Το Operation Raccoon City αποκαλύπτεται

Πέμπτη, 31 Μαρτίου 2011

Μονάχα μέρες μετά την αποκάλυψη του νέου τίτλου της Slant Six Games, η Capcom έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο teaser trailer για τη νέα προσθήκη στην Resident Evil οικογένεια, που ακούει στο όνομα "Resident Evil: Operation Raccoon City". Το πολυαγαπημένο αργό και "δυσκίνητο" για πολλούς gameplay φαίνεται να έχει δώσει τη θέση του σε ένα πιο άμεσο σύστημα χειρισμού, με επιρροές από προηγούμενους τίτλους της ομάδας ανάπτυξης από το Vancouver, όπως η αποκλειστική για τα PlayStation σειρά SOCOM. Μέσα από το trailer θα γίνετε μάρτυρες ενός δυσθεώρητου αριθμού απέθαντων, θα ρίξετε κλεφτές ματιές σε κάτι που μοιάζει με Tyrant ή Nemesis, ενώ η δομή του gameplay προδίδει συνεργατικό gameplay. Χωρίς να θέλουμε να φανούμε αντιδραστικοί, θα αναφέρουμε απλά πως μετά από αυτά του είδαμε, η αντίδραση του Leon στο τέλος του trailer δεν θα μπορούσε να μας βρει πιο σύμφωνους.

Νέο God of War με Online mode;

Τετάρτη, 30 Μαρτίου 2011

Η προγραμματιστική εταιρεία της Sony που εδρεύει στην Santa Monica και έχει αναπτύξει την σειρά God of War, έχει νέα σχέδια για τον Kratos.Σε αγγελία που αναρτήθηκε πρόσφατα, η πολυεπιτυχημένη ομάδα της Sony θέλει να προσβάλει έναν senior online programmer, δηλαδή άτομο που θα είναι επικεφαλής των προγραμματιστών για το online mode ενός video game. H αγγελία λέει χαρακτηριστικά "Γίνετε μέλος της ομάδας του God of War".
Αυτό δείχνει ότι οι προθέσεις της εταιρείας είναι να δημιουργήσει επιτέλους ένα online mode στο God of War. Το ερώτημα είναι αν θα το πράξει με ένα God of War 4, με ένα DLC για το God of War 3 ή με μία έκδοση για το NGP thς Sony. Φυσικά, πάντα εμπεριέχεται και μία μικρή πιθανότητα, οι developers να μην ασχοληθούν με το God of War αλλά με έναν νέο τίτλο.

Fifa 11 Greek PC Superpatch

Δευτέρα, 28 Μαρτίου 2011

Κυκλοφόρησε η πρώτη beta έκδοση του ελληνικού Superpatch για το Fifa 11. Μπορεί να άργησε αρκετούς μήνες, αλλά επιτέλους κυκλοφόρησε το Ελληνικό Superpatch για το Fifa 11 από την αντίστοιχη ελληνική community στο www.greeksuperpatch.com. Το patch είναι συμβατό μόνο με PC και βρίσκεται ακόμη σε beta έκδοση. Για το μέλλον, οι διαχειριστές του site εξετάζουν και την πιθανότητα να κυκλοφορήσουν το patch και στις κονσόλες. Το ελληνικό patch για το Fifa 11 από το site GreekSuperpatch.com. Πληροφορίες: Το patch περιέχει την ελληνική Super League και ορισμένες ομάδες από το πρωτάθλημα Κύπρου. Ισχύει μόνο για το Fifa 11 στο PC. Για να το εγκαταστήσετε θα πρέπει να έχετε περάσει πρώτα το επίσημο patch 1.01της EA Sports. Τι περιέχει: - Το ελληνικό πρωτάθλημα και τις ομάδες Ανόρθωση, ΑΠΟΕΛ και Ομόνοια, αλλά και την Εθνική Κύπρου. - Το ελληνικό πρωτάθλημα της Superleague στο Manager Mode και στα Tournament modes - Το ελληνικό κύπελλο - Τις πραγματικές εμφανίσεις των παραπάνω ομάδων - Διάφορες διορθώσεις σε εμφανίσεις άλλων ομάδων, σημαίες ελληνικών ομάδων, την επίσημη μπάλα της superleague (Nike T90) - Όλες τις μεταγραφές Ιανουαρίου στις ελληνικές ομάδες - Τους διαιτητές: Κάκο, Τσιτσόρη, Καλόπουλο, Παμπορίδη, Κωνσταντινέα και Αρετόπουλο. Για να το κατεβάσετε κάντε κλικ εδώ. Δείτε επίσης το παρακάτω τρέιλερ για να πάρετε μία πρώτη γεύση από τα χαρακτηριστικά του patch.

Conspiracies II: Lethal Networks

Κυριακή, 27 Μαρτίου 2011

Η παρουσίαση ενός ελληνικού παιχνιδιού, πέρα από σπάνια σε συχνότητα, είναι και αρκετά ιδιαίτερη. Η ιδιαιτερότητα που παρουσιάζει, έχει να κάνει με την συνήθεια του κάθε Έλληνα να υποστηρίζει με κάθε τρόπο οτιδήποτε έρχεται από τον τόπο του. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, αλλά οι προεκτάσεις που μπορεί να πάρει σαν τρόπος σκέψης, καταλήγουν σε κακά πρότυπα. Όταν δε αυτό, συμβαίνει αυθόρμητα, χωρίς να εξεταστούν αντικειμενικά οι επιμέρους παράμετροι, φτάνουμε σε σημεία οπαδισμού. Αν και η εισαγωγή φαινομενικά μοιάζει άσχετη με τη θεματολογία του site, έχει άμεση σχέση με την θέση που ειδικού ή μη τύπου απέναντι στις ελληνικές προσπάθειες παραγωγής games. Αν υπάρχει θέληση από όλους τους gamers και δημιουργούς παιχνιδιών να εντάξουν την χώρα μας στον παγκόσμιο gaming χάρτη, οφείλουμε να αντιμετωπίζουμε αυτές τις προσπάθειες ως ισάξιες με αυτές των ομάδων παραγωγής του εξωτερικού, και όχι ως υποδεέστερες. Η φράση “ναι...αλλά είναι ελληνικό” μας έχει αφήσει χρόνους και κάνει περισσότερο κακό σε τελική φάση, στα ίδια τα παιχνίδια και τους δημιουργούς τους. Καλό θα είναι λοιπόν να εξετάσουμε την τελευταία προσπάθεια της Anima, το Conspiracies ΙΙ, τάσσοντάς το ενάντια σε αντίπαλους τίτλους που κυκλοφορούν στην αγορά και αποτελούν ανταγωνισμό και κρίνοντάς το με βάση τα ίδια δεδομένα, μέτρα και σταθμά. Σενάριο Η ιστορία συνεχίζεται λίγο καιρό μετά από το τέλος του πρώτου παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 2002. Τα γεγονότα διαδραματίζονται στο έτος 2063. Υποδύεστε τον Νικ Δέλιο, που έχει αφήσει την καριέρα του ως ιδιωτικός ντετέκτιβ και έχει αναλάβει καθήκοντα μυστικού πράκτορα της κυβέρνησης. Ξαφνικά βρίσκεστε μπλεγμένοι σε μια....συνωμοσία, ενώ κατηγορείστε για απόπειρα δολοφονίας της Αννίτας Αργυρίου, αδελφής του Δημήτρη Αργυρίου (από το πρώτο μέρος) και προέδρου της εταιρίας Detronics. Η περιπέτειά σας ξεκινάει σε μια ιστορία γεμάτη ίντριγκα, πισώπλατα μαχαιρώματα και συμφέροντα. Η ιστορία που διαδραματίζεται, όπως και η αφήγηση της είναι από τα πιο δυνατά στοιχεία του παιχνιδιού. Τα γεγονότα περιπλέκονται με όμορφο τρόπο και θα κρατήσουν το ενδιαφέρον σας διαρκώς. Τα ενδιάμεσα cutscenes έχουν σασπένς και είναι απολαυστικά σε διάρκεια. Δεν ισχύει το ίδιο βέβαια και για την απόδοση των ηθοποιών που είναι αρκετά “ξεροί” και επιδεικνύουν αρχάρια χαρακτηριστικά υποκριτικής. Ορισμένοι μοιάζουν να διαβάζουν το κείμενο σαν να απαγγέλλουν... Καβάφη, ενώ η σκηνοθεσία όπως και το μοντάζ των full motion videos δεν είναι πάντοτε ιδιαίτερα κολακευτική ή έστω βοηθητική στο έργο τους. Χειρισμός Ανήκοντας ξεκάθαρα στο είδος των adventure games, το Conspiracies II είναι αρκετά απλοϊκό στο χειρισμό του. Με αριστερό κλικ επιλέγετε τα αντικείμενα, ενώ με δεξί τα εξετάζετε. Κινείστε στο χώρο με τα πλήκτρα W, A, S, D, με το shift επιταχύνετε, με το C σκύβετε και με το space ανοίγετε το inventory/κινητό τηλέφωνό σας. Τα αντικείμενα μπορούν να συνδυαστούν μέσα στο inventory και να χρησιμοποιηθούν μετέπειτα σε άλλα αντικείμενα του περιβάλλοντος. Στο κινητό σας εμφανίζονται επίσης και τα θέματα που χρησιμοποιείτε όταν συνδιαλέγεστε με άλλους χαρακτήρες.

