τα αυθεντικά παιχνίδια StarCraft και StarCraft: Brood War expansion set
■Ένα DVD "πίσω από τις σκηνές" που περιέχει υλικό με διάρκεια πάνω από μία ώρα και περιλαμβάνει συνεντεύξεις των δημιουργών, σχόλια από τον σκηνοθέτη καθώς και διάφορα cinematics
■Το soundtrack CD του Starcraft II: Wings of Liberty που περιέχει 14 επικά κομμάτια από το παιχνίδι καθώς και αποκλειστικά bonus κομμάτια
■Ένα βιβλίο κόμικ από το StarCraft (τεύχος #0) που αποτελεί prequel της σειράς κόμικ
■Ένα World of Warcraft mini Thor in-game pet που μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σε όλους τους χαρακτήρες World of Warcraft που έχετε στον λογαριασμό σας στο Battle.net
■καθώς και υλικό για να κατεβάσετε από το Battle.net που περιλαμβάνει ειδικά πορτραίτα για το προφίλ σας στο Battle.net, διάφορα σήματα για να "στολίσετε" τις μονάδες σας στο παιχνίδι καθώς και μία μοναδική έκδοση της μονάδας terran Thor.
Το Gears of War 3 έρχεται το 2011
H Microsoft φαίνεται πως "χωρίς να το θέλει", εμφάνισε μία εικόνα στο dashboard του Xbox Live που μαρτυρούσε την ημερομηνία που θα κυκλοφορήσει η πολυαναμενόμενη τρίτη συνέχεια του δημοφιλούς third person shooter, Gears of War. Η εικόνα, έδειχνε το λογότυπο του Gears of War και ακριβώς από κάτω μία λεζάντα έλεγε: "The epic story concludes April 2011". Μία πιθανή ημερομηνία μάλιστα σύμφωνα με το περιοδικό EDGE είναι η 8η Απριλίου του 2011.
Η ίδια πηγή ανέφερε ότι το πρώτο trailer του Gears of War 3 θα το απεκάλυπτε ο διευθυντής σχεδιασμού της Epic, Cliff Bleszinski στο αμερικάνικο τηλεοπτικό talk show Late Night με τον Jimmy Fallon, ωστόσο μία αλλαγή στο πρόγραμμα μετακίνησε την ημερομηνία στις 12 Απριλίου, την ερχόμενη Δευτέρα. Το περιοδικό EDGE μάλιστα αποκάλυψε και μερικές λεπτομέρειες για το gameplay του παιχνιδιού. Έτσι, έρχονται νέοι εχθροί, νέες στολές και νέες δυνατότητες ενώ οι μάχες με τον εχθρό αναμένεται να είναι πιο σκληρές από ποτέ.
Έτσι στο νέο Gears Of War 3 θα εμφανιστούν νέοι εχθροί Locust με εξαρτήματα σαν πλοκάμια που θα μπορούν να επεκτείνονται ακόμα και στα σημεία κάλυψης του gamer. Ακόμα, η Delta Squad θα είναι εξοπλισμένη με μία σειρά από νέα όπλα όπως εκρηκτικές ύλες που μπορούν να "ταξιδεύουν" κάτω από το έδαφος στοχεύοντας τις θέσεις του εχθρού αλλά και με νέες μηχανικές στολές που θα προσφέρουν τόσο προστασία όσο και την δυνατότητα να σπέρνουν τον όλεθρο.
Ανακοινώθηκε το F.E.A.R. 3
Τώρα είναι και επίσημο: ανακοινώθηκε το τρίτο μέρος του horror shooter "F.E.A.R.". To παιχνίδι αναπτύσσεται από την εταιρεία Day 1 Studios για λογαριασμό της Warner Bros, ενώ θα συνεχίσει το story των προηγούμενων επεισοδίων. Στο παιχνίδι μπορείτε να αναλάβετε το ρόλο είτε του μεταλλαγμένου στρατιώτη Point Man είτε του τηλεπαθητικού αδελφού του Paxton Vettel. Τα δύο αδέλφια θα κάνουν άνω κάτω την πόλη Fairport, όπου θα τα βάλουν με τους μισθοφόρους της Armacham Corporation.Ανάμεσα στους σημαντικότερους νεωτερισμούς περιλαμβάνεται ένα συνεργατικό mode, με το οποίο θα μπορείτε να συμμετέχετε σε μια καμπάνια μαζί με ένα φίλο σας, παίζοντας και τους δύο ρόλους μαζί.
