LA Noire: Περισσότερο Mafia II παρά GTA

Τρίτη, 30 Νοεμβρίου 2010

Οι κυκλοφορίες της Rockstar Games αποτελούν συνήθως εγγυημένες επιτυχίες, ενώ το όνομα συνάδει με την έννοια του sandbox, είτε πρόκειται για το GTA ή για άλλα games όπως το Bully ή το Red Dead Redemption.Το σίγουρο είναι ότι το L.A. Noire θα είναι τίτλος ποιότητας που αναμένουν αρκετοί παίκτες. Πόσο μάλλον όταν φέρει μετά από χρόνια σε πιο action μορφή το Νουάρ στοιχείο που το συναντούσε κανείς συνήθως σε adventures όπως η σειρά Tex Murphy. Δυστυχώς οι φίλοι του είδους που δεν διαθέτουν κονσόλα θα απογοητευθούν, αφού τουλάχιστον ακόμη δεν προγραμματίζεται κυκλοφορία του LA Noire για PC.
Ιστορία
Το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στο Λος Άντζελες της δεκατίας του '40. Η Team Bondi, εταιρεία που έχει αναλάβει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, ισχυρίζεται ότι έχει κάνει την απόλυτη αναπαραγωγή του L.A. της εποχής εκείνης. O ήρωας που χειρίζεστε είναι ο Cole Phelps, ένας βραβευμένος και αδιάφθορος αστυνομικός, σ' ένα αστυνομικό τμήμα γεμάτο σκάνδαλα και διαφθορά. Σίγουρα δεν έχουμε κάποιο πρωτότυπο story για το είδος, αλλά αυτός στην τελική δεν είναι ο σκοπός. Το L.A. Noire στοχεύει στην όσο το δυνατόν πιο αληθοφανή απεικόνιση της εποχής, της ατμόσφαιρας αλλά και των γεγονότων του τότε. Συγκεκριμένα πολλές από τις αποστολές και τα πράγματα που συμβαίνουν εντός του παιχνιδίου, αποτελούν πραγματικά συμβάντα όπως αναφέρονταν σε τοπικές εφημερίδες του 1940.
Βία, Βία, Βία
Η δικαιολογία της αληθοφάνειας φαίνεται πως βοήθησε τους δημιουργούς του παιχνιδιού να αφήσουν τους εαυτούς τους ελεύθερους στο θέμα της βίας. Είναι αυτονόητο ότι το παιχνίδι θα έχει PEGI rating 18+ και οι φήμες το θέλουν να είναι μακράν το πιο βίαιο και ωμό παιχνίδι της Rockstar. Αλλά με την εν λόγω εταιρεία θα αποτελούσε είδηση αν το παιχνίδι δεν ήταν τελικά βίαιο.
Animation νέας τεχνολογίας
Η Team Bondi αλλάζει πλήρως το τοπίο στο κομμάτι της ανάπτυξης και του animation στο L.A. Noire. Δεν χρησιμοποιεί τον παραδοσιακό τρόπο που ήθελε αρχικά την ηχογράφηση των διαλόγων, έπειτα το animation και έπειτα την εφαρμογή του motion capture -της διαδικασίας καταγραφής κίνησης από ένα άτομο που φορά μία ειδική στολή- σε ξεχωριστά στάδια. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία που αναπτύχθηκε από την αδερφή-εταιρεία Depth Analysis, οι κινήσεις στο L.A. Noire θα είναι κανονικά βιντεοσκοπημένες από πραγματικούς ηθοποιούς και στη συνέχεια θα περνάνε σε 3D μοντέλα γραφικών. Εκτός από το Motion Scan, θα χρησιμοποιηθεί και το σύστημα real-time φωτισμού της Lightsprint, το οποίο απεικονίζει ακόμη και την παραμικρή αλλάγη σε φώτα και σκιάσεις. Δείτε το trailer του παιχνιδιού και θα καταλάβετε την διαφορά, τουλάχιστον στα cutscenes.

Assassin’s Creed: Brotherhood

Δευτέρα, 29 Νοεμβρίου 2010

Όσοι είστε λάτρεις των παιχνιδιών δράσης, το πιθανότερο είναι να έχετε δοκιμάσει ένα από τα δύο Assassin’s Creed. Δεδομένης λοιπόν της μέχρι τώρα επιτυχίας της σειράς, η Ubisoft μέσα σε μόλις ένα χρόνο επανέρχεται με το Assassin’s Creed: Brotherhood, το οποίο βαδίζει στην συνταγή του Assassin’s Creed II. Κι επειδή όπως γνωρίζετε η δεύτερη έκδοση ήταν πολύ καλύτερη της πρώτης, η Ubi αποφάσισε έτσι για τα γούρια να κυκλοφορήσει το Brotherhood την ίδια ακριβώς ημέρα με πέρυσι, στις 19 Νοεμβρίου, με την έκδοση για PC να καθυστερεί και πάλι για το πρώτο τρίμηνο του 2011.
Μια ιστορία, μια ταινία....

Η ιστορία μας συνεχίζεται μετά το τέλος του Assassin’s Creed II. Για άλλη μια φορά ελέγχετε τον Desmond Miles, το έτος 2012 και μέσω της τεχνολογίας, υπνωτίζεστε και ενσαρκώνετε τον δολοφόνο Ezio Auditore (ήρωα του Assassin’s Creed II) στην Ιταλία του έτους 1500. Μετά από μία σφοδρή επίθεση στο κάστρο της πόλης σας από την οικογένεια των Borgia, ο θείος σας Mario σκοτώνεται κι εσείς αποδράτε στη Ρώμη με σκοπό να καταρρίψετε ένα ολόκληρο κύκλωμα και να πάρετε εκδίκηση. Η πλοκή μεταβαίνει από το παρελθόν στο παρόν, καθώς για ορισμένες στιγμές ελέγχετε τον ίδιο τον Desmond, επιχειρώντας να ξεμπλέξετε την κατάσταση για να βοηθηθείτε στις έρευνές σας.
Gameplay
Ο χειρισμός δεν έχει αλλάξει ιδιαίτερα σε σχέση με πέρυσι. Κατά βάση θα πρέπει διαρκώς να έχετε το χέρι σας πατημένο σε R2/RT (για PS3 και Xbox 360 αντίστοιχα) ώστε αφενός μεν να τρέχετε κι αφετέρου να σκαρφαλώνετε σε τοίχους με τεχνική parkour. Το X/A (PS3/Xbox 360) είναι για τα άλματά σας ή για να κλέψετε κάποιον περαστικό, ενώ για τις επιθέσεις σας χρησιμοποιείται το αριστερό κουμπί από την τετράδα του controller.
Το σύστημα μάχης είναι αρκετά απλό και κατά βάση θα πρέπει να κρατάτε τους αντιπάλους σας σε απόσταση. Το A.I. κρατιέται σε μέτρια επίπεδα, καθώς δεν θα δυσκολευτείτε να βγάλετε εκτός ολόκληρα γκρουπ από δεκάδες εχθρούς με λίγες μόνο κινήσεις. Φέτος έχετε πρόσβαση και σε πιο σύγχρονα όπλα, όπως τα πιστόλια ή τα crossbows, τα οποία δέχονται σφαίρες και βέλη αντίστοιχα. Υπάρχουν επίσης οι κλασικές λεπίδες, τα σπαθιά, αλλά και μαχαίρια, βόμβες καπνού μέχρι και… αλεξίπτωτα! Μέσα στη μάχη, μπορείτε να έχετε άμεση πρόσβαση στο inventory (και ταυτόχρονα παύση της δράσης), να πίνετε potion και να αλλάζετε όπλο, κάτι που επίσης βοηθάει σημαντικά. Όταν σκοτώσετε κάποιον, τον lootάρετε κι αν θέλετε μεταφέρετε το πτώμα του σε άλλο σημείο για να μην τραβήξετε τα βλέμματα πάνω σας. Με τα χρήματα που κερδίζετε αγοράζετε αργότερα όπλα και armor από τον blacksmith, καθώς επίσης επισκευάζετε το ήδη υπάρχον Armor σας, του οποίου την κατάσταση πρέπει να ελέγχετε συχνά.

Splinter Cell 6: ετοιμάζεται...στο Τορόντο

Κυριακή, 28 Νοεμβρίου 2010

Το ιδρυθέν εν έτη 2009 στούντιο Ubisoft Toronto εργάζεται στην ανάπτυξη του Splinter Cell 6. Αυτό επιβεβαιώθηκε από τη διευθύντρια του στούντιο, την Jade Raymond, όπως φαίνεται σε ένα βίντεο που έχει ανεβάσει το site Eurogamer.net. Στο κλιπ παρουσιάζεται το νέο στούντιο μαζί με μερικούς εργαζόμενους. Οι θεατές χαιρετίζονται από την Raymond με τα εξής λόγια: "Εργαζόμαστε πάνω στην ανάπτυξη του Splinter Cell 6, το τελευταίο μέρος της δημοφιλούς σειράς και θα το ολοκληρώσουμε εδώ στο Τορόντο”.
Προς το παρόν δουλεύουν 83 εργαζόμενοι πάνω στην ανάπτυξη του Splinter Cell 6. Μέσα στα δέκα επόμενα χρόνια το στούντιο ανάπτυξης σκοπεύει να απασχολεί 800 άτομα. Τα προηγούμενα μέρη της σειράς είχαν αναπτυχθεί από την Ubisoft Montreal. Εκεί είχε εργαστεί και η Raymond ως παραγωγός των επεισοδίων του Assassin's Creed .

Need for Speed: Shift 2

Σάββατο, 27 Νοεμβρίου 2010

Απ' ότι φαίνεται, το Need for Speed για την Electronic Arts είναι ότι και το Call of Duty για την Activision. Όπως η τελευταία συνεργάζεται κάθε χρόνο εναλλάξ με τις Infinity Ward και Treyarch, έτσι και η EA, μετά από μία επιτυχημένη φετινή συνεργασία με την Criterion για το NFS: Hot Pursuit, ετοιμάζεται τώρα να συνεργαστεί πάλι με την Slighty Mad Studios, παρουσιάζοντας το δεύτερο μέρος του Need for Speed: Shift το οποίο -όπως και πέρυσι- αναμένεται να έχει simulation στοιχεία. Με αυτό τον τρόπο, η Αμερικανική εταιρεία φιλοδοξεί να καλύψει και τα δύο είδη παικτών, αν και στην περίπτωση του Shift, δεν υπήρχαν πολλά πρωτότυπα στοιχεία που να μην έχουμε δει σε άλλα racing της αγοράς.
Το Need for Speed: Shift 2 υπόσχεται να αλλάζει ριζικά και να προσφέρει ένα ακόμη πιο ρεαλιστικό μοντέλο συγκρούσεων, τόσο για τα αυτοκίνητα, όσο και για τις πίστες. Θα έχει για άλλη μια φορά την δυνατότητα διαφορετικής οπτικής, όχι μόνο απ' το cockpit του οδηγού αλλά και από το κράνος του. Επιπλέον, αναμένεται να δούμε μία νέα, πιο ρεαλιστική engine, νυκτερινούς αγώνες, καθώς και το πολυδιαφημισμένο Autolog που παρουσιάστηκε φέτος στο Need for Speed: Hot Pursuit. Χάρη σε αυτό, θα μπορείτε να τσεκάρετε τους χρόνους των φίλων σας και να επιχειρήσετε να τους προσπεράσετε, ενώ παράλληλα θα αλληλεπιδράτε μαζί τους μέσω του γνωστού περιβάλλοντος social network της EA.
Για το Need for Speed: Shift 2 Unleashed, όπως είναι το πλήρες όνομά του, η Slighty Mad Studios συνεργάζεται με επαγγελματίες οδηγούς. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει την Άνοιξη του 2011 για PC, Playstation 3 και Xbox 360. Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε τα sites www.needforspeed.com και www.facebook.com/needforspeed.com.

Οι πρωταγωνιστές στην ταινία Uncharted

Παρασκευή, 26 Νοεμβρίου 2010

Ο διάσημος ηθοποιός στο ρόλο του Nathan Drake. Φήμες για Robert De Niro και Joe Pesci στο cast. Νέες πληροφορίες αποκαλύφθηκαν από το MTV για την ταινία Uncharted, η οποία αναμένεται με ανυπομονησία από τους οπαδούς του Playstation 3. Συγκεκριμένα, είναι πλέον επίσημο ότι τον ρόλο του συμπαθούς πρωταγωνιστή Nathan Drake, θα αναλάβει ο Mark Wahlberg. Ο βραβευμένος με όσκαρ ηθοποιός, ήταν από τους βασικούς συντελεστές της ταινίας Max Payne δύο χρόνια πριν κι όπως όλα δείχνουν, τα games του πάνε πολύ. Ο ίδιος δήλωσε το ενδιαφέρον του, θέλοντας απ’ την πρώτη στιγμή να πρωταγωνιστήσει στο Uncharted, καθώς θαυμάζει την δουλειά της προγραμματιστικής εταιρείας Naughty Dog.
Την ταινία έχει γράψει και ξεκινάει να σκηνοθετεί αυτή την περίοδο ο David Russell, ο οποίος έχει ήδη στενή συνεργασία με τον Wahlberg. Ο ηθοποιός θα συμμετάσχει σε άλλη μία ταινία του Russell, με τίτλο "The Fighter", η οποία θα έχει στη θεματολογία της την ιστορία ενός μποξέρ και που θα κυκλοφορήσει στο σινεμά στα μέσα Δεκεμβρίου.
Τα ωραία όμως δεν σταματούν εδώ. Σύμφωνα με τον Mark Wahlberg, στην ταινία υπάρχει σοβαρό ενδεχόμενο να πρωταγωνιστήσουν οι Robert de Niro και Joe Pesci, στο ρόλο του πατέρα και του θείου του Nathan Drake αντίστοιχα! Οι χαρακτήρες αυτοί δεν υπάρχουν στο παιχνίδι, αλλά για τις ανάγκες της ταινίας το σενάριο θα υποστεί ορισμένες αλλαγές. Πάντως, αν δεχτούν και οι δύο αυτοί αστέρες του Χόλιγουντ την παραπάνω πρόταση, τότε θα πρόκειται ίσως για την πιο ποιοτική μεταφορά video game στη μεγάλη οθόνη. Μετά απ' όλα αυτά, θα έχει ενδιαφέρον να μάθουμε και σε ποια ηθοποιό θα προταθεί ο ρόλος της δημοσιογράφου που θα ακολουθεί τον Nathan. Το Uncharted: Drake’s Fortune αναμένεται να βγει στις αίθουσες το 2013.

OnLive: Game Changer ή απάτη;

Πέμπτη, 25 Νοεμβρίου 2010

Το νέο αυτό προιόν για video games, δύσκολα μπορεί να το ονομάσει κανείς κονσόλα, καθώς όπως είπαμε και παραπάνω χρειάζεται μόνο μία σύνδεση στο Internet, μεγαλύτερη από 5Mbps και μία tv. Αυτό ακούγεται απλό αλλά η σύνδεση στο Internet δεν είναι ποτέ έτσι. Ας δούμε όμως ένα ένα τα ζητήματα που προκύπτουν από αυτή την ιδιαιτερότητα
1)Το παιχνίδι εξαρτάται από την ύπαρξη η μη σύνδεσης στο internet. Αν για οποιοδήποτε λόγο έχουμε βλάβη του δικτύου, αδυναμία σύνδεσης, πεσμένούς server από την υπηρεσία ή απλά δεν μπορείτε να συνδεθείτε, τότε δεν θα καταφέρετε να παίξετε. Αυτό μας φέρνει στο δεύτερο αρνητικό.
2)Οποιοδήποτε game παίζεται στο OnLive και το οποίο έχετε πληρώσει, δεν σας ανήκει. Είναι κατά κάποιο τρόπο νοικιασμένο είτε για μικρό (rental), είτε για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα (flat rate). Ωστόσο, θα αναφέρεται χαρακτηριστικά και αυτή η διαφοροποίηση στην EULA του συστήματος.
3)Κουτιά, manual, cd και dvds τέλος. Το παιχνίδι είναι απλά το περιεχόμενο και αυτό ακριβώς αγοράζετε, το δικαίωμα χρήσης του. Για να μπει ένας χρήστης εξ αρχής στην υπηρεσία αυτή, μάλλον δεν θα αποτελεί πρόβλημα για εκείνον, ωστόσο, ακόμη και το δικαίωμα χρήσης είναι περιορισμένο, καθώς δεν μπορείς να δεις ή να παίξεις το παιχνίδι σ' ένα φίλο.
4)Σύνδεση στο internet και gaming είναι μία σχέση που ταλανίζεται από ένα βασικό πρόβλημα σε όλο τον κόσμο και αυτό είναι το internet traffic shaping/throttling. Δηλαδή η από πλευράς του παρόχου διαμόρφωση μονομερώς της κίνησης που χρησιμοποιεί ο χρήστης, είτε με το μπλοκάρισμα πακέτων δεδομένων, είτε με την εσκεμμένη απώλεια τους (packet loss). Δείτε εδώ μία λίστα παγκοσμίως όλων των πάροχων και της στάσης τους απέναντι στο ζήτημα.
5)Ενώ στη χώρα μας το flat rate, η τιμή για απεριόριστη χρήση του δικτύου, έχει επικρατήσει στην αγορά των ISPs (Internet Service Provider) εκτός κινητής τηλεφωνίας, παγκοσμίως το flat rate δεν είναι ο κανόνας. Σε πρόσφατη έρευνα του, το PC Gamer έκανε μία αποτίμηση του κόστους για την χρήση της υπηρεσίας (καθώς το streaming δεδομένων μπορεί να αγγίξει και τα 10gb/μέρα ή έστω 2gb/μέρα για μέτρια χρήση) και κατέληξε στο ότι η υπηρεσία δεν είναι συμφέρουσα, αν δεν αλλάξει ο κάθε χρήστης σε προγράμματα απεριόριστης χρήσης.
6)Αν η πλατφόρμα του OnLive επικρατήσει, ένα είναι σίγουρο. Ο θάνατος των mods και των gaming κοινοτήτων που στηρίζουν και εξελίσσουν ένα παιχνίδι αρκετά, αφότου το εγκαταλείψει η εταιρεία του για να περάσει στο επόμενο project. Παιχνίδια όπως το half-life γιγαντώθηκαν από την modding κοινότητα, ενώ άλλα όπως το Vampire ή το Gothic 3 βελτιώθηκαν και εξελίχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Οι χρήστες του OnLive θα έχουν πρόσβαση μόνο στις επίσημες εκδόσεις των παιχνιδιών.

Deus Ex: Human Revolution preview

Τετάρτη, 24 Νοεμβρίου 2010

Όταν το 2000 κυκλοφόρησε το Deus Ex, αποθεώθηκε από κριτικούς και κοινό, ανταποκρινόμενο στο hype που είχε δημιουργηθεί. Εκτός από τον απαράμιλλο σχεδιασμό, έθετε για πρώτη φορά σε FPS παιχνίδι την δυνατότητα επιλογών στον παίκτη ξεφεύγοντας από γραμμικές αφηγήσεις και τέλη-μονόδρομους. Μετά ίσως από το SystemShock –το οποίο εισήγαγε τόσο την πραγματική τρίτη διάσταση στα παιχνίδια πρώτου προσώπου, όσο και την μείξη FPS με Adventure– το Deus Ex έφερε την ελευθερία αποφάσεων και κινήσεων, που επιδρούσαν ουσιαστικά στην ιστορία και την πορεία του παιχνιδιού. Επίσης, ήταν το πρώτο παιχνίδι που συνδύαζε FPS με RPG στοιχεία, κρατώντας όμως δυνατό και αναλλοίωτο το στοιχείο του shooter. Πίσω από το παιχνίδι σταθμό ήταν φυσικά ο John Romero, ιδρυτής της ID Software και της ΙΟΝ Storm, ο οποίος μαζί με τον John Carmack, θεωρούνται οι "πατέρες" των FPS.
Αν θες να κάνεις εχθρούς, προσπάθησε να αλλάξεις τα πράγματα
Με αυτά τα λόγια ξεκινάει ο Adam Jensen, o ήρωας που αναλαμβάνετε να παίξετε στο νέο Deus Ex: Human Revolution. Η φράση αυτή, εκτός από την σημασία που έχει στο story του παιχνιδιού, ακούγεται σαν... “μπηχτή” προς αυτούς που ήδη καταδικάζουν το νέο Deus Ex πως ξεφεύγει από τα πρώτα παιχνίδια.
Δέκα χρόνια μετά, ο Romero δεν ανακατεύεται με DEUS Ex: Human Revolution, ούτε φυσικά και οι Warren Spector και Harvey Smith (υπεύθυνοι σχεδιασμού στα δύο πρώτα). Η ανάπτυξη αυτή τη φορά γίνεται από την Eidos Montreal (πλέον υπό την εποπτεία της Square Enix). Ενώ η ομάδα της ION αναμφίβολα έχει προσφέρει πολλά στο χώρο του gaming και ειδικά στα fps, κάποια στιγμή χάσανε λίγο την μπάλα, ειδικά μετά την κατρακύλα του Daikatana και αλλεπάλληλες εμπορικές αποτυχίες. Με όλο το σεβασμό προς τις μεγάλες αυτές μορφές, ίσως και να είναι τελικά καλύτερα χωρίς αυτούς...
Human Revolution
Η ιστορία διαδραματίζεται 25 χρόνια πριν το πρώτο παιχνίδι, το έτος 2027. Το Deus Ex 3, εξιστορεί την δημιουργία της UNATCO, της αντι-τρομοκρατικής εταιρείας που πρωταγωνιστεί στα προηγούμενα παιχνίδια. Εσείς αναλαμβάνετε τον ρόλο του Adam Jensen, ενός μηχανικά “ενισχυμένου” συμβούλου ασφαλείας σε μία από τις εταιρείες που έχουν αναλάβει τα “augmentation”, κεντρικό θέμα σε κάθε Deus Ex. Μία σειρά επιθέσεων στην εταιρεία του Adam εκκινεί την ιστορία, οπότε ξεκινάτε με σκοπό να ανακαλύψετε τι κρύβεται πίσω από αυτές.
Όσο ο χαρακτήρας σας θα προχωράει, θα έρχεστε αντιμέτωποι με ολοένα και περισσότερες επιλογές. Επιλογές για το ΤΙ θα κάνετε, για το ΠΩΣ θα το κάνετε, και μερικές φορές για το ΑΝ θα το πράξετε εξ ολοκλήρου ή όχι. Προσθέστε σε αυτό ένα μεγάλο αριθμό από quests και τρεις διαφορετικούς τρόπους για να προσεγγίσετε οποιαδήποτε κατάσταση και αντιλαμβάνεστε ότι μιλάμε για ένα παιχνίδι που θα ασχοληθούμε μαζί του για πολλές ώρες και πιθανότατα για πολλές φορές. Υπάρχει δηλαδή το παραδοσιακό run & gun που συνδυάζεται με την λογική του stealth σε ορισμένα levels. Εδώ το Deus Ex: Human Revolution υπόσχεται ότι θα τα καταφέρει εξίσου καλά και στους δύο τομείς, τουλάχιστον από ένα πρώτο δείγμα του demo. Αν μάλιστα ειδικεύεστε στην απόκρυψη, τότε μπορεί ακόμα και να καταφέρετε να μην ρίξετε ούτε μία βολή, παρά μόνο στις μάχες με τα bosses.

Ο πόλεμος των φορητών ξεκίνησε

Τρίτη, 23 Νοεμβρίου 2010

Πάντοτε όταν ανακοινώνονται νέες κονσόλες ξεκινάει μια διαμάχη μεταξύ των αγοραστών για το ποια από αυτές είναι καλύτερη, χειρότερη ή ποια θα αποφέρει περισσότερα χρήματα στους κατασκευαστές της. Σίγουρα, το ίδιο ακριβώς θα γίνει με τις νέες φορητές κονσόλες που πιθανότατα όλες τους θα κυκλοφορήσουν μέσα στο 2011. Οι κονσόλες που τίθενται αντιμέτωπες είναι το πολυαναμενόμενο 3DS της Nintendo που ανακοινώθηκε φέτος το καλοκαίρι στην E3 καθώς και δύο συσκευές της Sony οι οποίες, αν και δεν έχουν ανακοινωθεί επισήμως, έχουν διαρρεύσει αρκετά στοιχεία που τις αφορούν.
Ας αναλύσουμε όμως πρώτα ότι στοιχεία γνωρίζουμε για το Nintendo 3DS. Η συγκεκριμένη κονσόλα που πιθανότατα θα κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2011, είναι εντελώς διαφορετική από ότι είχαμε δει όλα αυτά τα χρόνια αφού μπορεί να προβάλει τρισδιάστατο περιεχόμενο (3D) χωρίς την ανάγκη των ειδικών γυαλιών όρασης. Βέβαια εκτός αυτού, θα διαθέτει εντυπωσιακά γραφικά και βέβαια όπως και ο προκάτοχος της, έτσι και αυτή θα έχει δύο οθόνες εκ των οποίων η μια θα είναι αφής. Καμία κονσόλα όμως δεν έχει αξία αν δεν διαθέτει και μια αξιόλογη λίστα από games. Έτσι, από πολύ νωρίς, η Nintendo κατάφερε και έκλεισε συμφωνίες με μεγάλες εταιρίες, όπως η Konami και η Capcom, προκειμένου το 3DS να διαθέτει σημαντικούς τίτλους από το λανσάρισμά του, όπως το Metal Gear Solid και το Resident Evil.
Από την άλλη όμως, έχουμε την Sony, που αυτή την φορά θέλει να βγει στην αντεπίθεση με δύο κονσόλες προκειμένου να προσελκύσει διαφορετικά κοινά με την καθεμία. Η πρώτη που αποκαλύφθηκε ήταν το PSP Phone, μία συσκευή η οποία λειτουργεί ως φορητή κονσόλα ενώ παράλληλα μπορεί και πραγματοποιεί τηλεφωνικές κλήσεις όπως τα κινητά. Όσον αφορά τον σχεδιασμό του, σύμφωνα με κάποιες εικόνες που διέρρευσαν μέσω του διαδικτύου, η εμφάνιση του θυμίζει κάποιον συνδυασμό κινητού Sony Ericsson και PSP Go. Με απλά λόγια, πρόκειται για μια slide-up συσκευή, η οποία θα διαθέτει και αυτή μια οθόνη αφής, όπως και τα κινητά τελευταίας τεχνολογίας, ενώ όταν ανοιχτεί το ειδικό πορτάκι θα αποκαλύπτονται τα γνωστά πλήκτρα που υπάρχουν σε όλες τις κονσόλες PlayStation. Εκτός από αυτά θα υπάρχουν και δύο κάμερες για βίντεοκλήσεις και για λήψη φωτογραφιών και βίντεο.
Πολλοί gamers είχαν απογοητευτεί όταν παρατήρησαν πως το πρώτο PSP δεν διέθετε αναλογικούς μοχλούς. Απ' ότι φαίνεται η Sony έβαλε μυαλό και τοποθέτησε κάποιο είδος trackpad στο κάτω μέρος της κονσόλας, το οποίο θα λειτουργεί όπως θα λειτουργούσαν δύο αναλογικοί μοχλοί. Τα παιχνίδια που πρόκειται να κυκλοφορήσουν δεν έχουν γνωστοποιηθεί, όμως το πιο πιθανό είναι να μην δούμε κάτι φοβερό ούτε σε θέμα γραφικών αλλά ούτε και σε gameplay. Όπως καταλαβαίνετε, η συσκευή πιθανότατα θα πωλείται κυρίως ως κάτι αντίστοιχο με το iphone και γι' αυτό το λόγο το πιο λογικό είναι τα παιχνίδια του PSP Phone να είναι συνηθισμένα mobile games βασισμένα στο λειτουργικό Android όπου και θα “τρέχει” η συσκευή.

Star Wars: The Force Unleashed II

Δευτέρα, 22 Νοεμβρίου 2010

Έχουν περάσει πάνω από τρεις δεκαετίες από την εποχή που το πρώτο Star Wars έβγαινε στις κινηματογραφικές αίθουσες και περίπου 20 χρόνια από το πρώτο Star Wars game, με τίτλο “The Empire Strikes Back” (1982). Δυο χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου Force Unleashed, η LucasArts συνεχίζει να βγάζει από την μύγα ξύγκι και να παρουσιάζει ιστορίες που βασίζονται στο σύμπαν των Jedi και των Sith. Έχουμε δει από κόμικς και βιβλία, μέχρι video games και lego, που βασίζονται στο εκπληκτικό franchise επιστημονικής φαντασίας. Για έναν fan προφανώς και αυτή η διαδικασία είναι θεμιτή και αναμενόμενη, αλλά ορισμένες φορές το τελικό αποτέλεσμα απογοητεύει, με την ποιότητα να θυσιάζεται στο βωμό των πωλήσεων.
Πέρα από όλα αυτά, αν είστε κάτοχοι PC, σίγουρα θα αντιμετωπίζετε με περισσή καχυποψία τον συγκεκριμένο τίτλο, ύστερα από την αρνητική έκπληξη που προφανώς σας προξένησε το πρώτο Star Wars: The Force Unleashed. Μετά από την καλή –με αρκετούτσικα όμως bugs- κυκλοφορία που έκανε στις κονσόλες, έφτασε στα PC δαφνοστεφανωνομένο με τον υπότιτλο Ultimate Sith Edition, μόνο και μόνο για να μαζέψει ένα τσουβάλι αρνητικά σχόλια από παίκτες και κριτικούς για το απαράδεκτο optimization του, τα πάμπολλα bugs και την διαφορά του με την έκδοση για κονσόλες. Όπως και να ‘χει, ας δούμε αν αυτή τη φορά η LucasArts αποφάσισε να συμμαζέψει την κατάσταση.
Σε έναν όχι και τόσο μακρινό γαλαξία...
Το δεύτερο Star Wars: The Force Unleashed συνεχίζει τρόπον τινά την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού. Αναλαμβάνετε και πάλι τον ρόλο του Starkiller, μόνο που αυτή τη φορά μαθαίνετε από τον Lord Vader ότι είστε ένας κλώνος του. Καθώς είστε εσώκλειστοι στο πλανητικό σύστημα Camino όπου δημιουργούνται οι κλώνοι, ξεκινάτε την περιπέτειά σας με μια απόδραση, καθώς δεν συμμερίζεστε απόλυτα τα σχέδια του σκοτεινού άρχοντα των Sith, ο οποίος παίζει ύπουλα με το μυαλό σας. Ξεφεύγετε λοιπόν προς εύρεση της Juno, της αγαπημένης σας από το πρώτο μέρος, μιας και η διαδικασία κλωνοποίησης μετέφερε ορισμένες από τις αναμνήσεις σας, οι οποίες επανέρχονται με τον καιρό.
Η περιπέτεια που θα παρακολουθήσετε είναι αρκετά σύντομη. Διαρκεί περίπου 6-8 ώρες και απαρτίζεται από εννέα κεφάλαια. Το σενάριο δεν καταφέρνει να σας απορροφήσει σε αυτό το χρονικό διάστημα και σαν να μην έφτανε αυτό η ιστορία που αφηγείται είναι κάτω του μετρίου. Αν ανήκετε στους fans των Star Wars και έχετε ξεκοκαλίσει οτιδήποτε κυκλοφορεί βασισμένο στο σύμπαν του και διαθέτει σενάριο, θα βρείτε το story επιεικώς απαράδεκτο, με φτηνιάρικες αναφορές σε γνωστά πρόσωπα και μέρη και εμφανέστατη έλλειψη φαντασίας στην πλοκή και την εξέλιξη των γεγονότων.
Lightsabers και Force Powers
Το Force Unleashed II είναι -όπως και ο προκάτοχός του- ένα τυπικό Action game. Για την ακρίβεια παραείναι τυπικό. Η δράση του αποτελείται από κλασικού τύπου εξερευνήσεις, στις οποίες παρεμβάλλεται το διαρκές σφυροκόπημα οποιουδήποτε εχθρού συναντάτε. Κοινώς, προχωράτε σε επίπεδα δέρνοντας και κόβωντας κόσμο, μέχρι να φτάσετε σε κάποιο boss ή να κάνετε ένα ευχάριστο διάλειμμα με ένα από τα πολλά quick-time events.

Apache - Air Assault για τους μάχιμους...

Κυριακή, 21 Νοεμβρίου 2010

Η Activision ανακοίνωσε τη διάθεση στην αγορά του παιχνιδιού εξομοίωσης πολεμικού ελικοπτέρου «Apache: Air Assault». Σε αυτό ο παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο ενός μαχητικού ελικοπτέρου Apache, εξοπλισμένου με οπλικά συστήματα τελευταίας τεχνολογίας. Ανάμεσα στα καθήκοντα που θα κληθείτε να φέρετε εις πέρας περιλαμβάνεται, μεταξύ άλλων, και η αντιμετώπιση τρομοκρατών σε διάφορες «θερμές» περιοχές του πλανήτη.
Το «Apache: Air Assault» προσφέρει πάνω από 16 αποστολές με επιμέρους τμήματα για την κάθε μια. Στο θέατρο των επιχειρήσεων συμπεριλαμβάνονται περιοχές όπως οι ακτές της Αφρικής, τα βούνα της Μέσης Ανατολής και η Ζούγκλα ης Κεντρικής Αμερικής.
Επιπλέον η εταιρεία ανάπτυξης του παιχνιδιού, Gaijin Entertainment, εξόπλισε τον action τίτλο της με δύο συνεργατικά mode, ένα για LAN και ένα για online κόντρες. Η γκάμα λειτουργιών συμπληρώνεται από το λεγόμενο Free Flight mode, στο οποίο δοκιμάζετε τα ελικόπτερα σας. Το «Apache: Air Assault» διατίθεται σε εκδόσεις για τα PC, Playstation 3 και Xbox 360. Περισσότερες πληροφορίες γι’ αυτό μπορείτε να βρείτε στο επίσημο site του.

Game of the Year 2010: Ψηφίζοντας κερδίστε...

Σάββατο, 20 Νοεμβρίου 2010

Για δεύτερη συνεχή χρονιά, έρχεται η ώρα να ψηφίσουμε το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς.
Το GamerGreece διοργανώνει για πρώτη χρονιά τον διαγωνισμό Game of the Year. Το 2009, πάνω από 1.000 αναγνώστες ψηφίσατε και αναδείξατε το καλύτερο video game της χρονιάς (Uncharted 2, Playstation 3) όπως επίσης και το καλύτερο παιχνίδι της δεκαετίας (Metal Gear Solid 4, Playstation 3). Στο πρώτο Game of the Year δόθηκαν δώρα αξίας 12.000 ευρώ, ανάμεσα στα οποία συγκαταλέγονταν κονσόλες Playstation 3 και Xbox 360, hardware και φυσικά εκατοντάδες games. Για φέτος, θα κληρωθούν αντίστοιχα κονσόλες, netbook και δεκάδες ακόμη φετινά games. Κι όλα αυτά με μόλις μία ψήφο και την αποστολή ενός e-mail.
Φέτος, θα κληθείτε να ψηφίσετε το παιχνίδι της χρονιάς ανάμεσα στις παρακάτω 20 υποψηφιότητες:
Assassin's Creed: Brotherhood
Call of Duty: Black Ops
Fifa 11
God of War III
Gran Turismo 5
Halo: Reach
Heavy Rain
Left 4 Dead 2
Mass Effect 2
Metal Gear Solid: Peace Walker
Napoleon: Total War
Need for Speed: Hot Pursuit
Pro Evolution Soccer 2011
Red Dead Redemption
Sid Meier's Civilization V
Starcraft II: Wings of Liberty
Super Mario Galaxy II
Super Street Fighter IV
The Sims 3
World of Warcraft: Cataclysm
H ψηφοφορία θα ξεκινήσει την 1η Δεκεμβρίου όταν και θα υπάρξει νέα ανακοίνωση και πληροφορίες για τον τρόπο συμμετοχής. Το παιχνίδι της χρονιάς και οι μεγάλοι νικητές θα ανακοινωθούν την 7η Ιανουαρίου.

Call of Duty: Black Ops

Παρασκευή, 19 Νοεμβρίου 2010

Ο χειρισμός στο Black Ops είναι παρόμοιος με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Στο PS3, ο χαρακτήρας σας ελέγχεται με τον αριστερό αναλογικό μοχλό, τον οποίο πατάτε για να τρέξετε ορισμένα μέτρα, έως ότου επανακτηθεί η αντοχή σας. Με το L1 στοχεύετε και με το R1 πυροβολείτε, ενώ το R2 χρησιμεύει για τις χειροβομβίδες. Το τετράγωνο σας αλλάζει όπλο, ενώ ο κύκλος είναι για το γονάτισμα. Αν τον κρατήσετε πατημένο, τότε θα βρεθείτε σε στάση «έρπειν» όπου για άλλη μια φορά δεν θα μπορείτε να στρίψετε ελεύθερα (όπως όταν είστε όρθιοι οι γονατιστοί).
Τα γνωστά «κλισέ» στο gameplay του Call of Duty παραμένουν και φέτος αυτούσια. Καταρχήν ποτέ δεν χάνετε τα objectives σας. Ακόμα κι αν είστε άσχετος από games, το ότι υπάρχει πάντοτε ένδειξη χιλιομετρικής απόστασης που σας δείχνει που να πάτε, αυτό από μόνο του είναι μεγάλη βοήθεια. Όταν χρειάζεται να ακολουθήσετε κάποιον, υπάρχει και πάλι στην πλάτη του κολλημένο ένα “Follow” και με την βοήθεια των εντολών που σας δίνονται, γνωρίζετε μονίμως τι πρέπει να κάνετε.
Τεράστιο οπλοστάσιο
Στο Black Ops περιλαμβάνονται γύρω στα 100 όπλα, τα οποία αντιπροσωπεύουν την τεχνολογία της εποχής εκείνης και φυσικά τις ανάλογες χώρες που τα χρησιμοποιούν. Σκεφτείτε πολύ απλά ότι μόνο τα rocket launchers και τα snipers έχουν αμφότερα από τέσσερα όπλα σε κάθε κατηγορία. Θα συναντήσετε επίσης πέντε είδη χειροβομβίδων, ενώ πέρα από την πληθώρα αυτόματων όπλων και τα βαριά αντι-αρματικά όπλα, συναντάμε μέχρι και τόξο το οποίο εκτοξεύει εκρηκτικά βέλη. Εδώ θα πρέπει να τονίσουμε ότι οι επιλογές σας περιορίζονται σε δύο όπλα, όποια κι αν είναι αυτά. Δε χρειάζεται δηλαδή να κρατάτε πάνω σας απαραίτητα ένα default όπλο, άρα έχετε το ελεύθερο να αλλάξετε σε όποιο σας εξυπηρετεί.
Για melee επιθέσεις υπάρχει το μαχαίρι κι εδώ το Call of Duty μας δείχνει φέτος περισσότερο τον stealth εαυτό του. Όπου σας δίνεται η ευκαιρία, μπορείτε να δράσετε αθόρυβα, σφάζοντας πισώπλατα τους φρουρούς, ώστε να αντιμετωπίσετε ακόμη πιο ανώδυνα την όποια αποστολή προκύψει. Το αν θα κρυφτείτε ή αν θα βγείτε χύμα από την αρχή να θερίσετε είναι καθαρά δικό σας θέμα. Σε κάποιες καταστάσεις αιφνιδιασμού όπου θα δεχτείτε melee επίθεση από εχθρό, θα πρέπει να πατάτε διαρκώς το τετράγωνο για να αποτρέψετε τον θάνατό σας. Ακούγεται ενδιαφέρον αλλά στην ουσία πρόκειται για ένα απλό button mashing που χρειάζεται μία στο τόσο σε προκαθορισμένες κάθε φορά σκηνές.
A.I. και engine
Το A.I. παραμένει σε ένα καλό επίπεδο, κυρίως από την πλευρά των συναδέλφων σας. Καταρχήν Friendly fire υπάρχει και φέτος κι αν ξεπεράσετε ένα όριο, θα σταλείτε στο προηγούμενο checkpoint. Κατά δεύτερον, αν καθίσετε σε μία γωνία και πυροβολάτε μία στο τόσο, τότε θα μπορέσετε να δείτε ότι και οι δικοί σας πετυχαίνουν πολύ σωστά τον εχθρό και σας βοηθούν στις δύσκολες καταστάσεις.
Υπάρχουν βέβαια στιγμές όπου θα πρέπει να βάλετε για τα καλά το χεράκι σας, είτε εξολοθρεύοντας ορδές εθχρών και οχημάτων με οπλοπολυβόλα, rocket launchers και τα συναφή, είτε φορτσάροντας ώστε να φτάσετε στον στόχο σας μέσα σε ένα χρονικό όριο. Γενικά η εξέλιξη μετά από κάθε σας κίνηση είναι απρόβλεπτη και θα συναντήσετε από απλές δουλειές, όπως τοποθέτηση εκρηκτικών, μέχρι αιματηρές καταδιώξεις σε οχήματα. Στην πλοκή εμπλέκονται ακόμα και πραγματικά πρόσωπα, κάτι που σίγουρα εξάπτει το ενδιαφέρον σας.
Η τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών σας δρα ως επί το πλείστον σωστά, όμως σε αρκετές περιπτώσεις θα παρατηρήσετε ότι οι κινήσεις τους επαναλαμβάνονται. Η κάλυψη –όταν υπάρχει- είναι σωστή, αλλά για έναν ανεξήγητο λόγο, πολλές φορές είτε δεν καλύπτονται όπως πρέπει και σας επιτίθενται χύμα, είτε ξεπροβάλουν το κεφάλι τους απλά για να δουν τι παίζει και κατ’ επέκταση τρώνε την σφαίρα στο δόξα πατρί. Τουλάχιστον οι σφαίρες τους βρίσκουν συχνά στόχο, ενώ αξιοποιούν κανονικά χειροβομβίδες ή και οχήματα για να κάνουν το έργο σας δύσκολο. Το οπλοστάσιο του Call of Duty για φέτος σπάει κόκαλα!
Αυτό που σίγουρα δεν δικαιολογείται είναι κάποια κενά στην engine, τα οποία θα δείτε αν ξεφύγετε από το πεδίο της μάχης. Αν κάνετε κάτι μη προβλέψιμο, όπως το να πάτε γύρω-γύρω από έναν χώρο και να αιφνιδιάσετε τον εχθρό πισώπλατα, τότε μπορεί να δείτε τους εχθρούς σας ακόμα και να μην αντιδράσουν καθόλου. Αυτό που όμως θα σας δυσκολέψει, είναι συγκεκριμένες αποστολές που απαιτούν να μεταβείτε σε κάποιο σημείο, όταν στο ενδιάμεσο οι εχθροί που έρχονται είναι πολύ απλά ατελείωτοι. Δηλαδή αν δεν γίνετε κομάντο, μπορεί να κάθεστε στην ίδια θέση και να πυροβολάτε μέχρι να καεί η κονσόλα σας.
Στον αντίποδα, το θετικό είναι ότι το γύρω περιβάλλον σας δίνει μία αίσθηση ελευθερίας κινήσεων. Ναι μεν η δράση εξελίσσεται σε στενά όρια, αλλά κανείς δεν θα σας πει τίποτα αν πηδήξετε ένα ανάχωμα δίπλα σας κι αποφασίσετε να ακολουθήσετε εναλλακτικό μονοπάτι. Κάτι ακόμη που είναι άξιο αναφοράς, είναι οι ενδείξεις χαρακτήρων, οι οποίες δεν είναι πάντοτε ξεκάθαρες. Οι φιλικοί στρατιώτες για παράδειγμα, αργούν να εμφανίσουν το όνομά τους και ορισμένες φορές ίσως τους μπερδέψετε με εχθρούς.
Multiplayer
Η καλή παράδοση της σειράς στο Online gaming συνεχίζεται, καθώς φέτος μπορείτε να παίξετε 2-4 παίκτες στην ίδια κονσόλα, ενώ υπάρχει και δυνατότητα σύνδεσης σε LAN ή στους Online servers της Activision, όπου στους αγώνες συμμετέχουν μέχρι 18 παίκτες. Εδώ, ορισμένα PS3 έχουν αυτές τις ημέρες πρόβλημα σύνδεσης και οι developers ετοιμάζουν κάποιο σχετικό patch, ευελπιστώντας να το λύσουν.
Στα διαθέσιμα modes, συναντάμε για άλλη μια φορά τις κλασικές αξίες Free-For-All (Deathmath), Team Deathmatch και Capture the Flag, Domination (με τρεις σημαίες) όπως επίσης και τα Search and Destroy, Sabotage και Demolition που έχουν να κάνουν με εκρηκτικά. Στο Headquarters, που διαρκεί ένα τέταρτο, κάθε ομάδα παικτών προσπαθεί να καταλάβει το αρχηγείο.
Στο θέμα του οπλισμού, καταρχήν υπάρχει δυνατότητα για customize της class του χαρακτήρα σας, όπου επιλέγετε τα όπλα του. Ξεκινάτε με πάνω από 30 διαφορετικά όπλα που χωρίζονται σε πέντε κατηγορίες: Submachine guns, Assault rifles, Shotguns, Light Machine Guns και Snipers. Αργότερα, όσο ανεβαίνετε level, αποκτάτε πόντους, με τους οποίους ξεκλειδώνετε όπλα, perks, maps, upgrades όπλων και διάφορα άλλα είδη εξοπλισμού. Κι αν θεωρείστε πρώτος μάγκας, μπορείτε να μπείτε σε τουρνουά παικτών βάζοντας στοίχημα ώστε να κερδίσετε περισσότερους πόντους. Τα modes αυτά είναι αν μη τι άλλο ξεχωριστά. Το ένα σας δίνει καλύτερα όπλα για κάθε kill που κάνετε, ενώ το άλλο σας επιτρέπει να έχετε μόνο πιστόλι, με μία σφαίρα μέσα, προσπαθώντας να μη χάσετε και να κρατηθείτε όσο το δυνατόν πιο πολύ με τις τρεις διαθέσιμες ζωές.
Στο multiplayer έχει ενταχθεί κι ένα zombie mode, όπου τέσσερις παίκτες μπορείτε παρέα να σκοτώσετε ζόμπι σε ένα διασκεδαστικό είδος co-op. Στα νέα modes, συναντάμε επίσης το Combat Training, το οποίο θα βοηθήσει όσους είστε νέοι (στο να προπονηθείτε με εχθρούς ελεγχόμενους απ’ την CPU) και το Theater, όπου μπορείτε να δείτε αγώνες που έχετε παίξει ή να τραβήξετε screenshots και να τα μοιραστείτε online.
Γραφικά
Το κύριο χαρακτηριστικό του φετινού CoD είναι η ωμή βία. Υπάρχουν σκηνές που παρεμβάλλονται ανάμεσα στις μάχες, εκεί όπου οι splaterrιές είναι πραγματικά ανατριχιαστικές. Είδαμε τον ήρωά μας να σφάζει με μαχαίρι στο σβέρκο έναν εχθρό ή έναν συμπολεμιστή μας να τσεκουρώνει πισώπλατα ένα φρουρό. Γενικά θα συναντήσετε όλων των ειδών τα εφέ, τόσο στον τομέα της βίας, όσο και στις εκρήξεις.
Η αρνητική πλευρά των γραφικών όμως, έχει να κάνει τόσο με τον σχεδιασμό του περιβάλλοντος, όσο κυρίως με αυτό των χαρακτήρων. Όσο προσεγμένα κι αν είναι τα cutscenes, τα textures έχουν πολλές ατέλειες, ειδικά στο anti-aliasing. Τα πρόσωπα με το ζόρι παίρνουν σωστές εκφράσεις, ενώ ορισμένα ρούχα είναι κακοσχεδιασμένα, σε αντίθεση με τα όπλα τα οποία είναι πολύ πιο προσεγμένα στο design.

Μπουνιές στο The Fight: Lights Out

Πέμπτη, 18 Νοεμβρίου 2010

Ελάτε τώρα, πείτε την αλήθεια., Όταν ανακοινώθηκε το Playstation Move, όλοι λίγο πολύ περιμένατε κι ένα fighting game στο στυλ του boxing απ’ το Wii Sports. Ένα παιχνίδι στο οποίο θα μπορείτε να βγάλετε απωθημένα σας βρε αδερφέ και να πλακώσετε στο ξύλο όλα τα ντούκια που υπό άλλες συνθήκες θα σας δίνανε τα δόντια στο χέρι. Ε το The Fight της Sony κάτι τέτοιο θέλει να πετύχει…στο περίπου τέλος πάντων.
Δημιουργία μαχητή
Πριν ξεκινήσετε να παίζετε, ακολουθείτε την κλασική διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρα. Εδώ καλείστε να ορίζετε ηλικία, ύψος, βάρος κι εμφάνιση, ενώ στη συνέχεια συμπληρώνετε τα χαρακτηριστικά του από το μηδέν όπως θέλετε. Τα attributes είναι τα Strength, Speed, Stamina, Chin, Heart και Technique. Το Strength έχει να κάνει με την δύναμη των χτυπημάτων κι εκεί θα πρέπει να δώσετε βάση. Το Speed αφορά την ταχύτητα των χτυπημάτων, το Stamina την αντοχή σας, το Chin πόσο ανθεκτικό σαγόνι έχετε, το Heart σας σώζει από τις επικίνδυνες καταστάσεις, ενώ το Technique αφορά την τεχνική των χτυπημάτων σας.
Μετά από την δημιουργία χαρακτήρα, θα πρέπει να περάσετε ένα εκπαιδευτικό tutorial, στο οποίο ο ηθοποιός Danny Trejo, που δίνει την αίσθηση του βετεράνου μποξέρ που έχει φάει τα ρινγκ με το κουταλάκι, θα σας μάθει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε. Ο τύπος βέβαια δείχνει και καλά ότι προπονεί…ανερχόμενο παγκόσμιο πρωταθλητή, αλλά τουλάχιστον όσα δείχνει μπορείτε να τα καταλάβετε καλύτερα

Diablo III σε κονσόλες

Τετάρτη, 17 Νοεμβρίου 2010

Η Blizzard ετοιμάζει έκπληξη στους console users. Μπορεί η Blizzard να μην έχει ανακοινώσει τίποτα σχετικά με την κυκλοφορία του Diablo IIΙ σε κονσόλες και τα σίγουρα format να είναι PC και Mac, ωστόσο μία αγγελία της για την πρόσληψη lead developer για την έκδοση του παιχνιδιού στις κονσόλες, έβαλε φωτιά.
Η αγγελία απαιτεί ο lead developer να έχει καταφέρει να κυκλοφορήσει τουλάχιστον ένα console game στο παρελθόν, με άλλη προγραμματιστική εταιρεία. Ζητάει επίσης ο υποψήφιος να έχει καλή αίσθηση του τι σημαίνει διασκεδαστική εμπειρία σε παιχνίδια κονσολών. Το επιπλέον...προσόν όμως που ζητάει η Blizzard, είναι προηγούμενη εμπειρία σε porting παιχνιδιών σε κονσόλες. Φυσικά, όπου υπάρχει καπνός υπάρχει και φωτιά.
Οι φήμες για έκδοση του παιχνιδιού στις κονσόλες, οργίαζαν από την BlizzCon του 2008, όταν και είχε πρωτοανακοινωθεί το παιχνίδι. Άλλωστε, η Blizzard είχε δηλώσει "Προς το παρόν θα έχουμε εκδόσεις για PC και Mac" άρα ουσιαστικά φωτογράφιζε τις κονσόλες. Πριν από λίγες ώρες, η Blizzard έστειλε μήνυμα στους παίκτες της, ενημερώνοντάς τους ότι "πειραματίζεται πάνω σε μία έκδοση του Diablo στις κονσόλες και ότι χρειάζονται επιπλέον προγραμματιστές". Τόνισε ωστόσο, ότι οι εκδόσεις των κονσολών δεν θα καθυστερήσουν καθόλου την ημερομηνία κυκλοφορίας για PC και Mac.

Εντός του Σαββατοκύριακου το EA Challenge

Τρίτη, 16 Νοεμβρίου 2010

Λίγες ημέρες έμειαν πριν την έναρξη του EA Challenge, του πρώτου επίσημου tournament της Electronic Arts για τους Έλληνες καταναλωτές που θα πραγματοποιηθεί 19-21 Νοεμβρίου στην Τεχνόπολις του Δήμου Αθηναίων στο Γκάζι. Οι συμμετοχές συνεχίζονται και ο ανταγωνισμός αυξάνεται συνεχώς. Δείξτε τις ικανότητες σας στο EA Sports FIFA 11 και στο Battlefield Bad Company 2 και κερδίστε πλούσια δώρα. Τα βραβεία των νικητών είναι τα παρακάτω:
Για το EA Sports FIFA 11, ο 1ος νικητής θα πάρει μια δωροεπιταγή 600 ευρώ, ο 2ος νικητής μια δωροεπιταγή 400 ευρώ, ο 3ος νικητής μια δωροεπιταγή 200 ευρώ και ο 4ος νικητής μια δωροεπιταγή 100 ευρώ. Αντίστοιχα, στο Battlefield: Bad Company 2, η πρώτη ομάδα θα πάρει μια δωροεπιταγή αξίας 250 ευρώ και η δεύτερη μία αντίστοιχη δωροεπιταγή αξίας 100 ευρώ.
Επίσης, οι επισκέπτες θα έχουν την δυνατότητα να παίξουν όλα τα μεγάλα λανσαρίσματα της EA για αυτή την περίοδο στον ειδικά διαμορφωμένο χώρο, όπως το Medal Of Honor και το EA Sports FIFA 11, καθώς και το ολοκαίνουργιο Need For Speed Hot Pursuit το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου.
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το EA Challenge καθώς η διαδικασία δήλωσης συμμετοχής υπάρχουν στην ειδική ιστοσελίδα EA Challenge (www.eachallenge.gr).

Διαρθρωτικές αλλαγές στην EA Sports

Δευτέρα, 15 Νοεμβρίου 2010

Tον τελευταίο καιρό η EA Sports έχει προβεί σε μια σειρά διαρθρωτικών αλλαγών ώστε να μπορέσει να βελτιώσει την κατάσταση της. Ήδη τον Οκτώβριο είχαν απολυθεί 100 εργαζόμενοι από την EA Canada, ενώ πρόσφατα «πάγωσαν» οι εργασίες στο “NBA Elite 11». Εκτός αυτού άδεισαν και οι θέσεις γενικού μάνατζερ στις EA Tiburon και EA Canada.
Ο μάνατζερ Moira άφησε την εταιρεία μετά τα «πάγωμα» του NBA Elite 11, ενώ ο γενικός μάνατζερ της EA Tiburons, Philip Holt, θα αναλάβει νέο πόστο μέσα στην εταιρεία. Ας ελπίσουμε ότι όλες αυτές οι αλλαγές δεν θα επηρεάσουν αρνητικά την ποιότητα των τίτλων της εταιρείας.

Gran Turismo 5 στις 24 Νοεμβρίου

Σάββατο, 13 Νοεμβρίου 2010

Τελικά θα το...προλάβει το έτος. Η Sony ανακοίνωσε την νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Gran Turismo 5 η οποία είναι η 24η Νοεμβρίου. Το racing game του Playstation 3 θα κάνει παγκόσμια ταυτόχρονη εμφάνιση σε Ευρώπη και Αμερική την συγκεκριμένη ημέρα.
Στην ανακοίνωση υπήρξε και διευκρίνιση όσον αφορά στα οχήματα του παιχνιδιού. Θα υπάρχουν λοιπόν ούτε λίγο ούτε πολύ 1031 αυτοκίνητα και 71 πίστες. Θα μπορείτε να επιλέξετε από Honda Accord και Ford Ka, μέχρι αγωνιστικά αυτοκίνητα όπως η Lamborghini Murcielago και η McLaren F1. Το GT5 θα έχει πραγματικές κούρσες αγώνων και δυναμικό μοντέλο καιρού με συνεχείς αλλαγές, το οποίο όμως θα ισχύσει στις 11 από τις 71 διαδρομές. Όσοι αναρωτιέστε γιατί όχι σε όλες, απλά...αναλογιστείτε. Θα αντέχατε μερικούς μήνες κυκλοφορίας ακόμη; Προφανώς και όχι!

Ήρθε στην Ελλάδα...το Kinect!

Παρασκευή, 12 Νοεμβρίου 2010

Η Microsoft καλωσορίζει το Kinect και το Xbox Live στην Ελλάδα. Δείτε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε. Σε ένα ειδικό event που πραγματοποιήθηκε χθες βράδυ από την Microsoft Hellas για τον ελληνικό τύπο, η αντιπροσωπεία καλωσόρισε την διάθεση του Kinect και του Xbox Live στην ελληνική αγορά, μέσω του Ernst-Jay Stickter. Ο εκπρόσωπος της Microsoft, ο οποίος στις δηλώσεις του ήταν λιτός και σύντομος, έκανε ιδιαίτερη αναφορά στο Kinect, το οποίο όπως είπε θα φέρει την επανάσταση στο gaming, μιας και καταργεί πλέον το χειριστήριο από τα χέρια του παίκτη.
Kinect
Το βασικό όπλο της Microsoft για την νέα σεζόν φαίνεται ότι θα είναι το Kinect, καθώς πάνω του στηρίζει αρκετά. Δοκιμάσαμε την τελική –πλέον- έκδοση του Kinect, η οποία είχε ορισμένες διαφοροποιήσεις από την beta που είχαμε δει στα μέσα Αυγούστου, στην Gamescom. Η συσκευή καταγραφής κινήσεων, η οποία κυκλοφορεί από αυτή την εβδομάδα σε όλη την Ευρώπη, έχει επίσημη τιμή 150 ευρώ. Στην Ελλάδα η τιμή λιανικής έχει οριστεί στα 159 ευρώ, αν και στο EasyBuyWorld πωλείται στην κατώτερη μέχρι στιγμής προσφορά και συγκεκριμένα στα 139 ευρώ.
To Kinect ανιχνεύει τις κινήσεις του σώματός σας και σας επιτρέπει να παίξετε games συγκεκριμένου τύπου, χωρίς χειριστήριο. Τα παιχνίδια που είδαμε στον χώρο του event ήταν περίπου τα ίδια που παρουσιάστηκαν και στην Gamescom. Είδαμε λοιπόν το Kinect Sports με τα έξι αθλητικά games, το Kinect Joy Ride, το Dance Central της Harmonix, το Kinectimals, το Kinect Adventures που παρέχεται στο πακέτο και το Your Shape: Fitness Evolved, το οποίο ήταν κι ο μοναδικός third-party τίτλος, από την Ubisoft. Ένα ακόμη game, ανάλογο του Joy Ride, είναι και το Sonic Free Riders της Sega, το οποίο είχαμε δει στην Gamescom. Όλα αυτά τα games είναι ήδη διαθέσιμα από σήμερα για αγορά και οι τιμές τους κυμαίνονται από 50-60 ευρώ ή ακόμα και κάτω από 50 ευρώ, αρκεί να ψαχτείτε λίγο μέσω Skroutz.gr και να μην πάτε σαν τα…πρόβατα στο σφαγείο.
Η ανταπόκριση του Kinect άλλαξε θετικά σε σχέση με την beta έκδοση που παρουσιάστηκε στην Γερμανία. Δεν βρεθήκαμε αντιμέτωποι με κάποιο σοβαρό bug και οι κινήσεις μας καταγράφονταν σε γενικές γραμμές σωστά στην οθόνη, με σπάνιες μικροκαθυστερήσεις. Ένα πρόβλημα ωστόσο που δείχνει ότι παραμένει, αφορά το παιχνίδι δύο παικτών. Όταν στέκεστε δύο άτομα μπροστά από την κάμερα, τότε στην λειτουργία των μενού, υποτίθεται ότι καταγράφονται οι κινήσεις αυτού που απλώνει το χέρι του πιο κοντά στην κάμερα. Στην πράξη όμως, το Kinect δείχνει μερικές φορές να κρατάει στη μνήμη το χέρι του πρώτου παίκτη που του δίνει οδηγίες ή ενδεχομένως και του ενός από τους δύο παίκτες, ειδικά αν είναι πιο ψηλός. Για να ενεργοποιήσετε ένα μενού, θυμίζουμε ότι ανοίγετε την παλάμη του χεριού σας και ελέγχετε τον κέρσορα στην οθόνη, ακινητοποιώντας το χέρι σας στην επιλογή που θέλετε. Αυτό χρειάζεται μερικές ώρες εξάσκησης, αλλά εν τέλει συνηθίζεται.

EA Sports MMA με πολύ ξύλο...

Πέμπτη, 11 Νοεμβρίου 2010

Το MMA ή αλλιώς το Mixed Martial Arts είναι ένα άθλημα όπου πολεμικές τέχνες όπως η πυγμαχία και το judo συνδυάζονται και δημιουργούν ένα νέο είδος μάχης. Το συγκεκριμένο σπορ έχει πολλούς οπαδούς στον κόσμο και αυτό συμβαίνει για διάφορους λόγους. Καταρχήν προσφέρει ένα εντυπωσιακό θέαμα καθώς στους περισσότερους αγώνες που πραγματοποιούνται δεν υπάρχουν κανόνες και σχεδόν όλα τα χτυπήματα θεωρούνται επιτρεπτά. Μόνο και μόνο λόγω αυτής της ιδιαιτερότητας, πολύς κόσμος μπαίνει στο τρυπάκι να παρακολουθήσει κάποιον από αυτούς τους αγώνες. Η ένταση αλλά και το ότι κάθε αντίπαλος μπορεί να επιτεθεί πραγματικά με άπειρους τρόπους, μπορεί να καθηλώσει τον οποιοδήποτε και να τον κάνει πραγματικό fan του αθλήματος.
Ένας άλλος λόγος που υπάρχει αυξημένο ενδιαφέρον είναι γιατί μόνο στο MMA, αθλητές που ειδικεύονται σε ξεχωριστά αθλήματα καταφέρνουν και βρίσκονται αντιμέτωποι στο ρινγκ. Αυτό πρακτικά σημαίνει πως δεν είναι καθόλου απίθανο να δείτε κάποιον μποξέρ “να χώνει κλωτσιές” και να πραγματοποιεί λαβές πάνω στο σώμα κάποιου παλαιστή του tae kwon do, μιας και τα πάντα είναι δυνατά.
Το περιεχόμενο
Όλα αυτά λοιπόν, προσπαθεί να τα παρουσιάσει η EA Tiburon με τον δικό της τρόπο δημιουργώντας το EA Sports MMA, έναν τίτλο που προσπαθεί να αποτυπώσει με όσο το δυνατό μεγαλύτερη ακρίβεια την αγωνία και τα γρήγορα αντανακλαστικά που απαιτούνται για να μπορεί κανείς να νικήσει σε κάποιον από αυτούς τους αγώνες. Τι μπορεί όμως να προσφέρει το MMA όταν τα δικαιώματα για μια από τις μεγαλύτερες διοργανώσεις του χώρου, το UFC, τα έχει στην κατοχή της η THQ με το UFC: Undisputed; Η απάντηση; Πάρα πολλά! O λόγος; Όπως προαναφέραμε, το συγκεκριμένο άθλημα έχει ιδιαίτερη απήχηση και έτσι δεν θα μπορούσε να αποτελούνταν από μια και μόνο διοργάνωση. Έτσι η EA, σκεφτόμενη με έξυπνο τρόπο, κατάφερε και απέκτησε τα δικαιώματα για άλλες σημαντικές διοργανώσεις όπως την Affliction καθώς και την Strikeforce, οπού μερικοί από του κορυφαίους αθλητές όπως οι Randy Couture, Ken Shamrock και ο θανατηφόρος Fedor Emelianenko βρίσκονται σε αυτές. Με απλά λόγια, το ρόστερ του παιχνιδιού μπορεί να έχει κάποιες σημαντικές ελλείψεις από τον χώρο του UFC, αλλά παρόλα αυτά συνεχίζει να διαθέτει μερικά από τα πιο σημαντικά πρόσωπα του χώρου.
Στην γκάμα των αθλητών, το MMA πραγματικά έχει να προσφέρει πολλά, όμως δεν ισχύει το ίδιο και στο θέμα των modes. Συγκεκριμένα, υπάρχουν μόλις δύο πράγματα που μπορούν να σας απασχολήσουν. Το ένα από αυτά είναι το career mode, ενώ το άλλο είναι το online mode.

Battlefield Play4Free

Τετάρτη, 10 Νοεμβρίου 2010

Η Electronic Arts συνεχίζει να προσφέρει δωρεάν games! Οι προγραμματιστές της EA Digital Illusions που ανέπτυξαν το περυσινό Battlefield Heroes, ετοιμάζουν ένα νέο FPS, το οποίο θα παρέχεται για άλλη μια φορά δωρεάν. Μόνο που πλέον, θα περιλαμβάνει ανθρώπινους χαρακτήρες, πραγματικά περιβάλλοντα και ρεαλιστικά σχεδιασμένα όπλα. Οι online μάχες που θα υποστηρίζει θα αφορούν μέχρι και 32 ταυτόχρονους παίκτες.
Το Battlefield Play4Free έχει ήδη ξεκινήσει την ανάπτυξή του και είναι το δεύτερο δωρεάν FPS στη σειρά Battlefield. Σε αυτό αναμένεται να δούμε δημοφιλείς χάρτες από το Battlefield 2, καθώς και πολύ γνωστές classes και όπλα από το Battlefield: Bad Company 2. Καθεμία εκ των δύο ομάδων παικτών που θα αναμετρώνται, θα έχει πρόσβαση σε 16 οχήματα, στα οποία θα συμπεριλαμβάνονται το ελικόπτερο Mil Mi-28, το ρωσικό τανκ T-90, το μαχητικό F35 VTOL και το ταχύτατο όχημα LSV light strike. Επιπλέον, όσο παίζετε το Battlefield Play4Free, τόσο θα μαθαίνετε νέα skills, καθώς επίσης θα κερδίζετε χρήματα τα οποία θα ξοδεύετε αγοράζοντας νέα όπλα κι εξοπλισμό.
Το Battlefield Play4Free υπολογίζεται ότι θα κυκλοφορήσει την Άνοιξη του 2011 για PC. Αν όμως κάνετε register από σήμερα κιόλας στο www.battlefield.play4free.com τότε θα μπορέσετε να συμμετάσχετε στην closed beta, η οποία ξεκινάει στις 30 Νοεμβρίου.

Νέες πληροφορίες για το Darksiders 2

Τρίτη, 9 Νοεμβρίου 2010

Ο Danny Bilson, πρόεδρος της THQ, σε συνέντευξη που παραχώρησε παραδέχθηκε πως το Darksiders θεωρείται πλέον από τα δυνατά χαρτιά της εταιρίας, ενώ θέλησε να αποκαλύψει και ορισμένα στοιχεία σχετικά με το δεύτερο μέρος. Σε γενικές γραμμές, η δομή του sequel θα παραμείνει η ίδια, αλλά ο κεντρικός χαρακτήρας θα αλλάξει. Λογικά θα πρόκειται για έναν από τους υπόλοιπους καβαλάρηδες της Αποκάλυψης, αν και το αφεντικό της THQ δεν θέλησε να πει κάτι περισσότερο επ' αυτού. Η νέα περιπέτεια θα εκτυλίσσεται στο ίδιο σύμπαν και μάλιστα την ίδια περίοδο σε σχέση με το πρώτο μέρος, με τον Bilson να αφήνει να εννοηθεί πως ίσως ανάμεσα στους δύο τίτλους –και φυσικά στους πρωταγωνιστικούς χαρακτήρες- να υπάρχει κάποιος συνδετικός κρίκος.
Πάντως οι παίκτες θα πρέπει να εξοπλιστούν με υπομονή μέχρι να πάρουν στα χέρια τους το Darksiders 2, μιας και είναι πολύ πιθανό ο τίτλος να γίνει διαθέσιμος το 2013.

WWE SmackDown Vs. Raw 2011

Δευτέρα, 8 Νοεμβρίου 2010

Μετά την περσινή «αναγέννηση» της σειράς, η Yuke’s θέλει να προσφέρει ακόμα επιπλέον πράγματα στους οπαδούς της, καθώς το WWE SmackDown Vs. Raw κλείνει πλέον 12 χρόνια. Η νεότερη έκδοση μας προσφέρει ανανεωμένα modes, ελαφρώς καλύτερα γραφικά και πάνω από 70 παλαιστές. Όμως, το να παραμένει ένας τίτλος στην ίδια πετυχημένη φόρμουλα της προηγούμενης χρονιάς, δεν σημαίνει και απαραίτητα επιτυχία.
Game Modes
Με την προσθήκη του WWE Universe, το παιχνίδι αντικαθιστά το παλιό career mode, προσφέροντας μία πληθώρα επιλογών για την κύρια καριέρα σας. Μπορείτε να ζήσετε την ιστορία ενός εκ των Rey Mysterio, Chris Jericho, John Cena και Cristian στο Road to WrestleMania mode, στο οποίο έχουν προστεθεί αρκετά side quests, καθώς επίσης και περιπλάνηση εκτός του ρινγκ. Υπάρχει επίσης και μία ακόμα επιλογή καριέρας που ακούει στο όνομα The Undertaker, εκεί όπου στόχος σας είναι να σπάσετε το αήττητο του Undertaker με κάποιον από τους ήδη υπάρχοντες παλαιστές ή με τον δικό σας χαρακτήρα (δείτε παρακάτω).
Οι επιλογές δημιουργίας έχουν επεκταθεί αρκετά. Αρχικά, μπορείτε να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα στο Create A Superstar mode, το οποίο σας δίνει την ευκαιρία να φτιάξετε εμφανισιακά έναν παίκτη της δικής σας αρεσκείας, όπως επίσης μπορείτε να δημιουργήσετε έως και 130 Finishers, με πολύ μεγαλύτερη ευκολία και εύρος επιλογών σε σχέση με το περυσινό WWE. Επίσης, ένα νέο mode με την ονομασία Match Creator, σας δίνει την ευκαιρία να δημιουργήσετε νέους τύπους αγώνων. Τέλος, στο Story Designer mode μπορείτε εύκολα να διαδραματίσετε νέες ιστορίες, με τους ήχους και τα cutscenes της επιλογής σας, για τους χαρακτήρες που έχετε ήδη δημιουργήσει.
Το WWE Smackdown vs Raw, προσφέρει και ένα καλό online mode, το οποίο όσοι προμηθευτούν το παιχνίδι καινούργιο θα το έχουν δωρεάν, καθώς μέσα σε κάθε συσκευασία υπάρχει το ανάλογο token. Αντίθετα, όσοι το αγοράσετε μεταχειρισμένο θα πρέπει μετά από το trial των 30 ημερών να αγοράσετε κι ένα νέο online pass. Στους απλούς αγώνες συμμετέχουν 2-6 παίκτες, ενώ στο Royal Rumble ο αριθμός ανεβαίνει στους 12. Το θέμα είναι ότι δοκιμάζοντας το συγκεκριμένο mode, πέρα από τον πανικό παλαιστών που συνέβαινε στην οθόνη μας, είχαμε να αντιμετωπίσουμε κι αρκετό lag με τον υψηλότερο αριθμό συμμετεχόντων. Η πλάκα είναι ότι στο Royal Rumble υπάρχουν μέχρι 30 παλαιστές και όταν χάσετε κι αποκλειστείτε αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός εκ των παλαιστών που ελέγχει η CPU με στόχο το να αποκλείσετε έναν απ’ τους ήδη υπάρχοντες παίκτες. Αν μη τι άλλο, με μια καλή σύνδεση, τα online modes προσφέρουν φέτος άφθονη διασκέδαση.

Tesselation στις κονσόλες επόμενης γενιάς

Κυριακή, 7 Νοεμβρίου 2010

Πριν από περίπου ένα χρόνο το DX11 της Microsoft έφερε στα PC το tesselation, δίνοντας εξαιρετικά ρεαλιστικά γραφικά με πάρα πολλές λεπτομέρειες. Το 2012 λοιπόν, αναμένονται κοσνόλες νέας γενιάς οι οποίες φαίνεται πως θα ενσωματώνουν το tesselation.
Οι σημερινές κάρτες γραφικών ήδη ανταπεξέρχονται ικανοποιητικά στο βαρύ tesselation όντας κατασκευασμένες στα 40nm και έχοντας περίπου τρία δισεκατομμύρια transistors στα GPUs τους. Πόσο μάλλον το 2012 όπου τα 22nm θα είναι εφαρμοσμένα και το κάθε GPU θα φέρει περίπου τα τετραπλάσια transistors.
Αυτή η εξέλιξη βέβαια δε θα ενισχύσει μόνο τις κονσόλες αλλά και τα PC Games γιατί οι developers έχουν πολύ μεγαλύτερο κέρδος από τις κοσόλες και έτσι θα ενσωματώσουν στα παιχνίδια τους το tesselation σε μεγαλύτερο βαθμό.
Πηγή: Fudzilla.com

Quantum Theory με πολύ...χάος!

Παρασκευή, 5 Νοεμβρίου 2010

Η αλήθεια είναι ότι έχουμε βαρεθεί να επαναλαμβανόμαστε σε κάθε review που αφορά παιχνίδι δράσης. Τα πρωτότυπα σενάρια σπανίζουν πλέον και το gaming αποδεικνύει τα τελευταία χρόνια ότι δεν είναι σαν το cinema, όπου ως γνωστόν γίνονται άπειροι σκηνοθετικοί συνδυασμοί. Αντίθετα και ειδικότερα στα Action Shooters επιστημονικής φαντασίας, η μόδα προτάσσει ένας ήρωας να σώζει την γη από ορδές εξωγήινων. Kάπως έτσι την πάτησε και η ιστορική Tecmo, δημιουργός των Ninja Gaiden, Dead or Alive και πολλών ακόμη γνωστών επιτυχιών. Και κατέληξε να φάει τα μούτρα της.
Σενάριο
Μετά από έναν ακόμη παγκόσμιο πόλεμο, η ανθρωπότητα απειλείται με αφανισμό. Οι μεγαλουπόλεις έχουν γεμίσει με συντρίμμια και πλέον στόχος των –υποτιθέμενων- απογόνων μας, είναι να αφανίσουν το Erosion, μία μεταλλαγμένη ουσία από μαύρο μέταλλο, στην οποία βασίζονται οι εξωγήινες υπάρξεις Diablosis. Ο κεντρικός πρωταγωνιστής -τον οποίο και ελέγχετε- είναι ο Syd, ένας χαρακτήρας που σύμφωνα με τα λεγόμενά του δεν είναι γήινος, αλλά βρίσκεται εδώ με σκοπό να μας βοηθήσει. Μετά από την πρώτη του αποστολή, θα συναντηθεί με μια μικρή στρατιωτική δύναμη και μαζί θα προσπαθήσουν να εισβάλουν στο “Living Tower”, έναν πύργο που είναι το αρχηγείο των συγκεκριμένων πλασμάτων. Κοινώς, θα πρέπει για άλλη μια φορά να…σώσετε τον κόσμο.
Gameplay
Από τα πρώτα κιόλας λεπτά, θα αντιληφθείτε ότι το περιεχόμενο του παιχνιδιού είναι εμφανώς copy-paste από το Gears of War. Οι μάχες με την εξωγήινη φυλή, το armor και τα όπλα που χρησιμοποιούνται, οι splaterrιές σε κάθε kill και όλα τα συναφή, θυμίζουν πάρα πολύ τον τίτλο της Epic Games. Μόνο το πριόνι στις melee επιθέσεις λείπει! Γενικά ο χειρισμός και το HUD είναι πανομοιότυπα με το Gears. Μπορείτε δηλαδή να καλυφθείτε σε οποιοδήποτε σημείο, είτε σκυφτός σε ανάχωμα, είτε σε τοίχο πυροβολώντας στο πλάι, ώστε να έχετε το πλεονέκτημα να πετύχετε ξεκούραστα kills και να μετριάσετε τις σφαίρες σας.

Gran Turismo 5: επιτέλους έτοιμο

Πέμπτη, 4 Νοεμβρίου 2010

Το Gran Turismo 5 κόντευε να αποκτήσει τη φήμη του «στοιχειωμένου» Duke Nukem καθώς βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και πολλά χρόνια. Ήδη από το 2005 η ομάδα του σχεδιαστή θρύλου Kazunori Yamauchi είχε ανακοινώσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού εξομοίωσης αγώνων ταχύτητας. Ωστόσο σύμφωνα με όλες τις ενδείξεις η ανάπτυξη του παιχνιδιού επιτέλους ολοκληρώθηκε και θα μπει στα ράφια των καταστημάτων πριν τα Χριστούγεννα.
Ο Υamauchi σε δηλώσεις που έκανε στο περιοδικό Jalopnik είπε τα εξής: “Ενώ συζητάμε σας ενημερώνω ότι έχει ξεκινήσει η παραγωγή των δίσκων του παιχνιδιού». Η τελευταία αναβολή στην κυκλοφορία του παιχνιδιού είχε αποδοθεί στην απαίτηση της Sony να τροποποιηθεί ο μηχανισμός προστασίας από αντιγραφή που χρησιμοποιούνταν στο Gran Turismo 5.
Η ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας του Gran Turismo 5 στην αγορά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Πάντως είναι πολύ πιθανό να το δούμε στα ράφια των καταστημάτων στα τέλη Νοεμβρίου ή στις αρχές Δεκεμβρίου.

Έλληνες παίκτες κατέλαβαν τη Τουρκία!

Τετάρτη, 3 Νοεμβρίου 2010

«H Τουρκία υπό κατάληψη της Ελλάδος» είναι ο τίτλος της ηλεκτρονικής έκδοσης της Milliyet, που αναφέρεται στο διαδικτυακό παιχνίδι διπλωματίας eRepublik.
Το συγκεκριμένο παιχνίδι που κυκλοφορεί από το 2008, παίζεται από παίχτες απ’όλο τον κόσμο και σύμφωνα με εκτιμήσεις ο αριθμός των χρηστών ξεπερνάει τους 430.000.
Η τουρκική εφημερίδα στην ιστοσελίδα της αναφέρει ότι στο συγκεκριμένο παιχνίδι οι Έλληνες παίχτες είχαν μεγάλες επιτυχίες και κατάφεραν μαζί με τους συμμάχους τους από τις ΗΠΑ, τον Καναδά, το Ισραήλ την Κίνα και την Ισπανία να θέσουν υπό έλεγχο την συμμαχία της Τουρκίας. Στο δημοσίευμα αναφέρεται χαρακτηριστικά ότι σε λίγες ημέρες μπορεί να «πέσει» και το μέτωπο της Κύπρου και να βρίσκεται στα χέρια της συμμαχίας που βρίσκονται και οι Έλληνες.
«Yπάρχει μεγάλη μάχη ανάμεσα στους Έλληνες και τους Τούρκους παίχτες. Όμως επειδή οι Έλληνες χρήστες είναι περισσότεροι, οι Τούρκοι ενδέχεται να χάσουν και την Κύπρο» γράφει η Milliyet. Με τη δημοσίευση της είδησης έχουν κινητοποιηθεί εκατοντάδες Τούρκοι χρήστες του internet για να εγγραφούν στο παιχνίδι και να «σώσουν» τη χώρα τους.
Όσοι ενδιαφέρονται για το συγκεκριμένο παιχνίδι στρατηγικής μπορούν να κάνουν την εγγραφή τους στο www.erepublik.com. Περισσότερα διαβάστε στη πηγή www.schizas.com

Οι κυκλοφορίες Νοεμβρίου 2010

Τρίτη, 2 Νοεμβρίου 2010

Πλούσιος σε νέες κυκλοφορίες ο Νοέμβριος, όπου ξεχωρίζει το Call of Duty: Black Ops, το Need for Speed: Hot Pursuit και οι νέοι τίτλοι του Kinect για το Xbox 360. Στo επίκεντρο επίσης έχουμε το Assassin's Creed: Brotherhood και την σταθερή αξία κάθε σεζόν, το Football Manager 2011.
PC
Call of Duty: Black Ops: 9/11/2010
Create: 19/11/2010
Fifa Manager 11
Football Manager 2011: 4/11/2010
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 : 19/11/2010
James Bond 007: Blood Stone: 5/11/2010
Need for Speed: Hot Pursuit: 18/11/2010
SpellForce 2: Faith in Destiny
Tom Clancy's HAWX 2: 12/11/2010
PS3
Assassin's Creed: Brotherhood: 19/11/2010
Call of Duty: Black Ops: 9/11/2010
Create: 19/11/2010
Def Jam Rapstar: 26/11/2010
Dragon Ball: Raging Blast 2: 15/11/2010
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 : 19/11/2010
James Bond 007: Blood Stone: 5/11/2010
Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet: 16/11/2010
Michael Jackson The Experience: 23/11/2010
NBA Jam: 17/11/2010
Need for Speed: Hot Pursuit: 18/11/2010
SingStar Dance: 5/11/2010
The Fight: Lights Out: 5/11/2010
Xbox 360
Assassin's Creed: Brotherhood: 19/11/2010
Call of Duty: Black Ops: 9/11/2010
Create: 19/11/2010
Dance Central: 4/11/2010
Dance Masters: 10/11/2010
Def Jam Rapstar: 26/11/2010
Dragon Ball: Raging Blast 2: 15/11/2010
Fighters Uncaged: 10/11/2010
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 : 19/11/2010
James Bond 007: Blood Stone: 5/11/2010
Kinect Adventures: 10/11/2010
Kinect Joy Ride: 10/11/2010
Kinect Sports: 10/11/2010
Kinectimals: 10/11/2010
Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet: 16/11/2010
Michael Jackson The Experience: 23/11/2010
Motion Sports: 10/11/2010
NBA Jam: 17/11/2010
Need for Speed: Hot Pursuit: 18/11/2010
Sonic Free Riders: 10/11/2010
The Biggest Loser: Ultimate Workout: 4/11/2010
Your Shape: Fitness Evolved: 10/11/2010
Wii
Call of Duty: Black Ops: 9/11/2010
Create: 19/11/2010
Def Jam Rapstar: 26/11/2010
Disney Epic Mickey: 25/11/2010
EA Sports Active 2.0: 19/11/2010
Golden Eye 007: 5/11/2010
Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet: 16/11/2010
Michael Jackson The Experience: 23/11/2010
Need for Speed: Hot Pursuit: 18/11/2010
Pac-Man Party: 26/11/2010
Raving Rabbids: Travel in Time
Tom Clancy's HAWX 2: 12/11/2010

Hellghast Edition για το Killzone 3

Δευτέρα, 1 Νοεμβρίου 2010

Tην απόλυτη FPS εμπειρία προσπαθεί να δημιουργήσει η Guerilla!
Το Killzone 2 ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για το PS3, τόσο τεχνικά όσο και στον τομέα του gameplay. Όντας ένας από τους πλέον βαρυσήμαντους τίτλους της Sony και με την τρίτη κυκλοφορία να είναι πολύ κοντά, η Ιαπωνική εταιρία θέλησε να δώσει το κάτι παραπάνω στους πελάτες της. Όσοι είναι πρόθυμοι να πληρώσουν 130 ευρώ ώστε να αποκτήσουν την Limited Hellghast Edition του Killzone 3, θα έχουν κάποια πλεονεκτήματα έναντι των υπολοίπων.
Έχουμε και λέμε λοιπόν. Αν βάλετε το χέρι βαθιά στην τσέπη, τότε πέρα απ' το παιχνίδι θα αποκτήσετε τα εξής. Καταρχήν ένα κράνος Hellghast, το οποίο θα μπορείτε να φορέσετε άνετα ανά πάσα ώρα και στιγμή στο δρόμο σαν να μην τρέχει τίποτα το ασυνήθιστο! Κατά δεύτερον, μία μικρή φιγούρα Hellghast, DVD με behind the scenes βίντεο για το πώς κατασκευάστηκε το Killzone 3, διπλό XP στο Multiplayer τις πρώτες 24 ώρες και ξεκλείδωμα όλων των όπλων και ικανοτήτων στο Online επίσης για το πρώτο 24ωρο. Το παραπάνω πακέτο είναι αρκετά ακριβό, με τα in-game αγαθά να είναι λίγο-πολύ άχρηστα, αφού θα είναι διαθέσιμα μόνο για μία ημέρα! Το κράνος από την άλλη, είναι κάτι συλλεκτικό που απλά θα μείνει αναμνηστικό σε όσους το προμηθευτούν! Το Killzone 3 και όλα τα καλούδια της Collector's Edition θα είναι κοντά μας το Φεβρουάριο του 2011 αποκλειστικά για το Playstation 3,