Grey Matter για PC, Xbox 360

Παρασκευή, 25 Μαρτίου 2011

Το όνομα της Jane Jensen είναι συνώνυμο του «Adventure», τουλάχιστον για τους φανατικούς οπαδούς του είδους. Πως δεν θα μπορούσε άλλωστε, αφού η συγγραφέας έγινε ευρέως γνωστή με την τριλογία παιχνιδιών Gabriel Knight, την οποία μάλιστα ακολούθησαν σχετικά πρόσφατα δυο ομώνυμες νουβέλες.
Διήγηση, ιστορία και χαρακτήρες ήταν τα χαρακτηριστικότερα στοιχεία των παιχνιδιών της και με την κυκλοφορία του Grey Matter μένει να δούμε αν, ακόμα και 12 χρόνια μετά το Gabriel Knight 3, η Jane Jensen «το έχει» ακόμα. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε στις αρχές του 2003 με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας το 2004, αλλά τελικώς, αφού άλλαξε τόσο εκδότη όσο και developer, κυκλοφόρησε αρχικά στην Γερμανία τον Νοέμβρη του 2010 και τώρα στην υπόλοιπη Ευρώπη.
Σενάριο
Κύρια πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού είναι η Samantha, μια εικοσάχρονη ταχυδακτυλουργός με «άγρια» εμφάνιση και εφηβικό χαρακτήρα. Η ιστορία της ξεκινά ένα βροχερό βράδυ, όταν καθώς πήγαινε στο Λονδίνο προκειμένου να γίνει μέλος μιας κοινότητας ταχυδακτυλουργών, η μηχανή της παθαίνει βλάβη και αναζητά καταφύγιο στο σπίτι ενός καθηγητή του πανεπιστημίου της Οξφόρδης. Εκεί, εντυπωσιάζεται από τις ασχολίες του και προσποιούμενη μάλιστα την φοιτήτρια, δέχεται να γίνει βοηθός του. Ο καθηγητής αυτός, ο οποίος είναι και ο δεύτερος πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, είναι ο δόκτορας David Styles, ένας νευροβιολόγος που έχασε την γυναίκα του τρία χρόνια πριν τα γεγονότα του παιχνιδιού σε ένα τραγικό αυτοκινητιστικό δυστύχημα.
Παραμορφωμένος από τα εγκαύματα του ατυχήματος και φορώντας μια μάσκα που παραπέμπει στο Φάντασμα της Όπερας, μοναδικός σκοπός του πια είναι να καταφέρει να επικοινωνήσει με το πνεύμα της γυναίκας του μέσω ψυχικών πειραμάτων. Καθώς ξεκινά η έρευνα του David περίεργα φαινόμενα αρχίζουν να συμβαίνουν στην πόλη. Οι δύο ήρωες ξεκινούν να τα ερευνούν, γεγονός που θα τους φέρει σε άμεση αντιπαράθεση, λόγω των πεποιθήσεων τους.
Gameplay
Το Gray Matter είναι ένα «καθαρό» point-and-click Adventure, όπου ο χειρισμός επιτυγχάνεται ως επί το πλείστον με το ποντίκι σας. Η κίνηση των χαρακτήρων και η αλληλεπίδρασή τους με αντικείμενα ή άλλους χαρακτήρες είναι απλά θέμα ενός κλικ του ποντικιού, κάτι που συμβαίνει και στο inventory, στα ημερολόγια των χαρακτήρων αλλά και τον χάρτη του παιχνιδιού. Ο χειρισμός είναι απλός, έτσι ώστε να παραμείνετε συγκεντρωμένοι στο ίδιο το παιχνίδι.

Warhammer 40.000: Space Marine

Πέμπτη, 24 Μαρτίου 2011

Η ΤHQ ετοιμάζει Action Shooter με θέμα τον κόσμο του Warhammer. Μετά την θετική ανταπόκριση που έχει γνωρίσει η σειρά strategy Warhammer 40.000: Dawn of War, η προγραμματιστική εταιρεία Relic και η THQ, θα συνεργαστούν για ένα ακόμη project. Το Warhammer 40.000: Space Marine θα είναι ένα Action Shooter με στοιχεία RPG, αφιερωμένο στον κόσμο του Warhammer.
Στο Warhammer 40K: Space Marine, θα αναλαμβάνετε τον Captain Titus των Space Marines, έχοντας στα χέρια σας μία από τις τελευταίες ελπίδες της ανθρωπότητας, σε έναν υπεργαλαξιακό πόλεμο κόντρα στην φυλή των Orks (φουτουριστικό σενάριο με medieval χαρακτήρες, αλλά αυτό είναι το Warhammer όπως και να το κάνουμε). Έδρα σας θα είναι ο Imperial Forge World, ένας πλανήτης γεμάτος εργοστάσια. Θα κληθείτε λοιπόν να προστατεύσετε την αυτοκρατορία σας από την εισβολή των Orks και ταυτόχρονα τον άρχοντά τους από το να σας κλέψει το Warlord Battle Tank, ένα μοναδικό τανκ ύψους εκατοντάδων μέτρων.
Η Relic Entertainment έχει χτίσει το όνομά της γύρω από τα γνωστά strategy Company of Heroes και Warhammer 40K: Dawn of War. Μένει λοιπόν να δούμε πως θα τα καταφέρει "έξω απ' τα νερά της". Το Warhammer 40.000: Space Marine θα κυκλοφορήσει το νωρίτερο τον Αύγουστο, για Playstation 3 και Xbox 360. Η έκδοση για PC αναμένεται λίγο αργότερα.

Rift Coin Lock με κόλπα...

Τετάρτη, 23 Μαρτίου 2011

Η Trion Worlds αντιμετωπίζει τους hackers και ειδικότερα τις κλοπές λογαριασμών.
Το χειρότερο πράγμα που μπορεί να σας τύχει εάν παίζετε ένα MMORPG, είναι να σας κλέψουν τον λογαριασμό, καταστρέφοντας όλα σας τα αντικείμενα και παίρνοντάς όλα τα χρήματα που με τόσο κόπο αποκτήσατε. Με σκοπό να αντιμετωπίσει αυτό το φαινόμενο, η Trion Worlds προσθέτει μία δικλίδα ασφαλείας στο patch 1.02, το Coin Lock, το οποίο κλειδώνει προσωρινά τον λογαριασμό του χρήστη, όταν το account του συνδεθεί από διαφορετική τοποθεσία.
Ο κλειδωμένος λογαριασμός θα λάβει ένα e-mail με έναν κωδικό, τον οποίο και θα χρησιμοποιήσει μέσα στο παιχνίδι για να ξεκλειδώσει το account του. Ένα νέο εικονίδιο στο κάτω μέρος της οθόνης σας ενημερώνει για την κατάσταση του λογαριασμού σας και πατώντας το μπορείτε να πληκτρολογήσετε τον κωδικό που λάβατε.
Ένας Coin Locked λογαριασμός έχει τους εξής περιορισμούς:
- Δεν μπορείτε να πουλήσετε αντικείμενα στους vendors ή να τα στείλετε με e-mail
- Είναι αδύνατη η καταστροφή αντικειμένων, το salvage και το runebreak
- Αφαιρείται η δυνατότητα να κάνετε trade με άλλους χαρακτήρες
- Δεν έχετε πρόσβαση στο auction house
Ακόμα και με αυτό το νέο στοιχείο σε ισχύ όμως, προτείνεται ο συχνός έλεγχος του υπολογιστή σας για ιούς. Επίσης, σιγουρευτείτε ότι ο κωδικός σας στο Rift είναι διαφορετικός από τον κωδικό του e-mail σας.

Dragon Age II Hints'n'Tips

Δευτέρα, 21 Μαρτίου 2011

Φέρτε το Dragon Age II στα μέτρα σας. Συμβουλές για καλύτερο gameplay και γραφικά.Πολλά ακούστηκαν μετά την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου sequel του φοβερά επιτυχημένου Dragon Age: Origins. "Βιαστική κυκλοφορία, χειρότερο σενάριο, πιο action-oriented gameplay, port από τις κονσόλες, τέλειες βαθμολογίες στο metacritic" από μέλη της ομάδας ανάπτυξης είναι μόνο μερικά απ' τα όσα διέρρευσαν.
Ο πήχης είχε ήδη ανέβει ψηλά και μάλλον η Bioware έσπευσε αγχωμένη να τον φτάσει και να τον ξεπεράσει. Σε πολλά σημεία τα κατάφερε, ενώ σε άλλα απέτυχε. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα πολύ 'ζουμερό' rpg με κάποια 'rough' σημεία. Το σίγουρο είναι ότι θα σας κρατήσει για ώρες κολλημένους στην οθόνη σας/ Μιας και ο θόρυβος γύρω από το game έχει αρχίσει να καταλαγιάζει, είναι καιρός να δείτε με πιο ήρεμες ματιές κάποια στοιχεία του gameplay αλλά και κάποια tips για να το απολαύσετε ακόμα παραπάνω, ειδικά αν παίζετε την έκδοση για PC που υποστηρίζει Directx 11 και High Resolution Textures.
Technical Tips
Πρώτα από όλα, βεβαιωθείτε ότι έχετε τους τελευταίους drivers για την κάρτα γραφικών σας. Μπορείτε να τους βρείτε στα αντίστοιχα sites των κατασκευαστών Nvidia ή Ati. Το παιχνίδι είναι λίγο περίεργο με τις μοντέρνες κάρτες γραφικών και ειδικά σε κάρτες Nvidia. Χωρίς τους τελευταίους Beta drivers, παρουσιάζει προβλήματα, όπως μαύρα untextured σημεία και γενικό slowdown.
Δεύτερο βήμα. Εφόσον έχετε ένα δυνατό PC με δυνατή κάρτα γραφικών, ήτοι ένα διπύρηνο επεξεργαστή και κάρτα γραφικών με Directx 10 και τουλάχιστον 1 GB μνήμη, κάντε τα παρακάτω, για να δείτε το παιχνίδι με άλλο μάτι! Κατεβάστε από το επίσημο site της Bioware το High Resolution Texture pack (1,08GB). Μόλις κατέβει το αρχείο, εγκαταστήστε το. Από τον launcher του παιχνιδιού, επιλέξτε configuration και στα video settings, επιλέξτε Directx 11 και Use High Resolution Textures. Για να επιλέξετε Very High στις ρυθμίσεις, θα χρειαστεί να έχετε κάρτα γραφικών συμβατή με Directx 11.
Κλείστε όποιες άλλες εφαρμογές μπορεί να έχετε ανοιχτές στο background (από instant messengers και torrent downloaders, ως antivirus και γενικά όποιο άλλο αρχείο/πρόγραμμα τρέχει στο background). Μια καλή εφαρμογή που το κάνει αυτόματα για εσάς αυτό, δηλαδή κλείνει όλα τα άχρηστα προγράμματα που απλά κάθονται στο background και τρώνε σιγά την μνήμη ή κουράζουν τον επεξεργαστή σας, είναι το EndItAll. Αφού το κατεβάσετε και το εγκαταστήσετε, απλά 'τρέξτε' το και πατήστε στο εικονίδιο με την πράσινη και την κόκκινη νεκροκεφαλή. Έτσι θα 'σκοτώσετε' όλα τα άχρηστα background tasks.


Τώρα είστε έτοιμοι να απολαύσετε το Dragon Age 2 σε όλο του το μεγαλείο. Μην περιμένετε απροβλημάτιστο Gameplay όμως, ειδικά σε Directx 11 mode. Είναι εμφανές ότι η Bioware σε μια προσπάθεια 'εντυπωσιασμού', απλά κόλλησε το Directx 11, στην ήδη απαρχαιωμένη engine του Dragon Age: Origins. Ως εκ τούτου, απ' τη μία έχετε βελτιωμένα εφέ στα ξόρκια, στον φωτισμό και τις σκιές αλλά και το περιβόητο tessellation, το οποίο όντως προσθέτει παραπανίσια γεωμετρία στο παιχνίδι (μόνο που αυτή η γεωμετρία δεν γίνεται κατανοητή από τα αντικείμενα και τους χαρακτήρες της σκηνής, καθώς 'περνάνε' από μέσα της όπως θα δείτε στην φώτο). Απ' την άλλη, όλα αυτά τα features φαίνεται να είναι ξένα για την engine, ενώ σε μεγάλο βαθμό τα αγνοεί και απλά την κάνουν πιο δυσκίνητη.
Σίγουρα θα δείτε βελτιωμένα γραφικά με Directx 11 και High Resolution Textrure pack, αλλά μην περιμένετε σταθερό Frame Rate αν δεν έχετε πολύ δυνατό PC. Επίσης, σε μάχες με πολύ κόσμο και πολλά εφέ, θα γίνεται χαμός στο Frame Rate όπως είναι αναμενόμενο. Για αρχή απενεργοποιήστε τελείως το vsync και το antialiasing από τα γραφικά του παιχνιδιού. Άλλωστε αν παίζετε σε Full HD (1920x1080) ή ακόμα και σε HD (1280x720) αναλύσεις, το φαινόμενο του aliasing δεν είναι ανυπόφορο. Αν το πρόβλημα στο Frame Rate παραμείνει, πειραματιστείτε με τα υπόλοιπα settings ώστε να βρείτε μια χρυσή τομή ανάμεσα σε ποιότητα και επιδόσεις.

Crazy Machines ΙΙ: με τρέλα και κορδέλα

Κακά τα ψέματα, στην εποχή μας τα παιχνίδια puzzle ή γρίφων, είτε έχουν σταματήσει να κυκλοφορούν, είτε δεν χρίζουν ιδιαίτερης προσοχής από τους gamers. Δικαιολογημένα βέβαια, αφού τα περισσότερα είτε είναι υπερβολικά απλουστευμένα, είτε το επίπεδο δυσκολίας τους κάνει τον παίκτη να «ξενερώσει» και να τα παρατήσει. Κάπου όμως, ανάμεσα σε δεκάδες Shooters, Adventures και RPG, εμφανίζεται ένα παιχνίδι γρίφων που καταφέρνει να κάνει τη διαφορά.Το 1992, η Dynamics και αργότερα η Sierra Entertainment, κυκλοφόρησαν ένα πρωτότυπο παιχνίδι puzzle, το The Incredible Machine, στο οποίο έπρεπε να συνδυάσετε διάφορα αντικείμενα μεταξύ τους προκειμένου να φτιάξετε μια πολύπλοκη, «εκκεντρική» θα λέγαμε, μηχανή. Το παιχνίδι γνώρισε τεράστια επιτυχία και, το 2005 η FAKT βασιζόμενη σε αυτό, κυκλοφόρησε το πρώτο Crazy Machines. Λίγα χρόνια μετά, και αφού κι αυτό γνώρισε ανάλογη επιτυχία, η ίδια εταιρία μας φέρνει μια αναβαθμισμένη έκδοση του παιχνιδιού.
Gameplay
Το Crazy Machines ΙΙ, όπως και ο προκάτοχός του, είναι εν μέρει βασισμένο τόσο στα σχέδια του Heath Robinson, όσο και στις εφευρέσεις του Rube Goldberg, γνωστού για την κατασκευή πολύπλοκων μηχανών. Σε κάθε πίστα ή αλλιώς “πείραμα” όπως αποκαλείται, σας δίνεται ένας αρκετά απλός στόχος, όπως το να ψήσετε ενα τόστ, να ανάψετε εναν διακόπτη ή να σκάσετε ενα μπαλόνι. Αυτό το επιτυγχάνετε έμμεσα, μέσω μιας σειράς εργαλείων και αντικειμένων που έχετε στη διάθεσή σας, τα οποία και αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Μπάλες, διακόπτες, ράμπες, ιμάντες, ελατήρια, λαμπτήρες, ατμομηχανές, ρομποτάκια και λοιπές συσκευές ικανές να μετατρέψουν την ενέργεια σε κίνηση, σας περιμένουν για να τις χρησιμοποιήσετε με τον πιο ανορθόδοξο τρόπο.
Στην αρχή κάθε πειράματος σας δίνεται η περιγραφή του, καθώς και τα εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, από τα 200 συνολικά που διαθέτει το παιχνίδι. Αρχικά, στα εκπαιδευτικά επίπεδα σας δίνονται απλά και «εύκολα» εργαλεία και στόχοι, μέχρις ότου να κατανοήσετε το στοιχείο δράσης-αντίδρασης του παιχνιδιού. Όσο προχωράνε τα πειράματα συναντάμε πιο περίπλοκα εργαλεία. Αρκετά απο αυτά πέρα απο την τοποθέτηση τους, χρειάζονται και παραμετροποίηση, ενώ κάποια δουλεύουν μόνο σε συνδυασμό με άλλα εργαλεία. Για παράδειγμα, μια πηγή φωτός χρειάζεται καθρέφτες για να στείλει το φως εκεί που πρέπει, ενώ οι λαμπτήρες χρειάζονται ηλεκτρισμό, άρα συνδυάζονται με μπαταρίες, συσσωρευτές ή πρίζες. Σε μια ευχάριστη νότα, κάθε επίπεδο του παιχνιδιού είναι σχεδιασμένο με βάση μια διαφορετική χώρα και κάθε πείραμα διαθέτει αντίστοιχους στόχους, μουσική και ιστορία.

