20 λεπτά γεμάτα βία χωρίς προηγούμενο, κόντρα σε ορδές από ζόμπι.
Αν σας αρέσουν τα games τύπου Left 4 Dead αλλά θέλετε κάτι πιο ψαγμένο, με ανώτερα γραφικά και ποικιλία στο gameplay, τότε το Dead Island ίσως να είναι το video game που σας ταιριάζει.
Το παρακάτω βίντεο περιέχει 20 λεπτά από το gameplay του παιχνιδιού (πολύ πιθανόν από το ξεκίνημά του) και οι σκηνές βίας που θα δείτε δεν έχουν προηγούμενο. Το Dead Island έχει αναπτυχθεί από την Techland, γνωστή από την σειρά Call of Juarez.
Το σενάριο του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στο νησί Palms Resort της εικονικής χώρας του Banoi. Είναι μία περιοχή που υποτίθεται ότι βρίσκεται στις ακτές της Παπούα Νέα Γουινέα, μια χώρα που ως γνωστόν συνορεύει με την Αυστραλία.
Σύμφωνα με την υπόθεση, είστε ένας απλός τουρίστας, ο οποίος ύστερα από ένα ολονύκτιο πάρτι, ξυπνάει δίπλα σε ναυαγοσώστες ανακαλύπτωντας ότι είναι από τους λίγους υγιείς επιζώντες του νησιού. Οι υπόλοιποι έχουν προσβληθεί από -τι άλλο- τον γνωστό ιό που τους έχει μετατρέψει σε ζόμπι!
Χρησιμοποιώντας ότι όπλα βρείτε μπροστά σας όπως ρόπαλα με καρφιά, δοκάρια ή μαχαίρια, θα πρέπει να εξολοθρεύσετε τα ζόμπι ένα προς ένα. To Dead Island περιλαμβάνει και στοιχεία RPG, καθώς πέρα από το xp που θα αποκτάτε, θα μπορείτε ακόμα και να κάνετε craft τα όπλα σας. Στο νησί θα βρείτε επίσης διαφόρων ειδών οχήματα με τα οποία θα ποδοπατάτε ξεκούραστοι όποιο σιχαμερό πλάσμα βρείτε στο δρόμο σας.
Οι real-time μάχες είναι ότι καλύτερο έχουμε δει σε παιχνίδι πρώτου προσώπου. Τα χτυπήματά σας θα έχουν άμεσο αντίκτυπο στους εχθρούς σας, από τους οποίους το αίμα θα ρέει άφθονο ανάλογα με το σημείο που τους χτυπάτε. Ακόμη, θα υπάρχουν κάθε είδους ακρωτηριασμοί (μέχρι κι αποκεφαλισμοί) με κάθε λεπτομέρεια, ενώ όταν θα δέχεστε δυνατά χτυπήματα, θα τύχει ορισμένες φορές να πέσετε κάτω και να πρέπει να ξανασηκωθείτε. Τα λεπτομερή physics με τα οποία έχουν σχεδιαστεί τα ζόμπι και οι ανατριχιαστικές κραυγές τους, συνθέτουν το απόλυτο σκηνικό τρόμου
Dead Island gameplay video
Τα καλύτερα Downloads της εβδομάδας
Άλλη μια εβδομάδα ξηρασίας. Την τρέχουσα εβδομάδα γίναμε θεατές του ίδιου σκηνικού για άλλη μια φορά. Η Sony ετοιμάζει νέο Update για το Playstation Network ώστε τελικά να επανέλθει το Playstation Store και να δούμε επιτέλους «άσπρη μέρα». Στο αντίπαλο στρατόπεδο, τα πράγματα κυλούν πιο ευχάριστα, με το demo του εξαιρετικού Halo: Reach να κάνει την εμφάνιση του στο Xbox Live Marketplace μετά από οκτώ μήνες κυκλοφορίας. Για τις πρώτες αυτές ημέρες, το demo θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά για gold members.
Στα PC μπορείτε να κατεβάσετε το Full Frontal Flush Strip Poker Demo, ενώ όσοι από εσάς έχετε το The Witcher 2: Assassins of Kings μπορείτε να εγκαταστήσετε το νέο patch (v1.1).
PC Demos
Full Frontal Flush Strip Poker Demo
MAKING HISTORY II: The War of the World v1.23 Demo
PC patches
The Witcher 2: Assassins of Kings v1.1 Patch
Xbox 360 Demos
Halo: Reach Demo (για Gold Members)
Xbox Live Arcade Demos
Dungeons & Dragon Daggerdale
Xbox 360 DLC
DiRT 3 - VIP Pass
Dynasty Warriors 7 - Weapon & Costume Packs
Marvel vs Capcom 3 - Shadow Battle 06
Red Faction: Battlegrounds - Armageddon Pack
Rock Band 3 - 6 νέα κομμάτια
Yoostar 2 - 8 νέα Packs
Shinobi 3DS και πάρτα όλα...
Το θρυλικό platform επιστρέφει, καθώς ανακοινώθηκε επίσημη από την Sega.
H Sega ανακοίνωσε και επίσημα την κυκλοφορία του Shinobi στο Nintendo 3DS.
To παιχνίδι αναπτύσσεται από την Gryptonite Games και πρόκειται για ένα 2.5 platform που θα επικεντρώνεται στην ιστορία του Jiro Musashi, ενός νίντζα που ηγείται της clan των Oboro. Κι αν το επίθετο σας ακούγεται γνωστό, πρόκειται για τον πατέρα του Joe Musashi, που ήταν ο πρωταγωνιστής στο πρώτο Shinobi, το οποίο είχαμε "λιώσει" στα coin-op.
Στα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού συμπεριλαμβάνονται οι melee επιθέσεις, συνδυασμένες με combos, οι γνωστές επιθέσεις εξ αποστάσεως με αστεράκια και βέβαια οι μαγείες. Ο Gary Knight, επικεφαλής του marketing της Sega, παραδέχτηκε ότι οι fans της σειράς ζητούσαν εδώ και χρόνια έναν νέο τίτλο και ότι με το Shinobi στο 3DS οι προσευχές τους εισακούστηκαν. Το Shinobi για το 3DS θα κυκλοφορήσει μέσα στον φετινό Σεπτέμβριο.
L.A. Noire 2 με δόσεις αλήθειας
Πριν από μερικές ημέρες, ο Brendan McNamara από την Team Bondi δήλωσε πως το επόμενο L.A. Noire δεν θα πάρει πέντε ολόκληρα χρόνια για να ολοκληρωθεί (όπως συνέβη με τον προκάτοχο του) κι αυτό γιατί τα τεχνολογικά μέσα έχουν ήδη κατασκευαστεί. Δεν δόθηκαν άλλες πληροφορίες σχετικά με το sequel, αλλά αυτό βέβαια δεν μας κρατάει μακριά απ’ το να κάνουμε υποθέσεις για νέο σενάριο, αλλά και για τις νέες προσθήκες που πιθανόν να έχει.
Multiplayer mode
Ένα σημαντικό στοιχείο που λείπει από το L.A. Noire είναι το online mode. Οι εταιρίες ανάπτυξης αρκέστηκαν σε ένα και μοναδικό story mode το οποίο υποστηρίζεται από το Social Club, μια κοινότητα μέσω της οποίας μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια για κάποια ερώτηση που σας δυσκολεύει κατά την διάρκεια μιας ανάκρισης, αλλά και να δείτε την πρόοδο των φίλων σας. Χωρίς λοιπόν περαιτέρω δυνατότητες, το Social Club είναι ένα στοιχείο το οποίο περνάει σχεδόν απαρατήρητο.
Είτε σε μορφή co-op, είτε σε στυλ «κλέφτες και αστυνόμοι», το multiplayer mode είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον project με το οποίο η Rockstar πρέπει να ασχοληθεί. Βέβαια δεν περιμένουμε να έχει την ζήτηση και την αντοχή του Grand Theft Auto IV, αλλά όπως και να ‘χει θα δώσει ένα άλλο χρώμα στο gaming. Θα πρέπει όμως να εφαρμοστεί με ιδιαίτερη προσοχή, ώστε να έχει να δώσει κίνητρο στους παίκτες να ασχοληθούν μαζί του. Δεν είναι λίγοι οι τίτλοι που το multiplayer mode τους έχει πατώσει λόγω κακού σχεδιασμού με αποτέλεσμα να κουράζει και να καταντάει βαρετό.
L.A. TodayΠώς θα σας φαινόταν η συνέχεια της σειράς να παίρνει μέρος στο σήμερα;
Να είχε δηλαδή πιο περίπλοκες και δύσκολες υποθέσεις, όπου για να λυθούν τα μυστήρια θα χρειάζεται η χρήση της σύγχρονης τεχνολογίας. Εξετάσεις DNA, παρακολουθήσεις μέσω δορυφόρων και internet IP tracing, μπορεί να είναι μερικά από τα τεχνολογικά μέσα τα οποία θα μπορείτε να χειριστείτε. Όλα αυτά ίσως να φαίνονται γνώριμα σε όσους από εσάς παρακολουθείτε νέες αστυνομικές σειρές, όπως για παράδειγμα το CSI, αλλά δεν είναι κακό να το δούμε και στο sequel της σειράς.
Φανταστείτε μια υπόθεση όπου ο διευθύνων σύμβουλος του Διεθνούς Νομισματικού Ταμείου κατηγορείται για σεξουαλική επίθεση, απόπειρα βιασμού και ομηρία μιας 32χρονης καμαριέρας και εσείς ως υπηρέτης της δικαιοσύνης θα πρέπει να αναλύσετε λεπτομερώς τα στοιχεία και να τον οδηγήσετε στην φυλακή. Ακούγεται ενδιαφέρον, δεν νομίζετε;
Dungeon Siege III demo
Έρχεται σε λίγες ημέρες. Η Square Enix ανακοίνωσε ότι το demo του νέου Action RPG Dungeon Siege III θα είναι διαθέσιμο στις 31 Μαϊου για το Xbox 360 και στις 7 Ιουνίου για PC και Playstation 3.
