007 First Light review -Περιπέτεια James Bond You know my name


 
Περιπέτεια James Bond χωρίς gadgets δεν γίνεται και το παιχνίδι το ξέρει καλά αυτό. Στην διάθεσή σας έχετε διάφορα gadgets που σας δίνει ο Q, όπως ρολόι, laser χεριού, κινητό που ρίχνει βελάκια, ακόμα και στιλό που εκτοξεύει έναν μίνι πύραυλο. Επιλέγετε όποια θέλετε (δεν μπορείτε όλα) και τα χρησιμοποιείτε είτε άμεσα εναντίον των εχθρών, είτε έμμεσα μέσω αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον. Κάθε περιοχή είναι γεμάτη με διάφορων ειδών διαδραστικά και καταστρέψιμα στοιχεία, πχ μπορείτε να χακάρετε συσκευές για να αποσπάτε την προσοχή των εχθρών ή να πυροβολείτε βαρέλια με πετρέλαιο για να τους τινάζετε στον αέρα. 

Γενικώς το gameplay του τίτλου είναι διανθισμένο με ελευθερία επιλογών σχεδόν σε κάθε πτυχή του, παρότι η περιπέτεια συνολικά είναι γραμμική. Επιπλέον, όπως κάθε ταινία Bond έχει κάποιες χαρακτηριστικές σκηνές δράσης, έτσι και το παιχνίδι είναι γεμάτο με τέτοιου τύπου κινηματογραφικές καταστάσεις, όπως πιστολίδι μέσα σε ένα αεροπλάνο που στρίβετε κατά το δοκούν μέσω του ρολογιού σας, ανάκριση όπου πρέπει να «φάτε χρόνο» -και μπουνιές- μέχρι να χακάρετε το κινητό του κακού, μια μάχη μέχρις εσχάτων όπου ξεμένετε από σφαίρες και είστε περικυκλωμένος, και βέβαια πολλαπλά κυνηγητά με οχήματα. Επίσης δεν λείπουν και κάποια quick time events.

007 First Light: Περιπέτεια δεκάδων ωρών

Ανάμεσα στα επίπεδα, επισκέπτεστε το πολυσύχναστο αρχηγείο της MI6, από το κέντρο επιχειρήσεων μέχρι το τμήμα τεχνολογίας της υπηρεσίας. Εκεί μιλάτε και αλληλεπιδράτε με διάφορους σημαντικούς χαρακτήρες όπως η Moneypenny και ο Q. Πρόκειται για ένα ευχάριστο διάλειμμα από την δράση του παιχνιδιού και μια ευκαιρία να απορροφηθείτε ακόμα περισσότερο στον κόσμο του. Από εκεί και πέρα, διάσπαρτα στα επίπεδα υπάρχουν κάποια collectibles για όσους έχουν όρεξη για περισσότερο ψάξιμο. Αξίζει να σημειωθεί επίσης ότι το παιχνίδι είναι γεμάτο με αναφορές στις ταινίες James Bond, από τις ονομασίες των κεφαλαίων μέχρι αυτές των achievements. Το κερασάκι στην τούρτα αυτής της απολαυστικής περιπέτειας είναι η διάρκεια: 20 με 25 ώρες, κάτι που σπάνια συναντάμε σε single-player action-adventure. Συστήνω ανεπιφύλακτα να παίξετε στον μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας για να το ευχαριστηθείτε, καθώς, όπως προαναφέρθηκε, κάποιες φορές τείνει να γίνεται υπερβολικά εύκολο.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί την Glacier engine της IO που έχουμε δει και στα Hitman, με το αποτέλεσμα να εντυπωσιάζει. Οι χαρακτήρες, από τον Bond μέχρι και τους απλούς εχθρούς, είναι καλοσχεδιασμένοι, ενώ τα animations λειτουργούν σωστά, με εξαίρεση κάποια «κοφτά» και απότομα takedowns. Η οπτική ποικιλία των επιπέδων είναι εξαιρετική, με το κάθε ένα να είναι εντελώς διαφορετικό από τα άλλα. Τα περιβάλλοντα έχουν ικανοποιητικό βαθμό λεπτομέρειας αλλά και καταστροφής κατά την διάρκεια των μαχών. Από κοντά και τα πανέμορφα εφέ και ειδικά οι φωτισμοί που συμβάλλουν στο οπτικό υπερθέαμα. Το παιχνίδι διαθέτει ενσωματωμένο ray tracing (δηλαδή δεν υπάρχει σχετική επιλογή ενεργοποίησης/απενεργοποίησης), ενώ θα αποκτήσει και path tracing. Επιπλέον, έχει μία από τις καλύτερες υλοποιήσεις HDR που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια (αν έχετε καλή οθόνη ετοιμαστείτε να μαζέψετε το σαγόνι σας από το πάτωμα). Τέλος, το frame rate παραμένει σταθερό στο μεγαλύτερο μέρος της περιπέτειας, εκτός από τις περιοχές που είναι γεμάτες κόσμο (πχ ένα ξενοδοχείο ή μια εκδήλωση) όπου παρατηρούνται κάποιες πτώσεις.

Ο ηχητικός τομέας αγγίζει την τελειότητα. Ξεκινώντας με την μουσική, το επίσημο τραγούδι του παιχνιδιού, από τη Lana Del Rey, είναι κι αυτό κινηματογραφικού επιπέδου και του ταιριάζει απόλυτα. Την παράσταση όμως κλέβει η μουσική κατά την διάρκεια της περιπέτειας, η οποία «φτιάχνει» την ατμόσφαιρα κάθε περιοχής και κατάστασης. Το καστ του παιχνιδιού αποδίδει φανταστικά τους καλογραμμένους χαρακτήρες και διαλόγους, με τον Patrick Gibson να δικαιώνει απόλυτα την επιλογή του από την IO για το ρόλο του James Bond. Ο Lennie James δίνει ρέστα στο ρόλο του αυστηρού μέντορα του Bond, John Greenway, και η εκπληκτική Kiera Lester ως Moneypenny συνοδεύει φωνητικά τον ήρωα με σχόλια, οδηγίες και συζητήσεις. Τα ηχητικά εφέ επίσης κάνουν την δουλειά τους, με αυτά των όπλων να ξεχωρίζουν.

Share on Google Plus

About Freegr network

    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου