Νέα στοιχεία έγιναν γνωστά για το νέο tactical shooter της Zipper Interactive. Η Zipper Interactive, γνωστή για την σειρά SOCOM και το MAG, έδωσε στην δημοσιότητα περισσότερες πληροφορίες για το Socom 4: US Navy Seals, το οποίο θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη με τον υπότιτλο Special Forces.
Single-Player Campaign
Αυτήν την φορά θα αναλάβετε τον διοικητή Cullen Gray, ο οποίος θα έχει υπό τον έλεγχό του τέσσερις ακόμη στρατιώτες. Στην πρώτη αυτή εμφάνιση της σειράς στο Playstation 3, θα περιηγηθούμε στην Κίνα όπου θα βρεθούμε αντιμέτωποι με μία ομάδα στασιαστών, γνωστή και ως Naga. Η σειρά είναι γνωστή για τα στοιχεία τακτικής που περιέχει, οπότε για να πετύχουμε στην εκάστοτε αποστολή, θα χρειαστεί να δίνουμε προσεκτικά εντολές στην ομάδα μας. Οι εντολές αυτές περιλαμβάνουν την κίνηση μελών της ομάδας μας σε συγκεκριμένη θέση, την συμπεριφορά τους στο πεδίο της μάχης καθώς και το μαρκάρισμα στόχων.
Οι αποστολές που θα αναλάβετε να φέρετε εις πέρας ποικίλουν. Την μία στιγμή θα χρειαστεί να εξουδετερώσετε ότι κινείται και την άλλη θα πρέπει να μην γίνετε αντιληπτοί από τους εχθρούς, εξουδετερώνοντας τους έναν προς έναν. Βεβαία, δε θα λείπουν και οι φορές όπου θα πρέπει να σώσετε κάποιον όμηρο από τα χέρια των αντιπάλων, δηλαδή από βέβαιο θάνατο.
(Playstation) Move, Move, Move Soldier!
Στην E3 2010 η Sony είχε αναγγείλει την λίστα με τους πρώτους τίτλους που θα υποστηρίξουν το Playstation Move. Μέσα σε αυτούς τους τίτλους ήταν και το SOCOM 4, το οποίο θα σας δίνει την δυνατότητα να ελέγξετε πλήρως την ομάδα σας αποκλειστικά με το χειριστήριο ανίχνευσης κίνησης της Sony.
Multiplayer
Το multiplayer mode θα υποστηρίζει έως και 32 παίχτες ταυτόχρονα, σε 10 συνολικά χάρτες και 4 multiplayer modes. Τα τρία από αυτά έχουν γίνει γνωστά μέχρι στιγμής και περιλαμβάνουν τα Last Defense, όπου παίρνετε υπό την κυριαρχία σας διάφορα σημαντικά σημεία του χάρτη, tp Suppression (Ομαδικό Deathmatch) και το Uplink στο οποίο ua πρέπει να κλέψετε την σημαία του αντιπάλου και να την φέρετε στην βάση σας. Στο τέταρτο και τελευταίο mode, λέγεται πως ο στόχος σας θα είναι να αφοπλίσετε την βόμβα που έβαλε η αντίπαλη ομάδα. Οι χαρακτήρες σας θα ανεβαίνουν επίπεδα όπως σε ένα παιχνίδι ρόλων, ενώ θα μπορείτε να αναβαθμίσετε τα όπλα σας προσθέτοντάς τους δευτερεύουσες λειτουργίες
SOCOM 4: Νέες Πληροφορίες
Top Downloads Ιανουαρίου 2011
Δείτε όλα τα demos, patches και DLC του Ιανουαρίου. Ο πρώτος μήνας του έτους φτάνει στο τέλος του και αξίζει να ρίξουμε μια ματιά σε όλα τα demos και τα DLC που μπορείτε να κατεβάσετε. Χωρίς αμφιβολία, ξεχωρίζει η multiplayer beta του Crysis 2 και το demo του BulletStorm. Τα πρώτα DLC για LittleBigPlanet, Dead Space 2 και Mass Effect II κάνουν κι αυτα την εμφάνισή τους.
PC demos
Making History II: The War of the World
PC patches
Need for Speed Hot Pursuit v.1020
PS3 Demos
- BulletStorm
- Kung-Fu LIVE
- TV Superstars
- Winter Sports 2011
PS3 DLC
- Assassin’s Creed: Brotherhood - Animus Project Update 2.0
- Dead Space 2 - Packs
- DJ Hero 2 - Trance Anthems Mix Pack
- EA Sports Active 2 - Nike Low Impact Starter Pack
- EyePet Move - Packs & Butterfly Outfit
- Guitar Hero: Warriors of Rock - Packs
- LittleBigPlanet - Space Costume
- Mass Effect 2 - Packs
- ModNation Racers - Packs
- Rock Band 3 - Packs
- Rock Band Network - Packs
- Super Street Fighter IV - Ultra Shadaloo Pack & Ultra Classic Pack
- The Sims 3 - Asian Fusion Pack
- Trinity Universe - Packs
- Tron: Evolution - Multiplayer Map Pack
Xbox 360 Demos
- Assault on Dark Athena
- Crackdown 2
- Crysis 2 multiplayer beta
- Dante's Inferno
- Need for Speed: SHIFT
- Transformers 2
Xbox 360 DLC
- Assault on Dark Athena
- Crackdown 2
- Dante's Inferno
- MX vs ATV Reflex
- Need for Speed: SHIFT
- Super Street Fighter IV
- Transformers: The Game
- Transformers 2
Fifa 12 για τις παιχτούρες μας...
Η νέα έκδοση του εξομοιωτή ποδοσφαίρου της EA ετοιμάζεται, μαζί με διάφορες πικάντικες εκπλήξεις. Στην EA Sports δουλεύουν ήδη για το Fifa 12 και όσο κι αν ακόμη είναι νωρίς, αυτές τις ημέρες έγινε μία πρώτη επίσημη ανακοίνωση, με την οποία μάθαμε στο περίπου τι μας περιμένει φέτος.
Ο Βρετανός επικεφαλής του project, David Rutter υποσχέθηκε ότι οι προγραμματιστές του δεν θα…επαναπαυτούν μετά την περυσινή επιτυχία. Διευκρίνισε, ότι η Electronic Arts έχει μία μεγάλη λίστα από αναβαθμίσεις που επιθυμεί να εισάγει στο παιχνίδι της, ενώ τόνισε τους τομείς βελτίωσης, πάνω στους οποίους ήδη δουλεύει.
Ένας βασικός τομέας που θα βελτιωθεί το Fifa 12, θα είναι το χαρακτηριστικό Personality Plus, το οποίο θα βρει ακόμη μεγαλύτερη εφαρμογή στην A.I. των ομάδων που ελέγχονται απ’ την CPU. Ο Rutter ανέφερε για παράδειγμα, ότι αν έχεις έναν ψηλό επιθετικό στην αντίπαλη περιοχή, όπως ο Peter Crouch, τότε στο Fifa 12 οι συμπαίκτες του θα το αντιλαμβάνονται και θα επιχειρούν περισσότερες ψηλές μπαλιές προς αυτόν.
Οι εκτελέσεις των στημένων φάσεων, θα έχουν επίσης μία τελείως διαφορετική εικόνα, από τον χειρισμό μέχρι το θέμα του loading. Τα πλάγια θα εκτελούνται πιο γρήγορα και οι εκτελεστές φάουλ θα επιλέγονται επίσης πιο γρήγορα. Γενικά ο τομέας του loading θα δουλευτεί πολύ περισσότερο στο επόμενο Fifa.
Κλείνοντας, ο David Rutter αναφέρθηκε στο ότι θα πρέπει να προστεθεί μεγαλύτερη «ψυχή» στο παιχνίδι, λέγοντας χαρακτηριστικά ότι όταν για παράδειγμα ένας παίκτης παίζει κόντρα στην παλιά του ομάδα, τότε ενδέχεται να έχει να αντιμετωπίσει ακόμη και πιο έντονες αποδοκιμασίες ή πιο σκληρά τάκλιν από τους πρώην συμπαίκτες του! Στόχος του Rutter είναι το επόμενο Fifa να μπορεί να καταλάβει όχι απλώς το ποδόσφαιρο, αλλά γενικά την ένταση και το πάθος που κρύβει το άθλημα.
Ημερομηνία κυκλοφορίας για το Fifa 12 δεν γνωρίζουμε ακόμη, αν και όπως μας έχει διδάξει η ιστορία, το παιχνίδι κυκλοφορεί συνήθως στις αρχές Οκτωβρίου για όλα τα γνωστά format. Εν αναμονή για νέο κάψιμο λοιπόν
Ηρωικό...Ninja Gaiden III
Φρενάρει η Team Ninja τη δράση στην τρίτη προσθήκη της σειράς Ninja Gaiden; Ποιο είναι το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό κάποιου όταν ακούει το όνομα Ninja Gaiden; Ο τυραννικός βαθμός δυσκολίας του. Δεν είναι σαν την πλειονότητα των παιχνιδιών hack and slash όπου μπορεί ο καθένας να φτάσει μέχρι τον τερματισμό πατώντας απλώς τα πλήκτρα του χειριστηρίου. Το Ninja Gaiden απευθύνεται κυρίως σε hardcore gamers και απαιτεί δεξιοτεχνία και υπομονή. Κάθε θάνατος εχθρού είναι μια προσωπική νίκη ενώ κάθε ήττα προκύπτει από έλλειψη ικανοτήτων και μόνο. Με το Ninja Gaiden III, η Team Ninja θέλει να κάνει την δράση περισσότερο προσβάσιμη σε μεγαλύτερο κοινό.
