GREEK GAMER PORTAL - ΟΛΕΣ ΟΙ ΤΕΛΕΥΤΑΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΚΟΣΜΟ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΚΑΙ ΜΕ ΠΟΛΛΑ REVIEWS, CHEATS, ΕΙΔΗΣΕΙΣ, ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ΧΡΗΣΤΩΝ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΟΡΝΤΑ ΑΡΘΡΑ. ΣΤΕΙΛΤΕ ΤΙΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΣΑΣ ΚΑΙ ΓΙΝΕΤΕ ΜΕΛΗ ΜΑΣ ΣΥΝΤΟΜ ΣΤΟ ΝΕΟ ΦΟΡΟΥΜ.

ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΝΕΑ

ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΝΕΑ
Ένας δωρεάν τίτλος για το iOS, με τίτλο Battlefield 3: Aftershock, κυκλοφόρησε στην αμερικανική αγορά για το iPhone και για το iPad από την Electronic Arts, ενώ αναμένεται τις επόμενες μέρες να έρθει στην Ευρώπη. Το εν λόγω παιχνίδι λειτουργεί ως “πολλαπλή προώθηση” για το Battlefield 3 και την ταινία Act of Valor. Περιέχει διαδικτυακό multiplayer και τρία όπλα, αλλά δεν περιλαμβάνει τα single-player campaign και enemy wave mode, που είχε υποσχεθεί η εταιρία στο παρελθόν. Βλέποντας το trailer του Act of Valor, ο παίκτης θα ξεκλειδώσει ένα νέο όπλο, και οι διαφημίσεις τις ταινίας είναι αυτό που καθιστο'υν τον τίτλο δωρεάν. Το παιχνίδι υποστηρίζεται από τις παρακάτω συσκευές: iPhone 4S iPhone 4 iPhone 3GS iPod touch (τρίτης γενιάς) iPod touch (τέταρτης γενιάς) iPad iPad 2

Τετάρτη, 30 Νοεμβρίου 2011

The House of the Dead: Overkill – Extended Cut

Δύο χρόνια μετά την έκδοση του House of the Dead για το Wii, η Sega αλλάζει την ονομασία σε “Extended Cut” και επαναφέρει την σειρά Pια το PS3, φυσικά με την χρήση του Playstation Move και με ελαφρώς βελτιωμένα HD γραφικά, 3D mode, trophies και δύο επιπλέον αποστολές.
Χρονικά έχουμε να κάνουμε με το πέμπτο επεισόδιο της σειράς, το οποίο ωστόσο αποτελεί prequel του The House of the Dead που είχε κυκλοφορήσει το 1997. Παράλληλα για πρώτη φορά αντιμετωπίζετε μεταλλαγμένα όντα αντί για ζόμπι, κυρίως λόγω της λογοκρισίας κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στην Ιαπωνία.
Σενάριο
Κατά την διάρκεια του ψυχρού πολέμου, ο στρατός δημιούργησε την Formula X, μία πανίσχυρη φόρμουλα, ικανή να παράγει υπερανθρώπους. Το project όμως απέτυχε και η περιοχή όπου δημιουργήθηκε παρέμεινε κλειστή. Ύστερα από μερικά χρόνια, ο ειδικός πράκτορας “G” θα βρεθεί στην Λουιζιάνα της Αμερικής για να ερευνήσει τους συνεχόμενους εξαφανισμούς στην περιοχή, αλλά και να κυνηγήσει τον Papa Caesar, πρωτεργάτη του συγκεκριμένου εγκλήματος. Λόγω της εμφάνισης πολλών μεταλλαγμένων στην συγκεκριμένη περιοχή, ο “G” θα αναγκαστεί να συνεργαστεί με τον ντετέκτιβ Isaac Washington. Ο Isaac έχει έναν λόγο παραπάνω να σκοτώσει τον Papa Ceasar, καθώς ο τελευταίος ευθύνεται για τον θάνατο του πατέρα του.
Xειρισμός και κάμερα
Το παιχνίδι ακολουθεί τα καθιερωμένα πρότυπα ενός rail shooter, όπως άλλωστε και όλα τα House of the Dead. O χειρισμός βασίζεται στο Playstation Move, το οποίο χρησιμοποιείτε για να πυροβολήσετε τις μεταλλαγμένες υπάρξεις που θα συναντήσετε στις οικίες που θα εισβάλετε.
Κάθε χαρακτήρας έχει μπάρα ζωής, απ’ την οποία αφαιρούνται πόντοι ανάλογα με το χτύπημα που δέχεστε. Επίσης, υπάρχουν αμέτρητες σφαίρες, με υποσημείωση ότι θα πρέπει να κάνετε reload για να γεμίσετε ξανά το όπλο σας με σφαίρες. Σε περίπτωση που παίξετε Co-Op με φίλο σας, τότε μοιράζεστε την ίδια οθόνη, αλλά οι ενδείξεις που αφορούν τον καθένα σας χωρίζονται στο αριστερό και το δεξί μέρος της οθόνης αντίστοιχα.
Ένα ακόμη δεδομένο είναι η απόκτηση χρημάτων. Πέρα από τα kills, τα δολάρια έρχονται και αν τα…πυροβολήσετε στην οθόνη, κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα εύκολο όταν έχετε διαρκώς τον βραχνά του κυνηγητού. Ανά διαστήματα μέσα στα levels θα μπορείτε να αγοράζετε όπλα με τα χρήματά σας και πολύ καλά θα κάνετε άλλωστε, καθώς όποτε χάνετε σας αφαιρείται το 50% απ’ όσα έχετε κερδίσει, κάτι που δεν σας επιτρέπει να κρατήσετε αξιοπρεπείς οικονομίες στην άκρη.

Τρίτη, 29 Νοεμβρίου 2011

Goldey Eye 007 με δυναμική επιστροφή του Bond..

Όσοι έζησαν την εποχή του Nintendo 64 σίγουρα δεν θα ξεχάσουν ποτέ το Goldeneye 007, έναν τίτλο που ήταν από τα καλύτερα FPS της τότε εποχής. Η Nintendo είχε καταφέρει τότε με developer την Rare (Donkey Kong Country) να καταπλήξει τους πάντες, όχι μόνο με το gameplay που υποστήριζε έως και τέσσερις παίκτες σε κονσόλα με split-screen, αλλά και με τα πρωτοποριακά για την εποχή γραφικά.
Οι εποχές άλλαξαν αλλά η τρέλα δεν χάθηκε. Γι’ αυτό και η Activision αποφάσισε να επαναφέρει το δημοφιλές First-Person Shooter στο Wii και το DS. Ένα χρόνο αργότερα το διαδέχεται το GoldenEyE 007: Reloaded, πλέον ως port, σε PS3 και Xbox 360. Βέβαια, άλλες οι εποχές τότε και άλλες τώρα. Το Nintendo 64 ήταν μπροστά για την…ΕΣΣΟ του σε θέμα γραφικών, σε αντίθεση με το Wii που είναι αρκετά πίσω. Η διαφορά ωστόσο εδώ είναι ότι με τον χειρισμό που προσφέρει το Wiimote, το GoldenEye 007 μπορεί να θεωρηθεί από τα λίγα αξιόλογα shooters στην κατηγορία του.
Σενάριο
Ο ρόλος σας στο παιχνίδι είναι γνωστός. Αναλαμβάνετε τον James Bond -τον οποίο υποδύεται ο Daniel Craig- και σε συνεργασία με έναν άλλο πράκτορα, τον Alex Travelyan, θα πρέπει να εισβάλετε σε μία εγκατάσταση χημικών όπλων στη Ρωσία. Η εγκατάσταση αυτή θεωρείται η πηγή που τροφοδοτεί με εξοπλισμό μια τρομοκρατική οργάνωση που στοχεύει σε Βρετανικές πρεσβείες σε όλο τον κόσμο. Για άλλη μια φορά λοιπόν, “Ζήτω η Αγγλία” κύριε James. Αργότερα, η εξέλιξη της πλοκής θα σας αναγκάσει να ταξιδέψετε και σε άλλα μέρη, κάτι που είναι άλλωστε και η φύση των ομώνυμων ταινιών.
Gameplay
Στο ξεκίνημά σας θα κληθείτε να μάθετε τον βασικό χειρισμό μέσα από ένα σύντομο tutorial λίγων λεπτών. Το Goldeneye 007 μπορεί να παιχτεί με διάφορους τρόπους. Είτε με το κλασικό Wiimote, είτε με το Wii Zapper ή ακόμα και με το Classic Controller Pro, ένα «χρυσό» gamepad που περιλαμβάνεται στην Limited Edition του παιχνιδιού η οποία κοστίζει 20 ευρώ παραπάνω.
Με το gamepad, το οποίο απευθύνεται περισσότερο σε όσους έχουν συνηθίσει να παίζουν FPS σε PS3 και Xbox 360, ο χειρισμός είναι πιο απλός. Μπορεί να χάνεται όλη η μαγεία της στόχευσης με το Wiimote, αλλά η κίνηση του χαρακτήρα σας γίνεται πολύ πιο απλή. Κι αυτό διότι με το Wiimote υπάρχει μεγάλη δυσκολία στο να στρίψετε. Η κίνηση του Bond χρειάζεται το Nunchuk αλλά για να αλλάξετε το σημείο όπου κοιτάτε θα πρέπει να οδηγείτε κάθε φορά το Wiimote στην άκρη της οθόνης. Αν όμως το χειριστήριο ξεφύγει από τα όρια του αισθητήρα τότε ο διάσημος πράκτορας θα «κοκαλώσει», κάτι που είναι ότι χειρότερο όταν βρίσκεστε στη μέση της μάχης. Πόσο μάλλον όταν θα πρέπει να κάνετε μεταβολή 180 μοίρες και να πυροβολήσετε κάποιον στην πλάτη σας!

Δευτέρα, 28 Νοεμβρίου 2011

Ubisoft: Ακυρώθηκαν δύο τίτλοι για PC

Οριστική η απόφαση της Ubisoft να μην προχωρήσει στην κυκλοφορία δύο παιχνιδιών για PC.
Συγκεκριμένα η απόφαση αφορά το I Am Alive και το Ghost Recon: Future Soldier. Ο λόγος; Η πειρατεία. Σύμφωνα με δηλώσεις του διευθυντή δημιουργικού του I Am Alive, Stanislas Mettra, οι PC gamers ζητούσαν, καιρό τώρα, τα δυο δημοφιλή παιχνίδια σε έκδοση για PC, όμως η εταιρία δεν ήταν απολύτως σίγουρη πως αν εξέδιδε τους τίτλους, οι gamers θα τους αγόραζαν.
«Είναι δύσκολο να εξισορροπήσουμε το κόστος παραγωγής λόγω της έξαρσης της πειρατείας, συν το ότι λίγοι πια αγοράζουν παιχνίδια. Ίσως χρειαστούν μόνο δώδεκα άτομα και τρεις μήνες να φτιάξουμε την έκδοση για PC και το κόστος δε θα είναι τρομερό, αλλά θα είναι κόστος. Αν είναι να το αγοράσει 50.000 κόσμος, τότε δεν αξίζει τον κόπο», δήλωσε.
Όσον αφορά το Ghost Recon: Future Soldier, η Ubisoft θα προσφέρει αντί αυτού τον free-to-play τίτλο Ghost Recon Online. Ο παραγωγός του παιχνιδιού Sebastien Arnoult δήλωσε πως το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού θα παρέχεται δωρεάν. «Όταν ξεκινήσαμε το Ghost Recon Online είχαμε κατά νου το Ghost Recon: Future Soldier. Θέλαμε κάτι κλασικό χωρίς ιδιαίτερο development επειδή γνωρίζαμε ότι το 95% των gamers θα το κατεβάσουν παράνομα. Είπαμε σε όσους χρησιμοποιούν το Pirate Bay για να κατεβάσουν παιχνίδια «Εντάξει παιδιά, κάντε το. Αυτό θέλατε. Σας ακούσαμε και σας δίνουμε αυτό το παιχνίδι. Κατεβαίνει εύκολα και δεν έχει DRM να σας χαλάει την εμπειρία. Προσαρμόζουμε την προσφορά στην αγορά των PC games. Δε μου αρέσει να συγκρίνω PC games με Xbox games γιατί το μοντέλο για την κονσόλα έχει χολιγουντιανό περιεχόμενο που κοστίζει 60 ευρώ. Στα PC, το μοντέλο προσαρμόζεται στη ζήτηση», συμπληρώνει.
Το I Am Alive θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2012 για Xbox 360 και Playstation 3. Το Ghost Recon: Future Soldier θα κυκλοφορήσει στις 9 Μαρτίου για Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS και PSP.