Σε αυτή την πόλη η μητέρα τους Alma θα γεννήσει το τρίτο της παιδί (το οποίο φαντάζεστε τι σόι πράμα θα είναι). Για το σενάριο του παιχνιδιού είναι υπεύθυνος ο ξακουστός Τζον Κάρπεντερ. Το F.E.A.R. 3 θα κυκλοφορήσει το Φθινόπωρο του 2010 σε εκδόσεις για PC, Xbox 360 και Playstation 3.
Crysis 2: το πρώτο trailer
H Crytek κυκλοφόρησε το πρώτο της trailer για το επερχόμενο παιχνίδι βολών α’ προσώπου "Crysis 2". Μόνο που αντί να το διαθέσει για download προτίμησε να το παίξει στη Times Square* της Νέας Υόρκης. Όταν μαθεύτηκε η είδηση, πολλοί φαν μαζεύτηκαν εκεί και προσπάθησαν να καταγράψουν το trailer με την κάμερα τους. Το αποτέλεσμα, όπως μπορεί να το δει κανείς στο You Tube, δεν είναι το καλύτερο αλλά σίγουρα καλύτερο από το τίποτα. Έτσι μπορεί κανείς να δει ότι οι εξωγήινοι έχουν εισβάλει στη Νέα Υόρκη και ότι η πόλη έχει εκκενωθεί. Αποστολή του παίκτη είναι να μεταβεί στην εγκαταλειμμένη αμερικανική μεγαλούπολη και να αντιμετωπίσει τους εισβολείς.
Το παιχνίδι βασίζεται στην CryEngine 3, που δεν χαρακτηρίζεται από εντυπωσιακούς νεωτερισμούς. Ωστόσο τρέχει για πρώτη φορά στα Xbox 360 και Playstation 3. Έτσι το Crysis θα διατεθεί στη χριστουγεννιάτικη αγορά σε εκδόσεις όχι μόνο για PC αλλά και για τις δύο κονσόλες.
Νέο Gameplay βίντεο στο Duke Nuken Forever
Πιο Forever δεν γίνεται νομίζω. Όπως και να ΄χει, ο δούκας είναι ακόμη υπο ανάπτυξη, και σήμερα κυκλοφόρησε ένα ακόμη Gameplay Trailer, το οποίο μεταξύ των άλλων δείχνει τον Duke να οδηγεί ένα Monster Truck. Το Duke Nukem Forever αναμένεται να κυκλοφορήσει. Κάποτε. Είτε ακόμη φτιάχνεται, είτε όχι, δεν με ενδιαφέρει καθόλου. Τώρα να το παίξουν αυτοί!!!!!
Καποιος λεει στα comments οτι το clip ειναι παλιο και εχει χρησιμοποιηθει ξανα, και οτι ο ηχος ειναι fanmade. Οπως και να χει, προσωπικα -χωρις να με καιει- το περιμενω, ετσι για το χαβαλο. Οπως και να έχει η υπομονή αξίζει πάντα για το καλύτερο και να έχουμε να λέμε...
Το Half Life: Episode 3 κολλάει στους gamers
Σύμφωνα με δηλώσεις του Gabe Newell, CEO της Valve, στο τεύχος 213 του περιοδικού EDGE, το επόμενο επεισόδιο της σειράς Half Life πρέπει να ξαναγυρίσει στα παλιά και να... τρομάξει περισσότερο τους gamers από ότι τα τελευταία παιχνίδια της σειράς, αφού όπως ανέφερε η σειρά έχει απομακρυνθεί περισσότερο από αυτό τον σκοπό από όσο θα ήθελε εκείνος. Όταν ερωτήθηκε, αν η σειρά Half Life ωρίμασε εσκεμμένα μαζί με το κοινό της σαν ένα τμήμα της εικόνας της ο κος. Newell απάντησε:
"Αυτό είναι κάτι που δεν το σκεφτόμαστε, αφού αν ένα νέο project επαναλάμβανε το παρελθόν, δεν σημαίνει ότι θα είχε την ίδια επίδραση σήμερα όση και τότε" και συμπλήρωσε:
"Νομίζω ότι έχουμε απομακρυνθεί περισσότερο από όσο θα ήθελα από το να τρομάζουμε τον gamer με αυθεντικό τρόπο, και αυτό είναι κάτι που πρέπει να εξετάσουμε, στην προσπάθεια μας να διευρύνουμε την συναισθηματική παλέτα". Αν και ο Gabe Newell, δεν αναφέρθηκε ακόμα στην ονομασία "Half Life: Episode 3", η πιθανότητα αυτό να είναι τρομακτικό αναμφισβήτητα θα ενθουσιάσει τους gamers.