MotorStorm: Apocalypse για μαζόχες οδηγούς

Παρασκευή, 18 Μαρτίου 2011

Η σειρά MotorStorm έχει ταυτιστεί με το Playstation 3. Συνόδευσε την κονσόλα της Sony με την κυκλοφορία της, είναι ίσως το πιο γνωστό off-road racing και σίγουρα κάθε έκδοσή της παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέρον, όσο κι αν η βάση του gameplay παραμένει η ίδια.
Η καταστροφή του κόσμου
Σκεφτείτε ένα σκηνικό ταινίας επιστημονικής φαντασίας όπου σεισμοί, πλημύρρες και διάφορα άλλα εξωπραγματικά φαινόμενα, καταστρέφουν τον πλανήτη μπροστά στα μάτια σας. Κτίρια και γέφυρες καταρρέουν, τούνελ γκρεμίζονται και γενικά ότι υπάρχει γύρω σας προμηνύει την συντέλεια του κόσμου. Κατά τα άλλα, μερικοί τρελοί αποφασίζουν να οδηγήσουν ακόμα κι υπό αυτές τις συνθήκες. Ένας από αυτούς τους τρελούς είστε κι εσείς.
Gameplay
Το βασικό mode του παιχνιδιού ονομάζεται Festival mode και μέσω αυτού καλείστε να οδηγήσετε κάθε φορά με συγκεκριμένα οχήματα σε συγκεκριμένες πίστες. Παράλληλα, πριν από κάθε κούρσα, βλέπετε και μία υποτυπώδη καρτουνίστικη παρουσίαση, από χαρακτήρες που υποτίθεται ότι πρωταγωνιστούν στους αγώνες και που αραιά και που σας δίνουν συμβουλές. Η παρουσίαση όμως είναι τέτοια που θυμίζει περισσότερο εικόνες σε slideshow παρά βίντεο. Σε συνδυασμό δε με τους τραγικούς διαλόγους, θα σας αναγκάσει να την παρακάμψετε με την πρώτη ευκαιρία.
Το βασικό στοιχείο του MotorStorm: Apocalypse είναι ένα: οι συγκρούσεις! Ναι μεν είχατε φάει τα μούτρα σας στις δύο πρώτες εκδόσεις, αλλά εδώ η κατάσταση έχει ξεφύγει. Οι καταστροφές που γίνονται γύρω σας, σε συνδυασμό με τα στενά περάσματα, δημιουργούν ένα ιδιόμορφο σκηνικό, όπου στις πρώτες ώρες παιχνιδιού και μέχρι να βρείτε τα πατήματά σας, θα αναγκαστείτε να στουκάρετε το όχημά σας σχεδόν ανά λεπτό. Πέρα από τις καταστροφές που δημιουργούν επικίνδυνα εμπόδια και που πρέπει να αποφύγετε, υπάρχουν εκ των προτέρων αρκετές παγίδες, όπως κενά σε γέφυρες, ράμπες που επίσης οδηγούν σε κενό ή ακόμα και νερό, το οποίο καθυστερεί το όχημά σας.
Στις κάμερες συναντάμε κλασικά οπτική τρίτου ή πρώτου προσώπου, ενώ ο χειρισμός διαφέρει, ανάλογα με το τι οδηγάτε κάθε φορά. Τα αυτοκίνητα και τα φορτηγά είναι πιο δυσκίνητα στις στροφές. Αντίθετα, οι γουρούνες και ακόμη περισσότερο τα μηχανάκια, είναι πολύ ευέλικτα και σας επιτρέπουν να ξεφύγετε εύκολα από στενά περάσματα. Ταυτόχρονα όμως, έχουν και μειονεκτήματα. Αφενός μεν στο νερό καθυστερεί η κίνησή τους, αφετέρου αν συγκρουστούν με πιο ισχυρό όχημα (όπως φορτηγό), τότε γίνονται σμπαράλια, λες και έχουν έρθει σε μετωπική επαφή με τοίχο.

HomeFront με όνομα που θυμίζει μάχες...

Πέμπτη, 17 Μαρτίου 2011

Aν παραγγείλετε μια πίτσα σπέσιαλ από πολλά διαφορετικά καταστήματα της γειτονιάς σας και την δοκιμάσετε, τότε η διαφορά προφανώς θα είναι στα υλικά και στο ψήσιμο. Κάτι ανάλογο ισχύει και στα FPS. Τα τελευταία χρόνια, με μία πρόχειρη ματιά ξεχωρίζουμε δύο games. Το Call of Duty, που είναι «συνταγή» της Activision και το Battlefield της Electronic Arts. Τώρα λοιπόν είναι η σειρά της THQ να αντιγράψει ιδέες απ’ τους ήδη υπάρχοντες ανταγωνιστές και να δημιουργήσει…την δικιά της συνταγή.
Αμερική – Κορέα σημειώσατε «2»
Το σενάριο του παιχνιδιού εξελίσσεται σε ένα όχι και τόσο μακρινό μέλλον, όπου Νότια και Βόρεια Κορέα αποφασίζουν να αφήσουν τις διαφορές τους στο πλάι και να ενωθούν σε ένα ενιαίο και πανίσχυρο κράτος που επεκτείνεται αστραπιαία στα γειτονικά της κράτη και κατόπιν εισβάλλει στην Αμερική.
Η στιγμή που πάρθηκε αυτή η απόφαση από πλευράς των δύο χωρών δεν θα μπορούσε να ήταν πιο ιδανική για αυτές, αφού ένας πόλεμος μεταξύ Σαουδικής Αραβίας και Ιράν, αλλά και η απόφαση της Ρωσίας να σταματήσει να μοιράζεται το πετρέλαιο της με την Ευρώπη, άφησε τον υπόλοιπο κόσμο αποδυναμωμένο. Στην Αμερική, πέραν της πετρελαϊκής κρίσης, μία πανεθνική πανδημία οδηγεί την χώρα στην κατάρρευση, αφήνοντάς την έρμαιο των ορέξεων της Κορέας. Η εκδοχή που έστησε η Kaos Studios δίνει νέο ενδιαφέρον στην πλοκή, ξεφεύγοντας από τα χιλιοπαιγμένα σενάρια του παρελθόντος.
Το παιχνίδι ξεκινά όταν ο πρωταγωνιστής, Robert Jacobs, ένας πρώην πιλότος του αμερικανικού στρατού, συλλαμβάνεται από τον Κορεατικό στρατό στο σπίτι του. Καθώς μεταφέρεται σε στρατόπεδο συγκεντρώσεως, το κομβόι δέχεται επίθεση από μέλη της τοπικής αντίστασης, οι οποίοι απελευθερώνουν τον Jacobs αφού τον χρειάζονται για μια αποστολή που θα σηματοδοτήσει την αρχή της απελευθέρωσης.
Αυτή είναι η κεντρική ιστορία του παιχνιδιού, η οποία χωρίς να προσφέρει κάτι πρωτόγνωρο, καταφέρνει να σας κρατήσει το ενδιαφέρον αμείωτο μέχρι το τέλος, με έντονη δράση, συμπαθείς χαρακτήρες, μερικές «σόκιν» σκηνές και αρκετά εντυπωσιακά set-pieces. Αυτό ενδεχομένως θα σας κερδίσει είναι ο τρόπος που απεικονίζεται η κατακτημένη πλέον Αμερική, η οποία θυμίζει αρκετά έντονα την Ευρώπη του B' Παγκοσμίου Πολέμου. Θα δείτε μπροστά σας κατεστραμμένες γειτονιές, δημόσιες εκτελέσεις, συλλήψεις άνευ λόγου και αιτίας, ομαδικούς τάφους, και τους Αμερικάνους να αποκτούν για πρώτη φορά σε video game τον ρόλο των αιμοδιψών ανταρτών/τρομοκρατών.

Child Of Eden με τέλειο gameplay

Τετάρτη, 16 Μαρτίου 2011

Στις 14 Ιουνίου η έκδοση του Xbox 360. Αναμένονται νεότερα και για την έκδοση του PS3.
Το παιχνίδι της Ubisoft, που μέχρι σήμερα έχει καταφέρει να τραβήξει τα βλέμματα πάνω του, τελικά θα κυκλοφορήσει στις 14 Ιουνίου για Xbox 360.
Το Child of Eden είναι ένα video game το οποίο θα προσπαθήσει να αναδείξει όλες τις ικανότητες του Kinect. Κύρια αποστολή σας είναι να εξοντώσετε διάφορα αντικείμενα που εμφανίζονται στην οθόνη σας. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία του Kinect και ενός συστήματος στόχευσης, έρχεστε αντιμέτωποι με πολλούς διαφορετικούς μικροοργανισμούς, τους οποίους πρέπει να εξολοθρεύσετε. Βέβαια, όσοι δεν έχουν αγοράσει τη συσκευή Kinect, θα μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι κανονικά με το χειριστήριο του Xbox 360.
Από αισθητικής άποψης το Child of Eden εντυπωσιάζει, αφού αναπαριστά πολύ πιστά την "συναισθησία", μία κατάσταση όπου ο ανθρώπινος εγκέφαλος παρουσιάζεται αποπροσανατολισμένος και στην οθόνη αναπηδούν πολλοί οργανισμοί, παρατεταγμένοι σε μία απίστευτη ενορχήστρωση από χρώματα και μουσικές. Για κάθε οργανισμό-παράσιτο που θα εξολοθρεύετε θα ακούγεται και ένας ήχος. Με αυτό τον τρόπο, το Child Of Eden μετατρέπεται σε ένα music shooter που σκοπό έχει να εντυπωσιάσει με τα χρώματα και τις μελωδίες που παράγονται κατά τη διάρκεια της αποστολής σας.
Δυστυχώς η παραπάνω ημερομηνία αφορά μόνο το Xbox 360, με τη Ubisoft να μην έχει αποφανθεί για την ημερομηνία διάθεσης του παιχνιδιού στο Playstation 3. Το γεγονός όμως είναι ότι θα έχουμε την καλύτερη εμπειρία που θα ζήσουν οι κάτοχοι του Kinect.

Prey 2 για τους τυχερούς...

Τρίτη, 15 Μαρτίου 2011

Ανακοινώθηκε από την Bethesda. Μετά την αξιόλογη επιτυχία που σημείωσε το First-Person Shooter Prey, η Bethesda ανακοινώνει το sequel του. Η Αμερικανική εταιρεία, δημιουργός μεγάλων επιτυχιών, όπως το Oblivion και το Fallout, είχε ήδη υπογράψει συμβόλαιο με την προγραμματιστική εταιρεία Human Head Studios από το 2006, χρονιά κυκλοφορίας του πρώτου μέρους.
Σύμφωνα με το σενάριο, ο Tommy, κεντρικός πρωταγωνιστής της σειράς, αποδρά από την γη στην οποία δεν είναι πλέον επιθυμητός, για να αναζητήσει ένα καλύτερο μέλλον, εκεί όπου κάποιοι πραγματικά τον έχουν ανάγκη. Το παιχνίδι θα αναπτυχθεί με την τελευταία id tech engine της id software (σ.σ. δημιουργό των Doom και Quake) ενώ αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2012 για PC, Playstation 3 και Xbox 360.

Dragon Age II για PC, PS3, Xbox 360

Δευτέρα, 14 Μαρτίου 2011

Ας ξεκινήσουμε με μια σύντομη αναφορά πάνω στο Dragon Age: Origins. Ο τίτλος της BioWare που κυκλοφόρησε το 2009, θεωρήθηκε από πολλούς -και όχι άδικα- ένα από τα καλύτερα RPG της περιόδου. Μπορεί να είναι υπερεκτιμημένος σαν τίτλος, όμως αποδίδει φόρο τιμής με τον καλύτερο τρόπο στα κλασσικά Computer RPG της BioWare και της Interplay μέσα από το σύνθετο gameplay του. Θυμίζοντας ιδιαίτερα τα Neverwinter Nights, ακόμα και τα Icewind Dale και Baldur’s Gate σε επίπεδο τακτικής κατά την διάρκεια της μάχης, έγινε άμεσα αποδεκτό από το hardcore RP κοινό και όχι μόνο.
Όταν ανακοινώθηκε το sequel του Dragon Age, οποιοσδήποτε είχε ασχοληθεί με τον πρώτο τίτλο, θα περίμενε μεταξύ άλλων, να διατηρηθεί αυτούσιο το συγκεκριμένο σύστημα μάχης, που έχει εξαφανιστεί από τα RPG τα τελευταία χρόνια. Αν και το παιχνίδι βγήκε σχετικά γρήγορα, δείχνει ιδιαίτερα δουλεμένο στους επιμέρους τομείς, αλλά υπάρχουν μερικά σημεία που τονίζουν την προσπάθεια της BioWare να προσεγγίσει το κοινό των κονσολών, που δεν έμεινε ιδιαίτερα ευχαριστημένο από την πρώτη προσπάθεια.
Η ιστορία συνεχίζεται
Το σενάριο παρουσιάζεται μέσα από τα μάτια ενός Dward, ο οποίος αφηγείται μία ιστορία σε μία ομάδα (των Chantry) που τον ανακρίνει. Πριν ακόμα δημιουργήσετε το χαρακτήρα σας, μαθαίνετε πως έγινε γνωστός με την επωνυμία “The Champion”, κάτι που προδιαγράφει το μέλλον και την πορεία σας. Ο ήρωας που αναλαμβάνετε αυτή τη φορά ονομάζεται Hawke. Στα πρότυπα του John Sheppard που μας έχει συνηθίσει η BioWare από το Mass Effect, μπορεί να είναι είτε θηλυκού, είτε αρσενικού γένους. Αφήνοντας την κατοικία σας στο Lothering, φυγαδεύετε την οικογένειά σας μακριά από τον τρόμο του Blight που έλαβε χώρα στο Origins. Στο δρόμο όμως χάνετε τον αδερφό σας (ή την αδερφή σας, αναλόγως το class που έχετε επιλέξει) από την επίθεση των Darkspawn. Ακολούθως, καταλήγετε στο Kirkwall, μαζί με πολλούς συμπατριώτες σας από το Ferelden, μια οχυρωμένη παραθαλάσσια πόλη,. Εκεί, ξεκινώντας από τα χαμηλά, θα προσπαθήσετε να οδηγήσετε τον ήρωά σας στη δόξα, μέσα από ατελείωτα quests και γενναίες πράξεις.
Σε γενικές γραμμές το σενάριο είναι κατώτερο από αυτό του Dragon Age: Origins, τόσο σε μεγαλοπρέπεια όσο και σε σύνδεση μεταξύ των παράλληλων ιστοριών. Απουσιάζει τελείως η κεντρική σημαντική αποστολή και η όποια πιθανή θεία δίκη του ήρωα, που απλά καλύπτεται από μικρά γεγονότα. Αυτό δε σημαίνει ότι η αφήγηση χάνει το ενδιαφέρον της. Αντιθέτως, ξεκινάτε απ’ το σημείο μηδέν και στην πορεία ανακαλύπτετε νέους χαρακτήρες και εμπλέκεστε σε σημαντικά γεγονότα. Κατά ένα μεγάλο βαθμό όμως, λείπει η αίσθηση της επικής ιστορίας που θα κάνει την πλάτη σας να ανατριχιάσει.
Questing στο Kirkwall
Ολόκληρη η ιστορία διαδραματίζεται στην πόλη του Kirkwall και στις γύρω περιοχές. Καλείστε λοιπόν να φέρετε εις πέρας μια σειρά από αποστολές. Τα quests που αναλαμβάνετε χωρίζονται σε υποκατηγορίες μέσα στο journal, ανάλογα με την χρησιμότητά τους. Έτσι, πέρα από τα main quests, υπάρχουν αρκετά secondary, side-quests, φήμες που καλείστε να επιβεβαιώσετε και αποστολές που αφορούν τους συντρόφους σας. Η κατανομή τους μέσα στο journal είναι ιδιαίτερα βολική και θα ήταν ακόμα καλύτερη αν αναγράφονταν όλα τα στάδια του κάθε quest και όχι μόνο το τελευταίο. Ειδικά σε αποστολές μεγάλης διάρκειας με ενδιάμεσα κενά, θα ήταν προτιμότερο να μπορείτε να διαβάσετε από την αρχή τι έχει συμβεί και τι πορεία έχετε χαράξει.

Battlefield Play4Free beta

Σάββατο, 12 Μαρτίου 2011

Αυτή την εβδομάδα είχαμε την τύχη να συμμετάσχουμε στην beta έκδοση του Battlefield Play4Free. Πρόκειται για ένα online First-Person Shooter, το οποίο θα κυκλοφορήσει δωρεάν από την Electronic Arts και συνεχίζει την παράδοση του Fifa Online, του Need for Speed: World και του Tiger Woods PGA Tour Online, τρία γνωστά games τα οποία παίζονται ήδη online από τα παραπάνω links. Το Battlefield Play4Free είναι προσβάσιμο από την διεύθυνση battlefield.play4free.com. Μέχρι την κυκλοφορία της τελικής έκδοσης, απλά εισάγετε την e-mail διεύθυνσή σας στα δεξιά του site και δηλώνετε κι εσείς συμμετοχή για την beta.
Αφού γίνετε αποδεκτοί, τότε θα πρέπει απλά να κατεβάσετε τον client του παιχνιδιού και να τον εγκαταστήσετε στο PC σας. Παρομοίως, όπως έχουμε συνηθίσει κι από τα μέχρι τώρα free online games της EA, ο client είναι μικρός σε μέγεθος και το παιχνίδι παίζει σε παράθυρο. Η εν λόγω έκδοση του Battlefield είναι αρκετά "light". Συγκεκριμένα, η ποιότητα γραφικών είναι μέτρια, με αρκετά χοντροκομμένα pixels, κυρίως στα textures με τα οποία έχει σχεδιαστεί το περιβάλλον και στα shadows που χρησιμοποιούνται. Οι στρατιώτες και τα οχήματα είναι σε λίγο καλύτερη μοίρα, ενώ ηχητικά παρουσιάζονται πολλές επαναλήψεις απ' τις ίδιες ατάκες.
Πέρα απ' την μέτρια ποιότητα γραφικών, το frame rate διατηρείται κι αυτό σε χαμηλά επίπεδα. Σε αυτό φταίει κυρίως η engine. Γιατί μπορεί να έχουμε μέχρι και 32 παίκτες στην ίδια οθόνη, αλλά δοκιμάζοντας το παιχνίδι σε PC με 4GB RAM, τετραπύρηνο επεξεργαστή και κάρτα γραφικών 1GB, περιμέναμε σίγουρα καλύτερη απόδοση. Ιδιαίτερα κατά τις στιγμές του respawn ή όποτε μπαίνετε ή βγαίνετε σε ένα όχημα, τα frames πέφτουν δραματικά και για κλάσματα του δευτερολέπτου ενδέχεται να χάσετε πολύτιμο χρόνο μέσα στη μάχη.
Στο demo, σε κάθε γύρο που παίζετε εμφανίζεστε κάθε φορά σε διαφορετικό level, με νέες ομάδες γύρω σας. Τα σκηνικά του παιχνιδιού είναι αρκετά γνώριμα από προηγούμενα Battlefield και περιλαμβάνουν είτε μάχες στη φύση, είτε μέσα σε πόλη. Πριν από κάθε αποστολή μπορείτε να διαλέξετε ανάμεσα σε μία από τις classes του παιχνιδιού (Assault, Medic, Engineer και Recon), ενώ κατά την διάρκεια των αποστολών έχετε πλήρη αλληλεπίδραση με όλα τα οχήματα γύρω σας. Χειρίζεστε από μικρά τζιπάκια μέχρι και τανκς, πάντα με την βοήθεια ενός συναδέλφου σας. Ο ένας οδηγάει και ο άλλος πυροβολεί. Στο θέμα του health, κάθε στρατιώτης έχει 100 hitpoints και όσο δέχεται χτυπήματα, τόσο τα hp του πέφτουν. Για να γιατρευτεί θα πρέπει είτε να χρησιμοποιήσει κάποιο medikit, είτε να δεχτεί heal από medic.

