Η ιστορική σειρά Ridge Racer επιστρέφει με το όγδοο μέρος της που θα φέρει τον τίτλο Ridge Racer Unbounded. Στα πλαίσια της Gamescom, είχαμε την ευκαιρία να δούμε τον level editor του παιχνιδιού, μέσω του οποίου θα μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας κούρσες.
Την ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει αναλάβει η Bugbear Entertainment, η οποία μας έρχεται από την Φινλανδία. Ειδικεύεται στα racing κι είναι γνωστή από την σειρά FlatOut και από το Sega Rally Revo, την φορητή έκδοση του Sega Rally που κυκλοφόρησε το 2007 για το PSP.
Ο level editor είναι ιδιαίτερα απλός στον χειρισμό, καθώς μέσα σε έναν άδειο χάρτη θα μπορείτε να τοποθετήσετε τετραγωνάκια, συνδέτοντας έτσι μία πίστα με σημείο έναρξης/τερματισμού. Οι διαστάσεις θα είναι 8x8, δηλαδή συνολικά 64 τετράγωνα. Έχετε λοιπόν το ελεύθερο να τοποθετήσετε τα είδη δρόμου όπου θέλετε, διαλέγοντας από μία ευρεία γκάμα τοποθεσιών που περιλαμβάνει δρόμους πόλης, γέφυρες και όλα τα συναφή. Επιπλέον, κάθε τετραγωνάκι έχει από πριν ενσωματωμένες παρακάμψεις, δηλαδή σημεία στα οποία μπορείτε να κόψετε δρόμο κατά την διάρκεια της κούρσας.
Αφού δημιουργήσετε το level σας, μπορείτε να ορίσετε την χρονική διάρκεια της ημέρας, να το κάνετε Save, να το μοιραστείτε online και βέβαια να το οδηγήσετε άμεσα. Κάπου εδώ είδαμε και στοιχεία από το gameplay, για τα οποία δεν επιτρέπεται μέχρι στιγμής από την Namco να βγουν βίντεο προς τα έξω.
Gameplay
Το Ridge Racer θα έχει για άλλη μια χρονιά τον χαρακτήρα ενός arcade racer, με μερικές διαφορές. Παρατηρήσαμε λοιπόν ότι φέτος θα υπάρχει αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, καθώς σε ορισμένα σημεία μπορεί να συναντήσετε εμπόδια στο δρόμο σας, όπως κομμάτια βράχων ή δέντρων, τα οποία πέφτουν μπροστά σας ακόμα την στιγμή που οδηγείτε. Το μοντέλο καταστροφής δίνει το παρόν, αλλά στα μάτια μας έμοιαζε ελαφρώς...ψεύτικο, καθώς τα μέρη των αυτοκινήτων δεν αποκολλούνται με ακρίβεια ανάλογα με την σύγκρουση, τουλάχιστον όπως συμβαίνει σε άλλα racing.
Ridge Racer Unbounded
Uncharted 3: Η εξαπάτηση του Drake
Το Uncharted 3 έρχεται με ελληνικό τίτλο και ελληνικούς υπότιτλους!
Η Sony ανακοίνωσε πριν από λίγες ώρες ότι το Uncharted 3: Drake's Deception θα κυκλοφορήσει και στα ελληνικά. Ο πλήρης τίτλος θα είναι Uncharted 3: Η Εξαπάτηση του Drake και θα περιλαμβάνει ελληνικούς υπότιτλους και ελληνικό manual.
Το Uncharted 3 θα κυκλοφορήσει στις 2 Νοεμβρίου για το Playstation 3 και θα περιλαμβάνει εκτός των άλλων ένα ακόμη πιο ανεπτυγμένο multiplayer mode, καθώς και στερεοσκοπική 3D απεικόνιση.
Halo: Combat Evolved Anniversary με 3D
Η Microsoft επιβεβαίωσε πως το Halo: CE Anniversary θα υποστηρίζει την λειτουργία του στερεοσκοπικού 3D, βοηθώντας τον τίτλο να γίνει «κάτι περισσότερο από ένα απλό remake».Στην παρουσίαση που έκανε στο Eurogamer, o Dan Ayoub της 343 Industries, δήλωσε: «Ας πούμε ότι είναι εποχή για remakes. Οι developers λοιπόν παίρνουν τα παιχνίδια τους, τα μετατρέπουν σε HD και λένε “Yo, remake, πάρτε!”. Οι οπαδοί του Halo αξίζουν κάτι καλύτερο από αυτό. Εμείς θέλουμε πραγματικά όλο αυτό να είναι μια γιορτή για τα 10 χρόνια του Halo».
Σε ερώτηση για το πόσο χρόνο χρειάστηκε η ομάδα ανάπτυξης για την μετατροπή της εικόνας σε 3D, ο παραγωγός του παιχνιδιού, Dennis Reese, απάντησε: «Έχουν γίνει κάποιες συγκεκριμένες τροποποιήσεις. Σε πολλές περιπτώσεις πρέπει να διασφαλίσουμε ότι τα όπλα φαίνονται ωραία και ότι το περιβάλλον μοιάζει τρισδιάστατο, έτσι ώστε να μπορείτε να ρυθμίσετε το βάθος 3D που θέλετε, μέσω του μενού».
Ο Dan Ayoub συνέχισε προειδοποιώντας αυτούς που πιστεύουν ότι το 3D θα είναι στάνταρ λειτουργία σε μελλοντικούς τίτλους. «Δεν νομίζω ότι το 3D αντιπροσωπεύει τους στόχους μας. Είναι κάτι που θέλαμε να πραγματοποιήσουμε για την επετειακή έκδοση του Halo, ώστε να το κάνουμε να ξεχωρίζει, βάζοντας όσα μοντέρνα χαρακτηριστικά μπορούσαμε».
Εκτός από την νέα μορφή του Halo: CE Anniversary με τα ανανεωμένα HD γραφικά, θα υπάρχει και το Classic mode, το οποίο θα είναι διαθέσιμο οποιαδήποτε στιγμή το θελήσετε. Πατώντας το Back button στο controller σας, θα εμφανίζεται το παιχνίδι στην αρχική του μορφή.
Forza Motorsport 4: Το Warthog του Halo
Τι θα μπορούσε να ζηλέψει ένα ρεαλιστικό racing όπως το Forza Motorsport, από ένα First-Person Shooter όπως το Halo; Μα φυσικά το όχημα Warthog, το οποίο αρκετοί από εσάς θα θυμάστε μέσα από τις περιπέτειες του Master Chief.
Όπως ανακοινώθηκε μέσω της ιστοσελίδας Wired, στο Forza 4 που κυκλοφορεί στις 14/10, θα έχουμε την δυνατότητα να εξετάσουμε σχολαστικά το ανανεωμένο Warthog, το οποίο θα κάνει την εμφάνισή του στο Halo 4 το 2012. Όλο αυτό θα γίνεται μέσω του νέου mode Autovista, όπου θα μπορούμε με την χρήση του Kinect να περιπλανηθούμε στα ψηφιακά γκαράζ του παιχνιδιού και να θαυμάσουμε τα οχήματά μας.
Χρέη εκφωνητή κατά την ξενάγηση του Warthog, θα εκπληρώνει η Cortana, μια από τους κεντρικούς πρωταγωνιστές του παιχνιδιού, η οποία θα περιγράφει τα χαρακτηριστικά του οχήματος και θα σας ενημερώνει για τις δυνατότητές του. Η «ανακάλυψη» του Warthog θα είναι αρκετά δύσκολη και σύμφωνα με τα λεγόμενα της Microsoft, θα είναι ένα πολύ καλά κρυμμένο Easter Egg.
Δυστυχώς, το συγκεκριμένο όχημα δεν θα είναι διαθέσιμο για οδήγηση, παρά μόνο για παρουσίαση μέσω του Autovista. Όπως και να ‘χει πάντως, ακόμα κι αν ήταν διαθέσιμο, δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση να αναπληρώσει την έλλειψη των Porsche από το παιχνίδι.
Το Forza Motorsport 4 θα κυκλοφορήσει στις 14 Οκτωβρίου αποκλειστικά για το Xbox 360.
PES 2012 demo
Κυκλοφορεί σε PC και PS3. Θα ακολουθήσει η έκδοση του Xbox 360.
Το πρώτο από τα δυο συνολικά demos του PES 2012 έκανε χθες την εμφάνισή του στα PC και στο PS3, αλλά όχι και στο Xbox 360, όπως είχε αρχικά ανακοινωθεί. Με ανακοίνωσή της η Konami ανέφερε ότι λόγω απρόβλεπτων ζητημάτων, το demo θα γίνει διαθέσιμο στο Xbox Marketplace μέσα στον Σεπτέμβριο.
Η δοκιμαστική έκδοση του PES 2012 που κυκλοφόρησε για PC και PS3 περιέχει δεκάλεπτους αγώνες μεταξύ των ομάδων Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, και C.A. Panaro. Το δεύτερο demo του PES 2012, που θα αγγίζει περισσότερο την τελική μορφή του παιχνιδιού, αναμένεται στα μέσα του Σεπτέμβρη για PC, PS3 και Xbox 360.
Gamescom: Deus Ex – Human Revolution
Η σύγχρονη τεχνολογία υπόσχεται ένα ευοίωνο μέλλον: τεχνητά μέλη σώματος θα βοηθάνε τους ανθρώπους να είναι πιο ανθεκτικοί αλλά να αποκτούν ρομποτικές ικανότητες. Στο “Deus Ex – Human Revolution“ βλέπουμε την επέλαση των Cyborgs και πώς μπορούν αυτοί να εξελίξουν την ανθρωπότητα.
Ο πρωταγωνιστής Adam Jensen είναι από τους πρώτους που χρησιμοποιεί τα καλούδια της τεχνολογικής έρευνας: επιβιώνει μετά από ένα ατύχημα και πολεμά τους εξτρεμιστές μέσω της τεχνολογίας των Cyborgs.
Πλατφόρμα: PC, PS3 και Xbox 360
Genre: RPG
Kυκλοφορεί: 26 Αυγούστου 2011
Ninja Gaiden 3: Παρουσίαση
Μετά από την αποχώρηση του Tomonobu Itagaki από την Tecmo πριν από τρία χρόνια για οικονομικές διαφορές, είναι πλέον η πρώτη φορά όπου η σειρά θα έχει έναν νέο σχεδιαστή στο τιμόνι της.
Το Ninja Gaiden 3 θα αναλάβει ο Yosuke Hayashi, γνωστός από την σειρά Ninja Gaiden Sigma. Ο Ιάπωνας lead designer είναι ίσως ο καταλληλότερος αντικαταστάτης την δεδομένη στιγμή. Στην Gamescom, είχαμε την χαρά να τον γνωρίσουμε από κοντά και να δούμε τι μας επιφυλάσσει το νεότερο μέλος της σειράς που αναμένεται στις αρχές του νέου έτους.
Σενάριο
Πρωταγωνιστής για άλλη μια φορά είναι ο συνήθης ύποπτος Ryu Hayabusa. Οι διαφορές στην εμφάνισή του έχουν να κάνουν τόσο με τη στολή του, όσο και με τα πόδια του που είναι καλυμένα από μέταλλο. Η μεγαλύτερη όμως διαφορά εστιάζεται στο δεξί του χέρι, το οποίο είναι πλέον καταραμένο. Σύμφωνα με τον Hayashi, ο ήρωάς μας αυτή τη φορά καλείται να σκοτώσει ανθρώπους, κάτι που θα κάνει σταδιακά το χέρι του να κοκκινίζει ολοένα και περισσότερο (πέρα απ' το σπαθί του φυσικά). Αυτό από μόνο του θα παίξει ιδιαίτερο ρόλο στην εξέλιξη της ιστορίας.