Dragon Age Origins: Awakening
Τέσσερα χρόνια μετά, το DLCόλοι οι όροι » DLC Ο όρος DLC (Download Content) χρησιμοποιείται κυρίως για να περιγράψει το υλικό, το οποίο έχει σχεδιαστεί με βάση κάποιο βιντεοπαιχνίδι και διατίθε... περισσότερα » ανεξαρτήτως ποιότητας έχει μπει για τα καλά στη ζωή μας, προκαλώντας από θετικές εντυπώσεις μέχρι άσβεστο μίσος. Παρ’όλα αυτά, το πρόσθετο περιεχόμενο στα παιχνίδια, ως γνωστόν, δεν είναι κάτι νέο.
Τα expansions, επεκτάσεις δηλαδή του κύριου παιχνιδιού που προσφέρουν νέες αποστολές, νέο εξοπλισμό, χάρτες κλπ. είναι παράδοση στο gaming – δεν ήταν λίγες οι φορές που ένα expansion δημιουργούσε την ίδια και καμιά φορά και περισσότερη αναμονή από τον κυρίως τίτλο, ειδικά σε παιχνίδια που ήδη απαιτούν πολύωρη ενασχόληση, όπως τα RPGs και τα strategy.
Η Bioware είναι, αν μη τι άλλο, βετεράνος στα expansions, έχοντας αναπτύξει τέτοια για πολλούς δημοφιλείς τίτλους της, όπως το Baldur’s Gate και το Neverwinter Nights. Πιστή στην παράδοση, και παράλληλα προσπαθώντας να προσαρμοστεί και στο παρόν με DLCόλοι οι όροι » DLC Ο όρος DLC (Download Content) χρησιμοποιείται κυρίως για να περιγράψει το υλικό, το οποίο έχει σχεδιαστεί με βάση κάποιο βιντεοπαιχνίδι και διατίθε... περισσότερα » που ποικίλλει σε ποιότητα και αξία, μας φέρνει τώρα το πρώτο της expansion για το Dragon Age: Origins, το καταπληκτικό RPG του 2009. Με τον τίτλο Awakening, το νέο υλικό διατίθεται και σε retail πακέτο και σε downloadable μορφή για όλα τα formats του παιχνιδιού (εκτός του PS3, όπου διατίθεται μόνο μέσα από το PSN), και προσθέτει μία νέα ιστορία που τοποθετείται μετά τα γεγονότα του κύριου campaign του Origins.
Το σενάριο ξεκινά κάπως διαφορετικά, ανάλογα με το πώς ολοκληρώσαμε τις περιπέτειές μας εκεί, αλλά χρειάζεται να κάνει κάποιες “προσαρμογές” για να βολέψει τα νέα γεγονότα – ο χαρακτήρας που χρησιμοποιήσαμε είχε κλείσει την κύρια περιπέτεια έτσι ώστε να μην είναι και πολύ δύσκολο να συνεχίσει σε αυτή, αν και χρειάστηκε να αγνοήσουμε κάποιες λεπτομέρειες.
Χαρακτήρες που τελείωσαν το campaign με πιο δραστικούς τρόπους θα πρέπει να αγνοήσουν ακόμα περισσότερα στοιχεία εκείνου του φινάλε, κάτι που σίγουρα χτυπά κάπως άσχημα, ειδικά από τη στιγμή που η Bioware φημίζεται για την προσοχή που δίνει στα σενάριά της. Πάντως, υπάρχει και η επιλογή να δημιουργήσουμε έναν τελείως καινούριο χαρακτήρα, ο οποίος θα ξεκινά από level 18 και θα διαθέτει ένα εντελώς νέο origin, ως ένας Grey Warden από το βασίλειο του Orlais, που έρχεται να βοηθήσει στην αναδόμηση των Grey Wardens της Ferelden.
Η απειλή των Darkspawn έχει καταλαγιάσει, όμως φαίνεται πως κάποιες ομάδες των φρικτών αυτών πλασμάτων εξακολουθούν να τρομοκρατούν την επικράτεια του Amaranthine, όπου διαδραματίζεται το Awakening. Μάρτυρες μιας τέτοιας επίθεσης γινόμαστε κι εμείς, φτάνοντας στο Vigil’s Keep, το κάστρο που θα στεγάσει το νέο τάγμα των Grey Wardens.
Φρέσκα videoνέα Aπριλίου για όλους!
Dead Space 2 Demo
To sequel του γνωστού παιχνιδιού δράσης θα κυκλοφορήσει και φέτος ένα demo, ώστε να πάρετε μία πρώτη γεύση από τα όσα θα ακολουθήσουν. Σύμφωνα με την Visceral Games, το demo του Dead Space 2 θα είναι καλύτερο και πιο γρήγορο σε δράση από το αντίστοιχο demo που είχε κυκλοφορήσει για το πρώτο Dead Space. Επίσης, δεν θα είναι δύσκολο, αλλά πιο προσιτό στον μέσο gamer. Το τελευταίο φαίνεται ότι απασχολεί ήδη αρκετά τους προγραμματιστές της Visceral, καθώς το Dead Space ήταν ένας τίτλος που δύσκολα θα μπορούσε να παιχτεί από έναν αρχάριο gamer. Το Dead Space 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2011 για PC, Playstation 3 και Xbox 360.
Call of Duty: Black OPS (Call of Duty 7)
Με βάση πρόσφατες φήμες που διέρρευσαν από την Activision, το Call of Duty 7 θα κυκλοφορήσει τελικά ως Call of Duty: Black Ops και συγκεκριμένα μέσα στον Νοέμβριο του 2010. Χρονολογικά θα τοποθετείται ανάμεσα στον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο και τους πολέμους των ημερών μας. Θα έχει αποστολές από Κούβα, Νότια Αμερική και διάφορες άλλες τοποθεσίες. Δεν θα επικεντρώνεται δηλαδή μόνο στο Βιετνάμ, όπως αρχικά πιστεύαμε.
Σε ορισμένες αποστολές, θα μπορείτε να χειριστείτε στρατιώτες των Βρετανικών δυνάμεων SAS. Μία από αυτές τις αποστολές, θα διαδραματίζεται στη δεκαετία του '80 και συγκεκριμένα σε μάχες σώμα με σώμα που είχαν γίνει στην πρεσβία του Ιραν στο Λονδίνο.
Το Call of Duty: Black Ops αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στον φετινό Νοέμβριο για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Μένει φυσικά να δούμε αν αυτές οι πληροφορίες τελικά ευσταθούν ή αν μέχρι το καλοκαίρι θα πρέπει για άλλη μια φορά να αναθεωρήσουμε.
Η Sony είχε απορρίψει πρώτη το Project Natal!
Όσο κι αν ακούγεται απίστευτο, η Sony είχε την δυνατότητα να συνεργαστεί με την εταιρεία 3DV Systems για την ανάπτυξη του Project Natal στο Playstation 3. Η Ισραηλινή εταιρεία, η οποία τώρα ανήκει στην Microsoft, είχε πλησιάσει την Sony και της είχε προτείνει συνεργασία για εφαρμογή της 3D κάμερας καταγραφής κινήσεων στο PS3, η οποία και απερρίφθη.
Ο Dr. Richard Marks, ένα από τα σημαντικότερα στελέχη της Sony που δουλεύει πάνω στο Playstation Move, αιτιολόγησε την απόρριψη αυτή. Δήλωσε ότι η Sony είχε δοκιμάσει πολλές 3D κάμερες και ότι είχε πειραματιστεί με το EyeToy, το οποίο χρησιμοποιεί μια παρόμοια 3D κάμερα...
Ανακοινώθηκε το Conduit 2
Μέσω του περιοδικού Nintendo Power ανακοινώθηκε το δεύτερο μέρος του πολυσηζητημένο Conduit. Δεν άργησε να πάρει θέση και η εταιρία, επιβεβαιώνοντας τα λεγόμενα του περιοδικού. Σήμερα, έχουμε και νέες πληροφορίες, όπως αλλαγές, καθώς και ημερομηνία κυκλοφορίας.
Στο νέο μέρος της σειράς, θα εμφανιστούν νέα όπλα, νέες πίστες, αλλά και Local Multiplayer έως και 4 παίκτες ταυτόχρονα. Βελτιωμένο Online Multiplayer υπόσχεται και η εταιρία εως και 12 παίκτες, με νέες πίστες και νέα Modes, όπως και υποστίριξη Wii Speak. Το Conduit 2 θα είναι σύντομα κοντά μας, με την ημερομηνία κυκλοφορίας να έχει οριστεί ως Fall 2010. Για άλλη μία φορά κυκλοφορεί αποκλειστικά στο Wii...