Με την κυκλοφορία του demo θα πάρουμε μία πρώτη γεύση από την τρίτη έκδοση της σειράς, η οποία αναπτύχθηκε από την Obsidian Entertainment. Θυμίζουμε ότι τα Dungeon Siege και Dungeon Siege II είχαν αναπτυχθεί από την Gas Powered Games, η οποία τώρα δουλεύει για το Age of Empires Online, για λογαριασμό της Microsoft. Επομένως, περιμένουμε πλέον να δούμε κάτι το διαφορετικό. Το Dungeon Siege III θα μας έρθει στις 17 Ιουνίου για PC, PS3 και Xbox 360
Modern Warfare 3: Αποστολές στο φούλ...
Το πρώτο επίσημο τρέιλερ του Modern Warfare 3. Αποκαλύφθηκαν οι αποστολές. [UPDATE]
Πριν από μερικές ημέρες, υπήρξε κλοπή πληροφοριών από την Activision σχετικά με τα multiplayer modes. Αυτό τουλάχιστον παραδέχθηκε η ίδια η εταιρεία, η οποία ωστόσο τόνισε ότι τα στοιχεία αυτά δεν είναι απόλυτα ακριβή. Σήμερα η Activision εξέδωσε και το πρώτο επίσημο τρέιλερ, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.
Single-Player
Όσον αφορά στο campaign του παιχνιδιού, το σενάριο θα ξεκινάει αμέσως μετά το τέλος του Modern Warfare 2. Τότε, οι Αμερικανοί θα επιχειρούν να αμυνθούν σε μια αιφνιδιαστική επίθεση των Ρώσων στη χώρα τους.
Συνολικά θα υπάρχουν 15 αποστολές σε διάφορες τοποθεσίες του κόσμου, όπως η Νέα Υόρκη, το Παρίσι και το Λονδίνο. Για άλλη μια φορά, θα ελέγχετε πολλούς διαφορετικούς στρατιώτες, όπως Ρώσους πράκτορες, αεροπόρους του Βρετανικού στρατού, χειριστές αρμάτων, καθώς και παλιούς χαρακτήρες από τα πρώτα δύο επεισόδια της σειράς.
Multiplayer
Για τα multiplayer modes του παιχνιδιού μάθαμε το εξής. Καταρχήν θα υπάρχουν 20 χάρτες, αν και δεν είναι βέβαιο ότι όλοι τους θα είναι διαθέσιμοι απ' την αρχική κυκλοφορία (υπάρχει το ενδεχόμενο να διατεθούν ως DLC). Θα έχουμε επίσης δύο είδη από τα Spec Ops game modes, το Survival και το Mission.
Στο Mission θα παίζετε σε αποστολές ανάλογες του Modern Warfare 2. Τα ονόματα των αποστολών που αποκαλύφθηκαν είναι τα Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone και Wing Man.
Στο Survival θα αντιμετωπίζετε κύματα εχθρών τα οποία θα δυσκολεύουν ολοένα και περισσότερο. Εδώ οι φήμες λένε ότι θα υπάρξουν πέντε αποστολές και συγκεκριμένα οι Carbon, Dome, Radar, Seatown και Village.
Για τους βετεράνους της σειράς, τα παρακάτω maps απαρτίζουν την μέχρι στιγμής 20άδα: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground και Village.
Κυκλοφορία
Το Call of Duty: Modern Warfare 3 έχει ήδη καταγράψει υψηλά pre-orders μέσω των μεγάλων online καταστημάτων. Αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου 2011 για PC, PS3 και Xbox 360.
Fifa 12: Video και εικόνες
Ένα νέο βίντεο βγήκε στην επιφάνεια αυτές τις ημέρες, παρουσιάζοντας πολλά από τα χαρακτηριστικά του νέου Fifa.
Όπως μπορείτε να δείτε, το βίντεο ξεκινάει παρουσιάζοντας την κίνηση των παικτών με την μπάλα, ακριβώς όπως θα φαίνεται στην τελική έκδοση. Η κίνηση είναι απόλυτα φυσική, με τα animations στο κουτουπιέ, τα γόνατα και τους ώμους να αντικατοπτρίζουν σχεδόν απόλυτα τις αντίστοιχες κινήσεις των πραγματικών ποδοσφαιριστών. Στη συνέχεια, μετά το ενάμιση λεπτό, μπορείτε να δείτε τις κινήσεις ντρίπλας με βάση το motion capture που έχει κάνει η EA Sports και το οποίο αυτή τη φορά είναι πραγματικά εκπληκτικό.
Στο 2:00 φαίνεται το τζαρτζάρισμα μεταξύ επιτιθέμενου και αμυντικού, ιδιαίτερα κατά την στιγμή της ντρίπλας. Μετά, ακολουθούν σκηνές επαφής των παικτών, είτε κατά το τάκλιν, είτε αφού φύγει η μπάλα από τα πόδια κάποιου ποδοσφαιριστή. Οι πτώσεις στον αγωνιστικό χώρο θα είναι περισσότερες και αυτή τη φορά θα ποικίλλουν ανάλογα με τα σημεία επαφής (προβολή τάκλιν, γόνατο, χέρια κτλ). Ανάλογοι θα είναι και οι τραυματισμοί. Φυσικά θα παίζει ρόλο και η ταχύτητα με την οποία τρέχετε με την μπάλα, όπως και η ικανότητα προσποίησης. Θα μπορείτε δηλαδή ακόμα και να πηδήξετε πάνω από ένα τάκλιν. Σε όλα αυτά θα παίξουν ιδιαίτερο ρόλο οι σωματότυποι των αθλητών.
Τέλος, το βίντεο κλείνει δείχνοντας διάφορες περιπτώσεις τραυματισμών και αντίστοιχων αντιδράσεων των παικτών. Πέραν αυτού, κυκλοφόρησαν τρία ακόμη screenshots για το Fifa, τα οποία φιγουράρουν στο παρόν άρθρο. Το Fifa 12 θα κυκλοφορήσει μέσα στο φθινόπωρο του 2011 για όλες τις πλατφόρμες της αγοράς. Ένα μόνο είναι σίγουρο. Ότι παρά την "κοιλιά" που παρουσίασε το PES 2011, με όλες αυτές τις ανακοινώσεις νέων χαρακτηριστικών, η αιώνια κόντρα Fifa vs Pro καλά κρατεί.
Carmageddon 4 για τους γκαζοφονιάδες..
Η Square Enix ετοιμάζεται να ανακοινώσει την τέταρτη έκδοση του Carmageddon. Πρόκειται για το δημοφιλές racing, το οποίο είχε κυκλοφορήσει πρώτη φορά το '97, σοκάροντας τον τύπο με την απαράμιλλη βία του. Στόχος σε αυτό ήταν να πατήσετε πεζούς ή να καταστρέψετε ολοσχερώς αντίπαλα αυτοκίνητα, προκειμένου να κερδίσετε δευτερόλεπτα τα οποία θα σας κρατήσουν ζωντανούς μέχρι το τέλος της κούρσας.
Το 2005, η προγραμματισμένη για κυκλοφορία τέταρτη έκδοση της σειράς είχε ακυρωθεί. Τώρα όμως απ' ότι φαίνεται επανέρχεται στο προσκήνιο. Στο επίσημο site του Carmageddon έχει αναρτηθεί ένα χρονόμετρο, το οποίο λήγει την 1η Ιουνίου, όταν και αναμένουμε να μάθουμε περισσότερες πληροφορίες. Άραγε θα επιστρέψουμε στις παλιές καλές splaterrιές της ασφάλτου με σύγχρονα γραφικά;
Προς το παρόν, μπορείτε να διαβάσετε τα reviews των Carmageddon και Carmageddon II. Θυμίζουμε ότι η τρίτη και τελευταία έκδοση της σειράς ήταν το Carmageddon TDR 2000, το οποίο είχε αφήσει μέτριες εντυπώσεις.
APB: Reloaded στην κορυφή..
Με καθυστέρηση μιας εβδομάδας θα ξεκινήσει τελικά η open beta του παιχνιδιού.
Η open beta της ανανεωμένης έκδοσης του MMO της GamersFirst, επρόκειτο να ξεκινήσει την προηγούμενη εβδομάδα. Όμως, ένα σοβαρό bug που “πετούσε” τους πακτες από τους servers του παιχνιδιού κάθε δύο ώρες, άλλαξε τα σχέδια της εταιρείας. Τα προβλήματα εν τέλει λύθηκαν και ως νέα ημερομηνία έναρξης ορίστηκε αυτή την Δευτέρα, 23 Μαΐου.
Το APB: Reloaded είναι ένα Massively Multiplayer Online παιχνίδι δράσης στο οποίο μπορείτε να πάρετε το μέρος είτε των Criminals είτε των Enforcers και μαζί με άλλους παίχτες να φέρετε εις πέρας διάφορες αποστολές. Το gameplay του θυμίζει αρκετά την σειρά Grand Theft Auto, ενώ σας δίνεται η δυνατότητα να οδηγήσετε οχήματα για να μετακινείστε μέσα στον ανοικτό κόσμο του παιχνιδιού.
Να θυμίσουμε ότι το APB (All Points Bulletin) είχε κυκλοφορήσει τον Ιούλιο του 2010 από την Realtime Worlds ως συνδρομητικό παιχνίδι, αλλά είχε πάρει μέτριες κριτικές κυρίως λόγω του χειρισμού αλλά και του κακού σχεδιασμού των αποστολών. Τον Σεπτέμβριο του ίδιου έτους, η εκδότρια εταιρεία αναγκάστηκε να κλείσει τους servers του παιχνιδιού, ενώ έναν μήνα αργότερα, τα δικαιώματα εκμετάλλευσης πέρασαν στα χέρια της K2 Network. Τώρα, η GamersFirst θα προσπαθήσει να βελτιώσει όλους τους τομείς του APB για να προσφέρει στους παίχτες την δική της πρόταση στην κατηγορία των ΜΜΟ, αυτή τη φορά χωρίς συνδρομή.
Top 50 iPad/iPhone Games
Το iPad της Apple έχει κλείσει ήδη ένα χρόνο κυκλοφορίας κι έχει διαδοθεί σημαντικά στην αγορά, παρότι από πολλούς θεωρούνταν ως "gadget πολυτελείας". Στην διάδωσή του έχουν βάλει το χεράκι τους και τα games. Συνδυάζοντας τις δυνατότητες ενός φορητού υπολογιστή μέσα σε μια οθόνη αφής, το συγκεκριμένο tablet computer έχει τελείως διαφορετικό τρόπο χειρισμού. Με το mouse και το keyboard να απουσιάζουν, οι developers πραγματικά έχουν "στίψει" το μυαλό τους δημιουργώντας games κάθε είδους και (συνήθως) χαμηλού μπάτζετ.