Deus Ex: Human Revolution στις 26/8

Παρασκευή, 11 Μαρτίου 2011

Αναμένεται σε δύο εκδόσεις. Η Eidos ανακοίνωσε ότι το Deus Ex: Human Revolution θα κυκλοφορήσει στις 26 Αυγούστου για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Το παιχνίδι θα βγει στην αγορά σε δύο εκδόσεις. Την απλή (στα 60€) και την Augmented (στα 70€). Η τελευταία, θα έχει ειδική συσκευασία, artbook 40 σελίδων, DVD με behind-the-scenes βίντεο και ένα ειδικό μυθιστόρημα του παιχνιδιού σε DVD.
Η Eidos Montreal που αναπτύσσει το παιχνίδι, δήλωσε ότι θα ήθελε να μείνει πιστή στην παράδοση του πρώτου Deus Ex, βάση της οποίας θα μπορείτε να δώσετε την δική σας προσέγγιση στο gameplay. Θα μπορείτε δηλαδή να παίξετε βασισμένοι σε action, stealth ή hacking τεχνικές, καθώς επίσης και σε αλληλεπιδράσεις με άλλους χαρακτήρες.

Ταινίες: Resident Evil 5, Silent Hill 2, Tomb Raider

Πέμπτη, 10 Μαρτίου 2011

Τρία νέα blockbusters ετοιμάζονται και οι μεγάλες αίθουσες ετοιμάζονται να αποκτήσουν περισσότερους gamers. Η εβδομάδα που διανύουμε είναι γεμάτη αποκαλύψεις όσον αφορά τις ταινίες που προέρχονται από τα games και όχι τυχαία άλλωστε, καθότι η βιομηχανία των παιχνιδιών ολοένα και αυξάνει. Οι παρακάτω τρεις ταινίες που ανακοινώθηκαν είναι sequels μεγάλων τίτλων και σίγουρα όσοι είστε fans των αντίστοιχων παιχνιδιών θα έχετε έναν ακόμη λόγο να τις παρακολουθήσετε.
Νέο Resident Evil σε 3D
Η Capcom σε συνεργασία με την Sony Pictures, ετοιμάζει μία νέα ταινία Resident Evil, η οποία θα προβληθεί σε 3D. Η ταινία έχει θέσει από τώρα ημερομηνία προβολής, που είναι η 14η Σεπτέμβρη του 2012. Μέχρι στιγμής δεν έχουμε πληροφορίες για την ακριβή ονομασία της ταινίας, ούτε για τους ηθοποιούς που θα την απαρτίζουν. Οι πρώτες τέσσερις ταινίες, θυμίζουμε ότι είχαν την Mila Jovovich στον ρόλο της Alice, η οποία πάλευε σε μία μάχη επιβίωσης με τα γνωστά ζόμπι του παιχνιδιού.
Silent Hill 2
Παράλληλα με το Resident Evil, ετοιμάζεται και μία δεύτερη ταινία Silent Hill. Στην πρώτη θυμίζουμε ότι το σενάριο είχε αλλαχθεί για τις ανάγκες της ταινίας, βάζοντας μία μητέρα (αντί για πατέρα) στον ρόλο του πρωταγωνιστή. Στο Silent Hill 2, σκηνοθέτης και σεναριογράφος δεν θα είναι πάλι ο Christophe Gans (Brotherhood of the Wolf) αλλά ο Michael Bassett (γνωστός από το Solomon Kane). Παραγωγοί θα είναι οι Samuel Hadida και Don Carmody, που έχουν αναλάβει και τις ταινίες Resident Evil. Στους πρωταγωνιστές, θα έχουμε την γλυκύτατη Αυστραλίδα ηθοποιό Adelaide Clemens -είχε παίξει στο X-Men Origins: Wolverine- και τον Βρετανό Kit Harington, που συμμετέχει στη σειρά Game of Thrones. Το cast δεν φαίνεται να είναι πρώτης γραμμής, οπότε ας ελπίσουμε να βγει κάτι καλό.
Βάση του σεναρίου, σε μία πόλη όπου συμβαίνουν υπερφυσικές διαταραχές, ένα έφηβο κορίτσι θα αναζητεί τον...χαμένο πατέρα της. Με απλά λόγια, ούτε αυτή τη φορά θα καταφέρουμε να δούμε το original σενάριο του Silent Hill (όπου ο πατέρας ψάχνει την κόρη) να γίνεται πράξη.
Τomb Raider το 2013
Η επόμενη ταινία Tomb Raider, θα είναι βασισμένη στο νέο παιχνίδι της σειράς το οποίο θα δείχνει την Lara Croft σε νεαρή ηλικία (ήδη έχουν αναρτηθεί τα πρώτα screenshots για τον συγκεκριμένο τίτλο). Η εταιρεία που θα αναλάβει την ταινία θα είναι η GK Films με παραγωγούς τους Graham King (The Aviator) και Tim Headington, που έχουν αναλάβει ορισμένες αξιόλογες ταινίες μαζί, όπως το The Young Victoria.
Το cast της ταινίας είναι ακόμη σε εκκρεμότητα και φυσικά λόγω της μικρής ηλικίας της Lara, παίζει σίγουρα το ενδεχόμενο να μην δούμε αυτή τη φορά την Angelina Jolie να την ενσαρκώνει.

CryEngine 3: ολα για όλους...

Τετάρτη, 9 Μαρτίου 2011

Ειλικρινά δεν ξέρουμε τι θα γίνει στο μέλλον – κανείς δεν το ξέρει άλλωστε. Αλλά αυτό δεν μας εμποδίζει να εικάσουμε τι μπορεί να συμβεί. Και σε αυτό το πράγμα είμαστε σχεδόν σίγουροι: το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών ίσως και του κινηματογράφου θα είναι κάπως έτσι. Όπως μας δείχνει το νέο trailer για τη νέα CryEngine 3 της Crytek. Πρόκειται για ένα ανασχεδιασμό της μηχανής παραγωγής γραφικών πάνω στην οποία στηρίζεται όλη η σειρά Crysis (και μερικά ακόμα παιχνίδια). Απλά τα σπάει!

FM 2011 Training

Τρίτη, 8 Μαρτίου 2011

Η προπόνηση στο Football Manager είναι ο σημαντικότερος τομέας στο παιχνίδι, μαζί φυσικά με το scouting. Στην προπόνηση και στις μεταγραφές πρέπει να κάνετε τις επιλογές σας από την πρώτη κιόλας ημέρα και να σκέφτεστε πάρα πολύ πριν πατήσετε το πρώτο Continue. Τα αποτελέσματα της προπόνησης φαίνονται ακόμη περισσότερο σε μεσαίες ομάδες (επιπέδου Superleague) ή σε ερασιτεχνικά σωματεία, εκεί όπου οι παίκτες έχουν μεγαλύτερες ελλείψεις από τους αντίστοιχους παγκόσμιας κλάσης.
Πρώτες κινήσεις
Πριν καν ορίσετε τα προγράμματα προπόνησης, φροντίστε ώστε να αγοράσετε τους καλύτερους δυνατούς coaches για την ομάδα σας. Κάθε διοίκηση επιτρέπει έναν ορισμένο αριθμό γυμναστών. Απ’ την άλλη, εσείς θα πρέπει να ορίσετε έναν coach σε κάθε άσκηση ομαδικής προπόνησης, για να έχετε τα καλύτερα δυνατά αποτελέσματα (περισσότερα αστεράκια σημαίνει καλύτερη απόδοση). Επομένως, αναπόφευκτα θα αναγκαστείτε ακόμα και να απολύσετε παλιούς γυμναστές με Mutual Termination (καθότι η ανανέωση συμβολαίου μέχρι το προσεχές καλοκαίρι πλέον «δεν πιάνει»), ακόμα και αυτούς της ομάδας νέων που έχουν και χαμηλότερα στατιστικά.
Μερικές προτάσεις ελεύθερων προπονητών είναι οι παρακάτω. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα πρώτα ονόματα της λίστας έρχονται μόνο σε top συλλόγους. Θυμηθείτε επίσης να πάρετε όσο το δυνατόν καλύτερους φυσιοθεραπευτές, ώστε να γλιτώσετε από τραυματισμούς και να μειώσετε την περίοδο αποθεραπείας

RIFT Ήρθε για να μείνει…

Δευτέρα, 7 Μαρτίου 2011

Τα MMORPG είτε θα τα μισήσετε, είτε θα τα αγαπήσετε ή και τα δύο μαζί, καθώς αν ασχοληθείτε με έναν τίτλο της κατηγορίας, θα πρέπει να ξεχάσετε φίλους, συγγενείς και αγάπες για αρκετό καιρό. Για να θεωρηθεί επιτυχημένο ένα MMORPG θα πρέπει να καταφέρει ακριβώς αυτό. Εάν από το μυαλό σας έχουν περάσει φράσεις όπως «ένα quest ακόμα», «λίγο PvP και βγαίνω», «σκοτώνω ένα τελευταίο mob και πάω για ύπνο», τότε ξέρετε ότι όντως έχετε κολλήσει.
Ήταν το 2006, όταν η νεοσύστατη τότε Trion Worlds άρχισε να αναπτύσσει το πρώτο της MMORPG. Χρειάστηκαν να περάσουν τρία ολόκληρα χρόνια για να φτάσουμε στην E3 2009, όταν και ο κόσμος είδε για πρώτη φορά από κοντά το Rift, γνωστό τότε ως “Heroes of Telara”. Ο στόχος της εταιρίας από την αρχή ήταν να προσφέρει κάτι καινούριο στο είδος. Κάτι φρέσκο και πρωτοποριακό, που να… μην το έχει το World of Warcraft. Το ένα εκατομμύριο συνδρομητές από τα pre-orders, δείχνουν ότι το launch του Rift μπορεί να κριθεί αν μη τι άλλο επιτυχημένο.
A world full of mystery and pain
Ο κόσμος της Telara δημιουργήθηκε χιλιάδες χρόνια πριν από τους θεούς. Οι κάτοικοι της ζούσαν ειρηνικά, άλλα έφτασε η στιγμή που οι ίδιοι οι δημιουργοί της ζήλεψαν αυτήν την ουτοπία αφθονίας και ομορφιάς. Με αρχηγό τον Regulos, ίδρυσαν την Blood Storm και αποφάσισαν να εισέλθουν στον κόσμο μέσα από τα planes για να απορροφήσουν την ενέργεια που τον περιβάλει. Τα planes αυτά (ή αλλιώς dimensions), αντιπροσωπεύουν τις παράλληλες διαστάσεις που συνυπάρχουν στο Rift και μαζί με τον υλικό κόσμο αποτελούν το σύμπαν του παιχνιδιού. Ο πόλεμος διήρκησε για αιώνες, αλλά όταν ξέσπασε εμφύλιος ανάμεσα στους θεούς, οι θνητοί της Telara κατάφεραν να τους πιάσουν απροετοίμαστους και να τους φυλακίσουν μέσα σε αυτούς τους παράλληλους κόσμους.
Ο Regulos όμως επιστρέφει για να τελειώσει αυτό που άρχισε. Για να μπορέσουν να επιβιώσουν και να εξαλείψουν το κακό μια για πάντα, οι φυλές της Telara δημιούργησαν δύο αντίπαλες συμμαχίες. Τους Guardians, οι οποίοι πιστεύουν ότι οι θεοί θα τους ελευθερώσουν και τους Defiants οι οποίοι άρχισαν να φτιάχνουν μηχανές που θα τους βοηθήσουν στους σκοπούς τους.
Ο κόσμος του Rift αποτελείται από μία τεράστια ήπειρο η οποία χωρίζεται σε 15 περιοχές. Κατά την διάρκεια του ταξιδιού σας, θα περιπλανηθείτε σε σκοτεινά δάση, χιονισμένες βουνοπλαγιές, αχανείς ερήμους και αφιλόξενους βάλτους, βρίσκοντας κρυμμένους θησαυρούς. Θα ακούσετε ιστορίες από τους ντόπιους και θα πιείτε κρασί στην ταβέρνα του χωριού, με τους βάρδους της παρέας να τραγουδάνε και να χορεύουν λίγο πριν ξεκινήσετε ξανά την εξερεύνησή σας.
Δημιουργία χαρακτήρα
Αρχικά θα χρειαστεί να επιλέξετε σε ποιον από τους 41 συνολικά servers (shards) θα παίξετε. Οι servers αυτοί χωρίζονται σε PvE και PvP, ενώ υπάρχουν και οι αντίστοιχες RP (role playing) επιλογές των PvE-RP και PvP-RP. Στους PvP μπορείτε να χτυπήσετε ελεύθερα τους παίχτες της αντίπαλης παράταξης, ενώ στους PvE δίνεται περισσότερο έμφαση στην εξερεύνηση του κόσμου και στις αποστολές. Στους role playing servers απαγορεύονται ονόματα τύπου “OmgIKillYou” ή φράσεις στο chat όπως “brb ήρθαν τα σουβλάκια”. Εκεί θα πρέπει να μιλάτε και να συμπεριφέρεστε σαν να υποδύεστε κάποιον ρόλο, ακολουθώντας τους επιπλέον κανόνες που υπάρχουν.

Νέα παιχνίδια απο την Capcom

Σάββατο, 5 Μαρτίου 2011

Η Capcom Vancouver εργάζεται πάνω στην ανάπτυξη δύο νέων παιχνιδιών. Αυτό επιβεβαιώθηκε από τον Dee Jay Randall της Capcom στο πλαίσιο της διάσκεψης Game Developers Conference. Η Capcom Vancouver ήταν παλιότερα γνωστή ως Blue Castle Games και έχει αναπτύξει, μεταξύ άλλων, το Dead Rising 2.Περισσότερες λεπτομέρειες για τους δύο τίτλους που αναπτύσσει η εταιρεία του δεν αποκάλυψε ο Randall.
Ο George Lucas ανακοίνωσε την ημερομηνία λανσαρίσματος της πρώτης έκδοσης 3D για τη σειρά Star Wars. Έτσι στις 10 Φεβρουαρίου 2012 θα κυκλοφορήσει σε 3D το «Episode I: The Phantom Menace».Tα άλλα πέντε μέρη θα κυκλοφορήσουν μέσα στα επόμενα χρόνια

Αυτό είναι το Find Makarov!

Παρασκευή, 4 Μαρτίου 2011

Σίγουρα όλοι περιμέναμε ένα σουπερ ουάου trailer του Modern Warfare 3. Σίγουρα, την στιγμή που θα διαβάσετε αυτό θα ξενερώσετε άσχημα, αλλά σίγουρα όταν δείτε το trailer της live action ταινίας βασισμένη στο Modern Warfare θα πωρωθείτε ακόμη περισσότερο! Τα παιδιά της We Can Pretend έχουν κάνει εκπληκτική δουλειά!

Σε εμάς για να πούμε την άποψή μας βλέπουμε ότι έχει πολύ καλά γραφικά και μάλισταμε φωτορεαλιστικό τρόπο αποτυπώνει τις μάχες αλλά και το περιβάλλον λειτουργίας οπότε το αναμένουμε με πολύ μεγάλο ενδιαφέρον να παίξουμε στις κονσόλες μας το επόμενο χρονικό διάστημα...

Ταινία Devil May Cry

Πέμπτη, 3 Μαρτίου 2011

Οι δημιουργοί του Resident Evil ετοιμάζονται για μία ακόμη υπερ-παραγωγή. Μετά την σειρά ταινιών Resident Evil, η εταιρεία παραγωγής Screen Gems (ιδιοκτησίας Sony) ανέλαβε τα δικαιώματα του Devil May Cry από την Capcom. Στην ταινία αυτή, σεναριογράφος θα είναι ο Kyle Ward, ο οποίος έχει αναλάβει και το Kane Lynch, το οποίο αναμένεται στις αίθουσες το 2013 με πρωταγωνιστές τους Bruce Willis και Jamie Foxx.Οι τρεις ταινίες Resident Evil πραγματοποιούν μέχρι σήμερα εμφάνιση ανά τρία χρόνια (2004, 2007 και 2010) κι έχουν κοστίσει συνολικά 580 εκατομμύρια δολάρια. Όσο για την ταινία Devil May Cry, δεν γνωρίζουμε ακόμη αν το σενάριό της θα έχει σχέση με το αντίστοιχο της πρώτης έκδοσης που κυκλοφόρησε το 2001 για το Playstation 2.
Θυμίζουμε ότι το DMC (σ.σ. το κατά σειρά πέμπτο Devil May Cry), αναμένεται από την Capcom για PC, Playstation 3 και Xbox 360, χωρίς ωστόσο να γνωρίζουμε ακόμη την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Νέες κυκλοφορίες: Μάρτιος 2011

Τετάρτη, 2 Μαρτίου 2011

Βαρύ πυροβολικό το Crysis 2, πολλοί και οι τίτλοι για το 3DS. Ο Μάρτιος μπαίνει με τις καλύτερες προοπτικές, καθώς έχουμε πληθώρα νέων κυκλοφοριών. Ξεχωρίζουν τα Crysis 2 και Dragon Age II της Electronic Arts, το Total War: Shogun 2 της Sega, το ντεμπούτο του 3DS και το MMORPG Rift που κατάφερε με το καλημέρα να συγκεντρώσει ένα εκατομμύριο συνδρομητές.
PC
Arcania - Fall of Setariff (RPG): 25/3/2011
Assassin's Creed: Brotherhood (PC): 26/3/2011
Call of Duty: Black Ops: First Strike (DLC): Τέλη Μαρτίου
Crysis 2 (FPS): 26/3/2011
Darkspore (RPG): 29/3/2011
Dragon Age II (RPG): 11/3/2011
Dragon Age II: The Exiled Prince (DLC): 8/3/2011
Homefront (FPS): 18/3/2011
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (Simulation): 22/3/2011
Lego Star Wars III: The Clone Wars (Action/Platform): 26/3/2011
Major League Baseball 2K11 (Sports): 8/3/2011
Rift (MMORPG): 4/3/2011
The Sims Medieval (expansion): 22/3/2011
Total War: Shogun 2 (PC): 15/3/2011
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution (expansion): 4/3/2011
PS3
Arcania - Fall of Setariff (RPG): 25/3/2011
Call of Duty: Black Ops: First Strike (DLC): 3/3/2011
Crysis 2 (FPS): 26/3/2011
Dead Space: Severed (DLC): 1/3/2011
Dragon Age II (RPG): 11/3/2011
Dragon Age II: The Exiled Prince (DLC): 8/3/2011
Fight Night Champion (Fighting): 4/3/2011
Homefront (FPS): 18/3/2011
Hyperdimension Neptunia (JRPG): 4/3/2011
Lego Star Wars III: The Clone Wars (Action/Platform): 26/3/2011
Major League Baseball 2K11 (Sports): 8/3/2011
Mayhem 3D (Racing): 22/3/2011
MotoGP 10/11 (Racing): 18/3/2011
MLB 11: The Show (Sports): 8/3/2011
PixelJunk Shooter (Shoot 'Em Up): 2/3/2011
PlayStation Move Heroes (Action): 22/3/2011
The Tomb Raider Trilogy (Action): 22/3/2011
Top Spin 4 (Sports): 18/3/2011
Warriors: Legends of Troy (Action): 26/3/2011
Yakuza (Action): 18/3/2011
Xbox 360
Arcania - Fall of Setariff (RPG): 25/3/2011
Beyond Good & Evil HD (Action/Adventure): 2/3/2011
Crysis 2 (FPS): 26/3/2011
Dead Space: Severed (DLC): 1/3/2011
Dragon Age II (RPG): 11/3/2011
Dragon Age II: The Exiled Prince (DLC): 8/3/2011
Fable III: Traitor's Keep (DLC): 1/3/2011
Fight Night Champion (Fighting): 4/3/2011
Full House Poker (Xbox Live Arcade): 16/3/2011
Halo: Reach - Defiant Map Pack (DLC): 18/3/2011
Homefront (FPS): 18/3/2011
Lego Star Wars III: The Clone Wars (Action/Platform): 26/3/2011
Major League Baseball 2K11 (Sports): 8/3/2011
MotoGP 10/11 (Racing): 18/3/2011
Top Spin 4 (Sports): 18/3/2011
Torchlight (RPG): 9/3/2011
Yoostar 2 (Casual): 11/3/2011

Bulletstorm για PC, PS3, Xbox 360

Τρίτη, 1 Μαρτίου 2011

Πότε ήταν η τελευταία φορά που παίξατε κάποιο FPS με χιουμοριστικά στοιχεία; Με δυσκολία θα θυμηθείτε κάποια χαρακτηριστικά παραδείγματα, όπως το Wolfenstein ή το Unreal Tournament. Η Epic Games αποφάσισε να προχωρήσει το χιούμορ ένα σκαλοπάτι πιο πάνω κι έτσι σε συνεργασία με την People Can Fly (δημιουργό του Painkiller) μας φέρνει το Bulletstorm. Οι δύο εταιρείες είχαν συνεργαστεί και στην έκδοση του Gears of War για PC. Μόνο που αυτή τη φορά, η συνύπαρξή τους φέρνει στο προσκήνιο ένα τελείως FPS που ξεφεύγει απ’ τα συνηθισμένα.
Σενάριο
Βρισκόμαστε στον 26ο αιώνα, όπου η συνομοσπονδία των πλανητών προστατεύεται από μία οργάνωση μυστικών υπηρεσιών, με την ονομασία Dead Echo. Εσείς, ονομάζεστε Grayson Hunt και δουλεύετε για την συγκεκριμένη οργάνωση μαζί με άλλους τρεις συνεργάτες σας. Ο εξοπλισμός σας περιλαμβάνει όπλα τελευταίας τεχνολογίας, καθώς και ένα αεροσκάφος για να ταξιδεύετε ανάμεσα στους πλανήτες.
Επί σειρά ετών, ο στρατηγός Sarrano ο οποίος ηγείται της οργάνωσης, σας έβαζε να εκπληρώσετε ως μισθοφόροι μία σειρά από αποστολές. Μία ημέρα όμως, κατά την διάρκεια μιας αποστολής, ανακαλύπτετε ότι τόσο καιρό σκοτώνατε αθώους πολίτες, οι οποίοι απλά είχαν τεθεί ενάντια στις πράξεις του στρατηγού σας. Αμέσως έρχεστε σε επικοινωνία με τον Sarrano, ο οποίος σας ομολογεί ευθέως ότι όντως σας έβαζε να σκοτώνετε αθώο κόσμο. Με το που ανακαλύπτετε αυτή την προδοσία, αποφασίζετε να εκδικηθείτε τον Sarrano για τα εγκλήματα που έχει διαπράξει και κάπου εκεί ξεκινάει μία ανελέητη μάχη.
Στο έργο σας αυτό δεν θα είστε μόνος, καθώς από τους συμπολεμιστές σας θα σας συνοδεύει ο Ishi Sato, ο μόνος επιζών από την πρώτη σας συμπλοκή με τους άντρες του Sarrano και την φυγή σας. Στην πορεία όμως θα βρείτε…κι άλλη παρέα.
Σκοτώστε με στυλ
Στο gameplay του, το Bulletstorm θα μπορούσε με μία λέξη να χαρακτηριστεί «τρελοκομείο». Σε αντίθεση με τα άλλα FPS όπου απλά σκοτώνετε, εδώ το σύστημα δουλεύει τελείως διαφορετικά. Το παιχνίδι σας ωθεί να σκοτώσετε με διάφορους τρόπους, με απώτερο σκοπό την απόκτηση των skillpoints, με τα οποία αγοράζετε σφαίρες, αναβαθμίζετε την χωρητικότητα των όπλων σας ή τα κάνετε upgrade για να έχουν μεγαλύτερη δύναμη πυρός.
Όλα τα kills περιστρέφονται γύρω από δύο βασικές παραμέτρους. Την κλωτσιά και το μαστίγιο! Στο PS3, με το L2 πετάτε το μαστίγιο, φέρνετε έναν αντίπαλο κοντά και με τον κύκλο εκτελείτε μία κλωτσιά. Για την διευκόλυνσή σας, όποτε κάποιος εχθρός πιάνεται στο μαστίγιο ή δέχεται κλωτσιά, τότε αιωρείται στον αέρα για λίγα δευτερόλεπτα σε ρυθμό bullet time, ώστε να προλάβετε να του «καρφώσετε» τις σφαίρες στο σημείο που θέλετε.
Τα skillpoints δεν αποκτώνται έτσι εύκολα όποτε απλώνετε το μαστίγιό σας ή όποτε κλωτσάτε. Σημασία έχει ο τρόπος που θα πεθάνει ο άλλος. Για παράδειγμα, αν τραβήξετε κάποιον με μαστίγιο κι αυτός καρφωθεί σε αιχμηρή επιφάνεια και πεθάνει ακαριαία θα αποκτήσετε 100 πόντους. Αν σκοτώσετε κλωτσώντας ένα βαρέλι με δυναμίτη και πυροβολώντας το με το που θα φτάσει στον εχθρό, μπορείτε να κερδίσετε μέχρι και 500 πόντους. Αντίστοιχα, τα skillpoints αποκτώνται με headshots, με σφαίρες στην ευαίσθητη περιοχή, όποτε εξοντώνετε κάποιο mini boss ή αν χρησιμοποιήσετε τις ειδικές σφαίρες κάποιου όπλου σας.
Ο τρόπος απόκτησης των skillpoints αναγράφετε στη σχετική λίστα, την οποία μπορείτε να δείτε όποτε πατήσετε το Select μέσα στο παιχνίδι. Υπάρχουν δεκάδες εναλλακτικοί τρόποι να σκοτώσετε κι ορισμένοι από αυτούς είναι αρκετά δύσκολοι να επιτευχθούν. Για παράδειγμα, το να σκοτώσεις κάποιον ενώ έχει πιάσει φωτιά, προαπαιτεί να βρεθεί πρώτα στο κατάλληλο σημείο για να «λαμπαδιάσει».