Simon the Sorcerer: Επιστροφή στις ρίζες
Η τελευταία περιπέτεια του Simon the Sorcerer, ξεκινά όταν επιστρέφοντας στο μαγαζί του κατά τη διάρκεια της πρωτοχρονιάς, ακούει το καθιερωμένο κατσάδιασμα από την κοπέλα του Alix (με τέτοιο μπούστο... χαλάλι της) κι έπειτα πέφτει για ύπνο. Την γαλήνη του διακόπτουν χτυπήματα στην πόρτα, αλλά ανοίγοντάς την, βρίσκει δύο εξωγήινους να τον περιμένουν με άγριες διαθέσεις. Χρησιμοποιώντας εφευρετικότητα και πανουργία, καταφέρνει να τους ξεφύγει, αλλά διαπιστώνει ότι ολόκληρη η πόλη έχει καταληφθεί από τους εισβολείς. Σαν να μην έφτανε αυτό, οι εξωγήινοι καταστρέφουν το μαγαζί του Simon και απαγάγουν την Alix, αναγκάζοντας τον νεαρό μάγο να εμπλακεί σε μία τρελή περιπέτεια, φιλοδοξώντας να σώσει όχι μόνο το κορίτσι του, αλλά και ολόκληρο τον κόσμο.
Gameplay
Το Simon the Sorcerer 5, είναι ένα παραδοσιακό point-and-click adventure με απλούστατο χειρισμό, στο οποίο καλείστε να λύσετε μία σειρά από γρίφους, εξετάζοντας το περιβάλλον, συνομιλώντας με άλλους χαρακτήρες και συλλέγοντας αντικείμενα, που θα χρησιμοποιήσετε για να λύσετε τα puzzles του παιχνιδιού. Τα αντικείμενα αυτά χρησιμοποιούνται είτε μεμονωμένα, είτε με συνδυασμούς, ώστε να παράγουν το επιθυμητό αποτέλεσμα.
Παρότι σε γενικές γραμμές οι γρίφοι δεν είναι δύσκολοι, υπάρχουν σημεία στα οποία θα κολλήσετε για αρκετή ώρα. Ευτυχώς, η ενσωματωμένη βοήθεια θα σας προσφέρει πολύτιμες συμβουλές για την συνέχεια, αλλά η χρήση της είναι περιορισμένη. Ορισμένοι γρίφοι έχουν διάφορους τρόπους να λυθούν και ο τρόπος που θα επιλέξετε, θα επηρεάσει τον τερματισμό του παιχνιδιού.
Τα σκηνικά του παιχνιδιού έχουν μια χιουμοριστική διάθεση, ενώ οι εξωγήινοι συνθέτουν ένα σκηνικό επιστημονικής φαντασίας. Υπάρχουν στιγμές έντασης αλλά και αστεία σκηνικά, ενώ το θετικό είναι ότι σε ορισμένα σημεία μπορείτε να επιλέξετε τον τρόπο που θα λύσετε έναν γρίφο, επιλέγοντας είτε την ευγένεια, είτε ένα αυστηρό ύφος. Γενικά όμως το όλο story, δεν θα σας δελεάσει στο να ξαναπαίξετε το Simon the Sorcerer 5, του οποίου η διάρκεια περιορίζεται σε λιγότερες από 10 ώρες.
Το νέο Simon the Sorcerer έχει αρκετά διασκεδαστικό σενάριο, αλλά το χιούμορ του, ειδικά μετά από τόσες συνέχειες, έχει πλέον ξεθωριάσει.
Γραφικά
Μην περιμένετε ότι θα εντυπωσιαστείτε από τα γραφικά του παιχνιδιού. Παρότι είναι αρκετά καλά για ένα Adventure, έχοντας καλοσχεδιασμένους τρισδιάστατους χαρακτήρες και σκηνικά, δεν διακρίνονται ούτε για την λεπτομέρεια, αλλά ούτε και για την ποιότητά τους. Στα ίδια επίπεδα κυμαίνεται και η κίνηση των χαρακτήρων, η οποία είναι ομαλή, αλλά δεν ακολουθεί τα υψηλά στάνταρ που απαιτεί η σημερινή εποχή. Ένα σημείο που μας προξένησε αρνητική εντύπωση, είναι ότι τα αντικείμενα δεν φαίνονται όταν τα δίνετε σε άλλους χαρακτήρες ή την στιγμή που τα βάζετε στο καπέλο σας, γεγονός απαράδεκτο για ένα παιχνίδι του 2010.
Console news για τους άπαιχτους φίλους μας
Το Project Natal στις 13 Ιουνίου
Το σύστημα ανίχνευσης κινήσεων της Microsoft για το Xbox 360, θα κάνει όπως φαίνεται πρεμιέρα στις 13 Ιουνίου. Η πρεμιέρα αυτή ουσιαστικά συμπίπτει με την έκθεση E3, που διεξάγεται κάθε χρόνο στο Λος Άντζελες.
Μέχρι στιγμής δεν γνωρίζουμε ακόμη ποια games θα υποστηρίξουν το Project Natal. Το μόνο υλικό που έχουμε δει έως τώρα είναι δύο games, το Ricochet (3D Arkanoid) και το Paint Party (σχεδιαστική εφαρμογή), καθώς και ο εικονικός χαρακτήρας Milo της Lionhead Studios. Η Microsoft πάντως μας καθησύχασε, δηλώνοντας ότι αρκετά games βρίσκονται ήδη υπό ανάπτυξη από μεγάλους publishers, όπως η Activision Blizzard, η Electronic Arts, η Konami και η Square Enix.
To Playstation 3 ξεκόβει τα Linux
Ακούγεται σαν πρωταπριλιάτικο αστείο αλλά τώρα φαίνεται να ισχύει περισσότερο από ποτέ. H Sony γνωρίζαμε ότι από το 2006 με την κυκλοφορία του Playstation 3, επέτρεπε την εγκατάσταση άλλων λειτουργικών συστημάτων στην κονσόλα. Αυτό σταμάτησε το 2009 με την κυκλοφορία του Playstation 3 Slim, το οποίο δεν επέτρεπε την εγκατάσταση άλλου λειτουργικού. Τώρα όμως έρχεται και η ώρα των παλιών Playstation 3, καθώς με το Firmware Update 3.21, το οποίο κυκλοφορεί μέσα στην 1η Απριλίου, «κόβεται» τελείως η εγκατάσταση οποιουδήποτε λειτουργικού συστήματος. Όσοι λοιπόν έχετε Linux, θα πρέπει είτε να ζήσετε χωρίς αυτό, είτε να μην κατεβάσετε το τελευταίο Firmware update, το οποίο ευτυχώς είναι προαιρετικό.
Γιατί συνέβη αυτή η κίνηση από την Sony; Σύμφωνα με την Ιαπωνική εταιρεία, το Linux στο PS3 είχε κενά ασφαλείας. Το θέμα όμως είναι ότι αν όσοι έχουν Linux δεν κατεβάσουν αυτό το Firmware update, δεν θα μπορούν να συνδεθούν στο Playstation Network ή να παίξουν Online games. Άρα ουσιαστικά η κατάσταση γι’ αυτούς είναι «μπρος γκρεμός και πίσω ρέμα»
Ο Hacker του Xbox Live
Ο Larry Hryb, διευθυντής προγραμματισμού του Xbox Live στην Microsoft, έπεσε θύμα χάκερ, όταν ο λογαριασμός του στο Xbox Live hackαρίστηκε. Ο λογαριασμός (με την ονομασία “Major Nelson”) δέχθηκε επίθεση από χάκερ, ο οποίος κατάφερε να βρει τον κωδικό και να κάνει login χρησιμοποιώντας τον. Κατά την διάρκεια του hacking, τραβήχτηκε κι ένα σχετικό βίντεο, το οποίο έδειχνε προσωπικά στοιχεία του στελέχους της Microsoft, καθώς και τους Microsoft points, αλλά και την λίστα φίλων του. Το σχετικό βίντεο με το hacking είχε ανέβει στο youtube, αλλά δυστυχώς αφαιρέθηκε λίγες ώρες μετά.
Σύμφωνα με τα λεγόμενα του χάκερ, ο οποίος δεν έχει ακόμη βρεθεί, όποιος ενδιαφέρεται για τέτοιες υπηρεσίες μπορεί να προσφέρει 60 δολάρια για κάθε επιτυχημένη προσπάθεια. Ψήνεται άραγε κανείς;