Εντυπώσεις
Ο χειρισμός του Ninja Gaiden 3 είναι παρόμοιος με τις προηγούμενες εκδόσεις, καθώς σας ζητάει πολύ απλά να πετσοκόψετε όποιον κινείται. Βέβαια έχει σημασία το πως κόβετε κάθε φορά τον εχθρό, τι φορά έχει το σπαθί και τι κουμπί πατάτε. Παρατηρήσαμε επίσης ότι οι εχθροί σας τις περισσότερες φορές φοβούνται μην τους σκοτώσετε και κατ΄επέκταση κραυγάζουν απελπισμένοι εκλιπαρόντας για την ζωή τους.
Τα γραφικά έχουν περάσει ένα βήμα παραπάνω από το Ninja Gaiden 2 κι αυτό διακρίνεται στα νέα animations, αλλά και στο ότι το αίμα ρέει άφθονο σε κάθε kill, τόσο από τα σώματα όσο και απο την λεπίδα σας.
Το Ninja Gaiden 3 θα παίζεται ακόμα και online, σε μορφη co-op, ενώ θα υπάρχει και ανταγωνιστικό online mode, όπου μέχρι 8 παίκτες θα δίνετε μάχες μεταξύ σας. Στο παραπάνω βίντεο μπορείτε να παρακολουθήσετε την παρουσίαση του Yosuke Hayashi, όπως την κατέγραψε η κάμερα του GW.
Battlefield 3 με δυνατό χαρτί...
Το Battlefield 3 της EA Games αναμένεται να είναι φέτος από τους πιο δυνατούς τίτλους της χρονιάς. Η μάχη με το Call of Duty: Modern Warfare 3 αναμένεται σφοδρή και κυρίως περισσότερο αμφίρροπη από την κόντρα Fifa-Pro.Στα πλαίσια της Gamescom δοκιμάσαμε το Co-Op του παιχνιδιού και μείναμε ευχαριστημένοι από την εμπειρία που μας προσέφερε. Η δράση διεξάγονταν σε ένα πρωτοεμφανιζόμενο map μέσα σε πόλη, το οποίο περιελάμβανε τόσο κλειστούς, όσο και ανοιχτούς χώρους. Το pathfinding ήταν εύκολο, καθώς οι κατά τόπους σημαδούρες θα σας δώσουν μια σαφή αίσθηση του που πρέπει να κινηθείτε.
Ιδιαίτερη εντύπωση μας προκάλεσε η A.I. η οποία έχει βελτιωθεί φέτος σε πολύ μεγάλο βαθμό. Στο level που παίξαμε οι developers μας προειδοποίησαν ότι θα περάσουμε ένα όχι και τόσο ευχάριστο απόγευμα. Κι όντως αυτό συνέβη. Εισήλθαμε και οι δύο σε ένα σκοτεινό κτίριο και πριν καν προλάβουμε να εμπλακούμε σε συρράξεις, ένας εχθρικός στρατιώτης έρχεται και μου καρφώνει μαχαιριά πισώπλατα...έτσι στην ψύχρα! Για καλή μου τύχη ο συνάδελφος δημοσιογράφος που χειριζότανε τον φιλικό στρατιώτη, ανταπάντησε και με έκανε αμέσως revive.
Γενικά στο Battlefield 3 θα χρειαστεί να έχετε καλή επικοινωνία και συνεργασία. Αν πέσετε στο έδαφος από πυρά μπορείτε να συνεχίσετε να πυροβολείτε για να σώσετε την ζωή σας (κάνοντας ακόμα και zoom με το όπλο). Αν καταφέρετε και κρατηθείτε, τότε ο συνάδελφός σας μπορεί να σας κάνει revive, ενέργεια η οποία απαιτεί ένα διάστημα ορισμένων δευτερολέπτων. Αντίθετα, αν είστε πεσμένοι και ταυτόχρονα εκτεθειμένοι, τότε δίνετε την ευκαιρία στους εχθρούς σας να σας αποτελειώσουν.
Οι αποστολές μπορεί να διαδραματίζονται σε οποιοδήποτε διάστημα της ημέρας. Για παράδειγμα, όταν βγήκαμε απ' το κτίριο και καθ' ότι ήταν ήδη νύχτα, αναγκαστήκαμε να πάρουμε ένα sniper και στοχεύοντας με night vision, βλέπαμε το πεδίο μπροστά μας απ' το σκόπευτρο να έχει χρώμα πράσινο και τους στρατιώτες κίτρινους. Παρά τις όποιες προσπάθειές μας, τα "τσιράκια" της CPU είχαν πολύ καλό σημάδι και τελικά όπως ήταν λογικό αποτύχαμε και χρειάστηκε να επαναλάβουμε την αποστολή από την αρχή.
Τεχνικά χαρακτηριστικά
Ας προχωρήσουμε όμως στο θέμα των γραφικών. Καταρχήν η νέα engine του Battlefield 3 όπως την είδαμε είναι χάρμα οφαθλμών. Τα animations έχουν εξελιχθεί, απεικονίζοντας με ακρίβεια τις κινήσεις των χαρακτήρων, ενώ το bump mapping αποδίδει άριστα την κατασκευή κάθε όπλου ή ακόμα και τις παραμικρές λεπτομέρειες των οχημάτων. Τα shadows είναι ίσως ο μόνος τομέας στον οποίο έπρεπε να δοθεί μεγαλύτερη προσοχή. Συγκριτικά με το Modern Warfare 3 πάντως, η engine της EA δείχνει ανώτερη.
Assassin's Creed: Revelations multiplayer preview
Το multiplayer mode του Assassin's Creed: Revelations στην Gamescom.
Ένας από τους πιο δυνατούς τίτλους που αναμένετε τον Νοέμβριο είναι το Assassin's Creed: Revelations. Εκτός από το καλά δομημένο story και τις νέες αλλαγές στο gameplay η Ubisoft έχει ετοιμάσει ένα ανανεωμένο multiplayer mode.
Η πρώτη επαφή της σειράς Assassin's Creed με το multiplayer έγινε με το Brotherhood το οποίο παρότι ήτανε κάτι νέο στο είδος, αντιμετωπίστηκε με ενθουσιασμό από τους παίκτες, καθώς άνοιξε νέους ορίζοντες στην σειρά του παιχνιδιού, αυξάνοντας το replayability.
Τι έχει αλλάξει
Οι μηχανισμοί του multiplayer στο Assassin's Creed: Revelations έχουν αλλάξει, καθώς τώρα μπορείτε να κάνετε πιο εύκολα target τον αντίπαλο, ενώ θα μπορείτε να ακινητοποιήσετε πιο εύκολα αυτόν που σας επιτίθεται σε σχέση με το Brotherhood. Τώρα, το πλεονέκτημα θα δίνεται περισσότερο στον αμυνόμενο. Επίσης, αν την στιγμή που πολεμάτε ενάντια στον στόχο σας αυτός σας απαντήσει κι έχουμε κάποιο Combo την στιγμή της μάχης (όπως stun, hit, kill) ο στόχος θεωρείται "honorable target". Πρακτικά αυτό σημαίνει ότι αν ο εχθρός σας πεθάνει τότε και οι δύο ομάδες θα λάβουνε πόντους. Έτσι λοιπόν θα σας δίνεται αμοιβή ακόμα και αν είστε κυνηγημένοι και καταλάβετε τον κυνηγό σας, τον αντιμετωπίσετε αλλά δεν καταφέρετε να τον σκοτώσετε.
Πέρα από την βελτίωση στη δράση, η Ubisoft υποσχέθηκε να διορθώσει το πρόβλημα με τον μεγάλο χρόνο αναμονής που υπήρχε ανάμεσα στα παιχνίδια, κάτι που αποτέλεσε το μεγαλύτερο πρόβλημα στο multiplayer του Brotherhood. Βέβαια αυτό θα το δούμε στην πράξη όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει, καθώς τώρα είναι ακόμα στην Beta. Κι όπως σας είχαμε ενημερώσει, σε μη τελικές εκδόσεις, οι δοκιμές στο θέμα χρόνου αναμονής δεν είναι τόσο αξιόπιστες λόγου του μικρού αριθμού ατόμων που δοκιμάζουν το demo. Αξίζει επίσης να σημειωθεί, ότι θα μπορείτε να επιλέξετε τον χάρτη και το mode που θέλετε, από τις τρεις επιλογές που θα σας δίνονται μετά το τέλος του παιχνιδιού.
Νέοι Χάρτες, Modes και Χαρακτήρες
Δοκιμάσαμε το multiplayer mode στην Gamescom, επιλέγοντας έναν απ' τους 9 διαθέσιμους χαρακτήρες, ανάμεσα στους οποίους συγκαταλέγεται και ο Ezio. Στον server όπου παίξαμε μαζί με άλλους συμμετέχοντες, όποιος επέλεγε χαρακτήρα, αυτομάτως το σύστημα τον καθιστούσε μη διαθέσιμο για τους υπόλοιπους. Επίσης, υπήρχαν και τρεις νέοι χάρτες, με τις πόλεις Αντιόχεια, Κωνσταντινούπολη και τέλος το Knights Hospital. Όλες οι τοποθεσίες ήταν σχεδιασμένες στο ίδιο εξωτικό περιβάλλον που διακρίνουμε και στο Single-Player mode. Επίσης προστέθηκαν δύο καινούργια modes στα ήδη υπάρχοντα, το Deathmatch και το Artifact Assault.
Στο Deathmatch θα έχετε το κλασικό mode όλοι εναντίων όλων, το οποίο είναι παρόμοιο με το Wanted Mode που υπάρχει, αλλά εδώ δεν θα υπάρχουνε κόπιες τον αντιπάλων σας για να σας μπερδεύουν και δεν θα έχετε το ραντάρ για να σας καθοδηγεί στο που βρίσκεται ο αντίπαλος σας. Σκοπός αυτού του mode είναι να γνωρίσετε το multiplayer του παιχνιδιού, χωρίς να χρειαστεί να είστε τόσο προσεκτικοί όσο θα πρέπει στα άλλα modes. Αν λοιπόν βρείτε κάποιον που να ταιριάζει στο πορτραίτο που σας δίνεται τότε απλά τον πλησιάζετε και τον σκοτώνετε.
Metro: Last Light: Παρουσίαση στην Gamescom
Σε μία περίοδο όπου οι μεγάλοι τίτλοι είναι μετρημένοι στα δάχτυλα, αν κάτι πραγματικά αξίζει είναι το να ψάχνεις games δεύτερης διαλογής που ίσως έχουν τα φόντα να μπουν στην πρώτη γραμμή. Ένας από αυτούς είναι το Metro: Last Light, το sequel του Metro 2033.
O Huw Beynon της THQ που ανέλαβε να μας κάνει την παρουσίαση στην Gamescom, ομολόγησε ότι είχαμε πει και πέρυσι στο review, ότι δηλαδή η πρώτη έκδοση της σειράς δεν έδινε σαφείς επεξηγήσεις για το που πρέπει να πάτε και τι θα κάνετε, κάτι που στο Metro: Last Light υπόσχεται ότι θα διορθωθεί. Πέραν αυτού όμως, η Ουκρανική 4A Games μας παρουσίασε ένα demo στο οποίο είδαμε μεγάλη βελτίωση στα γραφικά, τα οποία αποδίδουν κάθε λεπτομέρεια των γύρω χώρων, αλλά και στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, που συνεχίζει να είναι αποπνικτική.
Σενάριο
Βρισκόμαστε στο 2034, ένα χρόνο μετά τα γεγονότα του πρώτου μέρους, όπου χειρίζεστε και πάλι τον Artyom. Το σκηνικό είναι γνώριμο. Βρίσκεστε στη Ρωσία του μέλλοντος, όπου η φυλή των υπερφυσικών Dark Ones έχει εγκατασταθεί στους σταθμούς του μετρό. Αυτή τη φορά, καλείστε να βρείτε έναν μυστηριώδη φυλακισμένο των Dark Ones, ο οποίος φέρεται να έχει στα χέρια του την λύση για την εξόντωση της απειλής που κατακλίζει τη χώρα σας.
Gameplay
To πρώτο πλάνο της αποστολής που είδαμε ξεκινάει προβάλοντας μισοκατεστραμμένα αυτοκίνητα και γενικά ένα σκηνικό χάους. Η κάμερα γυρίζει σε πρώτου προσώπου και μέσα από τα μάτια του Artyom βλέπουμε τον ήρωα να κατηφορίζει προς τα υπόγεια του μετρό. Εκεί, όταν έρχεται σε επαφή με νερό, διακρίνουμε κάποιες χαρακτηριστκές κυλίδες να διαγράφονται, λες και η λήψη προέρχεται από κανονική κάμερα.
Ο ήρωάς μας κινείται αθόρυβα και σκοτώνει ακαριαία δύο εχθρούς με τακτική stealth. Τον έναν πισώπλατα με μαχαίρι και τον άλλο με σφαίρες. Επίσης παρατηρούμε ότι υπάρχει πλήρης αλληλεπίδραση με το περιβάλλον. Για παράδειγμα, αν πυροβολήσετε τα φώτα στο ταβάνι τότε αυτά θα σβήσουν και το δωμάτιο θα σκοτεινιάσει.
Γενικά είναι για άλλη μια φορά στο χέρι σας το αν θα κινηθείτε αθόρυβα ή αν θα μπείτε χύμα στο κύμα να πολεμήσετε. Θα πρέπει ωστόσο να έχετε υπόψη σας, ότι όταν καλύπτεστε σε κάποιο σημείο, δεν θα είστε εκεί για πάντα. Κι αυτό διότι όπως στο Battlefield 3 έτσι και εδώ, θα αρχίσουν να πέφτουν κομμάτια από σοβάδες απ' το σημείο κάλυψης, ακριβώς όπως στην πραγματικότητα. Στο τέλος δηλαδή θα καταλήξετε να είστε εκτεθειμένος. Κατά βάση, το σκηνικό τρόμου είναι τέτοιο ώστε οποιαδήποτε στιγμή μπορεί να δείτε πόρτες να ανοίγουν και συμμορίες να ξεπροβάλουν και να σας κυνηγούν. Θα νιώσετε δηλαδή και πάλι ότι είστε διαρκώς κυνηγημένος.
Gamescom 2011: Συνέντευξη τύπου της Konami
Στην φετινή Gamescom, η Konami δεν θέλησε να κάνει κάποια μεγάλη ανακοίνωση, κάτι που φάνηκε νωρίς κιόλας, από τον χαρακτήρα της συνέντευξης τύπου. Η αρχή δόθηκε με τον πρόεδρο της Konami Europe, Kunio Neo, ο οποίος με περηφάνια ανακοίνωσε ότι φέτος η Konami δημιούργησε ένα ολοκαίνουργιο τμήμα, με σκοπό να ασχοληθεί ειδικά με τα κοινωνικά δίκτυα τύπου Facebook και Twitter, έτσι ώστε οι καταναλωτές και ο τύπος να ενημερώνονται άμεσα για ότι νεότερο ανακοινώνει η εταιρία.
Με μεγάλη χαρά ανακοίνωσε ότι η Konami έχει συμφωνήσει με προγραματιστικές εταιρίες από τη Δύση για την συμπαραγωγή και τη δημιουργία νέων συναρπαστικών τίτλων, όπως το NeverDead. Ακόμα επισήμανε πως φέτος ο Frogger γίνεται 30 ετών και το Metal Gear αγγίζει τα 25 χρόνια από το έτος δημιουργίας του. Το Frogger είναι το γνωστό video game που εμφανίστηκε την δεκαετία του '80 και που σας ζητούσε απλά να περάσετε τον βάτραχο στον απέναντι δρόμο, αποφεύγοντας τα οχήματα. Στην Gamescom υπήρξαν μέχρι και μασκότ Frogger σε διάφορα χρώματα.
Doctor Lautree and the Forgotten Knights
Στη συνέχεια ακολούθησε η παρουσίαση του νέου τίτλου για το Nintendo 3DS, που ακούει στο όνομα Doctor Lautree and the Forgotten Knights. Ο εν λόγω τίτλος είναι ένα adventure game από την Konami και την Winkysoft, ενώ έχει σχεδιαστεί από τον Noriaki Okamura, υπεύθυνο για το Zone of the Enders επί εποχής 2001.
Όπως θα δείτε και στο τρέιλερ, το συγκεκριμένο παιχνίδι συνδυάζει πολλά και διασκεδαστικά minigames, με αποτέλεσμα να διασκεδάζει και να εξασκεί το μυαλό του σας. Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται εξ’ ολοκλήρου στο Παρίσι και αφορά το κυνήγι του θησαυρού του Βασιλιά Λουδοβίκου του 16ου.
Το Doctor Lautree and the Forgotten Knights θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη τον Νοέμβριο, αποκλειστικά για το Nintendo 3DS.
Silent Hill: Downpour
Επόμενος στη σκηνή ανέβηκε ο Brian Gomez, Design Director του Silent Hill: Downpour, ο οποίος αφού είπε λίγα λόγια σχετικά με την πορεία του Silent Hill, δήλωσε πως βρίσκεται στα σκαριά ένας τίτλος της σειράς για το PS Vita. Μας ενημέρωσε επίσης ότι το Silent Hill HD Collection, που αρχικά είχε ανακοινωθεί ως αποκλειστικότητα του PS3, τελικά θα κυκλοφορήσει και για το Xbox 360.
Το Silent Hill: Downpour θα έχει αρκετές διαφορές σε σχέση με αυτά που έχουμε συνηθίσει μέχρι τώρα από τους υπόλοιπους τίτλους της σειράς. Θα υπάρχουν αρκετά μικρά quests τα οποία θα ξετυλίγουν αργά και σταθερά την ιστορία του παιχνιδιού, όχι μόνο γύρω από τους πρωταγωνιστές, αλλά και γύρω από τους απλούς κατοίκους του Silent Hill. Το «πέρασμα» από τον ένα κόσμο στον άλλο, κάτι που μέχρι τώρα γινόταν υπό το άκουσμα της σειρήνας, πλέον θα γίνεται με την μορφή της πυκνής βροχής, εξου και η ονομασία Downpour.
Το Silent Hill: Downpour θα κυκλοφορήσει στις 25 Οκτωβρίου για PS3 και Xbox 360.
NeverDead
Ακολούθησε η παρουσίαση του NeverDead, του νέου third person shooter από την Konami και την Rebellion Developments. Ο Shinta Nojiri, ο οποίος είναι και παραγωγός του παιχνιδιού, ανέβηκε στη σκηνή και ξεκίνησε να περιγράφει τους μηχανισμούς του και τις ικανότητές του. Δεν παρέλειψε να αναφέρει πως στην μουσική του NeverDead συμμετέχουν οι Megadeath, οι οποίοι μάλιστα θα περιλαμβάνουν στο νέο τους άλμπουμ το ομότιτλο τραγούδι.
Ο πρωταγωνιστής του NeverDead ονομάζεται Bruce και είναι πολύ…αθάνατος. Για την ακρίβεια, είναι τόσο αθάνατος που μπορεί να τεμαχίζεται σε κομμάτια και στην συνέχεια ελέγχοντας τα άκρα του επανέρχεται στην κανονική του μορφή (κάτι σαν τον Terminator T-1000 ένα πράγμα). Στο multiplayer mode θα υπάρχει συνεργασία co-op τεσσάρων ατόμων, αλλά και η δυνατότητα ανταγωνιστικού gameplay.
Κλείνοντας, ο Shinta Nojiri έκανε μια φοβερή δήλωση: «Το NeverDead θα κυκλοφορήσει τον χειμώνα, υποθέτω», οπότε καταλαβαίνετε τι αυτοπεποίθηση υπάρχει όταν ο ίδιος ο παραγωγός είναι τόσο αβέβαιος.
Pro Evolution Soccer 2012
Ο μεγαλύτερος τίτλος στο συνέδριο της Konami, όπως συμβαίνει κάθε χρόνο, ήταν το Pro Evolution 2012. Οι Jon Murphy και Shingo Takatsuka ανέβηκαν στη σκηνή και ξεκίνησαν να αναλύουν τα νέα χαρακτηριστικά που θα υπάρχουν στο νέο Pro Evolution Soccer. Αν και είναι ήδη γνωστό, χάρη στην νέα λειτουργία «Teammate Control», στο PES 2012 θα μπορούμε να ελέγξουμε έναν δεύτερο παίχτη και να τον μετακινήσουμε μέσα στο γήπεδο, είτε για να κάνουμε πιο αξιόλογα ανοίγματα, είτε για να εκμεταλλευτούμε σημαντικές ευκαιρίες σε στημένες φάσεις (κόρνερ, φάουλ κλπ).
Η A.I. του παιχνιδιού θα είναι αρκετά πιο ανεπτυγμένη, με τους συμπαίκτες μας να κάνουν εξαιρετικές κινήσεις στο χώρο και να τραβάνε πάνω τους τους αμυντικούς. Μέσω του mode “Football Life”, θα μπορούμε να κάνουμε καριέρα ποδοσφαιριστή, προπονητή και ιδιοκτήτη ομάδας. Επίσης, θα υπάρχει ένα νέο challenge mode με το οποίο θα μπορούμε να βελτιώσουμε την απόδοσή και τις δεξιότητες μας, αυξάνοντας παράλληλα και το επίπεδό μας. Στο PES 2012 θα μπορούμε να λάβουμε μέρος στις επίσημες διοργανώσεις της Uefa, αλλά και του Copa Libertadores.
Uncharted: Golden Abyss preview
Για το Playstation 3, το Uncharted είναι μία από τις σημαντικότερες σειρές, κάτι που μαρτυρούν οι εκατομμύρια πωλήσεις και οι υψηλές βαθμολογίες στα reviews. Για το Playstation Vita λοιπόν, η παρουσία της σειράς στο ξεκίνημα της νέας φορητής κονσόλας της Sony, δεν θα μπορούσε παρά να αποτελέσει την πολυτιμότερη μονάδα μέχρι στιγμής.
Δοκιμάσαμε να παίξουμε το Uncharted: Golden Abyss και είδαμε με τα μάτια μας (ή μάλλον με τα χέρια μας) το βαρύ πυροβολικό του PS Vita. Ας πάρουμε όμως μια πρώτη γεύση.
Χειρισμός
Τα dual analog sticks του PS Vita σας δίνουν την καλύτερη δυνατή προσομοίωση στην χρήση ενός Action-Adventure με στοιχεία Shooter, όπως είναι το Uncharted. Ο χειρισμός θα σας θυμίσει έντονα το sixaxis. Με τον αριστερό αναλογικό μοχλό κινείτε τον Nathan και με τον δεξιό κατευθύνετε το όπλο σας. Με το L στοχεύετε και με το R πυροβολάτε. Η οθόνη αφής όμως παίζει τον δικό της ρόλο σε πολλές περιπτώσεις.
Καταρχήν όταν σκαρφαλώνετε μπορείτε να επιλέξετε τα ακριβή σημεία όπου θα μεταβεί ο Nathan Drake. Απλά "προγραμματίζετε" με τα δάχτυλά σας όλα τα σημεία από τα οποία θέλετε να περάσει κι αυτός εκτελεί την εντολή σας. Το πρόβλημα όμως είναι ότι αν δώσετε λάθος εντολή σε μια τέτοια περίπτωση, τότε θα καταλήξετε στο κενό ή θα πέσετε από μεγάλο ύψος, άρα θα χρειαστεί να γυρίσετε στο προηγούμενο checkpoint. Κάτι ανάλογο ισχύει και με το πιάσιμο από εσοχές, τα κρεμαστά σκοινιά κτλ. Θα πρέπει δηλάδή να είστε πολύ προσεκτικοί στις κινήσεις σας.
Μάχη
Το σύστημα μάχης είναι πανομοιότυπο με την έκδοση του PS3. Κάθε φορά που βλέπετε κάποιον εχθρό καλό θα είναι να βρίσκετε σημείο κάλυψης και να τον αντιμετωπίζετε με σύνεση. Το A.I. είναι αρκετά υψηλό κι οι εχθροί είναι αρκετά επιθετικοί. Θα χρειαστείτε ωστόσο αρκετά χτυπήματα για να πέσετε κάτω (ανάλογα με αυτά του PS3 ίσως κι ένα κλικ πιο πάνω), ενώ σε κάποια σημεία παρατηρήθηκε και το φαινόμενο της διαρκούς εισροής εχθρών, προφανώς λόγω bug στην τρέχουσα beta.
Dance Central 2
Το sequel του επιτυχημένου χορευτικού τίτλου Dance Central βρίσκεται καθ' οδόν κι απ’ ότι φαίνεται, θα πάρουν φωτιά τα…πατώματα! Με το βλέμμα της στραμμένο κυρίως στο multiplayer κομμάτι, η Harmonix Music Systems πρόσθεσε νέα modes με τα οποία θα μπορείτε να ανταγωνιστείτε ζωντανά τους χορευταράδες φίλους σας, σε μια μάχη σώμα με σώμα.
Επιπλέον, με τα νέα Free-4-All mini games κατά την διάρκεια των τραγουδιών, θα μπορείτε να ξεφεύγετε μπροστά στο σκορ ολοκληρώνοντας κάποιες δύσκολες, αλλά και πλούσιες σε πόντους, κινήσεις. Εκτός από την σημαντική προσθήκη του ταυτόχρονου multiplayer, στο Dance Central 2 θα συμμετέχουν τέσσερις ακόμα NPC χορευτές, οι οποίοι θα εκτελούν νέες εκπληκτικές κινήσεις τις οποίες θα πρέπει να επαναλάβετε κατά την διάρκεια των κομματιών.
Οι καινοτομίες του Dance Central 2 δεν σταματούν εδώ. Πλέον θα μπορείτε να ελέγχετε το μενού του παιχνιδιού μέσω φωνητικών εντολών, όπως “Xbox, pause” και “Xbox, Dance”, δίνοντας έτσι έναν άλλο «αέρα» στο gameplay του παιχνιδιού.
Κατά το λανσάρισμα του, ο τίτλος θα συνοδεύεται με πάνω από 40 τραγούδια γνωστών καλλιτεχνών και συγκροτημάτων, όπως Akon, Lady Gaga, Daft Punk, Flo Rida, Bruno Mars, Enrique Iglesias και άλλοι.
Το Dance Central 2 θα κυκλοφορήσει στις 22 Οκτωβρίου, αποκλειστικά για Xbox 360, φυσικά με την απαραίτητη χρήση του αισθητήρα Kinect
Gamescom 2011: Forza Motorsport 4
Νέες αποκαλύψεις και αποκλειστικότητες από την Turn 10 Studios.
Η Turn 10 Studios αποκάλυψε πως το θρυλικό Hockenheim Ring θα είναι μια από τις νέες διαθέσιμες πίστες στο Forza Motorsport 4, ενώ παράλληλα παρουσίασε και ένα βίντεο στο οποίο φαίνεται η μέθοδος χαρτογράφησης των δρόμων και η μετατροπή τους σε ψηφιακά δεδομένα. Η εταιρία τονίζει ότι οι gamers θα έχουν την πιο ρεαλιστική εμπειρία οδήγησης που είχαν ποτέ, καθώς κάθε κομμάτι των διαδρομών έχει σχεδιαστεί με την παραμικρή λεπτομέρεια.
Η συνεργασία της Turn 10 Studios με την κατασκευάστρια εταιρία αυτοκινήτων BMW για λογαριασμό του Forza Motorsport 4, γιορτάστηκε με την παρουσία μιας BMW M5 2012 στο περίπτερο του Xbox 360 στην Gamescom, στο οποίο το κοινό μπορεί να την θαυμάσει. Όσοι αγοράσουν το νέο Forza Motorsport 4, θα έχουν την ευκαιρία να οδηγήσουν πρώτοι, έστω και virtual, το νέο διαμάντι της BMW, πριν ακόμα κυκλοφορήσει στους δρόμους.
Το Forza Motorsport 4 θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 14 Οκτωβρίου και αναμένεται να είναι ένας από τους δυνατότερους τίτλους της χρονιάς για το Xbox 360.
Football Manager 2012
Πιστή στις παραδόσεις της, η Sports Interactive ανακοινώνει για άλλη μια χρονιά το νέο Football Manager, ακριβώς μία ημέρα πριν από την Gamescom. Το Football Manager 2012 αναμένεται πριν τα Χριστούγεννα -σύμφωνα με την Λονδρέζικη εταιρεία- και θα περιλαμβάνει τα εξής:- Δυνατότητα προσθήκης ή αφαίρεσης πρωταθλημάτων σε οποιοδήποτε save game χωρίς να χρειάζεται Start new game.
- Ανανεωμένη 3D μηχανή γραφικών με νέα animations, αλλαγές στις κερκίδες, καλύτερες καιρικές συνθήκες, περισσότερα είδη γηπέδων και δύο νέες κάμερες λήψεις (λήψη πίσω από το τέρμα και κάμερα σκηνοθέτη).
- Στα συμβόλαια θα υπάρξουν bonus αφοσίωσης για τους παίκτες, ενώ μπορείτε να ορίσετε παραμέτρους συμβολαίου που δεν επιθυμείτε να αλλάξουν στο μέλλον.
- Στα Team Talks και στους προσωπικούς διαλόγους παικτών, μπορείτε να επιλέξετε και τον τόνο της φωνής σας.
- Καλύτερες αναφορές από τους scouts πριν από κάθε αγώνα.
- Νέο περιβάλλον που υποστηρίζει μεγαλύτερη ανάλυση με περισσότερο περιεχόμενο (για οθόνες μεγαλύτερης ανάλυσης). Μπορείτε επίσης να κάνετε αλλαγές και στο πως προβάλλονται οι στήλες στην οθόνη.
- Νέο tutorial για αρχάριους παίκτες.
- Αλλαγές στο σύστημα των ΜΜΕ και στις συνεντεύξεις τύπου.
- Διαφορετική ανάπτυξη νέων στις ακαδημίες.
- Νέες επιλογές στο social networking.
- Αλλαγές στη διαχείριση εθνικών ομάδων.
- Αλλαγές στα φιλικά παιχνίδια.
Το mobile gaming κυριαρχεί
Έρευνα αποδεικνύει πως το mobile gaming κυριαρχεί στη βιομηχανία του gaming, όπως φαίνεται και από το αναλυτικό infographic που παρουσιάζουμε. Η αξία της βιομηχανίας του mobile entertainment υπολογίζεται περί τα $33 δις το 2010 και αναμένεται να συνεχίσει να αναπτύσσεται σταδιακά στα επόμενα χρόνια, ώστε να αγγίξει τα $55 δις έως και το 2015.
Σε αυτό το τεράστιο ποσό, στο οποίο περιλαμβάνεται το ενήλικο περιεχόμενο, το social networking και το mobile gaming, το τελευταίο από αυτά αναμένεται να φτάσει τα $8 δις το τρέχον έτος και περίπου $11.4 δις στο 2014.
Τα περισσότερα mobile παιχνίδια, τα οποία είναι διαθέσιμα για τις δημοφιλείς mobile πλατφόρμες, διατίθενται σε πολύ χαμηλή τιμή ή απολύτως δωρεάν, συχνά κάτω από $10.
Ο λόγος για τον οποίο οι game developers μπορούν να διαθέτουν υψηλής ποιότητας παιχνίδια σε τόσο χαμηλή τιμή είναι εξαιτίας ενός νέου μοντέλου το οποίο βασίζεται λιγότερο στην αρχική αγορά του software και περισσότερο στο περιεχόμενο ή στα αξεσουάρ που θα θελήσει ο gamer συν τω χρόνω.
Τα αξεσουάρ αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν έξτρα επίπεδα ή εργαλεία που είναι συνήθως παντελώς προαιρετικά αλλά σίγουρα χρήσιμα για όποιον θέλει να απολαύσει την πλήρη εμπειρία που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι.
Εναλλακτικά, τα δωρεάν ή οικονομικά παιχνίδια μπορεί να περιλαμβάνουν αρκετές ενσωματωμένες διαφημίσεις, χωρίς να είναι πολύ ενοχλητικές, εφόσον τοποθετηθούν ορθά. Το μοντέλο αυτό φαίνεται πως δουλεύει, μιας και οι developers ως σύνολο είχαν κέρδη $87 εκατομμύρια από τη διαφήμιση, ένας αριθμός που αναμένεται να αυξηθεί στα περίπου $894 εκατομμύρια το 2015.
Μικρά gaming νέα για όλους...
@Ξεκίνησε η διάθεση από το app store του Need for Speed Shift 2 Unleashed, ενός από τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων για iPhone και iPod touch. To παιχνίδι προσφέρει τρεις νέες πίστες με δυνατότητα ξεκλειδώματος νέου περιεχομένου και αποκλειστική συμμετοχή του Pagani Huarya.
@Η Valve Software σκοπεύει να κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο του 2012 μια νέα γενιά του δημοφιλούς της ομαδικού shooter Counter Strike, που θα ονομάζει “Global Offensive”.
@Σήμερα με ενημέρωση από αναγνώστη του blog μας και με βάση το Public Newsletter έπεσε η τιμή του 3DS και στη χώρα μας από τα 269 στα 179 ευρώ.
@Η Sony ανακοίνωσε ότι το PlayStation Network θα τεθεί offline, από αύριο Πέμπτη 18:05, έως τα ξημερώματα της Παρασκευής στις 04:00 (συνολικά 10 ώρες).
Ο λόγος είναι ότι θα γίνουν κάποιες προγραμματισμένες διαδικασίες συντήρησης. Επομένως, αν θέλετε να παίξετε online θα πρέπει να συνδεθείτε πριν τις 18:05. Διαφορετικά, αν συνδεθείτε μέσα στο παραπάνω διάστημα τότε δεν θα σας επιτραπεί η πρόσβαση. Η Sony πριν από λίγες ώρες ανέβασε το firmware update 3.70, το οποίο προσθέτει το cloud saving και τον συγχρονισμό των trophies στους κατόχους συνδρομής Playstation Plus.
@Assassin's Creed: Revelations betaΕίχαμε αρκετό καιρό να δούμε το Playstation Network να έχει τα πρωτεία στην beta των multiplatform games. Συνήθως κάτι τέτοιο συνέβαινε με το Xbox Live. Να όμως που για το Assassin's Creed: Revelations οι κανόνες αντιστρέφονται.
Αποκλειστικά για το PSN λοιπόν, η multiplayer beta του Assassin's Creed: Revelations θα είναι διαθέσιμη στο διάστημα 3-11 Σεπτεμβρίου. Δυστυχώς όμως θα είναι διαθέσιμη μόνο στους συνδρομητές των υπηρεσιών Playstation Plus και
Downloads εβδομάδας: 12/8/2011
Η εβδομάδα που μας πέρασε ήταν αρκετά ενδιαφέρουσα με πολλές νέες δοκιμαστικές κυκλοφορίες για PC, PS3 και Xbox 360. Τα demos των El Shaddai: Ascension of the Metatron και Driver San Francisco μπορείτε να τα βρείτε τόσο στο Playstation Store, όσο και στο Xbox Marketplace, ενώ στην κονσόλα της Sony υπάρχουν ακόμα δύο demos. Αυτά των Galaga Legions DX και Warhammer 40,000: Kill Team. Αντίστοιχα, στο Xbox 360 μπορείτε να δοκιμάσετε τα demos των Madden NFL 12 και Fruit Ninja Kinect.
Για άλλη μια εβδομάδα, νέα demos έκαναν την εμφάνισή τους και στα PC, με τέσσερις νέες δοκιμαστικές εκδόσεις των ARMA II, EDGE, The Clockwork Man, και Tropico 4. Να ‘ναι καλά το Steam!
PC Demos
ARMA II
EDGE
The Clockwork Man
Tropico 4: Steam Special Edition
PC Patches
Air Conflicts: Secret Wars v1.04 Patch
Pirates of Black Cove v1.01 Patch
The Witcher 2: Assassins of Kings v1.0 to v1.3.5 Patch
PS3 Demos
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Driver San Francisco
Galaga Legions DX
Warhammer 40,000: Kill Team
PS3 DLC
DanceDanceRevolution: New Moves - Greatest Hits 1
Dynasty Warriors: Gundam 3 - Kshatriya Pack
EyePet: Move Edition – Lucky Dip Animals 4
LittleBigPlanet 2 – Perseids Costume
Magic 2012 – Full Deck “Apex Predators”
Mortal Kombat 9 - Warrior Bundle & Freddy Krueger packs
MX vs. ATV Alive! - 4 νέα packs
Red Faction: Armageddon - Commando & Recon packs
Transformers: Dark of the Moon – SIDESWIPE
Worms 2: Armageddon - Forts & Puzzle packs
Xbox 360 Demos
Driver San Francisco
El Shaddai
Madden NFL 12 Demo
Xbox Live Arcade Demos
Fruit Ninja Kinect
Xbox 360 DLC
Deadliest Warrior: Legends - Joan of Arc DLC
Mortal Kombat 9 - Warrior Bundle & Freddy Krueger packs
Red Faction: Armageddon - Commando & Recon packs
Rock Band 3 - 7 νέα κομμάτια
Yoostar 2 - 2 νέα videos
Virtual Console
Super Adventure Island II
3DS Virtual Console
Avenging Spirit
WiiWare
Kyotokei
DSiWare
Crazy Hamster
Go! Go! Kokopolo
My Asian Farm
Captain America: Super Soldier
Πολλά έχουν ακουστεί και ακόμα περισσότερα έχουν γραφεί σχετικά με τις μεταφορές γνωστών ταινιών στον κόσμο των videogames, όμως στην περίπτωση του Captain America: Super Soldier επιβάλλεται να γίνει μια εξαίρεση. Ο νέος τίτλος της SEGA επιθυμεί να κερδίσει κάτι από την προβολή "The First Avenger", αλλά από τα πρώτα κιόλας λεπτά δεν κρύβει την πρόθεσή του να ακολουθήσει ένα διαφορετικό μονοπάτι. Πέρα από ορισμένες αναγκαίες ομοιότητες, η Next Level Games θέλησε να προσφέρει κάτι που να είναι απελευθερωμένο από το σενάριο της ταινίας, ένα εγχείρημα που αφενός είναι καλοδεχούμενο, αφετέρου όμωςκρύβει και ορισμένα ρίσκαΗ έλευση του Captain America: Super Soldier στα χέρια μας, προφανώς και δεν προκάλεσε κύματα ενθουσιασμού ή ανυπομονησίας, ειδικότερα αν αναλογιστούμε πως πρόκειται για έναν movie tie-in τίτλο. Αυτό που περιμέναμε ήταν μια πρόταση που θα γέμιζε ευχάριστα ένα απόγευμά μας, εμπλουτισμένη με αρκετή δράση και ίσως συμπαθητικά γραφικά.
Η τελική ετυμηγορία είναι πως ο τίτλος αφήνει πολλές υποσχέσεις για το που θα μπορούσε να φτάσει, αν υπήρχε περισσότερος χρόνος ανάπτυξης. Οπότε κάτω από αυτό το πρίσμα, η προσπάθεια της SEGA μπορεί να χαρακτηριστεί και ως μια χαμένη ευκαιρία. Σημαντικό εμπόδιο στη διασκέδαση θα σταθεί η μικρή διάρκεια, η οποία πραγματικά θα απογοητεύσει τους παίκτες και θα τους αναγκάσει –δυστυχώς μάταια- να αναζητούν λόγους ώστε να ασχοληθούν και πάλι με μια από τις χαρακτηριστικές φιγούρες της Marvel.
Μια επιστροφή στο 1944
Το Captain America: Super Soldier καταπιάνεται με τις περιπέτειες του Steve Rogers, από το σημείο που έχει αποκτήσει τις δυνάμεις του γνωστού υπέρ-ήρωα και μετέπειτα. Είναι ίσως από τις ελάχιστες φορές που οι παίκτες θα γκρινιάξουν επειδή ένας developer δεν ακολούθησε τα γεγονότα της ταινίας, γιατί η εξέλιξη ενός καχεκτικού και αδύναμου ανθρώπου, σε μια φιγούρα ορόσημο για την Αμερική και όχι μόνο, αποτελεί ίσως το πιο δυνατό σημείο της κινηματογραφικής απόπειρας της Marvel.
Αντί αυτού, οι χρήστες θα βρεθούν από την πρώτη στιγμή, σχεδόν άγαρμπα, στο πεδίο της μάχης, μη γνωρίζοντας την προέλευση του εχθρού και τελικά να μένουν με την απορία γιατί συμβαίνουν όλα αυτά που περνούν μπροστά από τις οθόνες τους. Στην πορεία ενημερώνονται πως υπάρχει μια εχθρική δύναμη με το όνομα Hydra Army, η οποία επιδιώκει να επεκταθεί σε παγκόσμιο επίπεδο με οποιοδήποτε τρόπο, θεμιτό ή μη. Πίσω από όλα βρίσκεται ο γνωστός Red Skull, ο οποίος με τη σειρά του έχει αναθέσει το δύσκολο έργο της δημιουργίας του απόλυτου στρατιώτη-τιμωρού στον επιστήμονα Armin Zola.
Οι φίλοι του Captain America θα γνωρίζουν πως κάτω από τον μανδύα της Hydra, ο Joe Simon -πνευματικός πατέρας του Captain America- θέλησε να κρύψει τις ναζιστικές δυνάμεις, θέτοντας απέναντί τους έναν ατρόμητο στρατιώτη που εκπροσωπούσε μια ολόκληρη χώρα. Και όλα αυτά σε μια περίοδο που η ανθρωπότητα είχε μοιραστεί σε δύο στρατόπεδα, με την Αμερική να είναι σχεδόν έτοιμη να λάβει μέρος στον καταστροφικό Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο.
Τι θα έχει το νέο MMORPG της NCsoft
Ύστερα από τις πρώτες πληροφορίες για το νέο MMORPG της NCsoft, η Carbine Studios (προγραμματιστική εταιρεία που δημιουργήθηκε από πρώην υπάλληλους της Blizzard) ετοιμάζεται να ανακοινώσει περισσότερα στοιχεία στην Gamescom.
Ωστόσο, χθες κυκλοφόρησε μια νέα εικόνα που αποτελεί κομμάτι του τρέιλερ που θα παρουσιαστεί στην Gamescom. Η Carbine Studios ανακοίνωσε ότι: "Οι παίκτες θα δούνε πολλά στοιχεία επιστημονικής φαντασίας μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά και στο gameplay." Παράλληλα, πρόσθεσαν ότι θα υπάρχει πολύ δράση, χιούμορ και δράμα.
Μία ακόμη πληροφορία αναμένεται να δώσει μεγάλη χαρά στους fans των Anime που πάντοτε ζητούσαν ένα καλό MMORPG. Ο Matt Mocarski, art director της Carbine Studios, ανακοίνωσε πως πολλά στοιχεία που θα έχει το παιχνίδι θα είναι βασισμένα σε γνωστά anime, όπως το Naruto και το Full Metal Alchemist, ενώ θα υπάρχει έμπνευση και από γνωστές anime ταινίες, όπως οι Princess Mononoke, The Secret of Nimh και κόμικ όπως το Hellboy.
Παράλληλα, ο Mocarski ανέφερε ότι το Art Design του παιχνιδιού θα είναι αποκλειστικά της Carbine Studios, καθώς έχτισαν τα textures από το μηδέν για να δημιουργήσουν κάτι το μοναδικό. Πιστεύουν δε ότι θα τα καταφέρουν, διότι κατά τον Mocarski δεν υπάρχει στην αγορά των games, artwork σαν το δικό τους.
Σίγουρα αυτή θα είναι μία πρόκληση για την Carbine Studios και την NCsoft, επομένως θα περιμένουμε όλοι με αγωνία τις ανακοινώσεις στην Gamescom
Αναρτήθηκε από gamergreece στις 10:04 π.μ. 0 σχόλια
Ετικέτες gamer, greece, MMORPG, news, portal, tech, ειδήσεις, τεχνολογία
Μαμά κοίτα! Το πρώτο μου MMORPG.
Βρισκόμαστε στην χώρα της Britannia. Ο μύθος λέει ότι μία μέρα ένας ήρωας, ο Avatar, κατέστρεψε το πετράδι της αιωνιότητας που είχε ο κακός μάγος Mondain. Όμως, τα θραύσματα του πετραδιού σχημάτισαν από ένα αντίγραφο απ’ την χώρα της Britannia. Σε αυτά τα κομμάτια λοιπόν υποτίθεται ότι εσείς, οι παίκτες, ζείτε, αναπτύσσεστε και συναλλάσσεστε μεταξύ σας.
Το ξεκίνημα
To παιχνίδι από μόνο του δεν σας δίνει κάποιο ρόλο για να ακολουθήσετε. Απλά σας εφοδιάζει με τα κλασικά Quests που παίρνετε, αναλαμβάνοντας να σώσετε αθώους πολίτες από άγρια ζώα και να κυνηγήσετε κλέφτες. Κάτι ανάλογο ισχύει άλλωστε στα αρχικά επίπεδα κάθε MMORPG. Από εκεί και πέρα είναι απόφασή σας το αν θα συνεχίσετε να κάνετε Quests (PvE) ή αν θα πολεμήσετε ενάντια σε άλλους παίκτες (PvP). Εδώ πρέπει να πούμε, ότι τα Raids έχουν τελείως διαφορετικό χαρακτήρα από αυτόν που γνωρίζουμε σήμερα.
Η πρώτη σας προτεραιότητα είναι να επιλέξετε φυλή από τις δύο διαθέσιμες επιλογές, τα Humans και τα Elves. Στη συνέχεια, διαλέγετε το φύλο (Male/Female) και μία από τις έξι διαθέσιμες classes, την οποία μπορείτε να εμπλουτίσετε με skills της επιλογής σας, ώστε να έχετε κέρδη από άλλα classes. Δεν υπάρχει δηλαδή ο κανόνας που ισχύει στα περισσότερα MMORPG (ένα Class=Συγκεκριμένα skills), άρα έχετε μεγαλύτερη ελευθερία ανάπτυξης χαρακτήρα.
Κάπως έτσι κάνετε την είσοδό σας στον κόσμο του Ultima Online. Βέβαια, τα γραφικά και το User Interface του ίσως σας φανούν σήμερα κάπως…απαρχαιωμένα. Στην Enhanced Edition υπάρχουν οπτικές βελτιώσεις αλλά και σημαντικές αλλαγές στο UΙ. Γενικά ο Χειρισμός είναι αρκετά απλός, καθώς θα σας θυμίσει μια υποδεέστερη έκδοση του Diablo I, με τον χαρακτήρα σας να κινείται προς οκτώ κατευθύνσεις.
Skills και Stamina
Στο Ultima Online δεν υπάρχουν levels. Όσο χρησιμοποιείτε ένα skill τόσο το ανεβάζετε. Αυτό είναι ένα σχετικά επιτυχημένο σύστημα που σας ανταμείβει και που δεν βλέπουμε συχνά στα σύγχρονα MMORPG (σ.σ. το είδαμε στο Darkfall Online). Για παράδειγμα, καθώς ο χαρακτήρας σας προχωράει γρήγορα (run) χάνει stamina. Με αυτόν τον τρόπο όμως ανεβάζει ένα skill, το οποίο στην συγκεκριμένη περίπτωση είναι το run, ώστε σταδιακά να πηγαίνει πιο γρήγορα χωρίς να χάνει stamina. Ανάλογη αλληλεπίδραση λοιπόν συναντάμε και στα skills των όπλων, του crafting κ.ο.κ.
Ένας σημαντικός τομέας του παιχνιδιού δεν είναι άλλος από το crafting. Οι παίκτες στον κόσμο του Ultima κάνουν craft τα ίδια τους τα αντικείμενα και κατ’ επέκταση αναπτύσσουν τα ανάλογα skills τους. Με το Taming skill μπορείτε να κάνετε κάποια ζώα ήμερα ώστε να τα καβαλήσετε κι έτσι να τα χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας.Αντίστοιχα, με το Blacksmithy, πηγαίνετε στο σιδηρουργείο της πόλεις κι εκεί δημιουργείτε τον εξοπλισμό σας ή επισκευάζετε τα αντικείμενά σας.
Αντίστοιχα, με το Alchemy φτιάχνετε potions, ενώ με το Cooking δημιουργείτε φαγητά, με τα οποία αποκτάτε ενίσχυση στο Stamina του χαρακτήρα σας ή προστατεύεστε από spells. Γενικά τα skills είναι άφθονα και πραγματικά θα χαρείτε να ασχολείστε μαζί τους.
Μάχες και Θάνατος
Καθώς βγαίνουμε έξω από την πόλη, συναντάμε τα πρώτα μας mobs. Όσο τα αντιμετωπίζουμε, ανεβάζουμε αντίστοιχα τα skills μας. Τα skills εξελίσσονται όσο τα εξασκούμε. Για παράδειγμα, χτυπώντας τα mobs ανεβάζουμε το Damage που κάνουμε και παράλληλα δεχόμενοι χτυπήματα ανεβάζουμε το Defense και το Stamina.
Για να επιτεθείτε, απλά κλικάρετε πάνω σε έναν εχθρό (PvE) ή έναν άλλο παίκτη (PvP) κι αρχίζετε να χρησιμοποιείτε είτε τα skills που έχετε τοποθετήσει στην hotbar, είτε τα spells . Για τα spells εννοείται ότι χρειάζεστε mana. Φυσικά δεν χρησιμοποιούν όλοι οι χαρακτήρες mana. Για παράδειγμα ο Samurai χρειάζεται να ανεβάσει το Dexterity του ώστε να βαράει πιο γρήγορα και να αποφεύγει τις επιθέσεις των αντιπάλων, ενώ ο Warrior το Health και το Defense ώστε να αντέχει στο ξύλο.
Τι συμβαίνει όμως σε περίπτωση που πεθάνετε; Σε αντίθεση με τα περισσότερα MMORPG, όταν πεθάνετε δεν μεταφέρεστε σε κάποιο νεκροταφείο ή κάποια πόλη, αλλά πάνω από το ίδιο σας το σώμα (σ.σ. ένα αρκετά ρεαλιστικό concept) κι εκεί ψάχνετε τους Wandering Healers οι οποίοι μπορούν να επιστρέψουνε το πνεύμα στη ζωή. Στη συνέχεια επανέρχεστε στη ζωή φορώντας μόνο μια Death Robe και θα πρέπει να γυρίσετε πίσω στο πτώμα σας για να πάρετε τα αντικείμενά σας, πριν σας τα κλέψουνε! Όπως αντιλαμβάνεστε, παρόμοιο σύστημα με full loot έχουμε σήμερα και στο Darkfall, αλλά είχε εφαρμοστεί στο Ultima Online πολλά χρόνια πριν!
Grand Theft Auto V στην Gamescom;
Η Take-Two αναμένεται να ανακοινώσει φέτος στην Gamescom πολλά νέα games, τα οποία είναι προγραμματισμένα να κυκλοφορήσουν μέσα στο επόμενο οικονομικό έτος, δηλαδή στην περίοδο Απρίλιος 2012-Μάρτιος 2013.
Στην περυσινή Gamescom, η Rockstar έδειξε ένα πολύ μικρό teaser trailer για το Grand Theft Auto V στους δημοσιογράφους, χωρίς να αναφέρει περαιτέρω πληροφορίες. Έχουμε φτάσει στο σημείο να ξέρουμε μέχρι κι ότι η εταιρεία έχει προσλάβει ηθοποιούς για τα γυρίσματα του παιχνιδιού κι όμως η επίσημη ανακοίνωση δεν έχει έρθει ακόμη.
Άραγε θα έχουμε επιτέλους μία έκπληξη στην φετινή Gamescom (16-21/8) ή θα πρέπει για άλλη μια φορά να περιμένουμε μέχρι την E3 2012 για να ακούσουμε τα ευχάριστα νέα;
Twisted Metal το 2012
Μέσω του επίσημου Playstation Blog, η Sony ανακοίνωσε την καθυστέρηση του νέου Twisted Metal, που αναμενόταν στο Playstation 3 μέχρι τα τέλη της φετινής χρονιάς.
Ο David Jaffe, ένας εκ των ιδρυτών της Eat Sleep Play, η οποία έχει αναλάβει το development, δήλωσε ότι η ομάδα του χρειάζεται επιπλέον χρόνο για να τελειοποιήσει το παιχνίδι. Μάλιστα, ανέφερε χαρακτηριστικά ότι: "Ένα video game είναι καθυστερημένο μέχρι την ημέρα που θα κυκλοφορήσει. Αλλά αν είναι κακό, τότε θα παραμείνει κακό για πάντα. Αν κυκλοφορούσαμε το Twisted Metal αύριο, τότε θα είναι ένα κακό παιχνίδι".
Στόχος του Jaffe είναι το Twisted Metal στο PS3 να γίνει η καλύτερη έκδοση της σειράς κι ένα κλασικό multiplayer παιχνίδι. Σκοπεύει μάλιστα να...αλλάξει την άποψη όσων πιστεύουν ότι τα vehicle combat games (που μεσουρανούσαν στην δεκαετία του '90) είναι σήμερα ξεπερασμένα.
Το Twisted Metal αναμένεται αποκλειστικά στο Playstation 3 στις αρχές του 2012.
Tο Bastion στα PC
Το δημοφιλές Action RPG έρχεται...νωρίτερα απ' ότι το περιμέναμε.
Η επίσημη κυκλοφορία του ορίστηκε στις 16 Αυγούστου, σύμφωνα με την Warner, ενώ θα μπορείτε να το κατεβάσετε μέσω Steam για 14€. Η Supergiant Games δεν έχει ακόμη αποκαλύψει αν έχει σχέδια κυκλοφορίας και για το Playstation 3. Σύμφωνα με σχετική ανακοίνωση, ο Greg Kasavin, διευθυντής του δημιουργικού τμήματος της εταιρείας δήλωσε ότι η Supergiant είναι μια μικρή προγραμματιστική ομάδα και μπορεί να αναπτύσσει μία έκδοση κάθε φορά. Ανέφερε επίσης ότι δεν μπορεί να επιβεβαιώσει για το αν υπάρχουν σχέδια για κυκλοφορία του παιχνιδιού μέσω PSN, άρα οι κάτοχοι της κονσόλας της Sony θα πρέπει να περιμένουν
Pro Evolution Soccer 2012 preview
Αυτές τις ημέρες παίζουμε την preview έκδοση του νέου Pro Evolution Soccer 2012 και συγκεκριμένα για Playstation 3. Απέχουμε κάτι λιγότερο από δύο μήνες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού και είμαστε βέβαιοι ότι αρκετοί από εσάς έχουν την αγωνία να δουν τι μαγειρεύει φέτος η Ιαπωνική εταιρεία.
Πριν ξεκινήσουμε, απλά να θυμίσουμε ότι η έκδοση που έχουμε στα χέρια μας είναι από τα μέσα Ιουλίου. Άρα μέχρι τις 29 Σεπτεμβρίου που θα βγει το PES στα καταστήματα, ορισμένες από τις ατέλειες που τυχόν συναντήσαμε θα έχουν διορθωθεί. Πάμε λοιπόν να δούμε αναλυτικά τα πρώτα συμπεράσματα.
Πρωταθλήματα
Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας δούμε αναλυτικά τα πρωταθλήματα που θα υπάρχουν φέτος. Έχουμε λοιπόν:
- Αγγλία: Όλες οι ομάδες με λάθος ονόματα εκτός από Manchester United και Tottenham
- Ιταλία: Όλες οι ομάδες με σωστά ονόματα εκτός από την Palermo.
- Γαλλία
- Ολλανδία
- Ισπανία
- Πορτογαλία: Όλες οι ομάδες με σωστά ονόματα εκτός από Porto, Benfica, Sporting.
- Άλλες ομάδες: 33 ομάδες, ανάμεσά τους ΑΕΚ, ΟΣΦΠ, ΠΑΟ, ΠΑΟΚ. Οι καινούργιες είναι Bayer Leverkusen, Genk, Wisla, Otelul, Trabzonspor, ΤΣΣΚΑ Μόσχας και Ζυρίχη.
- Copa Libertadores: 38 ομάδες (μόνο η Boca Juniors και η River Plate είναι διαθέσιμες στην επιλογή ομάδων).
Περιεχόμενο
Η preview έκδοση που έχουμε στα χέρια μας έχει το Champions League, το Copa Libertadores, το Exhibition (φιλικό), το Training, καθώς κι ένα νέο mode, το Community. Αυτό έχει ως στόχο να σας βοηθήσει να διοργανώσετε πρωταθλήματα με τους φίλους σας, καθώς το Create League/Cup είναι ίδιο με πέρυσι. Δηλαδή το League έχει μόνο τα βασικά πρωταθλήματα και το Cup μόνο Εθνικές. Στην τελική έκδοση του PES 2012 θα υπάρχει ακόμη το Europa League κι από εκεί και πέρα το Master League, το Become a Legend και τα Online modes.
Μία σημαντική αλλαγή που εισήγαγε η Konami είναι τα Challenges στο Training. Η εκμάθηση του παιχνιδιού μέσω προπόνησης είναι πιο ουσιώδης από ποτέ, καθώς σας δίνονται τρεις προκλήσεις για κάθε είδος προπόνησης, με κλιμακωτό βαθμό δυσκολίας. Ανάλογα με την επίδοσή σας, κάθε φορά που ολοκληρώνετε ένα challenge κερδίζετε χρυσό, αργυρό ή χάλκινο μετάλλιο. Αν για παράδειγμα επιλέξετε το Training της επίθεσης, τότε θα σας δίνονται σενάρια όπου θα πρέπει να οργανώσετε επίθεση χρησιμοποιώντας την νέα κίνηση συμπαίκτη με το δεξί analog stick. Με το Training της ντρίπλας αντίστοιχα, θα πρέπει να ντριπλάρετε μέσα από κώνους σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Κάθε προπόνηση λοιπόν είναι και μια διαφορετική, πιο ευχάριστη πρόκληση.
Gameplay
Στην αρχή, με το που ξεκινάτε το PES 2012, θα πρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας προσωπικό προφίλ. Η Konami εισήγαγε αυτό το χαρακτηριστικό ώστε όποιος χρησιμοποιεί κάθε φορά το παιχνίδι να αποθηκεύει τις δικές του ρυθμίσεις. Μπορείτε λοιπόν να εισάγετε όνομα, avatar, αγαπημένη ομάδα και παίκτη, τα κουμπιά χειρισμού και τέλος τις βοηθητικές ρυθμίσεις. Εκεί καθορίζετε το κατά πόσο θέλετε να αλλάζει ο κέρσορας ή την βοήθεια υποστήριξης των συμπαικτών σας. Μπορείτε να ρυθμίσετε και το κατά πόσο θα πασάρουν ή θα σουτάρουν οι παίκτες που δεν ελέγχετε και τέλος να ορίσετε το Auto Sliding των τάκλιν, γυρνώντας το στο Off για να απαλλαγείτε μια και καλή φέτος από τα…θανατηφόρα τάκλιν των συμπαικτών σας. Συνολικά το σύστημα μπορεί να αποθηκεύσει μέχρι 10 προφίλ χρηστών.
Ας δούμε όμως πιο αναλυτικά τι έχει αλλάξει στον βασικότερο τομέα όλων που είναι το gameplay. Καταρχήν η μεγαλύτερη βελτίωση είναι η A.I. Δοκιμάζοντας το ανώτερο επίπεδο δυσκολίας (Top Player) είδαμε ότι ο τρόπος που αμύνεται η CPU δεν έχει καμία σχέση με πέρυσι. Υπάρχει διπλή ζώνη άμυνας, σωστές αλληλεπικαλύψεις, ενώ θα δείτε διαρκώς μέχρι και δύο παίκτες πάνω σας να επιχειρούν να κλέψουν την μπάλα. Τα γκολ που πετύχαμε ήταν ελάχιστα και κυρίως έναντι ασθενέστερων αντιπάλων. Αν είστε βετεράνος του Pro τότε η αλλαγή αυτή θα αποτελέσει πραγματική πρόκληση για εσάς.
Στο θέμα του χειρισμού, παρατηρήσαμε τα εξής. Καταρχήν ο ρυθμός του παιχνιδιού έχει την ίδια ταχύτητα με πέρυσι. Η μπάλα δείχνει σαν να “κολλάει” στο χορτάρι, καθώς η ταχύτητα των μεταβιβάσεων είναι λίγο πιο αργή από το αναμενόμενο. Αρκετές φορές μάλιστα θα πετύχετε τους παίκτες σας να πέφτουν κάτω με προβολή και να κάνουν πάσα, όποτε πιέζονται, κίνηση που στο πραγματικό ποδόσφαιρο δεν συναντάται τόσο συχνά.
Στο θέμα του κοντρόλ υπάρχει μεγάλη διαφοροποίηση, ανάλογα με την ικανότητα του παίκτη. Μόνο σε παίκτες παγκόσμιας κλάσης θα δείτε σωστά κοντρόλ. Στους υπόλοιπους η μπάλα φεύγει απ’ το πόδι λίγα μέτρα μπροστά αν έρχεται με φόρα. Στον Σιμάο για παράδειγμα, μας ήρθε σέντρα μέσα στην περιοχή και πριν προλάβουμε να αντιδράσουμε, έβαλε…αυτογκόλ με κοντρόλ στο στήθος, με το οποίο η μπάλα έφυγε πέντε μέτρα πίσω.
Από την νέα αμυντική λειτουργία δεν μπορούμε να πούμε με ασφάλεια ότι ωφελείστε από τους συμπαίκτες σας. Γενικά οι αμυντικοί σας δρουν σωστά, αλλά μας έτυχαν και περιπτώσεις όπου για παράδειγμα ασκούσαμε πίεση 2 σε 1 με τα δύο στόπερ σε έναν επιθετικό, ο άλλος επιθετικός ήταν αμαρκάριστος και ο αριστερός μας μπακ είχε κάτσει μπροστά από τον τερματοφύλακά, λες και ήταν λίμπερο. Κατά συνέπεια τον άφησε αμαρκάριστο και το «παστέλωσε». Την συγκεκριμένη γκέλα την έκανε αμυντικός της Manchester City, που υποτίθεται ότι ξέρει από στοιχειώδη άμυνα.
Μία νέα αμυντική εντολή προστίθεται φέτος και είναι το λεγόμενο “Face Off”. Κρατώντας το R2 και το Χ, ο αμυντικός σας στέκεται περίπου στα τρία μέτρα μπροστά από τον επιθετικό και τον επιβλέπει χωρίς να τον πιέζει. Αυτή η εντολή είναι σημαντική όταν έχετε μπροστά σας παίκτη υψηλής τεχνικής ή όταν θέλετε να καθυστερήσετε τον επιθετικό ώστε να επιστρέψει η άμυνα. Σε συνδυασμό δε με την πίεση δεύτερου παίκτη (με το τετράγωνο), με τη μέθοδο αυτή κλέβετε την μπάλα πιο εύκολα.
Πάμε τώρα στις περίφημες κινήσεις συμπαικτών. Εδώ θα πρέπει να τονίσουμε ότι δεν ελέγχετε τον συμπαίκτη που θέλετε σε όλο το γήπεδο. Πολύ απλά τον επιλέγετε με το R3 και το δεξί analog stick και τον στέλνετε να τρέχει προς την αντίπαλη εστία. Δεν μπορείτε δηλαδή να του δώσετε εντολή να πάει στο ακριβές σημείο που θέλετε. Αν λοιπόν υπολογίσετε το timing της κίνησης σωστά και του δώσετε την μπαλιά στον κατάλληλο χρόνο, τότε βγάζετε γκολ. Απλά κάτι τέτοιο θέλει πολύ εξάσκηση, καθώς είναι δύσκολο να έχετε στο μυαλό σας και τις κινήσεις των δύο παικτών μαζί.
League of Legends:Dominion
Όταν η Riot Games αποφάσισε να κυριαρχήσει.Ύστερα από την επιτυχία του League of Legends, η Riot Games φέρνει το μεγαλύτερο patch που έχει δημιουργήσει από τις 27 Οκτωβρίου του 2009, όταν και το παιχνίδι κυκλοφόρησε.
Το Dominion θα σας προσφέρει έναν ολοκαίνουργιο χάρτη/mode, ένα αίτημα που είχανε πολλοί παίκτες εδώ και καιρό. Σε αυτόν θα είστε αντιμέτωποι...όλοι με όλους, με σκοπό να κατακτήσετε τα πέντε σημεία του χάρτη. Παράλληλα, θα χρησιμοποιηθεί το Quest System του League of Legends για να δημιουργούνται κάποια objectives τα οποία θα πρέπει να εκτελείτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι αποστολές που θα σας δίνονται θα σας βοηθάνε να καταλάβετε τα σημεία.
Το Dominion θα είναι ένας χάρτης/mode που δεν θα έχει καμία σχέση με το Summoners Rift (τωρινός χάρτης). Επίσης, ανακοινώθηκε ότι θα υπάρχουν καινούργια αντικείμενα, αποκλειστικά για το συγκεκριμένο χάρτη/mode και αλλαγές στο Scoreboard (θα είναι πολύ πιο βελτιωμένο). Ενδέχεται επίσης να έχουμε και την τοποθέτηση του περίφημου Spectator Mode που είδαμε στο τουρνουά που έγινε στην Dreamhack, ενώ η πρόσβαση θα είναι δωρεάν σε όλους τους παίκτες.
Starcraft II Starter Pack
Τελικά η Blizzard είναι όλο εκπλήξεις τον τελευταίο καιρό. Ύστερα απ' τις αλλαγές του World of Warcraft και την εισαγωγή από απλό trial σε Unlimited Trial, μόλις ανακοίνωσε μια σημαντική αλλαγή για το Starcraft II: Wings of Liberty. Όπως ήτανε γνωστό, η εταιρεία επέτρεπε σε όλους να δοκιμάσουνε ένα demo του παιχνιδιού περιορισμένων δυνατοτήτων, που δεν σας άφηνε να δείτε πολλά πράγματα. Απο σήμερα λοιπόν το demo αυτό γίνεται upgrade σε Starter Pack.Αναλυτικά τι προσφέρει το Starcraft II: Starter Pack:
- Τις πρώτες τέσσερις αποστολές για το Single-Player, επιτρέπoντάς σας να διαλέξετε αν θα κάνετε την πρώτη αποστολή του Tychus ή του Dr. Hanson.
- Τα πρώτα δύο challenges: Tactical Command και Covert Ops.
- Πρόσβαση στην φυλή Terran για τα Custom Games και στα παιχνίδια Coop Vs AI.
- Πρόσβαση σε τέσσερις χάρτες για Custom Games, οι οποίοι με τον καιρό μπορεί να αλλάζουν.
Επίσης, όσο κι αν έχετε προχωρήσει στο campaign, όπως επίσης και τα Achivements που έχετε, όλα αυτά θα γίνονται save στο Battle.net account σας, ώστε όταν θα αγοράσετε την πλήρη έκδοση του παιχνιδιού να μπορείτε να συνεχίσετε από εκεί που μείνατε. Είναι μια επιλογή που θα χαροποιήσει πολλούς από εσάς που δεν έχουν τα χρήματα να αγοράσουν το παιχνίδι. Με αυτή τη μέθοδο μπορείτε να το δοκιμάσετε απεριόριστα, μέχρι να αποφασίσετε αν θα το αγοράσετε.
Για να παίξετε το Starcraft II: Wings of Liberty στο Starter Pack, θα πρέπει να έχετε Battle.net Account το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε στο eu.battle.net. Στη συνέχεια, αφού κάνετε login, θα μπορέσετε να κατεβάσετε το παιχνίδι.
Borderlands 2 για τους τολημρούς
Ανακοινώθηκε και επίσημα. Η 2K Games ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Borderlands 2.
Το sequel του Borderlands, που κυκλοφόρησε πέρυσι και συνδύαζε επιτυχώς στοιχεία FPS και RPG, αναμένεται για PC, PS3 και Xbox 360 μέσα στο 2012. Θα περιλαμβάνει νέα όπλα, περιβάλλοντα, χαρακτήρες, skills και αρκετές ακόμη εκπλήξεις. Η περιοχές της Pandora θα σας περιμένουν για νέες περιπέτειες.
Η Gearbox ετοιμάζει νέα και διαφοροποιημένα περιβάλλοντα, καλύτερο A.I. και ανεπτυγμένο σύστημα αποστολών. Η ιστορία του Borderlands 2 θα έχει πολύ καλύτερη παρουσίαση και εξέλιξη, πάντα σε σχέση με το πρώτο μέρος. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί στην Gamescom, 17-21 Αυγούστου, οπότε εκεί θα έχουμε ελπίδες να δούμε περισσότερα και να ακούσουμε μία πρώτη περίοδο κυκλοφορίας.
Infinity Blade (iPhone, iPad)
To 2010 ήταν μια χρονιά-σταθμός για την Apple. Απ’ τη μία διότι κυκλοφόρησε το iPad κι απ’ την άλλη γιατί μία κορυφαία εταιρεία στον χώρο του gaming, η Epic Games, αποφάσισε να ασχοληθεί με το iOS. Το Infinity Blade δεν θα μπορούσε παρά να αποτελέσει την καλύτερη διαφήμιση για τα iPad και iPhone, όχι μόνο γιατί πολλοί θέλουν να τα αποκτήσουν για να το παίξουν, αλλά κυρίως διότι «άνοιξε την όρεξη» σε όλους τους developers ανά τον κόσμο. Πλέον, βλέποντας στην πράξη τις δυνατότητες του iOS μέσω του Infinity Blade, το ενδιαφέρον των προγραμματιστών αυξάνεται κατακόρυφα. Άλλωστε, με τιμή 5€, ο τίτλος αυτός είναι μια πραγματική ευκαιρία.