Μπορεί κατά το διάστημα αυτό το development να μην εξελίχθηκε όπως κάποιοι περιμένανε και πολλοί δυνατοί τίτλοι να απουσιάζουν, αλλά οι εποχές πλέον αλλάζουν. Όσο ο καιρός περνάει, ολοένα και περισσότερες μεγάλες εταιρείες δείχνουν να παίρνουν το θέμα ζεστά και να αναπτύσσουν τίτλους που -ειδικά σε θέμα εθισμού- δεν έχουν να ζηλέψουν και πολλά από τα "μεγάλα αδερφάκια" τους.
iPad/iPhone top 50 games
Ας δούμε λοιπόν μία λίστα με τα καλύτερα games του iPad, τα οποία είναι συμβατά και με τα τελευταία μοντέλα του iPhone (κυρίως από την έκδοση του iPhone 3GS κι έπειτα). Το "καλύτερα" είναι πάντοτε σχετικό, καθώς σίγουρα μπορεί να υπάρχουν τίτλοι που μας έχουν ξεφύγει από την λίστα ή κάποιοι άλλοι που πιστεύετε ότι θα άξιζαν να προστεθούν. Όσοι έχετε iPad, μπορείτε να κατεβάσετε τα παρακάτω games μέσω της εφαρμογής iTunes της Apple. Οι τιμές τους είναι χαμηλές (κυμαίνονται από 0.5 έως 7 ευρώ), γι' αυτό ακριβώς σημειώνουν υψηλές πωλήσεις, πάντα για τα δεδομένα των iPhone και iPad που έχει πουλήσει η Apple. Αν αναλογιστούμε ότι οι δύο αυτές συσκευές είναι δύο ακριβά gadgets και παιχνίδια όπως το Angry Birds καταγράφουν 200 εκατομμύρια πωλήσεις, σκεφτείτε τι θα γίνει στο μέλλον όταν η Apple θα ρίξει τις τιμές.
Τα games που θα δείτε παρακάτω έχουν χαμηλό προγραμματιστικό κόστος, αλλά οι τεχνικές τους προδιαγραφές είναι σε πολλές περιπτώσεις εφάμιλλες με αυτές των games που βλέπουμε στα PC. Πέραν αυτού, ορισμένα από αυτά μπορούν σε βάθος χρόνου να σας κρατήσουν το ίδιο χρονικό διάστημα με ένα παιχνίδι PC ή κονσόλας. Ας δούμε λοιπόν τι μας επιφυλάσσουν οι μέχρι τώρα επιλογές και...μελλοντικά να είστε σίγουροι ότι το ενδιαφέρον θα αυξηθεί ραγδαία.
Games εκτός 50άδας
Θα κάνουμε ένα γρήγορο tour, αναφέροντας ονομαστικά και αλφαβητικά τα games που δεν κατάφεραν να μπουν στο Top 50 αλλά μας άφησαν καλές εντυπώσεις. Ακολουθούν τα links από τα οποία μπορείτε να τα κατεβάσετε.
- 2XL Supercross HD (βίντεο)
- 2XL Trophylite Rally HD (βίντεο)
- Air Attack HD
- Beyond YnthHD
- Broken Sword: Director's Cut HD
- Bruce Lee Dragon Warrior HD
- Cabela’s Dangerous Hunts 2011
- Carnivores: Dinosaur Hunter (βίντεο)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (βίντεο)
- EA Sports MMA
- Football Manager Handheld 2011
- Hero of Sparta HD
- Hero of Sparta 2 HD
- Let's Golf! 2 HD
- N.O.V.A
- Iron Man 2 HD
- Modern Combat: Sandstorm HD
- Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge for iPad
- Monster Trouble HD (βίντεο)
- Real Soccer 2010 HD
- Resident Evil 4 (βίντεο)
- Revolt (βίντεο)
- Settlers HD
- Shrek Kart (βίντεο)
- Split/Second
- Sucker Punch Mech Gunner (βίντεο)
- The Lord of the Rings: Middle-Earth Defense Prologue
- The Secret of Monkey Island: Special Edition
- The War of Eustrath HD
- Vampire Saga: Pandora's Box
- Ultimate Mortal Kombat (βίντεο)
- Worms HD (βίντεο)
- Worms 2: Armageddon
- Zombie Crisis 3D HD
- Zombie Crisis 3D 2: Hunter HD (βίντεο)
Guild Wars 2 το 2012
Η Beta ξεκινάει σε λίγους μήνες. Ο οικονομικός διευθυντής της NCsoft Jaeho Lee, δήλωσε ότι το Guild Wars 2, το νέο free MMORPG της εταιρείας του, δρομολογείται τελικά για να κυκλοφορήσει μέσα στο 2012 (αποκλειστικά για PC). Είδηση επίσης είναι ότι η beta του Guild Wars 2 αναμένεται να είναι διαθέσιμη μέσα στο Β' Εξάμηνο του 2011, όταν και θα δούμε τι νέο μας επιφυλάσσει η προγραμματιστική εταιρεία ArenaNet. Με μία ομάδα 150 προγραμματιστών, η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ήδη διαρκέσει τέσσερα χρόνια (από το 2007). Περισσότερες πληροφορίες για το Guild Wars 2 μπορείτε να διαβάσετε στο preview μας από την Gamescom.
Μέσα στο 2012 θα κυκλοφορήσει από την NCsoft και το Blade & Soul, ένα Κορεάτικο MMORPG.
Virtua Tennis 4 για PS3, Xbox 360, Wii
Δύο μόλις μήνες μετά την κυκλοφορία του εξαιρετικού Top Spin 4 από την 2K Sports, η Sega επιστρέφει με το νέο της δημιούργημα με σκοπό να κερδίσει πίσω το χαμένο έδαφος. Ακλουθώντας την γνωστή συνταγή του παρελθόντος, το νέο Virtua Tennis 4 συνεχίζει να κρατάει τα arcade στοιχεία των προκατόχων του.
Αν και αρχικά είχε ανακοινωθεί πως το τρίτο sequel της σειράς θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο PS3, τελικά η Sega ανέπτυξε το Virtua Tennis 4 και για τις υπόλοιπες κονσόλες νέας γενιάς, Xbox 360 και Wii, ενώ η έκδοση για PC αναμένεται αργότερα μέσα στο 2011, πιθανότατα μέσα στο καλοκαίρι.
World Tour
Όπως έχουμε μάθει και από το Virtua Tennis 2009, το World Tour είναι το βασικό mode στο οποίο μπορείτε να ξεκινήσετε την καριέρα σας φτιάχνοντας τον δικό σας χαρακτήρα και να οδηγηθείτε στα μεγάλα σαλόνια του διεθνούς τένις.
Αρχικά ορίζετε όνομα, φύλο, ημερομηνία γέννησης και χώρα καταγωγής η οποία θα οριστεί ως Home στον χάρτη με το πρόγραμμα σας. Στη συνέχεια διαλέγετε μια από τις έξι διαθέσιμες φιγούρες παικτών η οποία χρησιμοποιείται σαν βασικός κορμός της εμφάνισης, όπως επίσης και το επίπεδο δυσκολίας που θέλετε να αγωνιστείτε (Casual, Experienced, Professional). Έπειτα, μπαίνετε στο μενού όπου μπορείτε να αλλάξετε λεπτομερώς τα στοιχεία του χαρακτήρα σας, όπως το αν θα είναι δεξιόχειρας ή αριστερόχειρας, το ύψος ή το βάρος του, την μυϊκή του μάζα, αλλά και τις λεπτομέρειες του προσώπου του μέσα από τον ειδικό editor του παιχνιδιού.
Αφού ολοκληρώσετε την δημιουργία του αθλητή σας, εμφανίζεται ένας χάρτης με τις τέσσερις περιοχές του κόσμου στις οποίες διεξάγονται οι αγώνες. Αρχικά ξεκινάτε από την Ασία προς την Αυστραλία και στη συνέχεια προχωράτε προς την Αφρική, την Ευρώπη και τελικά την Αμερική. Ο χάρτης θυμίζει επιτραπέζιο παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να ακολουθήσετε μια πορεία προς τα δεκάδες διαθέσιμα events. Ο ατζέντης σας, σας προμηθεύει εισιτήρια τα οποία έχουν πάνω τους έναν αριθμό που δηλώνει πόσες θέσεις προχωράτε μπροστά στον χάρτη κάθε φορά. Έτσι υπάρχουν events τα οποία δεν πρόκειται να παίξετε ποτέ, όσο κι αν το θέλετε, παρά μόνο αν αγοράσετε «ειδικά» εισιτήρια –με το αζημίωτο φυσικά- τα οποία αναγράφουν τον αριθμό με τις θέσεις που θέλετε να προχωρήσετε ώστε να πέσετε πάνω στο event.
Αυτά τα events μπορεί να είναι αγώνες προπόνησης, minigames, φιλικές αναμετρήσεις αλλά και επίσημα τουρνουά. Για να συμμετάσχετε στους επίσημους αγώνες χρειάζονται κάποιοι ειδικοί πόντοι -τα αστεράκια- τα οποία και μαζεύετε από τους υπόλοιπους φιλικούς αγώνες και τα minigames. Σημαντικό στοιχείο στην εξέλιξη της καριέρας σας παίζει ο παράγοντας κούραση. Ύστερα από κάθε αγώνα, ο αθλητής σας κουράζεται αρκετά και μετά από κάποιους αγώνες είναι εντελώς εξαντλημένος. Αυτό φαίνεται σε μια μπάρα που εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης σας όταν διαβάζετε τον χάρτη με τα διαθέσιμα παιχνίδια. Η ξεκούραση γίνεται μόνο όταν «πέσετε» πάνω στο κατάλληλο σημείο του χάρτη στο οποίο ο αθλητής σας κοιμάται σε κάποιο ξενοδοχείο ή ακόμα καλύτερα του κάνουν μασάζ.
Ανάλογα με την απόδοση σας στους αγώνες, ανεβαίνει και ο δείκτης εμπειρίας σας Exp, περνάτε σε μεγαλύτερα levels και ξεκλειδώνετε τις επόμενες σεζόν. Παράλληλα με τον δείκτη εμπειρίας σας, ανεβαίνουν και άλλοι τέσσερις δείκτες (Stroke, Defensive, Tactical και Net-Play skills) οι οποίοι αφορούν τις αμυντικές και επιθετικές ικανότητες σας κατά την διάρκεια των αγώνων. Μαζί με εσάς στο World Tour υπάρχουν και άλλοι 750 τενίστες οι οποίοι βρίσκονται φυσικά σε καλύτερη θέση στην κατάταξη αθλητών. Άρα θα πρέπει να αναρριχηθείτε όσο το δυνατόν πιο ψηλά για να φτάσετε σε μια αξιοπρεπή θέση στο Leaderboard.
Κατά την διάρκεια αυτού του career mode σας δίνεται η δυνατότητα να ανανεώσετε την γκαρνταρόμπα σας πηγαίνοντας στο ειδικό κατάστημα που υπάρχει στο μενού του World Tour. Εκεί υπάρχει μια μεγάλη γκάμα από μπλουζάκια, σορτς και ρακέτες με τα οποία μπορείτε να κάνετε τον αθλητή σας να ξεχωρίζει.
Brink για όλες τις κονσόλες...
Το Brink είναι ένα First-Person Shooter το οποίο είδαμε για πρώτη φορά στην περυσινή Gamescom. Στο άκουσμα και μόνο ότι εκδότρια εταιρεία του θα ήταν η Bethesda, κάποιοι ίσως να περιμένατε το κάτι παραπάνω. Πόσο μάλλον όταν την ανάπτυξή του ανέλαβε η Splash Damage, δημιουργός των αξιόλογων Enemy Territorry: Quake Wars και Doom 3.
Με βάση το πρώτο δείγμα γραφής που είδαμε, δεν περιμέναμε κάτι το εξαιρετικό από τεχνικής άποψης. Είχαμε όμως ελπίδες για κάτι το ξεχωριστό στον τομέα του gameplay. Πάμε λοιπόν να δούμε με μια πιο προσεκτική ματιά τι ρόλο βαράει το Brink, το οποίο όπως πιθανόν ήδη γνωρίζετε, βασίζεται αρκετά στα multiplayer modes του.
Σενάριο
Βρισκόμαστε στο έτος 2035, με την ανθρωπότητα να ακολουθεί καθοδική πορεία. Όλες οι προειδοποιήσεις των περιβαλλοντικών οργανώσεων περί αυξημένης θερμοκρασίας, έχουν γίνει πραγματικότητα και η Γη έχει πλημμυρίσει από τα νερά των λιωμένων πάγων. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ο κόσμος να ζει σε μία πόλη στη μέση του Ωκεανού με την ονομασία Ark. Τεχνολογικά προηγμένη και σχεδιαστικά αψεγάδιαστη, η Ark αποτελεί ένα θαύμα του πολιτισμού, καθώς έχει την δυνατότητα να φιλοξενήσει μέχρι 5.000 κατοίκους.
Μετά την βιβλική καταστροφή της Γης, όλες οι επικοινωνίες με τον υπόλοιπο κόσμο εξαφανίζονται κι ένας μεγάλος αριθμός από πρόσφυγες φτάνουν στην πόλη Ark, δημιουργώντας με τον καιρό υπερπληθυσμό και έλλειψη πρώτων υλών. Κάπου εδώ ξεκινάει ένας εμφύλιος πόλεμος για την κατανομή των πολύτιμων αγαθών, μεταξύ των “παλιών” κατοίκων που συγκροτούν την Security και των “νεοφερμένων” που ανήκουν στην Resistance.
Gameplay
Τo Brink απαρτίζεται κατά βάση από τρία modes. Το κλασικό Campaign, το Freeplay και τα Challenges. Το Campaign περιλαμβάνει τις αποστολές του (υποτιθέμενου) story, το Freeplay σας επιτρέπει να παίξετε μαζί με άλλους χρήστες σε γνωστά online modes, ενώ στα Challenges πολεμάτε 1-4 παίκτες κόντρα στην CPU, με στόχο την ολοκλήρωση συγκεκριμένων objectives.
Το feeling που βγάζει προς τα έξω το Brink θυμίζει κάτι από κακέκτυπο του BulletStorm χωρίς…τα μαστίγια. Το post-apocalyptic σκηνικό, οι «badass» τυπάδες, το 80% shooter-20% κίνηση (και λίγα λέμε) και οι προβληματικές ενδείξεις σε χάρτη και αποστολές, συνθέτουν ένα μέτριο σύνολο που θα άφηνε αδιάφορους τους περισσότερους βετεράνους των FPS.
Ας αρχίσουμε όμως από τα βασικά. Καταρχήν στο ξεκίνημα του παιχνιδιού καλείστε να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα, επιλέγοντας ανάμεσα σε 12 πρόσωπα. Ξεκινάτε με μία τυπική εμφάνιση και τα default όπλα σας, αλλά στην πορεία όσο αποκτάτε experience ανεβαίνετε level κι εκεί το πράγμα αρχίζει να γίνεται πιο ενδιαφέρον.
Τα unlockables του Brink είναι πάρα πολλά. Καταρχήν μπορείτε να αλλάξετε τα ρούχα και την εμφάνιση του χαρακτήρα σας, αλλά και να ξεκλειδώσετε νέα όπλα και upgrades που τους αυξάνουν το damage, την απόσταση βολής, την ακρίβεια κτλ. Κατά δεύτερον ο χαρακτήρας σας αποκτάει ειδικούς πόντους, τους οποίους κατανέμει για να αγοράσει νέα abilities. Τέτοια είναι για παράδειγμα το Grenade Shooting, με το οποίο πυροβολείτε τις χειροβομβίδες που πετάτε, το Battle Hardened που σας ανεβάζει το life ή το Downed Fire, όπου μπορείτε να πυροβολείτε ακόμα κι όταν είστε πεσμένος και περιμένετε revive!
Συνολικά υπάρχουν τέσσερις classes και τα abilities διαφέρουν σε καθεμία. Υπάρχουν 10 κοινά abilities κι άλλα τόσα ξεχωριστά (σ.σ. 20 στο σύνολο για κάθε class), κάτι που δίνει έναν ξεχωριστό τόνο στο gameplay. Ο Soldier ειδικεύεται στη χρήση κάθε όπλου κι εκρηκτικού μηχανισμού. Ο Operative κάνει hack συσκευές ή μεταμφιέζεται σαν εχθρός. Ο Engineer έχει abilities με τα οποία χτίζει και επισκευάζει αντικείμενα όπως turrets ή νάρκες, ενώ παράλληλα κάνει buff τα όπλα των συμπολεμιστών του. Τέλος, ο Medic κάνει Health και Speed buffs, ενώ μπορεί παράλληλα να κάνει revive όσους έχουν πέσει την στιγμή της μάχης. Όλα αυτά τα στοιχεία RPG συμβάλουν ώστε να υπάρχει μοναδικότητα και να διαμορφώνετε τον χαρακτήρα σας όπως επιθυμείτε, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού σας.
Campaign
Το Campaign είναι κομμένο και ραμμένο στα μέτρα ενός multiplayer mode, δίνοντάς σας την αίσθηση ότι παίζετε skirmish κόντρα σε bots και όχι κάποιο σενάριο. Η παρουσίαση μέσω των cutscenes είναι από τις πιο φτωχές που έχουμε δει και οι αποστολές θα σας αφήσουν πραγματικά αδιάφορους. Σε αυτό συμβάλλει η ελλειπής ενημέρωση για τα objectives, οι ανύπαρκτες ομιλίες μεταξύ των πρωταγωνιστών και το κάκιστο pathfinding.
Το τελευταίο δεν το αναφέραμε τυχαία. Οι developers δείχνουν σαν να κατέβαλαν κάθε προσπάθεια ώστε να είστε διαρκώς με την απορία ζωγραφισμένη στο πρόσωπό σας για το που θα πάτε και τι θα κάνετε. Καταρχήν σαφές tutorial για τον χειρισμό δεν υπάρχει και οι περισσότερες κινήσεις σας θα είναι στην αρχή καθοδηγούμενες από τα bots. Σε γενικές γραμμές, θα κληθείτε να καταλάβετε βάσεις, να καταστρέψετε στόχους ή να σώσετε ομήρους, δηλαδή τυπικά στοιχεία που συναντάμε στα περισσότερα FPS. Στην πράξη δεν προσφέρουν κάτι το ουσιαστικό. Για παράδειγμα, οι όμηροι προχωράνε ευθεία ενώ γίνεται χαλασμός από σφαίρες, πεθαίνουν διαρκώς, γίνονται revive και…η ζωή συνεχίζεται.
Στο θέμα εύρεσης της σωστής διαδρομής στις αποστολές, τα πράγματα είναι χειρότερα, καθώς ο χάρτης κάτω δεξιά είναι απλά διακοσμητικό στοιχείο, χωρίς να αντικατοπτρίζει δωμάτια ή επίπεδα παρά μόνο φιλικές ή εχθρικές κουκίδες. Στη συνέχεια, κάθε ένδειξη στην οθόνη για το που θα πρέπει να μεταβείτε είναι ασαφής, με αποτέλεσμα να αναγκάζεστε συχνά να επιλέγετε χειροκίνητα την αποστολή που σας βολεύει για να λάβετε την σωστή ένδειξη απόστασης του επόμενου στόχου σας.
Η δράση στο Brink είναι ακατάπαυστη κι αυτό γιατί οι περισσότερες αποστολές διεξάγονται σε μικρής έκτασης maps με πολλά άτομα να συμμετέχουν σε αυτά ταυτόχρονα. Η A.I. όταν παίζετε κόντρα στην CPU είναι μέτρια. Τα bots έχουν πολύ καλό σημάδι και συνήθως ξέρουν που είστε. Αντίθετα, είναι πολύ στατικά στις κινήσεις τους, μένουν διαρκώς εκτεθειμένα κι έτσι γίνονται εύκολος στόχος. Μην εκπλαγείτε αν τα πλησιάσετε από μία άκρη ενώ κοιτούν συμπαίκτη σας και γαζώσετε 3-4 μαζεμένα λες και είναι…κοτόπουλα.
Η μόνη δυσκολία έγκειται στα revives, καθώς δεν κάνετε μόνο εσείς ή οι συνάδελφοί σας revive, αλλά ακόμα κι οι εχθροί. Συν τις άλλοις όμως, υπάρχουν κανονικά respawns και για τις δύο ομάδες, κάτι που σημαίνει ότι πολλές φορές θα τύχει να αλληλοσκοτώνεστε για μεγάλο χρονικό διάστημα σε σημεία στρατηγικής σημασίας. Όπως αναφέραμε και πριν άλλωστε, το campaign θέλει να δώσει μία αίσθηση από το online mode, με ότι αυτό συνεπάγεται. Το αποτέλεσμα είναι ένας φαύλος κύκλος όπου θα πρέπει να πυροβολείτε ταυτόχρονα όρθιους και πτώματα, μόνο και μόνο για να σιγουρευτείτε ότι δεν θα γίνουν rez. Το μόνο δυνατό σημείο του Brink είναι το σύστημα των abilities
Όταν πέφτετε στο έδαφος τότε μπορείτε είτε να περιμένετε για revive, είτε (μετά από κάποια δευτερόλεπτα) να κάνετε respawn σε κάποιο αρχικό σημείο. Στην πρώτη περίπτωση κι εφόσον υπάρχει συνάδελφός σας κοντά, απλά θα λάβετε μία ένεση, θα την «καρφώσετε» πάνω σας και μετά από λίγα δεύτερα θα σηκωθείτε για να συνεχίσετε την μάχη.
Στα αρνητικά του χειρισμού είναι το άλμα πάνω σε επιφάνειες, εκεί όπου ο χαρακτήρας σας μοιάζει να αναπηδάει σε ρυθμό bullet time ή parkour ή πείτε το όπως θέλετε. Είτε έχετε μπροστά σας ένα κάγκελο, είτε ολόκληρο φράχτη, τις περισσότερες φορές θα κάνετε άλμα σε αργή κίνηση. Πρακτικά, από την ώρα που θα πηδήξετε μέχρι να προσγειωθείτε, είναι δύσκολο να αντιληφθείτε πόσο θα είστε στον αέρα κι αυτό δρα αρνητικά περισσότερα όταν δέχεστε πυρά. Κατά τα άλλα, μπορείτε να κάνετε slide πάνω σε εχθρούς και να τους ρίξετε κάτω, κάτι που δίνει διαφορετικές διαστάσεις σε μια μάχη.
Uncharted 3: Beta & Multiplayer
Νέες πληροφορίες αποκαλύφθηκαν. Η beta στις 28 Ιουνίου. Σε συνέντευξη που έδωσε ο Evan Wells -αντιπρόεδρος της Naughty Dog- στο Gamespot, αποκάλυψε ορισμένα ενδιαφέροντα στοιχεία για το multiplayer του Uncharted 3.
Παρότι δεν αναφέρθηκε στα modes, ανακοίνωσε ότι αυτή η έκδοση θα σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε με τους φίλους σας μέσω Playstation Network και Facebook. Μάλιστα θα μπορείτε να συνδεθείτε ακόμα και με φίλους στο Facebook που δεν έχουν ID στο PSN. Η μεγάλη "μαγκιά" όμως του Uncharted 3 είναι το Co-op, εκεί όπου το split-screen θα σας επιτρέπει να συνδεθείτε με δύο διαφορετικά PSN IDs ταυτόχρονα. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι οι...μανιακοί των trophies δεν θα χρειάζεται να ανησυχείτε για το αν παίζετε το παιχνίδι σπίτι σας ή σε σπίτι φίλου, καθώς η πρόοδός σας θα καταγράφεται όπου κι αν βρίσκεστε.
Ο Wells αναφέρθηκε επίσης στο motion-capture, εκεί όπου οι ηθοποιοί δουλεύουν αρκετές ημέρες το μήνα, ιδιαίτερα για να βγάλουν πέρα τα δύσκολα cutscenes. Θυμίζουμε ότι οι ίδιοι πρωταγωνιστές που δούλεψαν για τα προηγούμενα Uncharted, δίνουν το παρόν και φέτος. Ο 40άρης Nolan North ως Nathan Drake και ο 64άρης (!) Richard McGonagle ως Victor Sullivan, θα δώσουν το δικό τους ρεσιτάλ. Οι δύο Αμερικανοί έχουν πει στο παρελθόν ότι οι χαρακτήρες που υποδύονται είναι ένα κομμάτι του εαυτού τους, δηλαδή βάζουν στοιχεία από την προσωπικότητά τους σε αυτούς. Ο Wells είπε μάλιστα ότι πλέον οι ηθοποιοί δίνουν συμβουλές στους developers ακόμα και για το πως θα μπορούσαν να προφέρουν τους διαλόγους ώστε να ακούγονται πιο ρεαλιστικοί.
Diablo III: Οι αχώριστοι σύντροφοι
Είναι τελικά ωραίο συναίσθημα να έχεις φίλους που σε ακολουθούν παντού.
O κόσμος του Diablo III σίγουρα θα είναι εχθρικός. Δεν θα μπορείτε ούτε να ξεμυτίσετε, ούτε να κάνετε βήμα έξω από μία πόλη, χωρίς να περικυκλωθείτε από ορδές με imps, κάτι άλλα «χαριτωμένα» πλάσματα που διαθέτουν κυνόδοντες δύο μέτρα και μερικά όντα απευθείας από την κόλαση. Είναι πολύ πιθανό η ζωή σας να γίνει δύσκολη αν προσπαθήσετε να αφανίσετε όλα αυτά τα τέρατα μόνοι σας. Έτσι λοιπόν η Blizzard αναλαμβάνει την πρόσληψη των followers (ακολούθων), με σκοπό να σας βοηθήσει.
Πιο συγκεκριμένα στο Diablo III θα υπάρχουν τριών ειδών ακόλουθοι. Ο Templar, η Enchantress και ο Scoundrel. Στην ουσία αντικαθιστούν τους mercenaries που είχατε την δυνατότητα να «αγοράσετε» από τις πόλεις του παιχνιδιού στο Diablo ΙΙ. Όταν θα ορμάτε στις μάχες θα έχετε διαθέσιμο μόνο έναν ακόλουθο κάθε φορά.
Μάλιστα κάθε follower θα έχει και διαφορετικά κίνητρα για να είναι στο πλευρό σας, ατέλειωτες σειρές διαλόγου και μοναδικές ικανότητες που θα εναλλάσσονται συνεχώς σύμφωνα με το στυλ και τον τρόπο παιξίματος που ταιριάζει σε κάθε περίπτωση ξεχωριστά. Δεν θα μπορείτε άμεσα να ελέγξετε τους ακόλουθους αλλά θα σας παρέχουν έξτρα buffs και damage, καθώς εσείς θα σφάζετε αμέτρητους δαίμονες.
Ο Lead Designer της Blizzard Kevin Martens, αναφέρει πως οι ακόλουθοι θα συμμετέχουν στις περιπέτειές σας ενεργά, συχνά σχολιάζοντας τα quests και το περιβάλλον στον χώρο που βρίσκεστε. Θα συνομιλούν με τους κατοίκους των πόλεων και θα σας προσφέρουν συμβουλές. Κάθε ακόλουθος θα έχει συνολικά 12 skills εκ των οποίων μέχρι και τέσσερα θα μπορούν να είναι ταυτόχρονα εν ενεργεία.
Καθώς θα εξελίσσεται το παιχνίδι, η armor τους θα κάνει αυτομάτως upgrade και παράλληλα θα αλλάζει εμφάνιση σε κάθε upgrade. Ακόμη, οι ακόλουθοι -πέρα από τον οπλισμό- θα μπορούν να «φορέσουν» rings και amulets. Τέλος, καθένας τους θα έχει ένα special item slot που θα του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει εξοπλισμό που δεν θα μπορεί κανείς άλλος να εκμεταλλευτεί, ακόμα κι εσείς.
Συνεχίζοντας, ο Kevin Martens αναφέρει ότι οι followers δεν θα είναι ένα ανεγκέφαλο κομμάτι κρέας που θα το κουβαλάτε μαζί σας χρησιμοποιώντας τα hitpoints του σαν ασπίδα όταν ζορίζουν τα πράγματα. Τους χαρακτηρίζει «φίλους» γιατί είναι πολύ δραστήριοι σχετικά με το story. Πέρα από όσα έκαναν οι mercenaries στο Diablo 2, μπορούμε να εικάσουμε ότι οι ακόλουθοι θα δέσουν άψογα με το πώς παίζετε το class που θα επιλέξετε. Ο lead designer θεωρεί ότι και οι τρείς τους μπορούν να λειτουργήσουν πολύ καλά, οποιαδήποτε class κι αν αποφασίσετε να παίξετε
Pro Evolution Soccer 2012
Ανακοινώθηκε και επίσημα. Δείτε τρέιλερ, screenshots και τα νέα στοιχεία που θα περιλαμβάνει. Μετά τις αρχικές δηλώσεις για το PES 2012, τώρα η Konami ανακοινώνει και επίσημα την κυκλοφορία του παιχνιδιού αυτό το φθινόπωρο για όλα τα γνωστά format, εκτός του 3DS, για το οποίο και κυκλοφόρησε πρόσφατα.
Τα νέα χαρακτηριστικά
Η A.I. στην engine του Pro Evolution Soccer 2012 θα έχει σημαντικές αλλαγές, οι οποίες -σύμφωνα πάντα με την Konami- "θα σας κάνουν να νιώσετε σαν να παίζετε σε πραγματική ομάδα". Στο θέμα της database, δεν υπάρχει ενημέρωση για νέα πρωταθλήματα, απλά για άλλη μια φορά έχουν εξασφαλισθεί τα δικαιώματα του Champions League και του Europa League.
Ο Shingo "Seabass" Takatsuka δήλωσε πως στόχος της Konami φέτος είναι οι παίκτες της να παίζουν το PES σαν να βλέπουν αγώνα στην τηλεόραση. "Θέλουμε να παντρέψουμε το PES με το πως παίζεται το πραγματικό ποδόσφαιρο" δήλωσε ο Ιάπωνας δημιουργός και πρόσθεσε "Φέτος θα βασιστούμε ιδιαίτερα στην ομαδικότητα. Η A.I. έχει αλλάξει τελείως για να σας προσφέρει εμπειρία ανάλογη με το να είστε μέλος μιας πραγματικής ομάδας".
Το PES 2012 θα έχει μια πιο "ανοιχτή" λογική στο επιθετικό παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να ορίσετε τον ρυθμό των κινήσεών σας. Επιτέλους, οι συμπαίκτες σας θα πραγματοποιούν κινήσεις, προσφέροντάς σας υποστήριξη, ιδιαίτερα αν μαρκάρεστε από αντίπαλο. Ανάλογα με το πως θα κινείστε με την μπάλα, αντίστοιχες θα είναι και οι κινήσεις των παικτών της ομάδας σας που ελέγχονται από την CPU.
Βελτιώθηκε επίσης η αμυντική λειτουργία των ομάδων και ιδιαίτερα το μαρκάρισμα ζώνης. Στο PES 2011 υπήρχε ένα πρόβλημα στον συγκεκριμένο τομέα, επομένως φέτος θα πρέπει να προσπαθήσετε πιο σκληρά για να σπάσετε την αντίπαλη άμυνα, καθώς οι αμυντικοί θα έχουν καλύτερες τοποθετήσεις. Ακόμη, ένα νέο σύστημα εναλλαγής παικτών έχει εισαχθεί, για το οποίο θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δεξιό αναλογικό μοχλό ώστε να ελέγξετε επιτόπου όποιον παίκτη θέλετε στο γήπεδο. Αυτό θα σας βοηθήσει ιδιαίτερα σε πιο αποτελεσματικά και άμεσα μαρκαρίσματα. Θα μπορείτε δηλαδή να μετακινήσετε τους παίκτες σας ακόμη και σε φάουλ, ελεύθερα, κόρνερ και φυσικά πλάγια, όπως επίσης να δώσετε εντολή υποστήριξης σε παίκτη ή να τραβήξετε τους αμυντικούς μπροστά για παγίδα οφ-σάιντ.
Battlefield Play4Free (PC)
Όταν τον περασμένο Νοέμβρη ανακοινώθηκε η «συνέχεια» του Battlefield Heroes στο Play4Free μοντέλο, σχεδόν όλοι οι φίλοι της σειράς ενθουσιάστηκαν. Ο ενθουσιασμός αυτός δεν είχε να κάνει μόνο με την ιδέα ενός νέου παιχνιδιού, αλλά με τον τρόπο που αυτή υλοποιήθηκε. Έτσι, το Battlefield Play4Free αφήνει πίσω του το χιουμοριστικό χαρακτήρα του Heroes αλλά και (ευτυχώς) την προοπτική τρίτου προσώπου, υιοθετεί ένα πιο «σοβαρό» και σύγχρονο στυλ και μας παρουσιάζεται ως μετενσάρκωση του Battlefield 2…σε δωρεάν μορφή.
Gameplay
Το παιχνίδι ουσιαστικά δανείζεται αρκετά στοιχεία από δυο «μεγαθήρια» της σειράς, το Battlefield 2 και το Battlefield: Bad Company 2. Το είδος παιχνιδιού είναι το «κλασικό» πια conquest ενώ το σύστημα μάχης του βασίζεται στα tickets όπως ακριβώς συμβαίνει και στο BF2, με κάποιες διαφορές προκειμένου να γίνει το παιχνίδι ελαφρώς πιο γρήγορο. Στην αρχή κάθε γύρου οι δυο αντίπαλες ομάδες διαθέτουν τον ίδιο αριθμό από tickets. Κάθε φορά που ένας παίκτης σκοτώνεται ο αριθμός αυτός μειώνεται, ενώ μειώνεται ακόμα πιο γρήγορα όταν κάποια ομάδα έχει στην κατοχή της λιγότερες σημαίες από τους αντιπάλους. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα χάσει όλα τα tickets της.
Το Battlefield Play4Free διαθέτει τέσσερις classes στρατιωτών, πανομοιότυπες με αυτές του Battlefield: Bad Company 2. Πρόκειται για τον οπλίτη (assault), τον γιατρό (medics) τον μηχανικό(engineer) και τον σκοπευτή (sniper). Κάθε μια διαθέτει διαφορετικό οπλισμό και δυνατότητες. Οι οπλίτες δίνουν έμφαση στην ωμή επίθεση, οι γιατροί στην θεραπεία των άλλων στρατιωτών, οι μηχανικοί στην επισκευή οχημάτων αλλά και χρήση αντιαρματικών ενώ οι σκοπευτές… στο να στέκονται σ’ ένα σημείο και να θερίζουν κόσμο εκ του ασφαλούς. Εντάξει, για να είμαστε και δίκαιοι, μπορούν ακόμα να κοινοποιούν τις θέσεις των εχθρών στον χάρτη ώστε να διευκολύνουν έτσι τους συμπαίκτες τους.
Ανάλογα με το κάθε map και τις classes, η πλάστιγγα γέρνει υπέρ της μιας ή της άλλης τάξης. Για παράδειγμα, ενώ σε έναν χάρτη πόλης, με πολλά κτίρια και περιορισμένη ορατότητα ο sniper είναι ουσιαστικά άχρηστος, σε έναν πιο ανοιχτό χάρτη μπορεί να αποδειχθεί η πολυτιμότερη class.
Diablo III beta now...
Μέσα στο τρίτο τρίμηνο του 2011 η beta, άγνωστη ακόμη η ημερομηνία κυκλοφορίας.
Σε ένα meeting που είχε η Blizzard πριν από λίγες ώρες με τους επενδυτές της, ανακοίνωσε ότι η beta έκδοση του Diablo 3 θα κυκλοφορήσει μέσα στο τρίτο τρίμηνο του έτους, πιθανότατα μέχρι το τέλος καλοκαιριού.
Ο επικεφαλής της εταιρείας Michael Morhaime δήλωσε ότι όλα βαίνουν καλώς με την ανάπτυξη του πολυαναμενόμενου Action RPG και ότι στόχος της Blizzard είναι η beta να βγει μέσα στο τρίτο τρίμηνο του 2011 .Όσο για την ημερομηνία κυκλοφορίας, αυτή μέχρι στιγμής συνεχίζει να παραμένει άγνωστη. Ο Morhaime πάντως μας διαβεβαιώνει ότι η εταιρεία του δουλεύει σκληρά για να μπορέσει το παιχνίδι να προλάβει να κυκλοφορήσει μέσα στο έτος. Δεν σκοπεύει όμως "να θυσιάσει την ποιότητα του παιχνιδιού για χάρη της ημερομηνίας κυκλοφορίας" όπως χαρακτηριστικά ομολόγησε.
Το Diablo III θυμίζουμε ότι αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC και Mac.
Αναρτήθηκε από gamergreece στις 10:58 π.μ. 0 σχόλια
Ετικέτες παιχνίδιαgamerειδήσειςnewsportalgreeceactionRPGtech
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Έρχεται τον φετινό Νοέμβριο. Σύμφωνα με αποκάλυψη του Βρετανικού site MCV, το οποίο έχει πληροφορίες μέσα από την Konami, το Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, θα κυκλοφορήσει για το 3DS μέσα στον Νοέμβριο του 2011.
Η πρώτη έκδοση της σειράς Metal Gear Solid για την νέα φορητή κονσόλα της Nintendo έρχεται να προστεθεί στο ήδη υπάρχον δυνατό lineup, που περιλαμβάνει τα Super Street Fighter IV, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (17/6), Super Mario 3DS (τέλη 2011) και Mario Kart 3DS (τέλη 2011).
Η σειρά Metal Gear Solid με πρωταγωνιστή τον Solid Snake έχει παράλληλο βίο με τις κονσόλες της Sony, καθώς ξεκίνησε το 1998 στο πρώτο Playstation. Ωστόσο, δεν είναι η πρώτη φορά που ο Snake εμφανίζεται στις κονσόλες της Nintendo. Το 2000 είχε κάνει το ντεμπούτο του στο Gameboy Color και το 2004 εμφανίστηκε στο Gamecube. Στις δύο αυτές εκδόσεις, οι πωλήσεις ήταν πολύ χαμηλές, όμως φέτος, όπως όλα δείχνουν, ίσως ο Kojima κρύβει έναν άσσο στο μανίκι του.
Playstation Network στα τέλη Μαϊου
Έξι εβδομάδες θα κρατήσει όπως όλα δείχνουν η αναμονή. Παρά τις υποσχέσεις της Sony για επαναφορά του Playstation Network την προηγούμενη εβδομάδα, μία νέα δήλωση έρχεται να ταράξει τα νερά. Ο Shigenori Yoshida (σ.σ. εικονιζόμενος), εκπρόσωπος των ΜΜΕ, δήλωσε πριν από λίγες ώρες στο Τόκιο ότι η εταιρεία του σκοπεύει να επαναφέρει το Playstation Network μέχρι τα τέλη Μαϊου.
Αρχικός στόχος της Sony ήταν η προηγούμενη εβδομάδα, κάτι που όμως στην πράξη δεν τηρήθηκε. Αν όντως το PSN επανέλθει στα τέλη του μήνα, τότε η συνολική του διακοπή θα έχει ήδη καταγράψει έξι εβδομάδες από την αρχική επίθεση των hackers.
Οι Anonymous πίσω από την επίθεση
Δύο πρώην μέλη της ομάδας των hackers Anonymous, η οποία φημολογείται ότι κρύβεται πίσω από την επίθεση, μίλησαν στους Financial Times. Αυτό που ομολόγησαν στην Λονδρέζικη εφημερίδα είναι ότι ουσιαστικά είναι σχεδόν σίγουροι ότι οι Anonymous πραγματοποίησαν την επίθεση, καθώς εδώ και καιρό είχαν ήδη ξεκινήσει μία εκστρατεία κατά της Ιαπωνικής εταιρείας την οποία και ονομάζουν "OpSony".
Όσο για τις δηλώσεις των Anonymous που αρνούνται τις κατηγορίες, ένας από τους hackers ανέφερε το περιστατικό όπου συνάδελφός του άφησε ένα αρχείο με το όνομά τους στους servers: "Όταν λες ότι έκανες κάτι ως Anonymous, τότε είναι βέβαιο ότι οι ίδιοι το έκαναν. Επειδή οι υπόλοιποι Anonymous δήλωσαν επίσημα ότι δεν το έκαναν, δεν σημαίνει ότι κάτι τέτοιο ισχύει".
Η επιχείριση OpSony ξεκίνησε από τις αρχές του Απριλίου, με επιθέσεις σε sites της Sony. Στις 17 Απριλίου (11 ημέρες μετά από την πρώτη επίθεση) έπεσε το Playstation Network. Οι Anonymous ωστόσο παραδέχτηκαν την πρώτη τους επίθεση "για χάρη του Geohot" αλλά όχι και την δεύτερη, η οποία περιελάμβανε και υποκλοπή όλων των δεδομένων των χρηστών του PSN.
Assassin's Creed: Revelations
H Ubisoft ανακοίνωσε και επίσημα την ανάπτυξη του Assassin's Creed: Revelations. Πρόκειται για το τέταρτο μέρος του ομώνυμου παιχνιδιού δράσης, του οποίου η σειρά έχει πουλήσει πάνω από 28 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα.
Στο Revelations, θα ελέγχετε για άλλη μια φορά τον Ezio Auditore, ο οποίος απ' το Assassin's Creed 2 κι έπειτα δεν λέει να αφήσει τον ρόλο του πρωταγωνιστή, κάνοντας τρίτη συνεχόμενη εμφάνιση. Φέτος, θα ακολουθεί τα χνάρια του ήρωα του πρώτου μέρους (Altair), σε ένα ταξίδι ανακαλύψεων και...αποκαλύψεων (revelations), όπως άλλωστε μαρτυράει και ο τίτλος του παιχνιδιού. Ο Ezio θα ταξιδέψει στην Κωνσταντινούπολη κατά την περίοδο της Οθωμανικής αυτοκρατορίας, όπου ο στρατός των Ναϊτών απειλεί να καταλάβει την περιοχή.
Στο gameplay, θα έχουμε νέες προσθήκες, καθώς θα μπορείτε να κατασκευάσετε τις αναμνήσεις του Desmond, ενώ μέσω του Animus θα αποκρυπτογραφείτε τα μυστήρια του παρελθόντος. Όσο για το online κομμάτι, εκεί αναμένουμε νέα modes, νέους χάρτες και περισσότερους διαθέσιμους χαρακτήρες.
Προς έκπληξη όλων κι ενώ περιμέναμε ότι το επόμενο Assassin's Creed θα κυκλοφορούσε μέσα στο 2012, τελικά η Γαλλική εταιρεία έρχεται να διαψεύσει τις ίδιες της τις δηλώσεις. Το Assassin's Creed: Revelations αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο του 2011 για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Περισσότερες πληροφορίες αναμένουμε στην E3, όπου και θα υπάρξουν αποκαλύψεις.
Hot Downloads εβδομάδας
Ξεχώρισε το νέο DLC Escalation, για to Call of Duty: Black Ops.
Ενώ το Playstation Network αναρρώνει και ετοιμάζεται να επιστρέψει, στο Xbox Live εμφανίστηκε το νέο DLC Escalation, το οποίο περιέχει άλλο ένα πακέτο με multiplayer maps για το Call of Duty: Black Ops. Παράλληλα, στο marketplace είναι διαθέσιμα τέσσερα νέα demos για Xbox 360 με αυτά των LEGO Pirates of the Caribbean και Red Faction: Armageddon να ξεχωρίζουν. Στα PC μπορείτε να κατεβάσετε το νέο demo του Mount & Blade: With Fire and Sword.
PC Demos
Mount & Blade: With Fire and Sword Demo
PC Patches
ArcaniA: Gothic 4 Patch
Shift 2 Unleashed v1.01 Patch
The Sims Medieval v1.3.13 Patch
Xbox 360 Demos
- LEGO Pirates of the Caribbean Demo (για Gold Members)
- Red Faction: Armageddon Demo (για Gold Members)
Xbox Live Arcade Demos
- Bangai-O HD
- MOON DIVER
Xbox 360 DLC
- Call of Duty: Black Ops - Escalation
- Fantastic Pets - Wings DLC Pack
- MOON DIVER - 2 νέα Attack Modes
- Rock Band 3 - 6 νέα κομμάτια
- The First Templar - The Arena
- Yoostar 2 - 17 νέα Packs
- Your Shape: Fitness Evolved - NIVEA Get Bikini ready
WiiWare
- BINGO PARTY Deluxe
WiiWare Demos
- BIT.TRIP RUNNER
Wii Virtual Console
- Rival Turf!
DSiWare
- Anonymous Notes Chapter 2 - From The Abyss
- Ikibago
- Picture Perfect Pocket Stylist
Η Sony μιλάει για το χρονικό του hacking
Μετά το κάλεσμα του Κονγκρέσου προς την Sony και τις ερωτήσεις που υποβλήθηκαν στην τελευταία για το hacking στο Playstation Network, δημοσιοποιήθηκαν και επίσημα οι απαντήσεις που δόθηκαν για όλα όσα έχουν συμβεί.
Σε επιστολή που έστειλε προς την επιτροπή του Κονγκρέσου, ο Kaz Hirai, πρόεδρος της Sony America και αντιπρόεδρος της Sony Corporation, έδωσε σαφείς εξηγήσεις σχετικά με τα γεγονότα των τελευταίων εβδομάδων στο Playstation Network.
Το χρονικό
Σύμφωνα με την απολογία, η επίθεση στο δίκτυο ξεκίνησε στις 19 Απριλίου και ώρα Αμερικής 16:15, όταν υπάλληλοι του Playstation Network που είχαν ξεκινήσει να εργάζονται τον μήνα Μάρτιο είδαν ότι κάποιοι servers έκαναν reboot από μόνοι τους. Την επόμενη ημέρα, η εταιρεία ανακάλυψε ότι είχε γίνει επίθεση και ότι δεδομένα είχαν μεταφερθεί εκτός του Playstation Network χωρίς έγκριση. Προληπτικά, οι servers τέθηκαν εκτός λειτουργίας.
Στις 20 Απριλίου, η Sony κάλεσε μία εταιρεία ηλεκτρονικής εγκληματολογίας να εξετάσει το συμβάν. Επειδή θα έπρεπε να εξεταστούν όλοι οι servers, στις 21 Απριλίου κλήθηκε για βοήθεια και δεύτερη εταιρεία. Το απόγευμα της 22ας Απριλίου, 9 από τους 10 servers που παραβιάστηκαν είχαν πλέον ελεγχθεί. Το βράδυ της 23ης Απριλίου (Μ. Σάββατο) επιβεβαιώθηκε η πρόσβαση που απέκτησαν οι hackers, οι οποίοι αξίζει να σημειωθεί ότι έσβησαν μέχρι και τα log files, ώστε να καλύψουν τα ίχνη τους. Την 24η Απριλίου (Κυριακή του Πάσχα) κλήθηκε και τρίτη εταιρεία, για να εντοπίσει το περιεχόμενο που εκλάπει. Την Δευτέρα 25 Απριλίου, αποσαφηνίστηκαν οι κλοπές αλλά δεν έγινε γνωστό για το αν εκλάπησαν στοιχεία πιστωτικών καρτών. Η πρώτη ανακοίνωση της Sony ανέβηκε την επόμενη ημέρα (Τρίτη, 26 Απριλίου).
Οι hackers κατάφεραν να αποκλέψουν όλες τις προσωπικές πληροφορίες των 77 εκατομμυρίων χρηστών του Playstation Network και των accounts της υπηρεσίας Qriocity. 12.3 εξ αυτών είχαν στοιχεία πιστωτικών καρτών, αλλά σύμφωνα με τον Kaz Hirai, μέχρι στιγμής οι εταιρείες δεν έχουν επιβεβαιώσει κρούσματα κλοπής.
Τα μέτρα προστασίας που θα λάβει η Sony είναι μεταφορά των servers σε νέα, πιο ασφαλή εγκατάσταση, προσθήκη νέων firewalls, ανεπτυγμένο data encryption και ενισχυμένο software monitoring.
Οι Anonymous βασικοί ύποπτοι
Ο Hirai ομολόγησε ότι δεν έχουν ακόμη ξεκαθαριστεί οι βασικοί ύποπτοι της επίθεσης. Ωστόσο, όταν η εταιρεία ανακάλυψε την προηγούμενη Κυριακή πως οι servers της Sony Online είχαν δεχθεί κλοπή δεδομένων, τότε μετά από έρευνα βρέθηκε ένα αρχείο σε έναν server με την ονομασία "Anonymous" και μέσα του την φράση "We are Legion". Παρότι η ομώνυμη ομάδα των hackers -η οποία σχετίζεται με τον Geohot- είχε πραγματοποιήσει τις επιθέσεις στο δίκτυο στις αρχές Απριλίου, είχε αρνηθεί κάθε ανάμειξη στις πρόσφατες επιθέσεις του Playstation Network. Ωστόσο, αυτό το μικρό αποδειχτικό στοιχείο ίσως τους καθιστά σε μεγάλο βαθμό βασικούς ύποπτους.
Wii 2 με 8GB flash memory;
8GB flash memory και DVD των 25GB το νέο σενάριο. Δώστε φήμες στον λαό.
Σε μια περίοδο όπου όλοι περιμένουμε την E3 για να μάθουμε ότι νέο κυκλοφορεί, τα γαργαλιστικά σενάρια σχετικά με το πως θα είναι η νέα κονσόλα της Nintendo δίνουν και παίρνουν. Βέβαια κάποια από αυτά πέφτουν έξω, όπως η ύπαρξη του tablet controller. Άλλα πάλι δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί επίσημα, όπως οι κυκλοφορίες των νέων GTA και Donkey Kong Country.Η μόνη επίσημη πληροφορία μέχρι στιγμής απ' την Ιαπωνική εταιρεία είναι ότι το Project Cafe (όπως ονομάζεται προσωρινά η κονσόλα) θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2012, πιθανότατα εντός του Β' Εξαμήνου. Παρόλα αυτά, μια νέα είδηση από το Kotaku, έρχεται να ταράξει και πάλι τα νερά, καθώς αφορά τον σκληρό δίσκο της κονσόλας. Σύμφωνα με το γνωστό gaming blog, ο διάδοχος του Wii δεν θα έχει σκληρό δίσκο, αλλά μία 8GB flash memory και δυνατότητα να αποθηκεύει δεδομένα σε SD memory cards. Η πηγές του site κάνουν λόγο και για την ύπαρξη ειδικών DVD με χωρητικότητα 25GB, αντί των καθιερωμένων πλέον Blu-Ray.