Μετά την αποχώρηση του Tomonobu Itagaki από την Team Ninja το 2008, ο νέος υπεύθυνος του project Yosuke Hayashi, δήλωσε πως στόχος της εταιρίας με το Ninja Gaiden III είναι να δημιουργήσει το κορυφαίο 3D action game. Επιδιώκει λοιπόν να διαφοροποιήσει το τρίτο Ninja Gaiden από τους προκατόχους του, παρέχοντας ενθουσιασμό στη μάχη, που θα πηγάζει όχι μόνο από τη δυσκολία ενός boss, αλλά και από το πόσο συναρπαστικό είναι το ίδιο το boss που μάχεστε.
Όταν ρωτήθηκε αν το Ninja Gaiden III θα είναι ευκολότερο από τα δύο προγενέστερα, απάντησε πως δεν θα είναι εύκολο, αλλά δεν θα είναι ένα παιχνίδι μόνο για τους πραγματικά ικανούς gamers, δίνοντας έτσι την δυνατότητα σε περισσότερους ανθρώπους να ασχοληθούν με αυτό.
Η απόφαση της Team Ninja να ελαττώσει τη δυσκολία σε ένα παιχνίδι που είναι γνωστό κατά κόρον χάρη σε αυτή, είναι ένα ρίσκο που η εταιρεία είναι διατεθειμένη να πάρει θέλοντας να επεκτείνει το κοινό της σειράς Ninja Gaiden. Το κατά πόσο αυτό το ρίσκο θα σώσει τη σειρά, θα φανεί τον Ιούνιο στην Ε3 οταν και θα παρουσιαστεί ο εν λόγω τίτλος. Για την ώρα, η Tecmo Koei δεν έχει ανακοινώσει ούτε την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ninja Gaiden III, αλλά ούτε και σε ποια συστήματα θα είναι διαθέσιμο.
Shogun 2: Total War
Σενάριο
Το Shogun 2: Total War λαμβάνει χώρα στην φεουδαρχική Ιαπωνία του 16ου αιώνα, στον απόηχο του πολέμου Onin. Η χώρα είναι χωρισμένη σε φατρίες, με επικεφαλείς τους τοπικούς πολέμαρχους, οι οποίοι μάχονται για τον έλεγχο. Εσείς αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός εξ’ αυτών των πολεμάρχων, με στόχο να εξαλείψετε τις υπόλοιπες φατρίες και να κυριαρχήσετε στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι θα διαθέτει συνολικά οκτώ παρατάξεις, και μια ένατη για tutorial, η καθεμία με το δικό της σημείο εκκίνησης και διαφορετικές πολιτικές και στρατιωτικές δυνάμεις.
Η Creative Assembly θέλησε να διαφοροποιήσει το Shogun 2: Total War από τους υπόλοιπους τίτλους της σειράς που διαδραματίζονται στην Ευρώπη, όπως για παράδειγμα το Rome: Total War. Γι' αυτό το σκοπό, σχεδίασε την τεχνητή νοημοσύνη βάει των αρχών του πολέμου, όπως αυτές διατυπώνονται από τον Sun Tzu στο έργο του “Η Τέχνη του Πολέμου”. Επίσης, η δράση επικεντρώνεται μόνο στην νήσο της Ιαπωνίας ενώ ο αριθμός των μονάδων σε έναν χάρτη θα είναι περιορισμένος.
Gameplay
Το Shogun 2 θα ακολουθεί την λογική της σειράς Total War, με τον συνδυασμό Real-time strategy και Turn-based strategy. Θα παίζετε τον ρόλο τόσο του επικεφαλή της φατρίας για να μπορείτε να διαχειρίζεστε την γη σας και τα στρατεύματά σας, όσο και του στρατηγού για να παίρνετε τον έλεγχο του στρατού στο πεδίο της μάχης σε πραγματικό χρόνο.
Στο campaign θα πρέπει να επιβλέπετε την ανάπτυξη των οικισμών, την στρατιωτική παραγωγή, την οικονομική ανάπτυξη και την τεχνολογική πρόοδο. Θα μπορείτε επίσης να οργανώνετε και να μετακινείτε τις στρατιωτικές σας μονάδες στον χάρτη, είτε για να αμυνθείτε από μια επίθεση, είτε για να πραγματοποιείτε μάχες με άλλες παρατάξεις. Εκτός από αυτό, θα είστε σε θέση να ασκείτε διπλωματία και πολιτικούς ελιγμούς, ενώ θα διαθέτετε και ειδικούς πράκτορες, όπως είναι οι νίντζα και οι γκέισες, ώστε να πάρετε το πάνω χέρι.
Στο Shogun 2, οι ηγέτες και οι στρατηγοί θα έχουν προσωπικότητες με βάθος. Οι στρατηγοί και οι πράκτορες θα παρουσιάζονται ως ήρωες με μοναδικά χαρακτηριστικά και ισχυρές ικανότητες. Θα έχετε την δυνατότητα να βελτιώσετε τους χαρακτήρες, ξεκλειδώνοντας καινούργια abilities και traits, καθώς θα αποκτάτε εμπειρία. Θα πρέπει επίσης να συμμετέχετε στην οικογενειακή πολιτική εντός της φατρίας, για να κρατήσετε τα μέλη σας πιστά
Η Sega ανακοινώνει Virtua Tennis 4 και Yakuza 4
Το Virtua Tennis 4 για τις τρεις κονσόλες. Το Yakuza 4 παραμένει για το Playstation 3.
Virtua Tennis 4. Στην έκθεση Gamescom τον περασμένο Αύγουστο, είχαμε την τύχηι να παίξουμε το πρώτο demo του Virtua Tennis 4, γνωρίζοντας τότε ότι η Sega θα κυκλοφορούσε τον εν λόγω τίτλο για το Playstation 3 μέσα στην Άνοιξη, με υποστήριξη Playstation Move και 3D.
Η περίοδος κυκλοφορίας δεν άλλαξε. Αυτό που άλλαξε όμως (προς το καλύτερο) είναι τα υποστηριζόμενα format, καθότι τώρα η Sega ανακοινώνει ότι το Virtua Tennis 4 θα κυκλοφορήσει και για Xbox 360 και Wii. Σε κάθε περίπτωση, η Ιαπωνική εταιρεία στοχεύει αρκετά σε casual κοινό, καθώς θα υπάρχει πλήρης υποστήριξη για το Playstation Move και το Kinect.
Πέραν αυτού, το παιχνίδι θα διαθέτει το νέο World Tour career mode, όπου θα καλείστε να αντιμετωπίσετε τους καλύτερους τενίστες παγκοσμίως με στόχο την κορυφή. Θα υπάρχει επίσης ένα νέο online mode, όπου θα μπορείτε να συμμετάσχετε είτε σε ανταγωνιστικά τουρνουά, είτε σε απλές αναμετρήσεις για casual gamers.
To Virtua Tennis 4 αναπτύσσεται από την αρχική προγραμματιστική εταιρεία της σειράς. Ας περιμένουμε λοιπόν να δούμε τι μπορεί να μας προσφέρει αυτή την Άνοιξη, όταν και θα κυκλοφορήσει για Playstation 3, Xbox 360 και Wii.
Yakuza 4
Σε αντίθεση με το Virtua Tennis 4, η Sega προτίμησε να κρατήσει το Yakuza 4 αποκλειστικό τίτλο για το Playstation 3. Στην νέα έκδοση του ομώνυμου Action Adventure, θα ελέγχετε τέσσερις χαρακτήρες. Τον βασικό πρωταγωνιστή Kazuma Kiryu και τους Masayoshi Tanimura, Shun Akiyama και Taiga Saejima. Καθένας απ' τους διαθέσιμους χαρακτήρες έχει κι από ένα διαφορετικό story, ενώ το παρελθόν όλων συνδέεται με κάποιο τρόπο με την Tojo clan.
Shift 2 Unleashed: Need for Speed στις 25 Μαρτίου
ΤΟ NFS είναι εδώ με την δεύτερη έκδοσή του, η οποία θα φέρει τον ακριβή τίτλο Shift 2 Unleashed: Need for Speed. Μετά τις ανάμεικτες εντυπώσεις που μας άφησε η Slightly Mad Studios με το πρώτο Need for Speed Shift, αναμένουμε να δούμε τι παραπάνω θα μπορέσει αυτή τη φορά να μας προσφέρει.
Όσοι προπαραγγείλετε το νέο Need for Speed, θα έχετε τα εξής bonus. Καταρχήν πρόσβαση σε τρία αυτοκίνητα και συγκεκριμένα στο Nissan Silvia spec.R Aero S15, στην Alfa Romeo Giulietta QV και στην Lamborghini Murciélago LP640. Κατά δεύτερον, θα συμμετάσχετε σε 40 επιπλέον career events που θα αφορούν Single-Player Mode, Challenge events με παλιά αυτοκίνητα εναντίον νέων και Manufacturer Showdown events, στα οποία αυτοκίνητα συγκεκριμένων κατασκευαστών θα κοντράρονται μεταξύ τους.
Το Shift 2 Unleashed θα έχει μία νέα μηχανή γραφικών, μία νέα κάμερα που θα προστεθεί στις ήδη υπάρχουσες, νυχτερινή οδήγηση και αυθεντική απεικόνιση των διαδρομών και των αυτοκινήτων. Θα διαθέτει επίσης το χαρακτηριστικό Autolog που είδαμε για πρώτη φορά στο πρόσφατο Need for Speed: Hot Pursuit και με το οποίο μπορούσατε να συνδεθείτε εύκολα με τους φίλους σας σε ένα social network, να ελέγξετε τους καλύτερους χρόνους τους και να δημοσιεύσετε μηνύματα στο Wall τους. Το Shift 2 Unleashed: Need for Speed αναμένεται στις 25 Μαρτίου για PC, Playstation 3 και Xbox 360.
Assassin's Creed: Brotherhood: Animus Project 2
Ένα ακόμη δωρεάν DLC από την Ubisoft. Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Animus Project Update 2.0, το δεύτερο DLC του Assassin's Creed Brotherhood, είναι ήδη διαθέσιμο δωρεάν για download. Όσοι έχετε ήδη το Assassin's Creed: Brotherhood, απλά συνδεθείτε στο Playstation Network ή το Xbox Live αντίστοιχα και κατεβάστε το. Το DLC αυτό περιλαμβάνει ένα νέο game mode και έναν νέο χάρτη για το multiplayer mode του παιχνιδιού.
Αναλυτικά
Το νέο Multiplayer mode φέρει την ονομασία Chest Capture και σε αυτό δύο ομάδες των τριών παικτών, θα πρέπει να συνεργαστούν με τους Templars για να υπερασπιστούν ή να καταλάβουν σεντούκια (και εναλλάξ). Οι παίκτες της επιτιθέμενης ομάδας θα μπορούν να τα εντοπίσουν μέσω του χάρτη. Οι αμυνόμενοι θα πρέπει αντίστοιχα να τους αποτρέψουν και να προστατεύσουν τα συγκεκριμένα σεντούκια με κάθε τρόπο.
Μέσα στο DLC, περιλαμβάνεται επίσης ο χάρτης "The Pienza", ένας ανατρεπτικός χώρος στον οποίο οι στόχοι σας θα εξαφανίζονται ανά διαστήματα. Τέλος, θα υπάρχει και ένα νέο χαρακτηριστικό, το Templar Score. Ανάλογα με το σκορ που είχατε κατά τον περασμένο μήνα, θα ανεβαίνει αντίστοιχα και το Templar Grade σας μία φορά την εβδομάδα. Το Templar Grade θα έχει 10 βαθμίδες και θα καθορίζει το level όποιου από εσάς συμμετέχει στα multiplayer modes του Assassin's Creed.
Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε το επίσημο site του παιχνιδιού, στη διεύθυνση www.assassinscreed.com.
Call of Duty: Modern Warfare 3
H Sledgehammer Games και η Raven Software θα συνεργαστούν με την Infinity Ward για την ανάπτυξη του νέου Call of Duty. Εδώ και αρκετό καιρό η Activision επαναλαμβάνει πως ακόμα και μετά την αποχώρηση των Vince Zampella και Jason West από την Infinity Ward, η εταιρεία που ανέπτυξε τα δύο πρώτα Call of Duty: Modern Warfare τα πηγαίνει μια χαρά. Όμως, σύμφωνα με ένα δημοσίευμα στο blog των LA Times, φαίνεται τελικά πως χρειάζεται κάποια..."βοήθεια" για την ανάπτυξη του επόμενου Modern Warfare.
Στο εν λόγω δημοσίευμα, αναφέρεται πως η Sledgehammer Games, μία νεοσύσταση εταιρεία, συνεργάζεται πλέον μαζί με τα άτομα που έχουν μείνει στην Infinity Ward για την ολοκλήρωση του single-player campaign. Η Sledgehammer αναγκάστηκε να παραμερίσει τον τίτλο που η ίδια ετοίμαζε, ο οποίος ακούγεται πως ήταν ένα spin-off της σειράς Call of Duty. Όσον αφορά το multiplayer mode, εκεί στο "τιμόνι" έχει μπει η Raven Software, εταιρεία ανάπτυξης του Singularity. Η Activision δήλωσε πως δεν έχει να πει κάτι προς το παρόν, καθώς όλες οι λεπτομέρειες για τον επόμενο τίτλο Call Of Duty θα αποκαλυφθούν στο εγγύς μέλλον.
Square Enix Event 2011
Χθες η Square Enix ολοκλήρωσε το πρώτο της event για φέτος στην Ιαπωνία, παρουσιάζοντάς μας όλα τα νέα της games που θα δούμε μέσα στα επόμενα δύο χρόνια. Δύο από αυτούς παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Την παράσταση άνοιξε το νέο Kingdom Hearts, το οποίο θα κυκλοφορήσει για το 3DS και θα έχει την ονομασία Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Το παιχνίδι θα τρέχει σε full 3D στο στην φορητή κονσόλα της Nintendo, ενώ θα προσφέρει δυναμικά 3D εφέ για την όσο το δυνατόν καλύτερη υποστήριξη του γρήγορου gameplay που προσφέρει. Περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία αλλά και την ημερομηνία κυκλοφορίας του θα δούμε μέσα στους επόμενους μήνες.
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy
Παραμένοντας στις φορητές κονσόλες, το Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy έκανε την εμφάνιση του. Το τρέιλερ που είδαμε ήταν μια μείξη από gameplay και cutscenes που παρουσιάστηκαν στην περασμένη TGS. Λίγο πριν το τέλος του, νέοι χαρακτήρες έκαναν την εμφάνισή τους. Ο λόγος για την Yuna από το Final Fantasy X, τον Prishe από το Final Fantasy XI και τον Gilgamesh από το Final Fantasy V. Τέλος, όσοι έχουν λογαριασμό στο Ιαπωνικό PlayStation Network θα μπορέσουν να κατεβάσουν ένα Demo, με το όνομα Prologus, έναντι 300 Yen. Όσοι κατεβάσουν το demo θα ξεκλειδώσουν την Aerith στο τελικό παιχνίδι, την οποία θα μπορείτε να την χρησιμοποιήσετε μόνο ως βοηθητικό χαρακτήρα. Το Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy θα κυκλοφορήσει τον Μάρτιο στην Ιαπωνία.
Final Fantasy XIII-2
To Final Fantasy XIII συνεχίζεται πηγαίνοντας στην τριλογία του Fabula Nova Crystalis. Αρχικά μας έκανε εντύπωση η αλλαγή του ονόματος από Fabula Nova Crystalis: Final Fantasy XIII σε Fabula Nova Crystalis: Final Fantasy. Βέβαια, η εκπλήξεις μόνο λίγες δεν ήταν, καθώς ο πρώτος τίτλος που είδαμε ήταν το νέο Final Fantasy XIII-2, το οποίο θα συνεχίσει την ιστορία της Lighting και θα κυκλοφορήσει φέτος στην Ιαπωνία για το Xbox 360 και το PlayStation 3. Ελπίζουμε μέχρι το τέλος της χρονιάς να προλάβει και η ευρωπαϊκή αγορά. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Final Fantasy XIII-2 κάντε κλικ εδώ.
Final Fantasy Type 0
Στη συνεχεία των ανακοινώσεων, το Final Fantasy Agito XIII έκανε την εμφάνιση του, με νέο όνομα πλέον. Στο τρέιλερ είδαμε έναν νέο κόσμο, ο οποίος βρίσκεται σε πόλεμο για την κατάκτηση τον κρυστάλλων. Ο εν λόγω τίτλος λέγεται πλέον Final Fantasy Type 0 και θα είναι μόνο η αρχή της νέας σειράς Type, η οποία θα συνεχιστεί με τα Type 1, Type 2 και Type 3. Το Final Fantasy Type 0 θα κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία το καλοκαίρι του 2011 για το PlayStation Portable, ενώ θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα χρειαστεί δύο UMD δισκάκια.
Final Fantasy Versus XIII
Το event έκλεισε με ένα νέο τρέιλερ για το Final Fantasy Versus XIII, στο οποίο παρουσιάζονται για πρώτη φορά κάποια στοιχεία του συστήματος μάχης, καθώς και η Ιαπωνική φωνή του πρωταγωνιστή Noctis. Το τρέιλερ τελείωσε με το λογότυπο “For PlayStation 3”, μια αλλαγή που κάνει αρκετή εντύπωση, καθώς την τελευταία φορά που είδαμε το παιχνίδι, αυτό έγραφε “For PlayStation 3 Only WorldWide”. Αργότερα, αντιπρόσωπος της Square Enix δήλωσε πως η αλλαγή έγινε επειδή ακόμα εξετάζεται το ενδεχόμενο μιας multiplatform κυκλοφορίας, αλλά όπως και να 'χει οι τελικές ανακοινώσεις θα γίνουν στην φετινή έκθεση Ε3.
Cannon Fodder 3 τώρα...
Η Ρωσική προγραμματιστική εταιρεία GFI και η Codemasters, ανακοίνωσαν την κυκλοφορία του Cannon Fodder για PC και Xbox 360. Το ιστορικό παιχνίδι στρατηγικής είχε κυκλοφορήσει για πρώτη φορά τον Νοέμβριο του 1993 σε Amiga κι έκτοτε ακολούθησαν τόσο τα ports του σε άλλα format, όσο και το sequel της επόμενης χρονιάς. Στο παιχνίδι ελέγχατε μία ομάδα στρατιωτών, κλικάροντας για την κίνησή τους ή το που θα πυροβολήσουν. Επίσης, οδηγούσατε μία μεγάλη γκάμα οχημάτων ξηράς ή αέρος και χρησιμοποιούσατε μπαζούκα ή χειροβομβίδες. Το Cannon Fodder ήταν γενικά από τα hot spots της δεκατίας του '90.
Η Codemasters, η οποία μετά την εξαγορά της παλιάς προγραμματιστικής εταιρείας Sensible Software το 2001 κατείχε τα δικαιώματα του τίτλου, είχε συνεργασία με τον Jon Hare επιχειρώντας να επαναφέρει το Cannon Fodder. Η πρώτη απόπειρα για το Playstation 2 σταμάτησε το 2001 και η δεύτερη για PSP το 2006. Η τελευταία έκδοση του Cannon Fodder θεωρείται αυτή που κυκλοφόρησε το 2004 για κινητά τηλέφωνα, από την μικρή προγραμματιστική εταιρεία του Jon Hare, Tower Studios.
Τι αναμένουμε
Σήμερα που η τεχνολογία έχει εξελιχθεί, η GFI έχει στα χέρια της έναν ιστορικό τίτλο, τον οποίο και θα πρέπει να προσέξει. Με σεβασμό στην παράδοση, οι developers υποσχέθηκαν 3D γραφικά, εφέ καιρικών φαινομένων, εναλλαγή ημέρας/νύκτας, ρεαλιστικά physics νερού και ένα περιβάλλον που θα καταστρέφεται πλήρως. Οι χαρακτήρες της νέας έκδοσης θα είναι πιθανότατα καρτουνίστικου στυλ.
Το αρνητικό στην όλη υπόθεση είναι ότι το Cannon Fodder θα κυκλοφορήσει μόνο στη Ρωσία και στα κράτη της πρώην Σοβιετικής Ένωσης. Αν αυτή η θέση της Codemasters παραμείνει, τότε πρακτικά αυτό σημαίνει ότι η μόνη μας ελπίδα για την απόκτησή του θα είναι το Steam και το Xbox Live. Άλλωστε, ανάλογη επιτυχία στο Steam σημείωσε και το πρόσφατο Worms της Team17 που επανήλθε δυναμικά.
Οι Ελληνες gamersΗ μηνιαία συνάντηση των Ελλήνων game developers
Η μηνιαία συνάντηση των Ελλήνων game developers.
Το Σάββατο 15 Ιανουαρίου πραγματοποιήθηκε μία ανοιχτή μηνιαία συνάντηση των μελών της Hellenic Game Developers Association (ή εν συντομία HGDA) η οποία στο εξής θα πραγματοποιείται κάθε μήνα.
Η συνάντηση έλαβε χώρα στα κεντρικά γραφεία του Συλλόγου (που είναι και ταυτότοχρονα τα γραφεία της εταιρείας Aventurine A.E.) στη διεύθυνση Αποστόλου Παύλου 10Β, Μαρούσι. Ο χαρακτήρας του meeting ήταν περισσότερο προσανατολιστικός, καθώς αφορούσε κυρίως εσωτερικά ζητήματα του συλλόγου και των επερχόμενων δράσεων του. Ενδεικτικά αναφέρουμε ότι στον HGDA συμμετέχουν οι περισσότεροι Έλληνες δημιουργοί απ' το χώρο των games, όπως προγραμματιστές, concept artists, συγγραφείς κτλ. Από πλευράς εταιρειών, τα πιο σημαντικά ονόματα όσων παρευρέθησαν είναι αυτά των Aventurine, Total Eclipse, S.D.S., Icehole Games και Rotting Fish Games.
Ο πρόεδρος του συλλόγου κ. Τάσος Φλάμπουρας αναφέρθηκε σε κινήσεις που κάνει το κράτος, καθώς και στην υποστήριξη που φαίνεται να αποκτάει ο κλάδος από το Υπουργείο Ανάπτυξης. Στην συνέχεια, έγινε μια εκτενής αναφορά σε κάποια πρότυπα συνεργασίας μεταξύ των εταιρειών του χώρου, χρησιμοποιώντας κοινές πηγές και άψυχο ή έμψυχο υλικό, με στόχο την αλληλοστήριξη και την αναβάθμιση του κλάδου του game development στην Ελλάδα.
Τα μέλη του διοικητικού συμβουλίου Γιώργος Χιώτης και Σπύρος Ιορδάνης, τόνισαν τη σημασία που έχουν οι ομαδικές προσπάθειες και η από κοινού συνεργασία για ενεργή δράση πάνω σε θέματα που αφορούν το game development στην Ελλάδα. Μεταξύ άλλων, η συζήτηση περιελάμβανε την οργάνωση της εσωτερικής ομάδας ανάπτυξης του site του συλλόγου, καθώς και κάποιες προτάσεις που αφορούσαν την συλλογική συμμετοχή σε workshops, σεμινάρια και εκθέσεις, ακόμα και σε συνεργασία με κρατικά πανεπιστήμια.
Οι επόμενες κινήσεις του συλλόγου αναμένεται να είναι “επεκτατικές”, με την έννοια του χτισίματος ενός πιο σταθερού HGDA, με περισσότερα μέλη και καλύτερη παρουσία. Η επόμενη συνάντηση του συλλόγου θα λάβει μέρος στον ίδιο χώρο, τον Φεβρουάριο. Για οποιαδήποτε πληροφορία μπορείτε να επισκεφθείτε το site του συλλόγου, στη διεύθυνση www.hgda.gr.
Homefront χωρίς πολλά λόγια...
Ένα FPS για το οποίο η THQ ανακοίνωσε συνεργασία με την Microsoft όσον αφορά στα DLC. Ο Major Nelson, διευθυντής προγραμματισμού του Xbox Live, ανακοίνωσε την συνεργασία μεταξύ της THQ και της Microsoft. Η εν λόγω συνεργασία αφορά το First-Person Shooter Homefront που θα κυκλοφορήσει τον Μάρτιο. Βάση της συνεργασίας αυτής, όλοι οι χάρτες που θα γίνουν διαθέσιμοι μέσω DLC, θα κυκλοφορήσουν πρώτα στο Xbox Live Marketplace και μετά στις υπόλοιπες πλατφόρμες. Κάτι ανάλογο είχαμε δει και στην έκθεση Ε3 2010 με τους χάρτες της σειράς Call of Duty.
Την ανάπτυξη του Homefront έχει αναλάβει η Kaos Studios του Frontlines: Fuel of War. Το σενάριό του θα μας μεταφέρει στο μέλλον και συγκεκριμένα στο 2027. Σύμφωνα με την υπόθεση, η Κορέα θα έχει εκείνη την χρονιά στην κατοχή της έναν μεγάλο αριθμό από πυρηνικά όπλα. Εκμεταλλευόμενη την δύναμή της, θα εισβάλλει στην Αμερική, η οποία την δεδομένη χρονική στιγμή θα είναι οικονομικά αποδυναμωμένη. Το FPS της Kaos Studios υπόσχεται μια άκρως ενδιαφέρουσα ιστορία, καθώς και ένα αρκετά καλοφτιαγμένο multiplayer mode, το οποίο θα βασίζεται σε ανοιχτές μάχες, στις οποίες βασικό ρόλο θα παίζουν τα άρματα μάχης, κάτι που είχαμε δει και στο Frontlines: Fuel of War. Στο multiplayer mode, η έκδοση του Xbox 360 θα περιλαμβάνει την ημέρα κυκλοφορίας του παιχνιδιού έναν αποκλειστικό χάρτη, με την ονομασία "Suburbs".
Το Homefront θα κυκλοφορήσει στις 11 Μαρτίου για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Όσοι είστε κάτοχοι Xbox 360, θα μπορέσετε να διαβάσετε περισσότερες πληροφορίες για την εν λόγω συνεργασία αλλά και για τους επερχόμενους χάρτες, στο Inside Xbox της ερχόμενης εβδομάδας, που είναι προσβάσιμο από το βασικό μενού της κονσόλας σας.
PES 2011: PS3 Beta Patch
Το WeHellas ετοίμασε το beta patch του Pro Evolution Soccer 2011 για το Playstation 3.
Το ελληνικό beta patch για το Pro Evolution Soccer 2011 είναι γεγονός. Οι προσθήκες που περιλαμβάνει σε αυτή την έκδοση είναι οι εξής:
- Όλες τις ομάδες της Superleague με σωστά ρόστερς, σήματα και εμφανίσεις
- Σωστά σήματα και εμφανίσεις στο Αγγλικό, Ιταλικό & Ισπανικό πρωτάθλημα
- Σωστά λογότυπα σε όλα τα πρωταθλήματα και κύπελλα
- Σωστές εμφανίσεις στις περισσότερες εθνικές ομάδες
- Δημιουργημένα γήπεδα με τον in-game editor
- Συνθήματα για όλες τις ομάδες τις Superleague
- Συνθήματα για τους μεγαλύτερους ευρωπαϊκούς συλλόγους
- Μουσικά κομμάτια που θα μπορείτε για τα μενού του παιχνιδιού
- Τα ονόματα των ελληνικών ομάδων γραμμένα με ελληνικούς χαρακτήρες
Οδηγίες:
Κάνετε unzip τον φάκελο PS3 και τον βάζετε στο root του usb σας, βάζετε το usb στο PS3 σας, πηγαίνετε "GAME/SAVED DATA UTILITY" βλέπετε το usb και κάνετε copy όλα τα αρχεία ένα-ένα. Αν σας ζητηθεί αντικατάσταση πατήστε "Ναι". Στο menu μπορεί να σας ζητηθεί πάλι αλλαγή (Option File) εκεί θα πατήσετε (Όχι). Αυτό θα γίνει σε περίπτωση που ανοίξετε το ps3 με ανοιχτό το psn.
Οδηγίες για Συνθήματα και Μουσική:
1)Κατεβάστε τα αρχεία από το Internet και κάντε τα extract στην επιφάνεια εργασίας.
2)θα δείτε στο φάκελο music ότι έχει τραγούδια. Αυτό τον φάκελο τον περνάτε όπως είναι στο usb σας. Στον φάκελο με τα συνθήματα θα δείτε τους φακέλους ανά ομάδα και θα τα πάρετε όπως είναι ανά (φάκελο και ομάδα) ή οποίας ομάδας θέλετε και θα τα περάσετε στο ίδιο usb που περάσατε και την μουσική.
3)Βάζετε το usb sto ps3 πατάτε τρίγωνο και Display All στην καρτέλα Music.
4)Αφού θα κάνετε όλα τα αρχεία copy (τουλάχιστον εκεί γίνεται) ή οποία θέλετε.
5) Μέτα θα φτιάξετε μια playlist με όνομα KONAMI_PES (χωρίς κενά).
6)Θα περάσετε όσα συνθήματα θέλετε εκεί.
7)Αφού βάλατε τα συνθήματα πηγαίνετε στο Pro Επεξεργασία/Ομαδες/Επιλέγετε την ομάδα/Επιφημίες και από εκεί βάζετε οποία θέλετε. Έχει επτά επιλογές, αρά αυτό σημαίνει επτά διαφορετικά συνθήματα εάν εξαιρέσουμε δύο επιλογές, διαλέγετε όποια θέλετε, τα βάζετε και είστε έτοιμοι.
8)Τέλος, το patch είναι συμβατό μόνο με ΒLES 01022, με το update της KONAMI 1.02 και Πακέτο Δεδομένων 2.00.
Tomb Raider: Οι πρώτες εικόνες
Η Crystal Dynamics αποκαλύπτει τις πρώτες εικόνες της νεαρής Lara Croft.
Το φετινό Tomb Raider θα μας παρουσιάσει την Lara όπως δεν την είχαμε ξαναδεί, δηλαδή στα νιάτα της, όταν μάθαινε ακόμη τα βασικά της επιβίωσης. Η Crystal Dynamics ετοίμασε artwork εικόνες, που μας δίνουν μία πρώτη εντύπωση των όσων θα ακολουθήσουν. Μπορείτε να κάνετε κλικ σε οποιαδήποτε εικόνα για μεγέθυνση.
Στις εικόνες αυτές, η Lara Croft βρίσκεται μέσα σε ένα σκοτεινό περιβάλλον (σ.σ. δείχνει σαν dungeon), αντιμετωπίζοντας αντίξοες συνθήκες. Όπως μπορείτε κι εσείς να δείτε, η νεαρή τότε Βρετανίδα αρχαιολόγος, προσπαθεί να επιβιώσει έχοντας απέναντί της θανατηφόρες παγίδες, πτώματα και απομεινάρια από παλιούς εξερευνητές που προφανώς είχαν επίσης ναυαγήσει στο συγκεκριμένο νησί. Ακόμα και σε αυτή την κατάσταση όμως και όντας ένα μικρό κορίτσι, μοιάζει πιο...sexy από ποτέ.
Η απειρία της μικρής Lara είναι ένα σημείο-κλειδί που ίσως εντάξει στο παιχνίδι στοιχεία survival horror για πρώτη φορά. Το σώμα της δείχνει σε πολλά σημεία να έχει αιμοραγία και να είναι γεμάτο πληγές, ενώ στο τελευταίο screenshot θα παρατηρήσετε πως εμφανίζονται τα κουμπιά LT και RT ως επιλογή. Αυτό δείχνει ότι πιθανόν να υπάρχουν action sequences ανάμεσα στη δράση, όπου θα κληθείτε να πάρετε κάποιες αποφάσεις ή να πατήσετε μία αληλουχία κουμπιών. Αυτό είναι όμως κάτι που θα το μάθουμε σύντομα.
Το Tomb Raider θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2011 για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Το σίγουρο είναι ότι με αυτό το concept η Square Enix δείχνει να παρουσιάζει κάτι το ενδιαφέρον.
Το Champions Online γίνεται δωρεάν
Aπό τις 25 Ιανουαρίου άλλο ένα MMORPG γίνεται free-to-play. Η Atari και η Cryptic Studios αποφάσισαν να ακολουθήσουν την τάση που επικρατεί αυτή την εποχή με τα δωρεάν MMORPG που ολοένα και αυξάνονται. Στο δρόμο που χάραξαν το Lord of the Rings Online, το Dungeons & Dragons Online, το Everquest II και τόσα άλλα, το Champions Online θα είναι κι αυτό με τη σειρά του free-to-play από τις 25 Ιανουαρίου 2011.
Η κατάργηση της συνδρομής σημαίνει τα εξής. Ότι καταρχήν από 25/1 θα μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν τον client του παιχνιδιού από το site www.champions-online.com/f2p (δεν αγοράζετε καν το παιχνίδι από τα καταστήματα). Κατά δεύτερον, θα μπορείτε προαιρετικά να δώσετε μικρά ποσά αγοράζοντας items, powers, adventure packs και διάφορα άλλα extras. Όλα αυτά θα προσφέρονται απ' το C-Store, ένα online κατάστημα που θα δημιουργηθεί για τις ανάγκες των νέων πλάνων της Atari. Προαιρετικά πάντα, όσοι θέλουν θα μπορούν να συνεχίσουν να πληρώνουν την συνδρομή τους (13 €/μήνα) για να έχουν κάποια bonus χαρακτηριστικά στο παιχνίδι τους.
Τα δυνατά... RPG του 2011
Αναμένουμε μία γεμάτη χρονιά για τους λάτρεις των παιχνιδιών ρόλων.
Το νέο έτος έχει μπει για τα καλά και οι λίστες με τα αναμενόμενα παιχνίδια έχουν πάρει φωτιά! Καιρός είναι μέσω της στήλης να σας παρουσιάσουμε τα σημαντικότερα RPG (τόσο τα Single-Player based, όσο και τα MMORPG) που περιμένουμε να κυκλοφορήσουν για φέτος. Ξεκινάμε λοιπόν:
Είναι το sequel του αξιόλογου RPG της Bioware (Mass Effect, Baldur's Gate, Neverwinter Nights κ.α.). Η ιστορία εξελίσσεται στον ίδιο κόσμο αλλά αυτή τη φορά στην περιοχή των Free marches και το παιχνίδι σας δίνει την ευχέρεια είτε να εισάγετε τις επιλογές που κάνατε στα προηγούμενα campaign με τις ανάλογες επιπτώσεις στον κόσμο, είτε να ξεκινήσετε από την αρχή με καθαρό υπόβαθρο. Δείτε το preview από την Gamescom.
Darkspore (PC, Mac): 29/3/2011
Ένα Action RPG επιστημονικής φαντασίας από την Electronic Arts και την Maxis Software των Sim City, The Sims και Spore. Η ιστορία του αφορά την εξέλιξη της βιοτεχνολογίας και την μετάλλαξη των ειδών σε ένα μέλλον στα βάθη του διαστήματος. Στο gameplay θα έχουμε εφαρμογή αρκετών στοιχείων gameplay από το Spore. Οι αιτήσεις για την συμμετοχή στην beta έχουν ήδη ξεκινήσει και μπορείτε να συμμετάσχετε κι εσείς κάνοντας κλικ εδώ.
The Witcher 2: Assassins of Kings (PC): 17/5/2011
To παιχνίδι της CD Project είναι ένα από τα πιο «καυτά» RPG της χρονιάς, αφού το πρώτο μέρος αποτέλεσε μία από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις όταν κυκλοφόρησε. Ακόμη περισσότερο βοήθησε η Enhanced edition, που διέθετε όλα τα ανάλογα patches, ώστε να διορθωθούν τα αρχικά bugs. Ο θρυλικός πρωταγωνιστής Geralt of Rivia επιστρέφει, σε ένα sequel που θα περιέχει νέα μηχανή γραφικών και story που φημολογείται πως θα καταλήγει σε 16 διαφορετικά φινάλε
Tron: Evolution
Η σχέση κινηματογράφου και video games υπάρχει εδώ και αρκετά χρόνια και καλώς ή κακώς είναι αμφίδρομη και διαχρονική. Αυτό σημαίνει ότι κάθε καινούργια κινηματογραφική παραγωγή...έχει και το παιχνιδάκι της, ενώ πολλές ταινίες έχουν εμπνευστεί από τα σενάρια ή την απήχηση κάποιου τίτλου. Τα τελευταία χρόνια δε, που το Χόλιγουντ έχει στερέψει από φρέσκες ιδέες, τα games που μεταφέρονται στο “πανί” είναι όλο και περισσότερα, με την ποιότητά τους να μειώνεται αναλόγως. Η τελευταία κινηματογραφική παραγωγή της Disney, ακούει στο όνομα Tron: Legacy και αποτελεί την φυσική συνέχεια της ταινίας Tron που κυκλοφόρησε το 1982. Στο παρελθόν έχει κυκλοφορήσει άλλος ένας τίτλος από το σύμπαν του Tron, από την Monolith, το 2003. Για όσους θυμούνται, αναφερόμαστε στο Tron 2.0, ένα μέτριο FPS ακόμα και για τα δεδομένα της εποχής εκείνης.
Παράλληλα με την πρόσφατη ταινία, κυκλοφόρησε στην αγορά το Tron: Evolution, που αποτελεί παραγωγή του θυγατρικού studio της Disney, Propaganda Games. Οι συγκεκριμένοι developers δυστυχώς δεν έχουν να επιδείξουν κάποιον αξιόλογο τίτλο, καθώς οι προηγούμενες παραγωγές τους περιλαμβάνουν το Turok (2008) και το Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, το οποίο ακυρώθηκε. Σύμφωνα με τα παραπάνω λοιπόν, το Tron: Evolution είχε πολύ μικρές πιθανότητες επιτυχίας εξ αρχής. Ας δούμε λοιπόν αν παρόλα αυτά μας επιφυλάσσει κάποια έκπληξη.
Η ζωή στο Grid
Το παιχνίδι εκτυλίσσεται χρονικά ανάμεσα στις δυο ταινίες της Disney. Παρακολουθείτε μέσα από τα μάτια του Anon (ενός monitor program) τα γεγονότα που οδήγησαν στον εγκλωβισμό του Kevin Flynn στο Grid. Στο πλευρό σας βρίσκεται η Quorra, ένα θηλυκό ISO, που θα σας βοηθήσει να εξιχνιάσετε την συνωμοσία που έχει στήσει μια ομάδα ιών με αρχηγό τον Abraxas. Στην προσπάθειά σας θα έρθετε αντιμέτωποι με πολλούς γνωστούς χαρακτήρες. Κάποιοι θα συμμαχήσουν μαζί σας, ενώ άλλοι θα σταθούν εμπόδιο στο δρόμο σας.
Αν δεν έχετε δει έστω την δεύτερη ταινία, καλό θα ήταν να το κάνετε, γιατί τα αρχικά cutscenes του παιχνιδιού δεν εξηγούν και πολλά πράγματα. Επόμενο θα είναι να μπερδευτείτε με αρκετά πρόσωπα και όρους που χρησιμοποιούνται.
Parkour και ξύλο στο Grid
Η δράση του Tron Evolution κινείται πάνω σε δυο βασικούς άξονες. Θυμίζει έντονα μια απλοποιημένη εκδοχή του Prince of Persia, με μια κουταλιά από Mirror's Edge σε τρίτο πρόσωπο. Από τη μια έχουμε ένα action game τρίτου προσώπου με αρκετές επιρροές parkour. Ο χαρακτήρας κινείται περνώντας εμπόδια, χάσματα και τρέχοντας σε κάθετες επιφάνειες, προσπαθώντας να φτάσει από το ένα checkpoint στο επόμενο, χρησιμοποιώντας ταυτόχρονα στοιχεία του περιβάλλοντος. Εδώ θα κληθείτε να κερδίσετε πρόσβαση σε κλειστά δωμάτια, να ενεργοποιήσετε κάποια συστήματα ασφαλείας ή αντίθετα να τα καταστρέψετε.
Elder Scrolls V: Skyrim: Μάχη και levels
Η Bethesda γνωστοποίησε ότι η πέμπτη προσθήκη στη σειρά Elder Scrolls θα έχει να επιδείξει σημαντικές αλλαγές τόσο στο σύστημα μάχης όσο και στα levels. Ξεκινώντας με το σύστημα μάχης, το παιχνίδι θα υποστηρίζει dual wielding. Θα μπορείτε δηλαδή να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας με διαφορετικό όπλο στο κάθε χέρι αλλά και να επιλέξετε σε ποιο χέρι θέλετε να έχει το αντίστοιχο όπλο. Θα είναι δυνατό για παράδειγμα, να κρατάτε δύο σπαθιά ή ένα σπαθί και μία ασπίδα ή ότι άλλο μπορεί να εξοπλιστεί ως όπλο. Ακόμα θα είναι εφικτό να έχετε διαφορετική μαγεία σε κάθε χέρι και να τις συνδυάζετε για να πετύχετε διαφορετικά αποτελέσματα.
Όσον αφορά στο levelling system, το Elder Scrolls V: Skyrim καταργεί τις classes στις οποίες επιλέγετε να ανήκει ο χαρακτήρας κατά την εισαγωγή του παιχνιδιού ώστε “να μην χρειάζεται να διαλέξει κανείς πως θα παίξει το παιχνίδι πριν ακόμα το παίξει”, όπως ανέφερε η Bethesda. Έτσι, το σύστημα που χρησιμοποιήθηκε στο Elder Scrolls IV: Oblivion αντικαθίσταται με ένα διαφορετικό στο οποίο τα attributes του χαρακτήρα θα εξελίσσονται όσο χρησιμοποιούνται. Δεν θα ανήκει πλέον ο χαρακτήρας σε κανένα class ώστε να περιορίζεται στο να ανεβάζει επίπεδο στα συγκεκριμένα attributes αλλά θα είναι ένας απλός adventurer με μεγαλύτερα stats στα skills που χρησιμοποιεί. Το level up θα είναι άμεσα συνυφασμένο με την πρόοδο των skills που χρησιμοποιούνται κατά κόρον. Αν χρησιμοποιείτε τα ίδια skills συνέχεια θα ανεβείτε επίπεδο πιο γρήγορα από το αν χρησιμοποιείτε διαφορετικά κάθε φορά.
Ένα τελευταίο θέμα που επαναπροσδιόρισε η Bethesda είναι τα levels των εχθρών. Στο Oblivion όσο ανέβαινε επίπεδο ο χαρακτήρας τόσο ανέβαιναν και οι εχθροί με αποτέλεσμα η διαδικασία του level up να καθίσταται κάπως ανούσια αφού ποτέ ο χαρακτήρας δεν γινόταν καλύτερος από τους αντιπάλους του. Αντίθετα, στο Skyrim το level up των εχθρών είναι περισσότερο όμοιο με αυτό του Fallout 3. Κάθε νέο επίπεδο θα σας δίνει και ένα «δώρο» που θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αποκτήσετε επιπλέον bonuses σε σχέση με τον τρόπο που παίζετε.
Η διαφορετική προσέγγιση της εταιρίας στο levelling system, που είναι ένα ευαίσθητο σημείο για κάθε RPG, φαίνεται ενδιαφέρουσα και αρκετά υποσχόμενη. Το μόνο που μένει είναι εφαρμογή και στην πράξη, αν και για αυτό θα χρειαστεί υπομονή μέχρι την 12η Νοεμβρίου 2011 που είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του τίτλου.
FM Genie Scout 11
Κυκλοφόρησε επιτέλους ο νέος FM Scout. Μπορεί να άργησε κάνα δίμηνο από την κυκλοφορία του Football Manager 2011, αλλά έστω και με αυτή την καθυστέρηση ο νέος FM Genie Scout είναι γεγονός. Κατεβάστε τον και βρείτε τα ταλέντα που ψάχνετε για τις ομάδες σας εύκολα και γρήγορα.
O editor είναι συμβατός με όλες τις εκδόσεις του FM 2011, ανεξάρτητα από το αν έχετε εγκαταστήσει κάποιο patch ή όχι. Για να τον τρέξετε δεν χρειάζεται απαραίτητα να έχετε το παιχνίδι με το save game σας ανοιχτό. Θα πρέπει όμως όταν κάνετε save να έχετε σώσει σε μη συμπιεσμένο αρχείο. Το Football Manager 2011 σώζει από μόνο του σε συμπιεσμένα αρχεία εκτός κι αν του το πείτε εσείς. Επομένως, πηγαίντε πρώτα στα Preferences και ξετικάρετε την επιλογή "Compress save games". Μετά, κάντε Load την καριέρα σας και ύστερα κάντε ξανά save ώστε να δημιουργήσετε ένα αρχείο που δεν θα είναι compressed. Τέλος, φορτώστε τον FM Genie Scout 11, πατήστε το Load Game και επιλέξτε το αποσυμπιεσμένο save game αρχείο σας.
Ο νέος FM Genie Scout έχει ότι και οι προηγούμενες εκδόσεις, απλά είναι πιο βαρύς σε σχέση με πριν, διότι για να βγάλει κανένα φράγκο, ο προγραμματιστής Eugene Tarabanovsky αποφάσισε να εισάγει banners χορηγών στα αριστερά της εφαρμογής. Ε, τόσα χρόνια δούλευε για την δόξα, τώρα ας βάλει και κάτι στην τσέπη.
Στις 2/2 το Bionic Commando Rearmed 2
Σύμφωνα με ανακοίνωση της Capcom, το Bionic Commando Rearmed 2 θα κυκλοφορήσει μέσω του PlayStation Network και του Xbox Live Arcade στις 2 Φεβρουαρίου. Μεταξύ άλλων, ο side-scrolling τίτλος θα περιλαμβάνει ένα νέο Retro mode, καθώς και co-op παιχνίδι. Το Bionic Commando Rearmed 2 θα κοστίζει $14.99 στο PSN και 1200 Microsoft Points στο XBLA.
ΚΑΙ ΝΕΑ ΤΡΙΛΟΓΙΑ...
Η Square Enix επιβεβαίωσε το Tomb Raider Trilogy Pack, αναφέροντας μάλιστα πως θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το PlayStation 3 στις 25 Μαρτίου. Το εν λόγω πακέτο θα περιλαμβάνει τα Tomb Raider Legend και Tomb Raider Anniversary "remastered σε HD", καθώς και το Tomb Raider Underworld. Επίσης, θα περιέχει ένα theme pack, τη στολή της Lara Croft για το Home avatar, τη στολή Viking Thrall για το Home avatar και making of trailers σε HD για όλη τη σειρά.
Νέες κυκλοφορίες: Ιανουάριος 2011
Ξεχωρίζουν τα Dead Space 2, LittleBigPlanet 2 και το ντεμπούτο του Mass Effect στο PS3.
Ο Ιανουάριος έχει παραδοσιακά λίγες κυκλοφορίες. Φέτος τουλάχιστον υπάρχουν περισσότεροι ποιοτικοί τίτλοι, όπως το Dead Space 2 της Electronic Arts, το Mass Effect 2 που κυκλοφορεί για πρώτη φορά στο Playstation 3 και το LittleBigPlanet 2. Η κονσόλα της Sony έχει για αυτό το μήνα το μεγαλύτερο ρεπερτόριο τίτλων. Σε αυτό έβαλε το χεράκι της η ίδια η Ιαπωνική εταιρεία, αφού εκτός από το LittleBigPlanet 2 ετοίμασε για πρώτη φορά ένα MMORPG, το DC Universe Online. Δείτε τις σημαντικότερες κυκλοφορίες. PC
DC Universe Online: 14/11/2011
Dead Space 2: 25/1/2011
PS3
DC Universe Online: 14/11/2011
Dead Space 2: 25/1/2011
LittleBigPlanet 2: 19/1/2011
Mass Effect 2: 21/1/2011
Mindjack: 21/2/2011
Tetris (DLC): 4/1/2011
Xbox 360
Dead Space 2: 25/1/2011
ilomilo (DLC): 5/1/2011
PSP
Angry Birds: 4/1/2011
DS
Kingdom Hearts Re:coded: 14/11/2011
Ghost Trick: Phantom Detective: 14/11/2011
Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne House: 4/1/2011
Αποσύρεται το αμφιλεγόμενο DRM
Πριν από ενάμιση περίπου χρόνο, η Ubisoft εισήγαγε ένα σύστημα προστασίας στα παιχνίδια της, το οποίο απαιτούσε μόνιμη σύνδεση στο Internet για να τα τρέξει κανείς, ακόμα κι αν έπαιζε σε offline mode. Κάτι φαίνεται να έχει αλλάξει τώρα, όπως τουλάχιστον προκύπτει από αναφορές πολλών gamers.
Το DRM της Ubisoft ενσωματώθηκε σε παιχνίδια όπως το Assassins Creed 2 και το Splinter Cell: Conviction και απέτρεπε την εκτέλεση του game αν ο υπολογιστής δεν ήταν συνδεδεμένος στο Internet. Το εν λόγω σύστημα είχε προκαλέσει πολλές αντιδράσεις, καθώς διέκοπτε τη λειτουργία του παιχνιδιού αν κάποια στιγμή χανόταν η σύνδεση. Πολλοί gamers είχαν εξαπολύσει σφοδρές επιθέσεις στη Ubisoft, καθώς δε μπορούσαν να παίξουν ακόμα κι όταν ετίθεντο εκτός λειτουργίας οι servers της εταιρείας, δηλαδή όταν η ευθύνη βάραινε τη Ubisoft.
Κάποιοι gamers αναφέρουν τώρα ότι μπορούν να παίξουν τα games τους ακόμα κι όταν δεν είναι συνδεδεμένοι στο Internet, κάτι που αποτελεί ένδειξη ότι η Ubisoft ενδέχεται να έχει αποσύρει το συγκεκριμένο σύστημα. Η εταιρεία δεν έχει σχολιάσει ακόμα την είδηση και μένει να δούμε αν πράγματι τερματίζεται το αμφιλεγόμενο DRM ή αν πρόκειται για μια προσωρινή δυσλειτουργία του συστήματος.
Τα πρώτα παιχνίδια του 2011..
Αν το 2010 σας άφησε καλές εντυπώσεις τότε ετοιμαστείτε για άλλη μια δυνατή χρονιά, καθώς μέσα στο 2011 αναμένεται ένα μεγάλο κύμα τίτλων που θα κάνουν τη διαφορά. Πάμε να δούμε λοιπόν τι μας επιφυλάσσει το νέο έτος, με την ελπίδα πάντοτε ότι τα παρακάτω games θα καταφέρουν επιτυχώς να προλάβουν τις ημερομηνίες κυκλοφορίας τους.
Α’ Τρίμηνο 2011 -LittleBigPlanet 2 (PS3): 18/1/2011
Ο Sackboy και η παρέα του επιστρέφουν σε άλλο ένα 3D Platform puzzle. Το LittleBigPlanet 2 θα υποστηρίζει για πρώτη φορά Playstation Move, αλλά και πολύ περισσότερες επιλογές δημιουργίας των δικών σας levels. Δείτε το βίντεο για να πάρετε μία πρώτη γεύση από τα όσα θα δείτε, κατεβάστε το demo από το Playstation Network και μείνετε συντονισμένοι για το σχετικό review.
Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360): 25/11/2011
Ο Isaac Clarke επιστρέφει για να σφάξει περισσότερους Necromorphs. Με βάση τα όσα σας έχουμε παρουσιάσει από το πρόσφατο preview και την Gamescom, αν σας άρεσε το πρώτο μέρος τότε το δεύτερο θα σας ικανοποιήσει ακόμη περισσότερο. Απλά παίξτε το demo και ζήστε μία ατμόσφαιρα-θρίλερ στο έπακρο. Συν τις άλλοις, αυτή τη φορά ετοιμαστείτε και για online multiplayer, όπου θα αναλαμβάνετε τόσο τους γήινους όσο και τους γλοιώδεις Necromorphs. Το σχετικό βιντεάκι θα σας δώσει μια πρώτη εικόνα.
Το Dreamcast...ξαναζεί
10 χρόνια μετά την κατάργηση του Dreamcast, η Sega κυκλοφορεί τα σημαντικότερα games που την ανέδειξαν. Ο αντιπρόεδρος του τμήματος πωλήσεων και marketing της Sega Αμερικής Alan Pritchard, ανακοίνωσε ότι η εταιρεία του θα κυκλοφορήσει μια συλλογή παιχνιδιών του Dreamcast και θα περιλαμβάνει μερικούς από τους πιο δημοφιλείς τίτλους που είχε να επιδείξει το εν λόγω σύστημα. Αυτή η κίνηση της Sega ήταν αναμενόμενη, μιας και πέρυσι κυκλοφόρησε την Sega Mega Drive Collection.
Χαρακτηριστικά δήλωσε ότι υπάρχουν gamers στο eBay που αγοράζουν το Dreamcast και τα παιχνίδια του και ότι θα κυκλοφορήσουν σύντομα μία συλλογή παιχνιδιών του Dreamcast. Η Sega ανυπομονεί να φέρει μερικά από αυτά τα παλιά games στην αγορά σε ένα πακέτο. Οι τίτλοι που θα υπάρχουν στην συλλογή δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη. Πάντως, σύμφωνα με τα λεγόμενα του Pritchard, το Ultimate Genesis Collection σημείωσε μεγάλη επιτυχία στο Playstation 3 και σο Xbox360 κι αποτελεί σημαντικό μέρος της δουλειάς της εταιρείας. Άλλωστε, κάποια μεμονωμένα games του Dreamcast, όπως το Crazy Taxi, έχουν ήδη κυκλοφορήσει μέσω Internet. Τα games της συλλογής του Dreamcast αλλά και τα συστήματα όπου θα είναι διαθέσιμη δεν έχουν ακόμη γνωστοποιηθεί.
Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
To Dungeons and Dragons Online: Stormreach ήταν η πρώτη ονομασία του MMORPG για PC που λάνσαρε η Turbine (δημιουργός των Asheron's Call, Lord of the rings online) στις 26 Φεβρουαρίου του 2006, με βάση τον κόσμο του δημοφιλέστερου pen and paper παιχνιδιού ρόλων, Dungeons and Dragons.
Αρχικά, το μοντέλο χρηματοδότ ησης που επιλέχθηκε ήταν αυτό της μηνιαίας συνδρομής, όπως και τα πιο πολλά MMORPG της εποχής εκείνης, όμως δυστυχώς για την Turbine, το παιχνίδι απέτυχε να τραβήξει τον απαιτούμενο κόσμο. Παρότι είχε μεταφέρει πολλά στοιχεία του επιτραπέζιου παιχνιδιού, ιδιαίτερα στα Dungeons και στον τρόπο μάχης, που ικανοποίησαν τους οπαδούς της σειράς, εντούτοις παρουσίασε πολλές ελλείψεις σε βασικά μέρη των μοντέρνων MMORPG, όπως η δημιουργία Guild και η ελεύθερη εξερεύνηση του κόσμου.
Με στόχο να σώσει το παιχνίδι, η Turbine αποφάσισε να το μετατρέψει σε δωρεάν (Free to play) με μικροσυναλλαγές. Έτσι, από τις 9 Σεπτεμβρίου του 2009 στην Αμερική και από τις 19 Αυγούστου του 2010 στην Ευρώπη, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι δωρεάν, υπό την νέα του ονομασία, Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited. To GW σας μεταφέρει τις εντυπώσεις του.
Ιστορία και κόσμος
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην Ήπειρο του Xen’drik, στον κόσμο του Eberron, χρησιμοποιώντας ένα γενικότερο σετ κανόνων, κοντά στην 3.5 έκδοση του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Η ιστορία σας ξεκινάει ως ένας από τους πολλούς μισθοφόρους πρώην στρατιώτες, που τώρα εν καιρώ ειρήνης αναλαμβάνετε ότι αποστολή βρείτε στο δρόμο σας. Αρχικά βέβαια αυτό που βρίσκετε είναι ένας δράκος, ο οποίος και βυθίζει το καράβι σας, με αποτέλεσμα να ναυαγήσετε στο πρώτο χωριό της campaign, το Korthos Village, από όπου και ξεκινάτε τις περιπέτειές σας.
Ένα από τα σημαντικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι το αναλυτικό character creation. Ακλουθώντας πέντε βήματα, μπορείτε είτε να φτιάξετε έναν χαρακτήρα τυποποιημένο στα MMO (π.χ. ένα απλό τανκ), είτε κάποιον μοναδικό που να συνδυάζει χαρακτηριστικά από διάφορα στυλ παιξίματος. Οι φυλές που έχετε ως επιλογή είναι οι Humans, Elves, Dwarves, Halflings, Warforged, Drow, Half-Elf και Half-orc. Από κλάσεις έχουμε τις Fighter, Paladin, Barbarian, Ranger, Monk, Favored Soul, Rogue, Bard, Wizard, Sorcerer και Cleric.
Gameplay και μάχες
Σε αντίθεση με το pen and paper D&D όπου οι μάχες είναι turned based, στο online είναι σε πραγματικό χρόνο. Επίσης, δεν υπάρχει η λειτουργία του Auto attack, όπως στην πλειοψηφία των MMO. Για κάθε χτύπημα, με το σπαθί σας πρέπει να κλικάρετε, σημαδεύοντας κάθε φορά εκ νέου τον αντίπαλο. Αποτέλεσμα είναι να πετυχαίνετε συχνά αέρα, ενώ η κατάσταση γίνεται ακόμη πιο δύσκολη όταν ταυτόχρονα με τα χτυπήματα πρέπει να εκτελέσετε και κάποιο από τα skills της μπάρας σας.Αν αυτός ο τρόπος μάχης έμοιαζε με τον αντίστοιχο του Age of Conan, δηλαδή το πως και που χτυπάς τον αντίπαλο να είχε αποτέλεσμα το πόση ζημιά θα του κάνετε, αυτό θα είχε μία λογική. Όμως στην περίπτωση του DnD online είναι λίγο κουραστικό.
Το σύστημα αποστολών και εξερεύνησης του κόσμου διαφέρει επίσης από τα καθιερωμένα. Για να είμαστε ακριβείς, δεν υπάρχει ιδιαίτερη εξερεύνηση. Η εξέλιξη του παιχνιδιού είναι γραμμική, καθώς θα μεταφέρεστε από χωριό σε χωριό και από πόλη σε πόλη, με τις αποστολές να αφορούν αποκλειστικά dungeons μέσα σε αυτές τις κατοικημένες περιοχές. Αυτή η έλλειψη ενός -έστω και τυπικά- ανοικτού κόσμου, σας αφαιρεί επιλογές και καταντάει το gameplay μονότονο.
Έρχεται software αναβάθμιση για το Kinect
Μια ανακάλυψη όσων «έπαιξαν» με το «open» Kinect αποτέλεσε την πρώτη απόδειξη για τις φήμες πως η Microsoft ετοιμάζει αναβάθμιση του Kinect αποκλειστικά μέσω software.
Το νέο motion gaming gadget της Microsoft, το Kinect, έχει ήδη γνωρίσει τεράστια επιτυχία αλλά και μια απρόσμενη αποδοχή από άτομα που δεν έχουν το Xbox 360, για το οποίο αρχικά προοριζόταν. Η κυκλοφορία open source drivers για το Kinect κατέστησε δυνατή τη χρήση του σε υπολογιστές και αποτέλεσε αφορμή για τη δημιουργία ενός τεράστιου συνόλου projects με «ανίχνευση κίνησης». Αυτοί οι πειραματισμοί μαζί του, όμως, έδειξαν και κάτι περίεργο σε σχέση με όσα ήταν γνωστά για το Kinect: ενώ οι «επίσημες» πληροφορίες ανέφεραν πως λειτουργούσε σε ανάλυση 320x240, τα «open» projects που βασίζονταν σε αυτό μπορούσαν να το αξιοποιήσουν με… τετραπλάσια ανάλυση, μέχρι και 640x480!
Όπως φαίνεται, και ενώ και η ίδια η Microsoft είχε αναφέρει αρχικά πως αυτή θα ήταν η ανάλυση στην οποία θα λειτουργούσε το Kinect, τελικά αποφάσισε να τη χαμηλώσει αποκλειστικά μέσω software, για να κρατήσει περιορισμένο τον όγκο των δεδομένων που θα μεταφέρονταν μέσω των θυρών USB του Xbox 360 – ήδη το Kinect, στην τωρινή χαμηλή του ανάλυση, χρησιμοποιεί περίπου 15MB/sec τη στιγμή που ο μέγιστος ρυθμός που μπορεί να επιτευχθεί είναι γύρω στα 35MB/sec. Ο λόγος του περιορισμού αφορά στην –πιθανή- συνεργασία του με άλλα gadgets, π.χ. κιθάρες για παιχνίδια τύπου Guitar Hero κ.λπ., ώστε να μην καταναλώνει το ίδιο όλο το πιθανό bandwidth των θυρών USB και να μπορούν να λειτουργήσουν απροβλημάτιστα και άλλες συσκευές παράλληλα με αυτό. Το ίδιο το hardware του, όμως, παραμένει ικανό να λειτουργεί σε ανάλυση 640x480.
Έτσι, λέγεται πως η ίδια η Microsoft έχει αρχίσει τις προσπάθειες αναβάθμισης του, ώστε να μπορεί να το αξιοποιήσει στο έπακρο σε μελλοντικούς τίτλους, αναπτύσσοντας μεθόδους συμπίεσης δεδομένων ώστε να μπορούν να «στριμωχτούν» περισσότερες πληροφορίες στον ίδιο ρυθμό μεταφοράς των 15MB/sec. Μια τέτοια αναβάθμιση ανάλυσης θα σημαίνει πως το Kinect θα μπορεί να ανιχνεύει όχι μόνο το «γενικό σχήμα» του ανθρώπινου σώματος, αλλά και τις κινήσεις των καρπών και των δαχτύλων, επιτρέποντας ακόμη μεγαλύτερη λεπτομέρεια στο χειρισμό των μελλοντικών παιχνιδιών.
Το Super Mario συνεχίζει να σπάει ρεκόρ
Για πάνω από 20 χρόνια, ο Mario είναι το σύμβολο της Nintendo – και ίσως όλη της βιομηχανίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών.Γι' αυτό και δεν μας κάνει εντύπωση το γεγονός πως έσπασε το ρεκόρ πωλήσεων των παιχνιδιών DS, πουλώντας πάνω από 6 εκατομμύρια κόπιες!
Σύμφωνα με το ιαπωνικό περιοδικό Famitsu, το New Super Mario Bros ανακηρύχθηκε το πρώτο και μοναδικό παιχνίδι της κονσόλας DS που κατάφερε να φτάσει τα 6.105.255 πωλήσεις στις 26 Δεκεμβρίου, έχοντας πίσω του 4 χρόνια κυκλοφορίας.
Μέσα σε αυτά τα 4 χρόνια, το Super Mario βρισκόταν ανελλειπώς στο Top 10 των πωλήσεων, σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στην ιστορία των video games που συνήθως μένει για λίγες εβδομάδες στην κορυφή και μετά εξαφανίζεται.