Κυριακή, 27 Νοεμβρίου 2011

Payday: The Heist

Σίγουρα όλοι έχετε δει κάποια ταινία όπως το Ronin, το Inside Man ή το Point Break και προφανώς θα θυμάστε τις σκηνές με τις ληστείες που διαδραματίζονται σε αυτές. Ακόμα πιο σίγουρα θα έχετε παίξει έστω και λίγο κάποιο από τα δύο Left 4 Dead, ένα FPS όπου συνεργάζεστε με άλλους τρεις παίκτες για να ξεπαστρέψετε ορδές από zombies.
Συνδυάστε λοιπόν τα δύο παραπάνω, το πρώτο για την υπόθεση και το δεύτερο για το gameplay, και θα σχηματίσετε μια πολύ καλή πρώτη εικόνα σχετικά με το τι σας περιμένει στο Payday: The Heist. Το project είναι δημιουργία της Overkill Software, μιας εταιρείας παραγωγής με έδρα τη Στοκχόλμη, ενώ εκδότης είναι η Sony Online Entertainment. Το παιχνίδι αποτελεί έναν αποκλειστικά downloadable τίτλο μέσω Steam για PC και μέσω PSN για PS3.
Σενάριο
Η υπόθεση του παιχνιδιού μας βάζει πίσω από τις (φοβερά σχεδιασμένες) μάσκες τεσσάρων ενόπλων ληστών και μας προσφέρει έξι διαφορετικές «βρωμοδουλειές» να διαλέξουμε ώστε να διαψεύσουμε και εμπράκτως το ρητό «crime never pays». Όπως αντιλαμβάνεστε λεφτά υπάρχουν, και περιμένουν να τα…βουτήξουμε! Ως ληστές εδώ είστε οι κακοί της υπόθεσης και θα χρειαστεί να κάνετε κάθε είδους έγκλημα. Μεταξύ άλλων, θα ληστέψετε τράπεζες, θα κάνετε deals με λαθρέμπορους, θα ελευθερώσετε κρατούμενους, θα κλέψετε πολύτιμα κοσμήματα και άλλα τέτοια χαριτωμένα.
Gameplay
Με βάση τα προηγούμενα, σίγουρα πολλοί θα αναρωτιέστε πόσο μπορεί να μας κρατήσει ένα παιχνίδι με μόλις έξι αποστολές που έχουν σταθερά objectives και συγκεκριμένες τοποθεσίες. Η απάντηση έρχεται από το σύστημα δυναμικής A.I. που διαθέτει το Payday, κάτι ανάλογο με το A.I. Director που είχαμε δει στο Left 4 Dead. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές παράμετροι στο παιχνίδι που αλλάζουν κάθε φορά που παίζετε μια αποστολή, αλλά και γεγονότα που εξελίσσονται διαφορετικά και ανάλογα με το τι αποφασίζετε να πράξετε.
Τα objectives μπορεί να είναι ίδια κάθε φορά, όμως αλλάζει η τοποθεσία τους κι έτσι διαφοροποιείται η τακτική που θα ακολουθήσετε. Για παράδειγμα, στη τράπεζα πρέπει να βρούμε τον διευθυντή ο οποίος έχει μία κάρτα ασφαλείας που χρειαζόμαστε, όμως κάθε φορά αυτός βρίσκεται σε άλλη θέση. Η συμπεριφορά των πολιτών μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι, ενώ πιο βασικό από όλα είναι η ποικιλία των τρόπων με τους οποίους έρχονται για να μας αντιμετωπίσουν οι αστυνομικές δυνάμεις.
Να αναφέρουμε ότι υπάρχει μια στοιχειώδης διαβάθμιση στην ισχύ των δυνάμεων του νόμου, που ξεκινάει από απλούς αστυνομικούς και περιλαμβάνει άντρες της ομάδας SWAT, snipers, «Bulldozers» (διαθέτουν ισχυρά armor και shotgun) κ.ο.κ. Όλοι αυτοί λοιπόν θα προσπαθούν να σας σταματήσουν σε διαφορετικό χρόνο και με διαφορετικό κάθε φορά τρόπο. Θα αλλάζουν τα σημεία πρόσβασής τους, θα ακολουθούν διάφορες τακτικές ανάλογα με το τι κάνετε και που βρίσκεστε, θα σας ρίχνουν καπνογόνα, θα τοποθετούν snipers στα γύρω κτίρια, θα προσπαθούν να σας πλευροκοπήσουν και γενικώς θα υπάρχει μια ποικιλία στον τρόπο που θα έρχεστε αντιμέτωποι κάθε φορά.

Σάββατο, 26 Νοεμβρίου 2011

Assassin's Creed Revelations

"Κάθε πέρυσι και καλύτερα", λέει μια σοφή παροιμία. Ευτυχώς, όμως, αυτή η παροιμία δε βρίσκει ισχύ στο φετινό επεισόδιο της σειράς Assassin’s Creed. Στο περσινό Brotherhood η Ubisoft δεν τα πήγε τόσο καλά (σεναριακά) όσο θα ήθελε, αλλά φέτος με το Revelations, συμμάζεψε την κατάσταση, προσφέροντας ένα πολύ όμορφο σύνολο. Αυτή τη φορά, το παιχνίδι αφήνει την Ιταλία ύστερα από δύο συνεχόμενα χρόνια και μας ταξιδεύει πιο ανατολικά, στην Κωνσταντινούπολη, το σταυροδρόμι των πολιτισμών, μια πόλη που συνδέει δύο ηπείρους. Μπορεί να φταίει το ότι ως Έλληνες έχουμε άμεση σχέση με την Πόλη, αλλά νομίζουμε ότι η Κωνσταντινούπολη μαζί με τα Ιεροσόλυμα αποτελούν τις πιο ατμοσφαιρικές περιοχές της σειράς μέχρι σήμερα.
"I have lived my life as best I could, not knowing its purpose"
Και δεν μας άρεσε μόνο η ιδέα ότι θα παίξουμε στην Κωνσταντινούπολη, αλλά ακόμα περισσότερο μας άρεσε η ίδια η υλοποίησή της. Η Ubisoft μελέτησε πάρα πολύ την ιστορία της Πόλης και δεν αποφάσισε να την αποδώσει μόνο αρχιτεκτονικά, αλλά και ουσιαστικά. Αυτό σημαίνει ότι κάνοντας τη βόλτα σας στα σοκάκια και τις αγορές θα ακούσετε Τούρκικα, Ελληνικά, ακόμα και Τσιγγάνικα.
Ναι, σωστά διαβάσατε, υπάρχουν και ελληνικοί διάλογοι στον τίτλο και μάλιστα σε τεράστια ποικιλία. Θα ακούσετε τον ψαρά να φωνάζει για τα φρέσκα ψάρια του Βοσπόρου, ζευγάρια να τσακώνονται για οικογενειακές υποθέσεις, ενώ θα ακούσετε και πολλές βρισιές σε άπταιστα ελληνικά, όταν δε δείξουμε τον πρέποντα σεβασμό στους κατοίκους. Αυτές οι συζητήσεις είναι και ο σημαντικότερος λόγος που περάσαμε την περισσότερη ώρα στους δρόμους, αντί να τρέχουμε από στέγη σε στέγη!
Στο AC Revelations, λοιπόν, αναλαμβάνουμε (και πάλι) το ρόλο του Ezio Auditore που γνωρίσαμε στα δύο προηγούμενα παιχνίδια. Ο Ιταλός καταφθάνει, λοιπόν, στην Κωνσταντινούπολη με σκοπό να λύσει ένα μεγάλο μυστήριο και να λάβει απαντήσεις σε ζητήματα που αφορούν τους Ασσασίνους και κυρίως τον μέντορά του, Altair, τον οποίο χειριζόμαστε σε σημεία κλειδιά του παιχνιδιού. Δεν αναφέρουμε τίποτα παραπάνω, για να μην καταστρέψουμε την εμπειρία όσων διαβάζουν, απλώς, το μόνο που θα συμπληρώσουμε είναι ότι ο Altair -σε αυτά τα λίγα λεπτά που τον ελέγχουμε- καταφέρνει να γίνει πιο συμπαθής από όσο μπορούσε να γίνει σε ολόκληρο το αρχικό Assassin’s Creed!

Παρασκευή, 25 Νοεμβρίου 2011

Hot Downloads της εβδομάδας

Χωρίς ιδιαίτερες συγκινήσεις κύλησε αυτή η εβδομάδα με μόλις οκτώ νέα demos να κάνουν την εμφάνισή τους για PC, PS3 και Xbox 360. Στο Playstation Store έγιναν διαθέσιμα τα demos των Carnival Island και Learning with the PooYoos – Episode 2, ενώ στο Xbox Marketplace κυκλοφόρησαν οι δοκιμαστικές εκδόσεις των Who Wants To Be A Millionaire? Special Edition, Your Shape Fitness Evolved 2012 και RAGE.
Για όσους προτιμούν τα PC, μπορείτε να δοκιμάσετε τα νέα demos των Arvoch Alliance, Panzer Corps και Rescue Team 2.
PC Demos
Arvoch Alliance Demo
Panzer Corps Demo
Rescue Team 2 Demo

PC Patches
Anno 2070 Day 1 Patch
F1 2011 v1.2 Patch
The Witcher 2: Assassins of Kings v2.0 to v2.1 Patch

PS3 Demos
Carnival Island
Learning with the PooYoos – Episode 2

PS3 DLC
Agarest: Generations Of War Zero - Unlock Gallery & Apostle Of Wind
Batman Arkham City – Robin Bundle Pack
Castlevania: Harmony Of Dispair - Add-On Character & Level
Dead Island – Bloodbath
Goldeneye 007 Reloaded – Pussy Galore
LittleBigPlanet – Turkey Head Costume
Motorstorm: Arctic Edge – Special Vehicle Key
Patapon 3 - 4 νέα Quest packs
TNT Racers – Formula TNT
Tour De France 2011 – Database
Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 – The Rising Dead Pack
Who Wants To Be A Millionaire - 2 νέα packs

Xbox Live Arcade Demos
Who Wants To Be A Millionaire? Special Editions

Xbox 360 Demos
Your Shape Fitness Evolved 2012 (για χρυσά μέλη)
RAGE (για χρυσά μέλη)

Xbox 360 DLC
Batman Arkham City – Robin Bundle Pack
Battle vs Chess - Floating Island
Dance Central 2 - 2 νέα τραγούδια
Dead Island – Bloodbath
Gears of War 3 - Booster Map pack
Goldeneye 007 Reloaded – Pussy Galore
Just Dance 3 - 8 νέα τραγούδια
Might & Magic Clash of Heroes - Advanced opponents & I am the boss packs
Rock Band 3 - 5 νέα τραγούδια
Saints Row: The Third - Invincible Pack
TNT Racers - Formula TNT Package
Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 – The Rising Dead Pack
WWE 12 - Fan & Online Axxess
Who Wants To Be A Millionaire - 2 νέα packs
Yoostar On MTV - 6 νέα τραγούδια
Zombie Apocalypse: Never Die Alone - Pure Pwnage pack

Πέμπτη, 24 Νοεμβρίου 2011

MMORPG και expansions

Τα MMORPG συντηρούν τους παίκτες τους από τα expansions. Δηλαδή μεγάλες προσθήκες, οι οποίες δεν χωράνε σε ένα απλό patch και κυκλοφορούν ανά διαστήματα προσθέτοντας νέους χαρακτήρες, όπλα ή ακόμα και ολόκληρους κόσμους. Πέρα από το γεγονός ότι θα συναντήσουμε κάτι καινούργιο, η προσθήκη ενός expansion προσφέρει νέες περιοχές για εξερευνήσεις, άνοδο του level cap, επέκταση της ιστορίας και περισσότερα quests. Όπως και να το κάνουμε, ένα MMO χωρίς expansion είναι ένα στάσιμο παιχνίδι, στο οποίο κάνετε τα ίδια πράγματα σε καθημερινή βάση, ώσπου τελικά καταντάει βαρετό.
Το πρώτο expansion
Μετά από ένα σχετικά μεγάλο χρονικό διάστημα από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, όλοι μας αισθανόμαστε ότι δεν πάει άλλο σε αυτό τον κόσμο, όπου αντιμετωπίζουμε τα ίδια mobs στις ίδιες περιοχές. Μπορεί τα patches να μας δίνουν νέους αντιπάλους και αντικείμενα, αλλά δεν μας δείχνουν ότι το παιχνίδι προχωράει παραπέρα. Όταν για πολλά χρόνια είσαι στον ίδιο κόσμο, αντιμετωπίζοντας τους ίδιους εχθρούς, κουράζεσαι και θες να εξερευνήσεις έναν καινούργιο τόπο και να συναντήσεις νέες προκλήσεις που ένα raid δε θα στις δώσει.
Έτσι λοιπόν έχουμε την άφιξη του πρώτου expansion, το οποίο μεγαλώνει την αντοχή ενός MMORPG, καθώς με αυτό ανακαλύπτετε νέες προκλήσεις και αντιπάλους. Έτσι, έχετε μεγαλύτερη όρεξη για να αφιερώσετε χρόνο μαζί του.
Χρόνος κυκλοφορίας και αντοχή
Το πρώτο expansion θα έρθει, διορθώνοντας bugs και προσθέτοντας νέα στοιχεία, τα οποία θα επισημάνουν και οι παίκτες στα forums της εταιρείας. Καλοδεχούμενο λοιπόν. Από εκεί κι έπειτα, θα ακολουθήσουν κι άλλα. Το ζήτημα όμως είναι τι ισχύει με το διάστημα κυκλοφορίας τους. Μετά το πρώτο expansion, το οποίο συνήθως κυκλοφορεί 1-2 χρόνια μετά, τα υπόλοιπα δεν πρέπει να είναι πολύ συχνά (γιατί θα έχουν την μορφή...patch), αλλά φυσικά ούτε και να κυκλοφορούν πολύ αργά.
Οι λόγοι που δεν θέλουμε πολύ συχνά expansions είναι διότι η εταιρεία δείχνει να μην δίνει την προσοχή που χρειάζεται στην κυκλοφορία τους, φέρνοντας έτσι πολλά bugs και προβλήματα τα οποία ναι μεν διορθώνονται με κάθε patch, αλλά μέχρι να φτιαχτούν αναγκαζόμαστε να παίζουμε ένα -πολλές φορές- προβληματικό παιχνίδι. Τέλος, ένα ακόμα μεγάλο πρόβλημα είναι ότι γίνεται ανακύκλωση προηγούμενου content, όπως για παράδειγμα τα dungeons τα οποία αναβαθμίζονται για παίκτες μεγαλύτερου level ή εχθροί που επιστρέφουν γιατί δεν υπάρχουν ιδέες για νέους αντιπάλους.

Τετάρτη, 23 Νοεμβρίου 2011

Tekken Hybrid και πάρτα όλα...

Το Tekken Hybrid αποτελεί ένα «πακέτο» ψηφιακής διασκέδασης, που προσφέρει η Namco Bandai αποκλειστικά στους κατόχους PS3. Η ιδιαίτερη αυτή κυκλοφορία περιλαμβάνει την ταινία Tekken: Blood Vengeance 3D, το Tekken Tag Tournament HD, που αποτελεί ένα remake του κλασικού πλέον fighting game και τέλος το Tekken Tag Tournament 2 Prologue, ένα demo του αναμενόμενου νέου παιχνιδιού της σειράς. Αν αυτό τώρα αποτελεί μία απαραίτητη προσθήκη στη συλλογή κάθε οπαδού ή μία «αρπαχτή» που εκμεταλλεύεται το όνομα του franchise, είναι στη διακριτική ευχέρειά σας να το κρίνετε, πάντα με γνώμονα τις προτιμήσεις σας αλλά κυρίως το value for money.
Σενάριο
Στον τομέα αυτό θα επικεντρωθούμε στην ταινία, η οποία είναι ένα 3D CGI anime του οποίου η πλοκή βασίζεται στο σύμπαν του Tekken. Πιο συγκεκριμένα, μεταφερόμαστε χρονικά στα γεγονότα μεταξύ των παιχνιδιών Tekken 5 και Tekken 6 και ακολουθούμε την Xiaoyu Ling, την οποία έχει στείλει σαν κατάσκοπο η G Corporation σε ένα σχολείο. Σκοπός της είναι να μαζέψει πληροφορίες για έναν μυστηριώδη μαθητή, την Shin Kamiya. Για τον ίδιο σκοπό έχει σταλεί εκεί από τον Jin Kazama και το ανθρωποειδές ρομπότ Alisa Bosconovitch, η οποία θα αναπτύξει φιλική σχέση με την Xiaoyu.
Η ταινία είναι εντυπωσιακή οπτικά, με αρκετά ενδιαφέρουσα πλοκή και ανατροπές, μπόλικο ξύλο και έντονη Ιαπωνική αισθητική, για τους λάτρεις του είδους. Για όσους έχουν τον κατάλληλο εξοπλισμό, υπάρχει η δυνατότητα να τη δείτε σε full 3D. Η παραγωγή είναι της Digital Frontier, που μας έχει δώσει παλαιότερα -μεταξύ άλλων- και το Resident Evil: Degeneration.
Από εκεί και πέρα, είναι γνωστό ότι το Tekken Tag Tournament δεν ήταν ένα παιχνίδι που ακολουθούσε την ιστορία της σειράς και δεν είχε κάποια πλοκή. Αποτελεί περισσότερο ένα Tekken, στο οποίο έχετε συγκεντρωμένους και διαθέσιμους όλους τους αγαπημένους σας χαρακτήρες.
Gameplay
Ένα από τα κλασικά πλέον games στο είδος του, με χαρά θα διαπιστώσετε ότι ακόμα και μετά από σχεδόν 11 χρόνια, το Tekken Tag Tournament διατηρεί (σε κάποιο βαθμό) την φρεσκάδα του. Να θυμίσουμε ότι ο τίτλος ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς για το Playstation 2, με ιδιαιτέρως λεπτομερή γραφικά και υψηλής ποιότητας μουσική για την εποχή του. Επίσης, όταν κυκλοφόρησε προσέφερε και το μεγαλύτερο διαθέσιμο ρόστερ παικτών, μέχρι που το ξεπέρασε το Tekken 6 με 40 χαρακτήρες.
Η μεγαλύτερη καινοτομία όμως του παιχνιδιού σίγουρα ήταν το tag system, η διεξαγωγή δηλαδή των μαχών με ομάδες των δύο παικτών. Βάση αυτού, οι δύο παίκτες που επιλέγετε μπορούν να εναλλάσσονται κατά την διάρκεια των αγώνων, με σκοπό να ανεβαίνει το health του χαρακτήρα που είναι προσωρινά εκτός ή για την εκτέλεση ομαδικών κινήσεων. Όταν όμως ο ένας από τους δύο χαρακτήρες μιας ομάδας χάνει, τότε η μάχη τελειώνει αμέσως, ακόμα κι αν ο δεύτερος χαρακτήρας έχει full health.
1

Τρίτη, 22 Νοεμβρίου 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim: Vampire

Ένα σημαντικό πρόβλημα που θα σας απασχολήσει ιδιαίτερα φέτος στο The Elder Scrolls V: Skyrim είναι τα vampires.
Δυστυχώς τα βαμπίρ έχουν αυξηθεί, κάτι που σημαίνει ότι είναι πολύ πιο εύκολο να μολυνθείτε από τον ιό. Αν μολυνθείτε και αμελήσετε την υγεία σας, τότε ύστερα από λίγες ημέρες θα καταλήξετε να γίνετε πλήρες Vampire και ξαφνικά να αρχίσουν να σας επιτίθενται όλοι σε οποιαδήποτε πόλη, με το που σας βλέπουνε! Ποια είναι η λύση λοιπόν; Το θέμα το ψάξαμε εκτενέστερα και σας την παρουσιάζουμε.
Στάδιο 1: Δάγκωμα
Συμπτώματα: Πρόκειται για το πιο αρχικό στάδιο μόλυνσης. Απ' τη στιγμή που θα δαγκωθείτε θα πρέπει να το παρατηρήσετε στις ενδείξεις που υπάρχουν στο πάνω αριστερά μέρος της οθόνης. Αν δεν το παρατηρήσετε, τότε θα το καταλάβετε καλύτερα αν κατά την διάρκεια της ημέρας η οθόνη κοκκινίσει και δείτε το μήνυμα "Your Vampire Blood Boils in the Sun".
Γιατρειά: Θα πρέπει να πάρετε ένα Cure Disease Potion από την Alchemist οποιασδήποτε πόλης και να το πιείτε αμέσως. Το αν θα γιατρευτείτε θα το καταλάβετε αν μπείτε και βγείτε από ένα κτίριο και έξω έχει ήλιο. Αν σας βγάλει το ίδιο μήνυμα τότε είστε σε προχωρημένο στάδιο μόλυνσης. Αν δεν σας το βγάλει τότε προλάβατε το κακό.
Για να γιατρευτείτε κάποιοι προτείνουν το μνημείο Talos στο Whiterun. Το πρόβλημα είναι ότι πάντοτε σας εμφανίζεται η ένδειξη "All your diseases are healed", καθώς το μήνυμα είναι αυτοματοποιημένο. Με απλά λόγια πρόκειται για bug και δεν μπορείτε πάντοτε να είστε σίγουροι ότι γιατρευτήκατε.
Στάδιο 2: Προχωρημένη μόλυνση
Συμπτώματα: Την στιγμή που διαβάζετε αυτό το άρθρο έχουν ήδη περάσει αρκετές ημέρες στο save σας όπου έχετε τα παραπάνω συμπτώματα ("Your Vampire Blood Boils in the Sun"). Η ακόμα χειρότερα σας επιτέθηκε μια ολόκληρη πόλη και σας εμφανίστηκε πάνω δεξιά το μήνυμα "As a vampire you are feared and hated".

Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011

GTP Clan: Fallen Earth Μέρος Β'

Διασκεδάσαμε απίστευτα στο Fallen Earth και πάμε γι' άλλα...
Τόσο σήμερα, όσο και την προηγούμενη Κυριακή, η GTP Clan διασκέδασε για άλλη μια φορά με το Fallen Earth, το οποίο έγινε προσφάτως free-to-play. Τα παρακάτω βίντεο αποδεικνύουν έμπρακτα το πόσο καλά περάσαμε.
Το σύστημα μάχης είναι real-time, ενώ οι δυνατότητες για crafting είναι ατελείωτες. Επίσης το level up και η απόκτηση experience σας βάζουν να κατανείμετε τους πόντους στα attributes και τα skills που επιθυμείτε. Από εκεί κι έπειτα όμως, τα quests διαπιστώσαμε ότι είναι ολίγον βαρετά και ασαφή στο θέμα του crafting.
Σκεφτόμαστε λοιπόν να αφήσουμε προς το παρόν το παιχνίδι και να δοκιμάσουμε κάτι το διαφορετικό, πάντα υπό την προϋπόθεση ότι θα είναι free-to-play

Κυριακή, 20 Νοεμβρίου 2011

GoldenΕye 007 Reloaded

Τελικά τίποτα δεν μένει για πολύ αποκλειστικό. Αυτή η έκδοση του Goldeneye 007 Reloaded για τα PS3/ Xbox 360 αποτελεί το remake της έκδοσης του Wii, η οποία αποτελούσε remake της έκδοσης του Nintendo 64. Στην ουσία πρόκειται για το ίδιο ακριβώς παιχνίδι, όμως με εντελώς ανανεωμένα γραφικά.
Το προβληματικό campaign
Το μεγαλύτερο πρόβλημα του campaign mode στο Goldeneye 007, είναι ότι δεν ξεκαθαρίζει στον παίκτη αν θέλει να δείχνει –από πλευράς μηχανισμών- επίτηδες ηλικιωμένο, ή αν θέλει να το συγκρίνουμε με τα σημερινά FPS. Δεν είναι, όμως, ευθύνη του παίκτη να ανησυχεί για μια τέτοια σύγχυση σε ένα full-priced παιχνίδι. Γι αυτόν τα πράγματα είναι (και πρέπει να είναι) απλά: Είναι διασκεδαστικό στο «στήσιμο» των μηχανισμών; «Όχι» είναι η απάντηση.
Υπάρχουν όμως πολλοί λόγοι που ευθύνονται γι' αυτό. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του campaign, είναι οι εντελώς «επίπεδοι» χάρτες. Από την αρχή μέχρι το τέλος, το Goldeneye 007 διαθέτει την ίδια επαναλαμβανόμενη ροή, με ασταμάτητα κύματα εχθρών να κατευθύνονται προς το στόχαστρο του παίκτη, με ορισμένα σημεία να το κάνουν να δείχνει τόσο άμυαλο όσο ένα Serious Sam, ενώ το πρόβλημα ενισχύεται και από τα υπερβολικά γραμμικά επίπεδα με τους άφθονους περιορισμούς. Ο παίκτης κινείται αποκλειστικά σε ένα διάδρομο και υπάρχουν ορισμένοι αρκετά «retro» περιορισμοί, όπως το ότι ο παίκτης μπορεί να πηδήξει μόνο σε ορισμένα –προσχεδιασμένα- σημεία στους χάρτες.
Η ροή καταντάει επαναλαμβανόμενη και «επίπεδη», ακριβώς επειδή δεν υπάρχει τίποτα που να «σπάει» το ασταμάτητο πυροβολητό με τους δεκάδες –αν όχι εκατοντάδες- εχθρούς που θα βρει ο παίκτης σε ένα μόλις επίπεδο. Οι stealth μηχανισμοί υποτίθεται ότι θα μπορούσαν να παίξουν αυτό το ρόλο και να προσφέρουν μια εναλλακτική, όμως ο τρόπος με τον οποίο έχουν εισαχθεί στη δράση είναι άνισος.
Τα σημεία που μπορούν να προσπεραστούν με silent kills είναι ελάχιστα ανά επίπεδο (πάντα συγκριτικά με τους εχθρούς που θα εξοντώσει κανείς με όπλα), ενώ η stealth προσέγγιση δείχνει και εντελώς ανούσια από πλευράς εξοικονόμησης χρόνου. Στα ισορροπημένα παιχνίδια υποτίθεται ότι ο υπομονετικός σχεδιασμός και η προσπέραση ενός σημείου με stealth τακτική αποτελεί και μια μικρή «επένδυση» για τον παίκτη, η οποία θα του γλυτώσει χρόνο gameplay και ανούσιες αναμετρήσεις με όπλα. Εδώ δεν συμβαίνει αυτό.

Σάββατο, 19 Νοεμβρίου 2011

Killzone 4 με ωμή δράση...

Έρχεται νέο sequel. Σύμφωνα με δημοσίευμα του περιοδικού EDGE, ένα νέο Killzone είναι σε ανάπτυξη από την Guerilla Games.
Επικεφαλής του project θα είναι ο Steven Ter Heide, παραγωγός των Killzone 2 και 3. Την παραπάνω πληροφορία επιβεβαίωσε και επίσημα ο Adrian Smith, ένας εκ των developers της εταιρείας.
Πριν την επίσημη ανακοίνωση, το μόνο ερώτημα που μένει είναι το αν το Killzone 4 θα κυκλοφορήσει για Playstation 3 ή για κάποια...νέα κονσόλα.

Παρασκευή, 18 Νοεμβρίου 2011

Puss in Boots (PS3, Xbox 360, Wii, 3DS)

Όσοι έχετε παρακολουθήσει το Shrek 2, είναι πολύ πιθανό να συμπαθήσατε τον Puss in boots, τον γάτο-φίλο του Shrek. Άλλωστε, αν ο ήρωας δεν είχε αγαπηθεί από το κοινό, η Dreamworks δε θα σχεδίαζε ολόκληρη ταινία βασισμένη στις περιπέτειες του γάτου πριν γνωρίσει τον Shrek. Η ταινία σημειώνει ήδη μεγάλη εισπρακτική επιτυχία στην Αμερική, αποσπώντας παράλληλα πολύ καλές κριτικές.
Η αλήθεια είναι πως οι περισσότερες animation ταινίες συνοδεύονται κι από το αντίστοιχο video game. Το ίδιο συνέβη και στην περίπτωση του Puss in boots. Βέβαια, στη συντριπτική πλειονότητα των περιπτώσεων, το video game μιας καλής ταινίας δεν καταφέρνει να πιάσει τα στάνταρ της. Κι απ’ ότι φαίνεται, η παράδοση έμελλε να συνεχιστεί και στην περίπτωση του…«Σπιρουνάτου Γάτου», όπως θα είναι ο τίτλος της ελληνικής έκδοσης της ταινίας.
Σενάριο
Το παιχνίδι σας βάζει εξ’ αρχής στο ρόλο του γάτου Puss, ο οποίος θα προσπαθήσει να κλέψει ένα κουτί με μαγικά φασόλια από τα χέρια των μοχθηρών Jack και Jill. Τα συγκεκριμένα φασόλια τα αναζητά πάρα πολλά χρόνια, μιας κι είναι αυτά που θα του δώσουν το εισιτήριο για ένα γιγάντιο κάστρο, στο οποίο βρίσκονται τα χρυσά αυγά χήνας. Με τα χρυσά αυγά χήνας, ο Puss θα μπορέσει να ξεπληρώσει το χρέος του και να γίνει ήρωας για την πόλη του.
Κατά τη διάρκεια του κυνηγιού των φασολιών συναντά τη γάτα Kitty μαζί με το αυγό Humpty Dumpty, τον πάλαι ποτέ αδερφικό φίλο του Puss, που στην πορεία τον πρόδωσε. Το δίδυμο Kitty και Humpty Dumpty είναι κι αυτό στον αγώνα του κυνηγιού των φασολιών. Μάλιστα αμφότεροι ζητούν τη βοήθεια του Puss, αφού πρώτα ο Humpty διαβεβαιώνει το γάτο πως έχει μεταμελήσει πλήρως για τις πρωτύτερες ενέργειές του.

Πέμπτη, 17 Νοεμβρίου 2011

Dead Island (PC, PS3, Xbox 360)

Έρχεται στις 22 Νοεμβρίου. Η Deep Silver ανακοίνωσε το πρώτο DLC για το Dead Island. Το Bloodbath Arena, όπως θα ονομάζεται, θα περιλαμβάνει τέσσερεις αρένες στις οποίες καλείστε να αντιμετωπίσετε κύματα από zombies, μόνοι ή μαζί με άλλους παίκτες. Εξολοθρεύοντας τα zombies θα κερδίζετε xp και διαφορά αντικείμενα που στη συνεχεία θα μπορείτε να τα μεταφέρετε στο Campaign. Επίσης, το DLC θα υποστηρίζει leaderboards για να συγκρίνετε τις επιδόσεις σας, καθώς και ένα ολοκαίνουργιο όπλο που θα ονομάζεται Βrain Wave Βomb.
Το Bloodbath Arena αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 22 Νοεμβρίου για PC, PS3 και Xbox 360 και θα κοστίζει 800 Microsoft points ή 9.99€ αντίστοιχα. Σας υπενθυμίζουμε ότι όσοι προπαρήγγειλαν το παιχνίδι, δηλαδή όσοι κατέχουν την Pre-order Edition, θα έχουν την δυνατότητα να το κατεβάσουν εντελώς δωρεάν.

Τετάρτη, 16 Νοεμβρίου 2011

Saints Row: The Third για ανίκητους

Πέρασαν κιόλας τρία χρόνια από την κυκλοφορία του δεύτερου μέρους της σειράς Saints Row και ήρθε η ώρα να καλωσορίσουμε την νέα δημιουργία της Volition και της THQ, με το όνομα Saints Row: The Third. Η σειρά χαίρει ήδη μιας αναγνώρισης, καθώς αποτελεί έναν από τους πιο αξιόλογους κλώνους του Grand Theft Auto. Το στυλ παιχνιδιού είναι σχεδόν παρόμοιο με αυτό της σειράς της Rockstar, σε καμία περίπτωση όμως μέχρι τώρα δεν έχει φτάσει την ποιότητα του.
Λαμβάνοντας αυτό υπόψη, οι δημιουργοί του τρίτου Saints Row έκαναν μια ενδοσκόπηση στα επί μέρους στοιχεία του παιχνιδιού, έτσι ώστε να καταφέρουν στο βαθμό του δυνατού να αποστασιοποιηθούν από τη φήμη του «GTA clone». Τελικά, ευτυχώς για μας, αποφάσισαν να επενδύσουν σε μια πτυχή που η σειρά είχε αρχίσει να ξεδιπλώνει από τις προηγούμενες κυκλοφορίες και τώρα δηλώνει απροκάλυπτα και χωρίς συμβιβασμούς βροντερό παρών: την καθαρή “χαβαλεδιάρικη” διασκέδαση!
Σενάριο
Αφού έχουν εξολοθρεύσει όλους τους αντιπάλους τους στο Stilwater στο τέλος του Saints Row 2, οι Saints έχουν συγχωνευτεί με την οργάνωση Ultor Corporation και έχουν μετατρέψει την συμμορία τους σε μια αυτοκρατορία των media. Είναι διάσημοι σε όλο τον κόσμο, κυκλοφορούν το δικό τους energy drink, έχουν τεράστια βάση οπαδών και ετοιμάζουν και τη δική τους ταινία. Στη διάρκεια όμως μίας συνηθισμένης ληστείας σε μια τράπεζα, τα πράγματα θα πάνε πολύ στραβά. Αρχικά θα συναντήσουν σθεναρή αντίσταση από τους υπαλλήλους και στη συνέχεια, στην προσπάθειά τους να σηκώσουν με ελικόπτερο το χρηματοκιβώτιο και να διαφύγουν από αέρος, χτυπάει ο συναγερμός. Αμέσως καταφθάνουν ισχυρές αστυνομικές δυνάμεις και μετά από μια εντυπωσιακή μάχη, οι φίλοι μας συλλαμβάνονται από το (μακρύ) χέρι του νόμου.
Όμως η συνέχεια δεν εξελίσσεται σε κάποια φυλακή, αλλά σε ένα ιδιωτικό jet, όπου έχουν μεταφερθεί ο Johnny Gat, η Shaundi και ο αρχηγός των The Saints, ο οποίος είναι ο χαρακτήρας που χειρίζεστε. Το jet αυτό ανήκει στον Phillipe Loren, ο οποίος ηγείται της εγκληματικής οργάνωσης που ονομάζεται The Syndicate. Έχοντας δωροδοκήσει τις αρχές για να σας ελευθερώσουν, ο Loren θα σας προτείνει να ανταλλάξετε την ζωή σας με τα 2/3 των κερδών σας στο Stilwater, τα οποία θα παραχωρείτε από δω και μπρος στην οργάνωσή του. Εσείς φυσικά απορρίπτετε πολύ «ευγενικά» την πρότασή του και ξεσπά ο κακός χαμός εν ώρα πτήσης. Με τα πολλά, εσείς και τα μέλη της συμμορίας σας ξεφεύγετε και μετακινείστε στην πόλη του Steelport την οποία και χρησιμοποιείτε σαν ορμητήριο της μάχης σας με την οργάνωση The Syndicate, για να επανακτήσετε τον έλεγχο του Stilwater.

Τρίτη, 15 Νοεμβρίου 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim με δράση

Η σειρά The Elder Scrolls είναι αυτή τη στιγμή το Νο.1 προϊόν της Bethesda. Μπορεί την δεκαετία του ’90 οι πρώτες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν να πέρασαν σχεδόν απαρατήρητες, αλλά τα τελευταία χρόνια η προγραμματιστική εταιρεία του Rockville έδειξε ποιος είναι πραγματικά το αφεντικό. Με το The Elder Scrolls III: Morrowind έκανε το 2002 την μεγάλη έκπληξη, τολμώντας να παρουσιάσει ένα νέο skill system που έμελε να γίνει θεσμός. Τέσσερα χρόνια αργότερα ήρθε το Oblivion, το οποίο έτυχε παγκόσμιας αναγνώρισης, χάρη στα απίστευτα γραφικά του και το ακόμη πιο προσεγμένο σύστημα μάχης.
Τι είναι όμως αυτό που κάνει την Bethesda Softworks επιτυχημένη; Πολύ απλά το ότι προσπαθεί πάντοτε να προσφέρει το τέλειο, όχι μόνο από τεχνικής πλευράς, αλλά και σε ότι αφορά το σενάριο και κυρίως το πολυσύνθετο gameplay. Ο κόσμος είναι open-world, άρα μπορείς να πας όπου θέλεις και να μη δώσεις λογαριασμό σε κανέναν. Τα skills είναι ατελείωτα σε αριθμό και δύσκολα συναντάς τόσα σε ανάλογο RPG (μόνο στο Darkfall, το οποίο όμως είναι MMORPG). Επίσης, η λογική είναι sandbox, τόσο sandbox που μπορείς κυριολεκτικά να επιτεθείς ή να κλέψεις όποιον θέλεις, ακόμα και όσους είναι φαινομενικά…NPC!
Όλα αυτά τα ξέρουμε, όπως επίσης ξέρουμε ότι η σοβαρή δουλειά της Bethesda φαίνεται κι απ’ το διάστημα του development. Χρειάστηκε να περάσουν πάνω από πέντε χρόνια για να δούμε μια νέα έκδοση. Αυτό από μόνο του λέει πολλά, καθώς στη βιομηχανία των games πολλές προγραμματιστικές εταιρείες έχουν μάθει να μας προσφέρουν ξαναζεσταμένο φαγητό (για λόγους οικονομίας), πιστεύοντας παράλληλα ότι θα πρέπει να τιμήσουμε το προϊόν τους. Εδώ όμως μια νέα έκδοση δεν βγαίνει απλά για να βγει, αλλά γιατί έχει κάτι να προσφέρει. Κι η Bethesda έχει όντως πολλά να προσφέρει. Καλώς ήρθατε λοιπόν στον κόσμο του Skyrim.
Dragonborn
Βρισκόμαστε 200 χρόνια μετά τα γεγονότα του Oblivion και συγκεκριμένα στο προάστιο του Skyrim. Επί σειρά ετών, ο αυτοκράτορας δεν είχε διάδοχο στο θρόνο του κι αυτό ανάγκασε τους συμβούλους του να παραχωρήσουν εδάφη στις φυλές των Elf που κάποτε κατοικούσαν στην περιοχή. Μετά την δολοφονία του αυτοκράτορα, ξέσπασε εμφύλιος πόλεμος στη φυλή των Nord, για το αν θα έπρεπε να παραμείνει το Skyrim στην αυτοκρατορία ή όχι.
Εσείς είστε δυστυχώς με το μέρος της αντίστασης. Το πρώτο πλάνο του παιχνιδιού σας βρίσκει να ξυπνάτε πάνω σε μία άμαξα, ενώ οδεύετε προς την εκτέλεση, μαζί με άλλους συγκρατούμενους. Την στιγμή όμως που φτάνει η σειρά σας και ο δήμιος σηκώνει το τσεκούρι, ένας δράκος έρχεται από το πουθενά, τραβάει την προσοχή των φρουρών κι έτσι εσείς βρίσκετε ευκαιρία να αποδράσετε. Εκτός από τύχη, αργότερα θα ανακαλύψετε ότι έχετε κι ένα ακόμη σημαντικότερο χάρισμα. Το ότι διαθέτετε ψυχή δράκου. Αυτή η ικανότητα θα παίξει ιδιαίτερο ρόλο στις περιπέτειές σας.
Character creation
Η δημιουργία χαρακτήρα σας επιτρέπει να επιλέξετε μία από τις 10 διαθέσιμες φυλές, καθεμία από τις οποίες έχει τα δικά της πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Οι ίδιες 10 φυλές του Oblivion εμφανίζονται και εδώ, μόνο που τέσσερις εξ αυτών έχουν διαφορετικά ονόματα. Τα Orcs ονομάζονται Orsimer, ενώ στα Elves έχουμε ολοκληρωτικές αλλαγές, με τις φυλές των Altmer (High Elf), Bosmer (Wood Elf) και Dummer (Dark Elf).
Η επιλογή του σωστού χαρακτήρα παίζει ιδιαίτερο ρόλο μόνο στα αρχικά στατιστικά σας. Σκεφτείτε λοιπόν απ’ την αρχή το πως προτιμάτε οι ίδιοι να παίζετε (δηλαδή με σπαθιά, τόξα ή μαγείες) και κάντε την ανάλογη επιλογή σας. Από εκεί και πέρα, έχετε το δικαίωμα να παίξετε όπως θέλετε. Επομένως, ακόμα κι αν μετέπειτα μετανιώσετε για τη φυλή που επιλέξατε, μπορείτε χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο στυλ μάχης να αλλάξετε τον χαρακτήρα σας προς τον δρόμο που προτιμάτε.

Δευτέρα, 14 Νοεμβρίου 2011

Jane's Advanced Strike Fighters – features trailer

Στο features trailers για το παιχνίδι εξομοίωσης αερομαχιών Jane's Advanced Strike Fighters, το οποίο και σας επισυνάπτουμε παρακάτω, μπορείτε να πάρετε μια εικόνα για τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά του action simulation.
Παράλληλα μπορείτε να δείτε και πολλές σκηνές αερομαχιών από το παιχνίδι. Πρόκειται για ένα καταπληκτικό παιχνίδι με άριστα γραφικά αλλά και ατμόσφαιρα που αιχμαλωτίζει τον απαιτητικό παίκτη και νομίζουμε ότι αξίζει τον κόπο για να το δείτε από κοντά έστω για λίγο...

Κυριακή, 13 Νοεμβρίου 2011

Sonic ενωμένοι, ποτέ νικημένοι

Την τελευταία εικοσαετία έχουμε γίνει μάρτυρες μιας ασταμάτητης εξέλιξης της τεχνολογίας, όχι μόνο στο θέμα τον υλικών αγαθών, αλλά και στα video games. Μαζί με εμάς μεγάλωσαν και οι αγαπημένοι μας ήρωες εκείνης της εποχής, όπως για παράδειγμα ο Sonic, σήμα κατατεθέν της Sega. Από τις δισδιάστατες εικόνες των Master System και Mega Drive, έχουμε περάσει στα High Definition γραφικά των PS3 και Xbox 360.
Τα πελώρια άλματα της τεχνολογίας, μας έχουν οδηγήσει στο σημείο να κρίνουμε τα video games περισσότερο με βάση τον οπτικό τομέα, παρά με το gameplay, χάνοντας έτσι την πραγματική ουσία του παιχνιδιού. Στα εικοστά γενέθλια του Sonic, η Sega μας επιστρέφει ξανά στην αθώα εποχή του παρελθόντος, αυτή τη φορά όμως με τα ανανεωμένα τεχνικά χαρακτηριστικά του σήμερα.
Back to the Future
Ο Sonic, ο Tails, ο Knuckles και όλη η τρελοπαρέα, βρίσκονται στην εξοχή και γιορτάζουν όλοι μαζί τα εικοστά γενέθλια του μπλε σκαντζόχοιρου, όταν ξαφνικά ακούγεται ένας θόρυβος και εμφανίζεται στον ουρανό ένα τέρας, γνωστό και ως “Time Eater”, το οποίο είναι και ο κακός της υπόθεσης. Ο Time Eater, χωρίς πολλά-πολλά, αρχίζει και ρουφάει όλους τους φίλους του Sonic, οι οποίοι περνούν χωρίς την θέλησή τους μέσα από χρονικές πύλες και εγκλωβίζονται στο παρελθόν.
Η επόμενη σκηνή βρίσκει τον Sonic να ξυπνάει και να ξαναβρίσκει τις αισθήσεις του σε ένα παγωμένο, κατάλευκο, αλλά γνώριμο κόσμο. Εκεί αναλαμβάνετε εσείς τον χειρισμό του πρωταγωνιστή και ξεκινάτε την περιπέτειά σας, με σκοπό να βρείτε και να σώσετε όλη την παρέα που κινδυνεύει. Βρισκόμενοι στο παρελθόν, συναντάτε και τον Sonic της τότε εποχής (σαφώς πιο μικροκαμωμένο από τον ενήλικα Sonic) με τον οποίο ενώνετε τις δυνάμεις σας ενάντια στον Time Eater.
Πολυδιάστατο gameplay
Αυτός ο παγωμένος κόσμος που εμφανίζεται αρχικά ο Sonic, είναι ουσιαστικά το κεντρικό μενού, μέσα από το οποίο μπορείτε να εισέλθετε στα levels του παιχνιδιού. Κάθε πύλη αντιστοιχεί σε ένα διαφορετικό επίπεδο από το παρελθόν, εμφανώς πιο ανανεωμένο και καλοσχεδιασμένο από ποτέ. Μπροστά από κάθε πύλη βρίσκεται με την μορφή αγάλματος η σιλουέτα του χαρακτήρα που έχει εγκλωβιστεί μέσα σε αυτόν.
Οι φίλοι σας ελευθερώνονται, όταν το φόντο της πύλης, στην οποία βρίσκονται, αποκτήσει χρώμα. Αυτό γίνεται σε δυο δόσεις. Η μισή πύλη χρωματίζεται όταν ολοκληρώσετε το συγκεκριμένο level ως παλιός Sonic (δηλαδή το Act 1) και η άλλη μισή όταν φέρετε εις πέρας το Act 2 με τον σύγχρονο Sonic. Εφόσον τα ολοκληρώσετε και τα δυο, τότε ο εγκλωβισμένος φίλος σας ελευθερώνεται και μπορείτε να συνεχίσετε στο επόμενο επίπεδο.

Σάββατο, 12 Νοεμβρίου 2011

Of Orcs and Men με πολύ φάση...

Πόσοι από σας δεν έχουν κυνηγήσει και σφάξει απαίσια Orcs και σιχαμένα Goblins, μαζεύοντας δόξα, χρήμα και XP; Πόσοι ήρωες έχουν ριχθεί στη μάχη για να σωθεί η ανθρωπότητα από τους απολίτιστους και βάρβαρους αυτούς εχθρούς; Ε λοιπόν, αρκετά! Καιρός να δούμε την ιστορία και από την άλλη πλευρά.
Η πλευρά αυτή παρουσιάζει τα πράγματα από μια άλλη σκοπιά. Δείχνει την πολεμική μηχανή των ανθρώπων που κατακτάει τα πάντα στο πέρασμά της. Που συνθλίβει τους αντιπάλους της με σκοπό την απόλυτη κυριαρχία. Έχουμε διωγμούς και μαζικές σφαγές Goblin, έχουμε Orcs που -αν καταφέρουν να επιβιώσουν από τις μάχες- αιχμαλωτίζονται και ζουν σαν σκλάβοι. Ο κόσμος αυτός περιγράφεται στο Of Orcs and Men και μπορείτε να πάρετε μια πρώτη γεύση από το τρέιλερ και τα screenshots που κυκλοφορούν ήδη.
Το καινούριο παιχνίδι της Cyanide Studios σε συνεργασία με την Spiders, μας βάζει αρχικά στο ρόλο ενός επίλεκτου στρατιώτη Orc της θρυλικής λεγεώνας Bloodjaws, που βρίσκεται στην πρώτη γραμμή του πολέμου ενάντια στους δυνάστες ανθρώπους. Λόγω της μεγάλης εμπειρίας του Orc στις πιο βίαιες μάχες που έχουν δοθεί, ο πρωταγωνιστής μας αναλαμβάνει μια αποστολή που, αν ολοκληρωθεί επιτυχώς, θα αλλάξει την ροή του πολέμου. Στόχος σας λοιπόν είναι η δολοφονία του αυτοκράτορα των ανθρώπων.
Στην αποστολή αυτή δεν θα είστε μόνοι, αλλά θα έχετει τη βοήθεια και ενός Goblin, οι ικανότητες του οποίου είναι ακριβώς ότι λείπει από ένα Orc. Ενώ τα Orcs βασίζονται στην τεράστια σωματική τους δύναμη, τα Goblins χρησιμοποιούν πιο…σκοτεινές δυνάμεις και stealth ικανότητες, που τους καθιστούν ιδανικούς δολοφόνους. Με αυτό τον τρόπο, οι δύο φυλές αλληλοσυμπληρώνονται.

Παρασκευή, 11 Νοεμβρίου 2011

Battlefield 4 με πολύ φάση...

Επιβαιώθηκε από την Electronic Arts. Μόλις λίγες ημέρες μετά το Battlefield 3, η EA επιβεβαιώνει και επίσημα ότι έχει ξεκινήσει η ανάπτυξη του Battlefield 4.
Την δήλωση αυτή έκανε ο πρόεδρος της EA, Frank Gibeau, σε συνέντευξη της εταιρείας σε Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια, εκθειάζοντας την πολύ καλή δουλειά της EA Dice. Στη συνέχεια τον λόγο πήρε ο Patrick Bach, επικεφαλής σχεδιασμού του Battlefield 3, ο οποίος πρόσθεσε ότι "η Frostbite 2 engine άνοιξε νέους ορίζοντες στη σειρά". Εξίσου σημαντική είναι και η δήλωσή του, ότι με την τεχνολογία που διαθέτουν στην EA, θα μπορούσαν ακόμα και να κάνουν port το παιχνίδι τους σε μία κονσόλα επόμενης γενιάς! Κι αυτό διότι η μηχανή Frostbite 2 μπορεί να βρει εφαρμογή ακόμα και στα επόμενα Xbox και PlayStation.
Όσο για τις νέες κονσόλες που αναμένουμε στο μέλλον, ο Bach δήλωσε πως "Το μέλλον της τεχνολογίας είναι οι πολλαπλοί επεξεργαστές και οι πολλαπλές κάρτες γραφικών σε μία μονάδα. Με τις κονσόλες νέας γενιάς θα μπορέσουμε να κάνουμε τα πάντα". Αυτό το τελευταίο ομολογουμένως μας άνοιξε την όρεξη.
Σύνδεση στο Battlelog στο PS3
Η EA παράδεχτηκε ότι όσοι αγοράσατε το Battlefield 3 μέσω PSN (και όχι από τα καταστήματα), θα έχετε πρόβλημα στο να συνδεθείτε στο Battlelog. Η EA Dice δουλεύει πυρετωδώς και ετοιμάζει ένα patch που θα διορθώσει το συγκεκριμένο πρόβλημα, το οποίο οφείλεται στο online pass.

Πέμπτη, 10 Νοεμβρίου 2011

Might & Magic: Heroes VI

Το Heroes of Might and Magic, είναι μια ιστορική σειρά με εκατομμύρια θαυμαστές ανά τον κόσμο. Έκανε για πρώτη φορά την εμφάνισή της το 1995, με το Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, σε MS-DOS, ενώ ένα χρόνο αργότερα κυκλοφόρησε μια αναβαθμισμένη έκδοσή του για τα Windows 95. Μέχρι σήμερα κυκλοφόρησαν συνολικά έξι παιχνίδια και άλλα τόσα expansions. Το προηγούμενο μέρος της σειράς έγινε διαθέσιμο το 2005 και ακολούθησαν δύο expansions, το 2006 και 2007.
O fantasy κόσμος του παιχνιδιού ακολουθεί την ιστορία διαφόρων ηρώων, οι οποίοι έρχονται αντιμέτωποι με στρατιές μυθικών τεράτων, στην προσπάθειά τους να επαναφέρουν την ειρήνη στον κόσμο ή να τον κυριαρχήσουν. Κάθε φυλή έχει τους δικούς της σκοπούς και τα δικά της συμφέροντα και ακολουθεί διαφορετική διαδρομή για να τα πετύχει. Οι ήρωες παίζουν σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη της ιστορίας, έχοντας τον πρώτο λόγο στα γεγονότα και στην έκβαση του αέναου πολέμου μεταξύ των φυλών.
Πέντε χρόνια μετά την εμφάνιση της πέμπτης έκδοσης, η Black Hole Entertainment ξαναφέρνει την σειρά στο προσκήνιο με το Might and Magic: Heroes VI. Το παιχνίδι υπόσχεται πολλές ώρες διασκέδασης και αρκετές προσθήκες. Πάμε όμως να δούμε τα πράγματα πιο αναλυτικά.
Σενάριο
Η ιστορία του Might & Magic: Heroes VI εξελίσσεται 400 χρόνια πριν την ιστορία του Heroes V, καθώς ένας αρχάγγελος, αναγεννιέται αρκετούς αιώνες μετά τον θάνατό του Wars και έχει ως σκοπό να ανακτήσει τις δυνάμεις του και να κατακτήσει τoν κόσμο του Ashan, που μάχεται ενάντια σε μια υποτιθέμενη εισβολή δαιμόνων.
Τα σχέδια του αρχάγγελου παρεμποδίζονται από την δυναστεία των Griffin, με αρχηγό τους τον δούκα Slava. Καθώς ο πόλεμος εξελίσσεται γύρω τους, ο Slava δολοφονείται στο θρόνο του, αφήνοντας την αρχηγία στα πέντε παιδία του, τον Anton (Haven), Anastasya (Νecropolis), Kiril (Inferno), Sandor (Stronghold) και Irina (Sanctuary). Το σενάριο συνεχίζει σε διάφορα chapters, με πρωταγωνιστές τους απόγονους του Slava.
Κτίρια και upgrades
Όπως και στα παλαιότερα Might and Magic, ξεκινάτε έχοντας στην κατοχή σας μια κεντρική πόλη-βάση και έναν ήρωα. Το πρώτο μέλημά σας είναι να συλλέξετε τις πρώτες ύλες για να αρχίσετε την παραγωγή μονάδων και την αναβάθμιση των κτηρίων σας. Οι πόλεις διαθέτουν μια σειρά από upgrades, τα οποία είναι χωρισμένα σε τέσσερις βαθμίδες (tiers) και για να έχετε πρόσβαση σε αυτές, πρέπει να αναβαθμίσετε το Village Hall της πόλης σας. Τα upgrades είναι πολύ σημαντικά, μιας και σας δίνουν πρόσβαση στην παραγωγή επιπλέον μονάδων και ηρώων. Με την αναβάθμιση της πόλης σας, ξεκλειδώνετε και κτήρια τα οποία σας παρέχουν διάφορες υπηρεσίες, όπως για παράδειγμα την αγοροπωλησία αγαθών και αντικειμένων.

Τετάρτη, 9 Νοεμβρίου 2011

Lineage Eternal: Twilight Resistance

Ανακοίνωση για το Sequel του Lineage II. Πριν από λίγο, σε συνέντευξη τύπου της NCsoft πριν την έναρξη της έκθεσης G-Star, ανακοινώθηκε η συνέχεια της ιστορίας του Lineage II με την ονομασία Lineage Eternal: Twilight Resistance. Το παιχνίδι αναμένεται χρονικά να ακολουθήσει τα γεγονότα που συμβαίνουν στο Lineage II.
Η κλειστή Beta του παιχνιδιού θα ξεκινήσει μέσα στο 2012, ενώ μερικά από τα χαρακτηριστικά που ανακοινώθηκαν είναι τα εξής:
- Isometric View: Η κάμερα στο παιχνίδι θα είναι όπως στο Diablo III.
- Τρία classes μέχρι στιγμής: Mage, Warrior, Archer.
- Περιβάλλον στο οποίο θα μπορείτε να καταστρέψετε τα πάντα γύρω σας, ενώ το στοιχείο του PvP θα είναι πολύ ισχυρό.
- Θα υπάρχουν grappling hooks τα οποία θα σας χρησιμεύουν είτε για να μπορέσετε να περάσετε κάποια εμπόδια, είτε όταν θα κάνετε PvP.
- Τέλος, τα σώματα των αντιπάλων σας ή των τεράτων που θα σκοτώνετε θα γίνονται μέρος του περιβάλλοντος και θα μπορείτε να περπατήσετε πάνω σε αυτά αλλά και να τα χρησιμοποιήσετε για άλλους λόγους, όπως για να κρυφτείτε πίσω τους.
Με το Lineage II να γίνεται free-to-play, όπως σας είχαμε ενημερώσει, η NCsoft θα συνεχίσει την ιστορία σε ένα διαφορετικό στύλ παιχνιδιού και το μονο που μένει είναι να δούμε την αντίδραση των παικτών.

Τρίτη, 8 Νοεμβρίου 2011

GTP Clan: Fallen Earth χωρίς σχόλια...

Την Κυριακή στις 16:00 η GTP Clan συγκεντρώθηκε στο Mumble, όπου και παίξαμε Fallen Earth. Και θα συνεχίσουμε να παίζουμε κάθε Κυριακή από τις 16:00 και μετά.
Πρόκειται για ένα MMORPG το οποίο έγινε πριν από λίγες ημέρες free-to-play. Έχει real-time σύστημα μάχης, όπως το Darkfall και post-apocalyptic σκηνικό, με περιβάλλον και όπλα που θυμίζουν Fallout 3. Το σύστημα ανάπτυξης περιέχει levels και σας δίνει την ευκαιρία να κατανείμετε AP points τόσο σε attributes όσο και σε ξεχωριστά skills. Τα AP points τα κερδίζετε όχι μόνο σε κάθε level up, αλλά και μετά από την ολοκλήρωση κάποιου quest. To crafting system είναι πλούσιο και θυμίζει επίσης Darkfall, καθώς δημιουργείτε από οπλισμό μέχρι και ολόκληρα οχήματα. Όσο για το σύστημα PvP...ακόμα το ψάχνουμε. Για όσους ενδιαφέρονται βρισκόμαστε στην τρίτη πόλη (C.L.I.N.T.O.N. Farm) και παίζουμε κάθε Κυριακή στις 16:00.

Δευτέρα, 7 Νοεμβρίου 2011

Rayman Origins Demo

Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του demo. Η Ubisoft ανακοίνωσε το demo για το Rayman Origins, το οποίο θα γίνει διαθέσιμο την Τετάρτη 9 Νοεμβρίου, μέσω του Xbox Live Marketplace και του Playstation Store.
Το demo θα περιλαμβάνει τρεις πίστες από τους κόσμους Food, Jungle και Ocean. Συλλέγοντας εννέα Electoons θα ξεκλειδώνετε ένα καινούργιο κοστούμι για τον χαρακτήρα σας. Επιπλέον, το demo θα διαθέτει co-op μέχρι και τεσσάρων παικτών, στο οποίο θα μπορείτε να χειριστείτε τέσσερις χαρακτήρες του παιχνιδιού, τον Rayman, τον φίλο του Globox καθώς και δυο μάγους.
Τέλος, η Ubisoft δημοσίευσε ένα νέο τρέιλερ για το παιχνίδι, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω.
Το Rayman Origins αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 25 Νοεμβρίου για Xbox 360, PS3 και Wii καθώς και αργότερα για Nintedo 3DS και PS Vita. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του στις φορητές κονσόλες δεν έχει ακόμα ανακοινωθεί.

Κυριακή, 6 Νοεμβρίου 2011

Rainbow Six: Patriots

Το Rainbow Six ετοιμάζεται να κάνει δυναμικό comeback.
Ένα από τα διασημότερα FPS ετοιμάζεται να κάνει την επανεμφάνισή του. Ο λόγος για τον νέο τίτλο του Tom Clancy, που αυτή τη φορά θα είναι συνέχεια της σειράς Rainbow Six. Το sequel θα ονομάζεται Rainbow Six: Patriots.
Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες του David Sears, creative director της Ubisoft, θα αποτελεί μια συναρπαστική εμπειρία, μιας και το ομαδικό παιχνίδι, η τακτική κι ο ρεαλισμός που αγάπησαν τόσο πολύ οι θαυμαστές της σειράς, θα συνδυαστεί με ένα ανανεωμένο gameplay και σενάριο. Το Rainbow Six: Patriots έχει ως σκοπό να αποδώσει όσο πιο πιστά γίνεται το κλίμα της σύγχρονης τρομοκρατίας και να επιτρέψει στους παίκτες να νιώσουν αυτή την εμπειρία μέσα από διάφορους χαρακτήρες.
Πιο αναλυτικά, η ιστορία θα εστιάζεται σε μια πολύ καλά οργανωμένη επαναστατική οργάνωση, ονόματι "True Patriots". Αυτή η οργάνωση φέρεται να πιστεύει πως η αμερικάνικη κυβέρνηση είναι αμετάκλητα κατεστραμμένη από άπληστους πολιτικούς κι από τα ειδικά εταιρικά συμφέροντα που εξυπηρετούν. Συνεπώς, τα μέλη της θα προσπαθήσουν να κάνουν ότι περνάει από το χέρι τους για να διεκδικήσουν πίσω τη χώρα τους. Θα έχουμε δηλαδή Αμερικάνικες ειδικές δυνάμεις εναντίον Αμερικανών τρομοκρατών. Η ομάδα του νέου Rainbow στην προσπάθειά της να αναστείλει αυτό το εγκληματικό κύμα της νέας γενιάς τρομοκρατών θα χρειαστεί να πάρει κρίσιμες εθνικές, αλλά και ηθικές αποφάσεις. Τέλος, αναμένουμε μια πλειάδα καινοτόμων στοιχείων στο Co-op και το multiplayer mode.

Σάββατο, 5 Νοεμβρίου 2011

Grand Theft Auto V: Τα πρώτα στοιχεία

Οι επίσημες αποκαλύψεις της Rockstar. Πολλά έχουν ειπωθεί για το πρώτο τρέιλερ του νέου GTA. Ας δούμε όμως και την επίσημη εκδοχή.
Σύμφωνα με την Rockstar, το Grand Theft Auto 5 θα διαδραματίζεται στο Los Santos (Los Angeles) και το Vinewood (Hollywood). Οι δύο αυτές περιοχές είναι μέρος της πολιτείας του San Andreas, δηλαδή της...California. Όπως αντιλαμβάνεστε, το γνώριμο σκηνικό του παλιού GTA επιστρέφει για άλλη μια φορά και συγκεκριμένα οι αποστολές σας θα διαδραματίζονται πλέον στη Νότια Καλιφόρνια. Ακόμη, υπάρχει και η περιοχή Los Puerta, η οποία δεν γνωρίζουμε ακόμη ποια πόλη προσδιορίζει.
Στο παιχνίδι θα υπάρχουν ακόμη οι πόλεις San Fierro (San Francisco) και Las Venturas (Las Vegas), ενώ το gameplay θα διατηρήσει το open-world στοιχείο του, με ελεύθερη μετακίνηση στην πόλη και δυνατότητα επιλογής αποστολής. Τέλος, θα υπάρξει και multiplayer mode, για το οποίο όμως δεν δόθηκαν περισσότερες λεπτομέρειες. Όσο για τον πρωταγωνιστή ο οποίος δεν αποκαλύφθηκε, στο 1:05 υπάρχει πιθανότητα ο τύπος που τρέχει προς την κάμερα να είναι ο Carl Johnson από το GTA: San Andreas, κάτι το οποίο βάση σκηνικού καθόλου δεν αποκλείεται ως πιθανό σενάριο.

Παρασκευή, 4 Νοεμβρίου 2011

Ratchet & Clank: All 4 One

Το Ratchet & Clank: All 4 One είναι το δέκατο παιχνίδι της ομώνυμης σειράς. Μπορεί η Insomniac Games τα τελευταία χρόνια να είναι ιδιαίτερα γνωστή για το Resistance, όμως είναι πάντοτε πιστή στο ραντεβού της, καθώς με κάθε Ratchet & Clank μας προσφέρει απλά και διασκεδαστικά games για κάθε ηλικία. Το τελευταίο διάστημα, κατάφερε να δουλέψει παράλληλα στο παρόν παιχνίδι αλλά και το Resistance 3 (που κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο) κι έτσι μας χάρισε δύο τίτλους της με διαφορά μόλις δύο μηνών.
Σε σχέση με τα προηγούμενα μέρη, η φετινή συνταγή της Insomniac βασίζεται περισσότερο στο Co-op Mode, το οποίο σας επιτρέπει να παίξετε και να συνεργαστείτε επιτυχώς, είτε με τους φίλους σας στο σπίτι είτε μέσω του Playstation Network.
Σενάριο
Το Ratchet & Clank: All 4 One λαμβάνει χώρα δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του A Crack In Time. Αρχικά βλέπουμε τους ήρωές μας, να δίνουν συνέντευξη, πιστεύοντας ότι ο Dr. Nefarious έχει ηττηθεί και θεωρώντας πως έφτασε η ώρα να ξεκουραστούν για κάποιο διάστημα. Παράλληλα δηλώνουν ότι υπάρχει πάντοτε ο Captain Qwark, αν χρειαστεί κάποιος να προστατεύσει τον πλανήτη.
Ενώ λοιπόν οι ήρωες μας πηγαίνουν σε μια τυπική απονομή βραβείου για τον Captain Qwark τελικά αποδεικνύεται ότι το σκηνικό είναι παγίδα από τον Dr. Nefarious. Βέβαια για κακή του τύχη, το σχέδιό του δεν εξελίσσεται όπως θα ήθελε.
Το τέρας το οποίο φέρνει στην ζωή ξεφεύγει από τον έλεγχό του, κάτι που αναγκάζει τον Nefarious να…συμμαχήσει με τον Ratchet και τους υπόλοιπους, βάζοντας ως σκοπό τους να τον νικήσουν. Στην πορεία όμως μεταφέρονται σε μια άλλη διάσταση κι εκεί η κατάσταση φεύγει εκτός ελέγχου!
Ξεκινώντας…
Αρχικά έχετε να επιλέξετε ανάμεσα στον βασικό σας ήρωα, καθένας από τους οποίους έχει μια ειδική ικανότητα. Αν επιλέξετε κάποιον από τους Ratchet, Qwark και Dr. Nefarious θα έχετε στην πλάτη σας τον Clank σαν βοηθητικό χαρακτήρα, ο οποίος θα ελέγχεται από την CPU. Αν επιλέξετε τον Clank σαν βασικό, θα κουβαλάτε μινιατούρες από τους άλλους τρεις στην πλάτη σας, όπου όταν χρειαστεί να πολεμήσετε ή να κάνετε κάτι άλλο, οι μινιατούρες θα παίρνουν το κανονικό τους μέγεθος και θα σας βοηθούν. Βέβαια στην περίπτωση που παίξετε το παιχνίδι Co-Op με κάποιο φίλο, τότε ο καθένας σας επιλέγει όποιον χαρακτήρα επιθυμεί.

Πέμπτη, 3 Νοεμβρίου 2011

Mafia Wars 2 με κακές προθέσεις...

Η Zynga γνωρίζει καλά πως να κάνει τους παίκτες να κολλάνε με τα παιχνίδια της. Αυτό το έχει αποδείξει μέσα από τα εθιστικά Farmville, Cityville και Mafia Wars, τα οποία παίζονται καθημερινά από 50 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως. Οι ενεργοί παίχτες του Mafia Wars όμως έχουν αρχίσει εδώ και μήνες να μειώνονται, μιας και όπως φαίνεται, άρχισαν να βαριούνται, παρά τις προσθήκες που έκανε η Zynga.
Έφτασε λοιπόν και η ώρα του sequel. Tο Mafia Wars 2 είναι εδώ και παρουσιάζεται αρκετά αλλαγμένο, καθώς το text-based gameplay του προκατόχου του έχει δώσει την θέση του στη δράση και τα top-down 2D γραφικά. Φτάνουν όμως αυτές οι αλλαγές για να σας τραβήξουν την προσοχή;
Τι νέο υπάρχει
Στο Mafia Wars 2, υποδύεστε έναν μαφιόζο και μόλις έχετε αποφυλακιστεί, μετά από πέντε χρόνια πίσω από τα σίδερα. Επειδή κρατήσατε το στόμα σας κλειστό και δε δώσατε στεγνά την πρώην συμμορία σας, σας δίνουν ως δώρο ένα κομμάτι γης, σημείο το οποίο θα έχει τον ρόλο της βάσης σας σε όλο το παιχνίδι. Λίγη ώρα μετά όμως, το πρώην αφεντικό σας θα σας προδώσει και θα σας αφήσει στο έλεος του Θεού. Για καλή σας τύχη, εμφανίζεται μια άγνωστη με το όνομα Zoe, η οποία θα σας βοηθήσει να ορθοποδήσετε.
Σκοπός σας είναι να γίνετε ισχυρός, να βγάλετε από την μέση όσους σας σταθούν εμπόδιο και τελικά να πάρετε εκδίκηση. Δίνεται αρκετή έμφαση στους χαρακτήρες και στην ιστορία του καθενός, τις οποίες και θα μάθετε μέσα από τα cutscenes του παιχνιδιού, αλλά και μέσα από τις αποστολές που θα σας αναθέσουν. Το σενάριο όμως δεν έχει να δείξει καμία πρωτοτυπία και βρίσκεται εκεί περισσότερο ως βιτρίνα. Δε θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα στο παιχνίδι, αν προσπεράσετε όλους τους διαλόγους και απλά δώσετε προσοχή στους στόχους των quests.
Χειρισμός και UI
Το Mafia Wars 2 είναι ένα αρκετά απλό browser game. Κερδίζετε experience με κάθε ενέργεια που εκτελείτε και -ανεβαίνοντας level- ξεκλειδώνετε νέα κτήρια για να χτίσετε στη βάση σας, ενώ σας δίνεται πρόσβαση σε καλύτερο εξοπλισμό, όπως όπλα, πανοπλίες και άλλα. Ο χαρακτήρας σας διαθέτει πέντε διαφορετικά στατιστικά, τα οποία μπορείτε να ανεβάσετε μόνο μέσα από τα bonuses των αντικειμένων που αγοράζετε. Το Attack δίνει περισσότερο damage στις επιθέσεις σας, ενώ το Defense μειώνει το damage που δέχεστε από τους αντιπάλους. Το Critical ανεβάζει το ποσοστό πιθανότητας να κάνετε διπλάσιο damage, το Punch μειώνει την πιθανότητα να κάνετε Glancing Blow, δηλαδή να επιφέρετε μόνο το 50% του damage στον εχθρό, ενώ αντίστοιχα όσο μεγαλύτερο Stealth έχετε, τόσα πιο πολλά Glancing Blows θα κάνουν οι αντίπαλοι σε εσάς.
1

Τετάρτη, 2 Νοεμβρίου 2011

Νέες κυκλοφορίες: Νοέμβριος 2011

Ο Νοέμβριος έρχεται να μας επιβεβαιώσει την πολύ καλή "σοδειά" του φετινού φθινοπώρου. Ειδικότερα, στο πρώτο δεκαπενθήμερο θα απολαύσουμε το Uncharted 3 αποκλειστικά για PS3, το The Elder Scrolls V: Skyrim και το Call of Duty: Modern Warfare 3. Μετά τα μέσα του μήνα και συγκεκριμένα στις 18 Νοεμβρίου, θα έχουμε τρεις ακόμη σημαντικές κυκλοφορίες. Το πολυαναμενόμενο Assassin's Creed: Revelations, το Need for Speed: The Run και το Saints Row: The Third. Αξίζει βέβαια να διευκρινίσουμε ότι το νέο Assassin's Creed θα έρθει στα PC στις 2 Δεκεμβρίου.Παρ' όλα αυτά, οι PC users θα απολαύσουν το Batman: Arkham City και το L.A. Noire: The Complete Edition. Κάλλιο αργά παρά ποτέ για τους υπολογιστές κι ας μην έχουν δυνατές αποκλειστικότητες για αυτό το μήνα. Αντίθετα, οι κάτοχοι PS3 θα έχουν πέρα από το Uncharted 2 και την συλλογή Tekken Hybrid, ενώ στο αντίπαλο στρατόπεδο, οι κάτοχοι Xbox 360 και Kinect θα έχουν το Raving Rabbids: Alive & Kicking. Αμφότεροι οι κάτοχοι των δύο κονσολών θα μπορούν επίσης να δοκιμάσουν το Marvel vs Capcom 3. Δείτε αναλυτικά τις νέες κυκλοφορίες.
PC
Anno 2070 (Real-Time Strategy): 18/11/2011
Apache: Air Assault (Flight Simulator): 18/11/2011
Batman: Arkham City (Action-Adventure): 18/11/2011
Batman: Arkham City - Nightwing Bundle Pack (Action-Adventure) [DLC]: 18/11/2011
Call of Duty: Modern Warfare 3 (First-Person Shooter): 8/11/2011
L.A. Noire: The Complete Edition (Action-Adventure): 11/11/2011
LEGO Harry Potter: Years 5-7 (Action-Adventure): 18/11/2011
Need for Speed: The Run (Racing): 18/11/2011
Payday: The Heist (First-Person Shooter): 2/11/2011
Saints Row: The Third (Action-Adventure): 18/11/2011
Serious Sam 3: BFE (First-Person Shooter): 22/11/2011
The Elder Scrolls V: Skyrim (Action RPG): 11/11/2011
The Lord of the Rings: War in the North (Action RPG): 25/11/2011

PS3
Assassin's Creed Revelations (Action-Adventure): 15/11/2011
Batman: Arkham City - Nightwing Bundle Pack (Action-Adventure) [DLC]: 1/11/2011
Batman: Arkham City - Robin Bundle Pack (Action-Adventure) [DLC]: 22/11/2011
Call of Duty: Modern Warfare 3 (First-Person Shooter): 8/11/2011
EyePet & Friends (Simulation) [Playstation Move]: 15/11/2011
Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (Fighting): 9/11/2011
Get Up and Dance (Dancing) [Playstation Move]: 4/11/2011
GoldenEye 007: Reloaded (First-Person Shooter): 4/11/2011
Hydrophobia Prophecy (Action-Adventure): 2/11/2011
Just Dance Kids 2 (Dancing) [Kinect]: 4/11/2011
King of Fighters XIII (2D Fighting): 25/11/2011
LEGO Harry Potter: Years 5-7 (Action-Adventure): 18/11/2011
Medieval Moves: Deadmund's Quest (Action-Adventure) [Playstation Move]: 15/11/2011
Need for Speed: The Run (Racing): 18/11/2011
Payday: The Heist (First-Person Shooter): 2/11/2011
Rayman Origins (Action-Adventure): 25/11/2011
Saints Row: The Third (Action-Adventure): 18/11/2011
Serious Sam 3: BFE (First-Person Shooter): 22/11/2011
Sonic Generations (Platform): 4/11/2011
Tekken Hybrid (3D Fighting) (Collection): 25/11/2011
The Elder Scrolls V: Skyrim (Action RPG): 11/11/2011
The Lord of the Rings: War in the North (Action RPG): 25/11/2011
Ultimate Marvel vs Capcom 3 (2D Platform): 18/11/2011
Uncharted 3: Drake's Deception (Action-Adventure): 2/11/2011
WWE '12 (Wrestling): 25/11/2011

Τρίτη, 1 Νοεμβρίου 2011

The Cursed Crusade και πόρωση..

Η αλήθεια είναι ότι σαν όνομα το The Cursed Crusade σας προδιαθέτει θετικά. Μεσαίωνας, σταυροφορίες, σπαθιά , αίμα, αρχαίες κατάρες, κάτι από Dante’s Inferno, κάτι από Demon’s Souls, ολίγη από Assassin’s Creed. Με μία λέξη “Πώρωση”; Χμμμ … περίπου! Η κατάρα που βαραίνει τον ήρωα μας προσδίδοντας του διττή υπόσταση φαίνεται να «πέρασε» και στο παιχνίδι ολόκληρο, φέρνοντας μαζί διάφορα προβλήματα. Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή.
Σενάριο
Ο ήρωας μας είναι ο νεαρός Denz de Bayle, γιος ενός Ναΐτη Ιππότη, ο οποίος ακολουθώντας τα χνάρια του πατέρα του παίρνει μέρος στην 4η Σταυροφορία με σκοπό να μάθει για το παρελθόν του και για την κατάρα που τον βαραίνει. Στις περιπέτειές του αυτές έχει σαν σύμμαχο και έναν ισπανό μισθοφόρο, τον Esteban Noviembre, έναν ολίγον γραφικό τύπο, ο οποίος επίσης φαίνεται να υποφέρει από την ίδια κατάρα με τον Denz.
Αυτή η κατάρα (cursed mode) είναι που προσδίδει και το μεταφυσικό στοιχείο στην όλη ιστορία, αφού μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά βούληση, μεταφέροντας τους ήρωές μας σε μια άλλη διάσταση, κάτι μεταξύ κόλασης και βασιλείου των νεκρών, δίνοντάς τους υπερφυσικές δυνάμεις αλλά και φέρνοντάς τους αντιμέτωπους με τον ίδιο τον θάνατο. Κάποιο ιδιαίτερο ενδιαφέρον στην ιστορία δεν υπάρχει, πέρα από το επικό του θέματος και μάλιστα η εξέλιξή της δεν κρύβει καμία φοβερή συγκίνηση.
Gameplay
Ο τρόπος με τον οποίο ο Denz και ο φίλος του θα ξεπεράσουν όλα αυτά τα εμπόδια και τους κινδύνους που καραδοκούν στο δρόμο τους, είναι το βίαιο και ανελέητο hack ‘n ‘ slash. Αυτό είναι και το κυρίως πιάτο που προσφέρει το The Cursed Crusade, το οποίο έχει ομολογουμένως κάποια αξιόλογα στοιχεία.
Αρχικά θα σας κάνει εντύπωση τόσο η ποικιλία των όπλων που προσφέρει το παιχνίδι, όπως σπαθιά, ασπίδες, δόρατα, τσεκούρια, maces και άλλα, όσο και ο τρόπος που χρησιμοποιούνται, αφού μπορούν και να συνδυαστούν μεταξύ τους. Για παράδειγμα, μπορείτε να κρατήσετε στο δεξί χέρι το σπαθί και στο αριστερό το mace. Κάθε συνδυασμός έχει σαν αποτέλεσμα διαφορετικές κινήσεις και κυρίως διαφορετικές finishing moves, όπου απολαμβάνετε τον Denz να μπήγει το όπλο του σε διάφορα σημεία της ανατομίας των αντιπάλων του.

 
Photography Templates | Slideshow Software