Όσο για την υπολογιστική ισχύ της κονσόλας, η "πηγή" του Kotaku συνεχίζει να αναφέρει ότι "θα είναι τουλάχιστον αντίστοιχη του PS3 και του Xbox 360". Τα γραφικά του δε υπολογίζεται ότι θα φτάνουν σε ανάλυση μέχρι 1080p ή 1080i. Το τελευταίο είναι πολύ πιθανό, καθώς είναι κάτι που οι ίδιοι οι fans της Nintendo επιθυμούν, πόσο μάλλον αν πάρουμε ως δεδομένο την HD ανάλυση που ήδη απολαμβάνουν αμφότερες οι κονσόλες των Sony και Microsoft.Άραγε η Nintendo θα βγει να διαψεύσει και τις παραπάνω φήμες ή θα τηρήσει σιγή ιχθύος, κυρίως μέχρι την έναρξη της E3 στις 7 Ιουνίου; Ο χρόνος θα δείξει.
Ubisoft Motion Pictures
Ετοιμαστείτε για Assassin's Creed στη μεγάλη οθόνη.Η Ubisoft ανακοίνωσε την δημιουργία της Ubisoft Motion Pictures, μιας εταιρείας παραγωγής τηλεοπτικών και κινηματογραφικών ταινιών, βασισμένων στα games της Ubisoft. Το βήμα αυτό είναι σίγουρα σημαντικό για την Γαλλική εταιρεία, η οποία πλέον επεκτείνει τους επιχειρηματικούς της ορίζοντες.
Η Ubisoft Motion Pictures θα εδρεύει στο Παρίσι και επικεφαλής της θα είναι ο Jean-Julien Baronnet, πρώην διευθύνων σύμβουλος της EuropaCorp, εταιρείας παραγωγής του σκηνοθέτη Luc Besson (δημιουργό των La Femme Nikita και The Fifth Element). Ο πρώτος παραγωγός της UMP θα είναι ο Didier Lupfer (Gainsbourg), ενώ ο ο πρώην επικεφαλής της Walt Disney Studios Motion Pictures Jean de Rivieres, θα διευθύνει τις πωλήσεις και το marketing.
Μέχρι στιγμής δεν έχουν αναφερθεί ποια θα είναι τα πρώτα μελλοντικά projects. Πάντως, το μέχρι τώρα δείγμα γραφής της Ubisoft είναι η ταινία μικρού μήκους Assassin's Creed: Lineage, την οποία μπορείτε να απολαύσετε παραπάνω. Φημολογείται επίσης, ότι μια νέα ταινία βασισμένη στην σειρά Tom Clancy's Ghost Recon βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη.
Fifa 12: Τα πρώτα στοιχεία
Μαθεύτηκαν οι βασικοί τομείς στους οποίους θα αναβαθμιστεί το Fifa 12. Το Γαλλικό επίσημο Playstation Magazine, δημοσίευσε στο τελευταίο τεύχος του τους βασικούς τομείς αναβάθμισης του Fifa 12. Σύμφωνα με τις πληροφορίες του περιοδικού, ανάμεσα στις νέες προσθήκες ξεχωρίζει η ανεπτυγμένη A.I. που θα μοιάζει ακόμη περισσότερο με τις ανθρώπινες αντιδράσεις, καθώς και η "Impact Engine", με την οποία θα ανιχνεύεται πιο ρεαλιστικά η επαφή του παίκτη και οι τραυματισμοί του.
Αναλυτικά τα upgrades στο Fifa 12:
- Impact Engine: Ανιχνεύει και διατυπώνει την επαφή μεταξύ των παικτών, συμπεριλαμβανομένων και των κινήσεων στο ισχίο, το γόνατο κτλ.
- Η νέα A.I. θα καταγράφει το σημείο στο οποίο οι παίκτες τραυματίζονται μέσα σε ένα ματς. Θα υπάρχουν τραυματισμοί, ακόμη κι αν γίνεται κατάχρηση της αντοχής ενός παίκτη, ιδιαίτερα προς το τέλος του αγώνα.
- Με το "A.I. Vision Game" θα έχουμε πιο ρεαλιστικές πάσες. Αν επιχειρήσετε να δώσετε πάσα σε παίκτη που δεν είναι στο ορατό σας πεδίο, θα έχετε λιγότερες πιθανότητες να την ολοκληρώσετε. Με αυτό τον τρόπο, η EA Sports θα προσπαθήσει να σας απωθήσει απ' το να κάνετε...πάσες στα τυφλά.
- Οι αγώνες θα έχουν μια νέας μορφής παρουσίαση, εμπνευσμένη από τα Αγγλικά γήπεδα.
- Ανακοινώθηκε περαιτέρω ανάπτυξη του Personality Plus, το οποίο θα επηρεάζει και τις πάσες των παικτών που ελέγχει η CPU.
- H Α.Ι. θα είναι πιο "ανθρώπινη", με κάθε παίκτη να δρα ανάλογα με τις ικανότητές του. Για παράδειγμα, αν ένας μέτριος αμυντικός δει τον Fabregas να έρχεται κατά πάνω του, θα δράσει πιο προσεκτικά.
- Τα γήπεδα θα έχουν καλύτερο σχεδιασμό, ενώ είναι βέβαιο ότι θα υπάρξουν τουλάχιστον τρεις νέες τοποθεσίες.
- Θα προστεθεί μία νέα, "μικρή" ντρίπλα με την χρήση του αριστερού αναλογικού stick.
- Μια νέα κάμερα η οποία θα είναι πιο κοντά στο έδαφος.
- Ολοκαίνουργιο περιβάλλον στα μενού, πιο απλό και εργονομικό από ποτέ.
Το Fifa 12 θα κυκλοφορήσει μέσα στο φθινόπωρο του 2011 για PC, PS3, Xbox 360 και πιθανότατα για Wii, PS2, PSP, DS, 3DS και κινητά τηλέφωνα.
Conduit 2 με πολύ δράση...
Σε μία περίοδο όπου οι ποιοτικοί τίτλοι για το Wii είναι ελάχιστοι, η High Voltage Software έχει βαλθεί τα τελευταία χρόνια να αναπτύσσει διαρκώς games για την κονσόλα της Nintendo. Ο πιο αναγνωρισμένος από αυτούς ήταν το The Conduit, ένα First-Person Shooter που άφησε καλές εντυπώσεις στο προπέρσινο lineup. Ήταν επόμενο λοιπόν να υπάρξει και συνέχεια.
Με μια πρόχειρη ματιά, το sequel δείχνει ότι προσπαθεί να εξελιχθεί σε όλους τους τομείς. Με μια πιο προσεκτική εξέταση όμως, θα διαπιστώσετε ότι τελικά…κάτι δεν πάει καλά. Τόσο τα τραγικά προγραμματιστική λάθη, όσο και οι τεχνικές προδιαγραφές –που περιορίζονται λόγω Wii- αφήνουν πολλά ερωτηματικά για το αν μπορεί η σειρά να σταθεί πλέον με αξιώσεις απέναντι στα υπόλοιπα FPS.
Σενάριο
Η υπόθεσή του Conduit βασίζεται κυρίως στην μυθολογία των Σουμέριων. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι οι Annunaki, μία ομάδα από θεότητες που λάτρευαν οι Σουμέριοι, ήταν στην ουσία εξωγήινοι που χρησιμοποιούσαν τους ανθρώπους ως σκλάβους. Ελέγχοντας για άλλη μια φορά τον Michael Ford -πρωταγωνιστή του παιχνιδιού- και ψάχνοντας σε στρατιωτικές εγκαταστάσεις, μπουντρούμια κι άλλα απόκρυφα σημεία, προσπαθείτε να ξεσκεπάσετε αποδεικτικά στοιχεία συνομωσιών τα οποία βρίσκονται κρυμμένα σε αντικείμενα που βασίζονται στην τεχνολογία των Σουμέριων. Η για να το πούμε πιο απλά, επιχειρείτε να σταματήσετε τον John Adams (δηλαδή τον «μεγάλο κακό») από το να καταστρέψει τον κόσμο.
Το ύφος του Ford είναι αρκετά cool, καθώς προσπαθεί μέσα από ανάλογες ατάκες, να κλέψει τις εντυπώσεις με τα σχόλιά του. Κατά βάση όμως το σκηνικό είναι τόσο γνώριμο και οι διάλογοι τόσο «ρηχοί», που ακόμα κι ο Λιακόπουλος δεν θα έβρισκε κανένα ενδιαφέρον στο να παρακολουθήσει την εξέλιξη της πλοκής, πέρα από την απλή περιέργεια του τι θα συμβεί στο τέλος.
Αποστολές
Αν είχατε παίξει το The Conduit τότε δεν θα βρείτε ιδιαίτερα πρωτοποριακά στοιχεία στο δεύτερο μέρος, που να μπορούν με αξιώσεις να τραβήξουν το ενδιαφέρον σας. Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι να σκοτώνετε ότι κινείται μπροστά σας και βλέποντας το περιβάλλον γύρω σας, ενώ μέσω μιας ειδικής σφαίρας (την επονομαζόμενη “ASE”), επιχειρείτε να ξεσκεπάσετε μυστικά αντικείμενα, πράγμα απαραίτητο για να μπορέσετε να προχωρήσετε.
Fifa 11: Greek SuperPatch v2
Πιστό στο ραντεβού του, το Greeksuperpatch.com κυκλοφόρησε τη δεύτερη έκδοση του ελληνικού update για το Fifa 11. Το patch αυτό θυμίζουμε ότι είναι συμβατό μόνο με την έκδοση για PC και είναι πολύ πιο λειτουργικό από το προηγούμενο, καθώς διορθώνει πολλά βασικά bugs που ενδέχεται να είχαν εμφανιστεί σε όσους το χρησιμοποίησαν.
@Για το νέο επεισόδιο του Soul Calibur αναμένεται να μάθουμε νεότερα το Μάιο. Αυτό ανακοινώθηκε από τον υπεύθυνο ανάπτυξης του παιχνιδιού, Daishi Odashima, της Bandai Namco στο Twitter.