Η εποχή των ιπποτών
Το σενάριο είναι αρκετά συνηθισμένο και δεν περιλαμβάνει κάποιο intro. Στον κόσμο του Infinity Blade, αναλαμβάνετε έναν ηρωικό ιππότη και παίρνοντας υπό τον έλεγχο το σπαθί των προγόνων σας, καλείστε να ξεσηκωθείτε ενάντια στον God-King (τον κακό βασιλιά της χώρας) και τους ιππότες του. Στον δρόμο σας θα κληθείτε να δώσετε επικές μάχες 1vs1 με γιγαντόσωμους εχθρούς που θυμίζουν bosses. Αν πεθάνετε, τότε οι απόγονοί σας θα κληθούν να πάρουν τον εξοπλισμό σας και να προσπαθήσουν ξανά να ολοκληρώσουν το έργο σας.
Draw your sword
Η δυσκολία του Infinity Blade είναι αρκετά υψηλή, καθώς απευθύνεται σε hardcore gamers. Στις πρώτες μάχες, το tutorial σας βοηθάει σε μεγάλο βαθμό να εξοικειωθείτε με τον χειρισμό, ο οποίος θα σας απασχολεί σε μόνιμη βάση. Το παιχνίδι είναι πολύ πιο εύκολο να παιχτεί σε iPad, καθώς στο iPhone η οθόνη είναι μικρή και τα δάχτυλά σας συχνά θα καλύπτουν τις κινήσεις των εχθρών σας.
Η βασική σας κίνηση είναι η επίθεση με το σπαθί, την οποία πραγματοποιείτε με το δάχτυλό σας, ανάλογα με την φορά που το κινείτε! Ένα χτύπημα δηλαδή μπορεί να είναι διαγώνιο, οριζόντιο ή κάθετο, αυτό εξαρτάται από εσάς, καθώς το σπαθί σας θα κόψει φέτες τον αντίπαλό σας εκεί ακριβώς που θα δώσετε την εντολή.
Από εκεί κι έπειτα, στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχουν οι κινήσεις άμυνας. Στο μέσο συναντάμε την ασπίδα που μπλοκάρει τις επιθέσεις (έχετε συγκεκριμένο αριθμό από blocks), ενώ στις κάτω γωνίες υπάρχουν οι ελιγμοί αποφυγής. Έχει σημασία όμως το που κινείστε. Αν κάποιος σας επιτίθεται με κίνηση από τα αριστερά προς τα δεξιά της οθόνης, ο αντίστοιχος ελιγμός σας θα πρέπει να είναι προς τα αριστερά (δηλαδή από εκεί που έρχεται το σπαθί) για να αποφύγετε το χτύπημα. Σε αντίθεση περίπτωση, θα πρέπει να το υποστείτε.
Τέλος, μία ακόμη επίθεσή σας είναι η μαγεία. Υπάρχει μία μπάρα μαγείας πάνω αριστερά η οποία πρέπει να χρησιμοποιείται με σύνεση, καθώς έχει μεγάλο cooldown. Ανάλογα με το level της μαγείας σας, η δύναμη της επίθεσης και το cooldown αλλάζει. Όποτε χρησιμοποιείτε την μαγεία, πέρα από το damage που κάνει, σας δίνεται η ευκαιρία να επιτεθείτε στον εχθρό σας με το σπαθί, καθώς θα είναι ευάλωτος για αρκετά δεύτερα.
Μάχες, Level Up και A.I.
Οι δοκιμασίες στο Infinity Blade είναι μάχες ένας εναντίον ενός, με την κάμερα να είναι μονίμως πίσω από τον χαρακτήρα σας. Όποτε νικάτε έναν εχθρό τότε προχωράτε στον επόμενο. Στο δρόμο σας, θα πρέπει να είστε προσεκτικοί καθώς στην οθόνη υπάρχουν κρυμμένα σακούλια με gold και potions στα οποία θα πρέπει να κλικάρετε έγκαιρα για να τα αποκτήσετε.
Το loot που κερδίζετε δεν θα το πάρετε από τον τάφο των εχθρών σας, όπως συμβαίνει άλλωστε σχεδόν σε όλα τα RPG. Το συναντάτε μόνο μέσα σε σεντούκια τα οποία βρίσκονται σε προφανέστατα σημεία γύρω σας. Όποτε κερδίζετε έναν εχθρό αποκτάτε gold, με το οποίο αγοράζετε νέα items μέσω του store. Τα items αυτά είναι το Armor σας, το σπαθί σας, η ασπίδα, το helmet σας, καθώς και ένα ring. Τα παλιά items μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε έναντι ενός μικρού αντιτίμου, ενώ αν βαριέστε να περιμένετε, μπορείτε να αγοράσετε gold με πραγματικά χρήματα μέσω του App Store και να κάνετε τον χαρακτήρα σας «τούμπανο» από νωρίς.
Οι μάχες στο Infinity Blade μετριούνται στα δάχτυλα. Απώτερος σκοπός σας είναι όπως προαναφέραμε να νικήσετε τον God-King. Συνήθως, τις πρώτες φορές θα χάνετε στη συγκεκριμένη μάχη, άρα θα αναγκάζεστε να ξεκινήσετε πάλι από την αρχή. Στο σημείο εκείνο όμως συνεχίζετε με τον εξοπλισμό και το level που είχατε και ξαναπαίζετε από την αρχή, αυτή τη φορά με αυξημένη δυσκολία. Αυτό ίσως σας εκνευρίσει, όμως είναι απόλυτα λογικό ώστε να υπάρχει ένα balance στο παιχνίδι.
Witcher 2 για Xbox 360 το 2012
Η έκδοση για Χbox 360 μεταφέρθηκε για να υπάρχει περισσότερος χρόνος για αλλαγές.
Η κυκλοφορία του The Witcher 2: Assassins of Kings για Xbox 360 μεταφέρθηκε στο πρώτο τρίμηνο του 2012, όπως ανακοίνωσε η CD Projekt RED.
Αξίζει να σημειωθεί πως η συγκεκριμένη έκδοση του δημοφιλούς RPG δεν θα είναι ίδια με την PC version και έχει περιγραφεί σαν μια νέα προσαρμογή του παιχνιδιού σε κονσόλα. Επομένως, έχουν γίνει μεγάλες αλλαγές στο παιχνίδι και αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους μεταφέρθηκε η ημερομηνία έκδοσης του.
Στο διάστημα που προηγήθηκε, η Πολωνική προγραμματιστική εταιρεία, έλυσε κάποιες νομικές διαφορές με την Namco Bandai που έχει αναλάβει την έκδοση του Witcher 2 στο PC. Η διαμάχη αυτή δημιουργήθηκε όταν η Namco που εκδίδει το παιχνίδι σε Δυτική Ευρώπη, κεντρική νότια Αμερική και Ασία, αρνήθηκε να πληρώσει 1.2 εκατομμύριο ευρώ που είχαν συμφωνηθεί στο συμβόλαιο, επικαλούμενη παραβίαση της σύμβασης των ψηφιακών δικαιωμάτων από την CD Projekt RED.
Όσο η έκδοση του παιχνιδιού για Xbox 360 πλησιάζει, ολοένα και περισσότερες λεπτομέρειες θα δίνονται στο κοινό. Tις ουσιαστικές διαφορές όμως θα μένει να τις δούμε στην πράξη.
Νέες κυκλοφορίες: Αύγουστος 2011
Ο Αύγουστος έχει απειροελάχιστες κυκλοφορίες, θυμίζοντάς μας έντονα τον Ιούλιο. Το νέο Deus Ex ο μόνος αξιόλογος τίτλος.
Μετά τον Ιούλιο, ο Αύγουστος δείχνει κι αυτός με τη σειρά του πολύ φτωχός σε καλές κυκλοφορίες, κάτι που σημαίνει ότι καλό θα είναι να προτιμήσετε και πάλι τις παραλίες. Ξεχωρίζει το Deus Ex: Human Revolution της Square Enix που θα μας έρθει στις 26 του μήνα. Επιπλέον, το Limbo για PC κυκλοφορεί αύριο και μπορείτε να το αγοράσετε μέσω Steam. Τέλος, δύο ακόμη DLC αξίζουν της προσοχής σας. Το Street Fighter III: Third Strike της Capcom και το Fruit Ninja για Xbox 360 και Kinect, που απευθύνεται στους λάτρεις των casual games.
PC
Age of Empires Online [Online]: 16/8/2011
Deus Ex: Human Revolution (Action RPG): 26/8/2011
Limbo (Adventure) [Steam]: 2/8/2011
From Dust (Strategy): 17/8/2011
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (First-Person Shooter): 30/8/2011
Rock of Ages (Action/Strategy) [Steam]: 31/8/2011
Tropico 4 (Strategy): 26/8/2011
PS3
BloodRayne: Betrayal (2D Platform) [DLC]: 31/8/2011
Deus Ex: Human Revolution (Action RPG): 26/8/2011
Hysteria Project 2 (RPG) 10/8/2011
Rock of Ages (Action/Strategy) [DLC]: 31/8/2011
Rugby World Cup 2011 (Sports): 26/8/2011
Street Fighter III: Third Strike (Fighting): 24/8/2011
Xbox 360
BloodRayne: Betrayal (2D Platform) [DLC]: 31/8/2011
Deus Ex: Human Revolution (Action RPG): 26/8/2011
Fruit Ninja Kinect (Casual game) [DLC] *Kinect* : 10/8/2011
Rock of Ages (Action/Strategy) [DLC]: 31/8/2011
Rugby World Cup 2011 (Sports): 26/8/2011
Street Fighter III: Third Strike (Fighting): 23/8/2011
Toy Soldiers: Cold War (Action/Strategy): 17/8/2011
Wii
Xenoblade Chronicles (RPG): 19/8/2011
3DS
Pac-Man & Galaga Dimensions (Retro): 26/8/2011
PSP
Hysteria Project 2 (RPG) 10/8/2011
DS
Dragon Quest Monsters: Joker 2 (RPG): 7/8/2011
Mac
Duke Nukem Forever (First-Person Shooter)
Απαγόρευση 51 games στην Νορβηγία
World of Warcraft και Call of Duty απαγορεύτηκαν στη Νορβηγία, καθ' ότι ήταν τα games που έπαιζε ο μανιακός δολοφόνος Άντερς Μπρέιβικ.Η αντιπροσωπεία της Activision Blizzard στην Νορβηγία αποφάσισε να αποσύρει τα games της από την συγκεκριμένη αγορά. 51 games απαγορεύτηκαν, μεταξύ των οποίων συγκαταλέγονται και τα World of Warcraft και Call of Duty: Modern Warfare 2. Πρόκειται για δύο τίτλους, τους οποίους ο δολοφόνος Άντερς Μπέρινγκ Μπρέιβικ έπαιζε ανελλιπώς. Βέβαια αυτό δεν σημαίνει ότι οποιοσδήποτε δεν μπορεί να παραγγείλει τα games που θέλει από online shops του εξωτερικού.
Ο 32 χρονος εξτρεμιστής σκότωσε 69 ανθρώπους στις 22/7/2011, στο νησί Utøya, ενώ τραυμάτισε δεκάδες. Στο μανιφέστο 1.500 σελίδων που έγραψε, είχε δηλώσει μεταξύ άλλων ότι έβλεπε το Modern Warfare 2 ως έναν "προπονητικό εξομοιωτή" για τις αποτρόπαιες πράξεις του. Οι υπόλοιπες ασχολίες του περιελάμβαναν το body building, το κυνήγι και το χρηματιστήριο. Αλλά προφανώς με την ίδια λογική δεν υπήρξε καμία αλλαγή στην...διάθεση κυνηγετικών όπλων, ούτε στην απαγόρευση του κυνηγιού.
Η Activision Blizzard δεν θέλησε να σχολιάσει την κίνηση της αντιπροσωπείας της.
