Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μία εναλλακτική, δυστοπική, cyberpunk Αμερική των 80s. Η Phoenix Corporation ελέγχει σχεδόν τα πάντα, μετά από ένα πυρηνικό ολοκαύτωμα που σχεδόν κατέστρεψε τη χώρα. Ο Warren Marsh, επιστήμονας της Phoenix, δουλεύει στο εργαστήριό του και κάνει έρευνες πάνω σε μία ύποπτη λίστα δωρητών οργάνων, με τη βοήθεια του Reach, ενός ΑΙ που ο ίδιος ανέπτυξε.
Σύντομα όμως, ένα ατύχημα κάνει τα πάντα να πάνε κατά διαόλου και όταν ο Warren ξυπνά, δεν είναι πλέον ο εαυτός του, αλλά ο Reach, στο σώμα του δημιουργού του. Το AI, προφανώς, είναι μπερδεμένο για το τί έχει συμβεί και η συνείδηση του Warren δεν ανταποκρίνεται. Σαν να μην έφταναν όλα αυτά, ξαφνικά ο Reach βρίσκεται υπό καταδίωξη από τις δυνάμεις ασφαλείας της Phoenix. Αφού καταφέρει να αποδράσει από τις κύριες εγκαταστάσεις, ο Reach πρέπει να βρει έναν τρόπο να κρατήσει ζωντανό το σώμα στο οποίο βρίσκεται πλέον και παράλληλα να βρει έναν τρόπο να επιστρέψει στο εργαστήριο, ώστε να επαναφέρει τον Warren στο σώμα του.
Έτσι λοιπόν ξεκινάει ένα ταξίδι που θα διδάξει στο AI την ανθρωπιά… με ό,τι καλό και κακό συνεπάγεται αυτή η γνώση. Η ιστορία είναι αξιοπρεπής και αποδίδεται με ωραίο τρόπο, αν και συνολικά είναι μάλλον προβλέψιμη και ρηχή δεδομένων των θεματολογιών της. Πέρα από τα cutscenes, υπάρχουν και διάφορα σημειώματα που συμπληρώνουν το αφηγηματικό παρασκήνιο του κόσμου.

Ως προς το gameplay, σκεφτείτε το παιχνίδι σαν μία μίξη κλασικού Prince of Persia, Little Nightmares και συστήματος μάχης των Batman Arkham. Στο κομμάτι του platforming, μερικές φορές ο έλεγχος είναι λίγο απότομος, κάτι που σας δυσκολεύει λίγο την ζωή, ειδικά όταν βρίσκεστε υπό καταδίωξη. Πρέπει επίσης να λύσετε μερικούς απλούς γρίφους και φυσικά να πολεμήσετε τους διάφορους εχθρούς που συναντάτε. Όπως προαναφέρθηκε, οι μάχες θυμίζουν το στιλ των Arkham και είναι έντονες και δυναμικές. Βέβαια, μην περιμένετε τρελά combo και αστραπιαίο ξύλο. Μπορείτε να χτυπήσετε τους εχθρούς σώμα-με-σώμα, αλλά και με βολές εξ αποστάσεως με το όπλο σας, το οποίο φορτίζει από τις επιτυχημένες κοντινές επιθέσεις. Πρέπει να αναφέρουμε και τα τελειωτικά χτυπήματα του Reach, τα οποία είναι εντυπωσιακά και δίνουν μία πιο κινηματογραφική αίσθηση στην μάχη. Καθώς προχωράτε ξεκλειδώνετε νέες ικανότητες, ενώ μπορείτε να αναβαθμίσετε την υγεία σας ή το πόσο γρήγορα φορτίζει το όπλο σας, εάν ολοκληρώσετε διάφορα sidequests σε κάθε κεφάλαιο ή ψάξετε τις περιοχές για κάποια μυστικά. Δυστυχώς, τα περισσότερα sidequests είναι μάλλον ανέμπνευστα και βαρετά, καθώς καταλήγουν σε πήγαινε-έλα μεταξύ χαρακτήρων και σημείων. Τέλος, να σημειωθεί πως, πέρα από τις οκτώ περίπου ώρες που χρειάζεστε για να βρείτε τα πάντα, δεν υπάρχει κάτι έξτρα για replayability.
Το πιο δυνατό σημείο του τίτλου σίγουρα είναι η οπτική παρουσίαση, η οποία συνδυάζει πανέμορφο 2D pixel art, με 3D πολύγωνα, ζωντανά χρώματα και δυνατά εφέ φωτισμού και σκιάσεων, συν λεπτομερή και ρευστά animations. Αποτέλεσμα είναι μία πολύ ιδιαίτερη και χαρακτηριστική παρουσίαση, με εξαιρετική καλλιτεχνική διεύθυνση. Ο cyberpunk κόσμος αποδίδεται πάρα πολύ ωραία, τόσο στα φανταστικά περιβάλλοντα, όσο και στους καλοσχεδιασμένους χαρακτήρες. Από τις industrial περιοχές και τις πόλεις που είναι γεμάτες με κόσμο, μέχρι τα πιο εξοχικά τοπία, το παιχνίδι ξεχειλίζει από τρομερή ατμόσφαιρα και προσωπικότητα που θυμίζουν σκηνικά από Blade Runner και λίγο από Mad Max, συνδυάζοντας ρετροφουτουρισμό, ένταση, ηρεμία και μελαγχολία. Όσο για τον ήχο, το synth/electronica soundtrack που συνοδεύει την δράση είναι εξίσου καλό και αποδίδει τέλεια την όλη cyberpunk ατμόσφαιρα, ταιριάζοντας τόσο στις δυνατές καταστάσεις, όσο και στις πιο ήρεμες και γαλήνιες στιγμές. Voice acting δεν υπάρχει (καλώς ή κακώς).

0 σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου